Loo: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Charakter und Gangleader ist - ebenso wie alle anderen «[[Chinese Deadly Dwarfs]]»-[[Ganger]] und die betreffende [[Gang]] - eine Eigenerfindung von Benutzer [[Benutzer:Karel|Karel]], und kommt in keiner offiziellen Shadowrun-Quelle vor.
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*  <sup>1</sup> [[Rigger 3.01D]], S. 193 - komplette Wertetabelle für Yamaha Rapier.
 
*  <sup>1</sup> [[Rigger 3.01D]], S. 193 - komplette Wertetabelle für Yamaha Rapier.
  

Version vom 6. Juli 2009, 06:33 Uhr

Loo
Geburtsname Lorenzo deSantos
Alter 22 Jahre
Geschlecht männlich
Metatyp Ork
Magisch aktiv nein
Nationalität philippino

Loo, Gangleader der (ehemals) Hamburger Filiale der «Chinese Deadly Dwarfs»

Alter: 22 Jahre (seit knapp 1 Woche) Rasse: Ork (Homo Sapiens Robustus)

Richtiger Name: Lorenzo deSantos {Nenn ihn so, und er bricht Dir Minimum 2 Rippen!}

Hintergrund:

Loo alias Lorenzo deSantos wurde als Mensch in einem Unterschichtviertel Manilas geboren, im Gegensatz zu seiner kleinen Schwester, die bereits als Orkin auf die Welt kam. Seine Eltern gaben sich aller größte Mühe, dies sorgfältig zu verbergen. Das gelang ihnen auch, bis das Mädchen 4 Jahre alt war. Als Lorenzo aber im Alter von 12 Jahren zum Ork goblinisierte, und Schergen der japanischen Besatzer kamen, um ihn abzuholen, wurde das wohl gehütet Geheimnis offenbar. ... Seine kleine Schwester und Lorenzo kamen nach Yomi. Während er diese Hölle irgendwie überstand, und es letztlich schaffte, zu entkommen, überlebte sein Schwesterchen keine 3 Monate auf der Insel der Verdammten! Loo macht sich nach wie vor schwere Schuldvorwürfe, weil er seine kleine Schwester nicht retten konnte. - Als Konsequenz dessen ist Loo bis heute absolut unfähig, kleine Kinder und insbesondere kleine Mädchen etwas anzutun: Selbst in extremsten Situationen würde er es nicht über sich bringen, ein solches Kind als Geisel zu nehmen, als Druckmittel oder gar Schutzschild zu benutzen, oder es in irgend einer Form zu bedrohen. - Ob man das allerdings wirklich eine Schwäche nennen will, mag man dahin gestellt lassen…

Mit Hilfe der HUK-Piraten gelangte er nach Shanghai, wo er aber wohl nicht im Ausbildungslager der HUK landet, sondern ziemlich bald irgendwie Anschluss an die dortige Gang-Filiale der «Chinese Deadly Dwarfs» fand. Darüber, was er dort erlebt hat, wie er von Shanghai nach Hamburg, in die ADL kam, und wie er es schaffte, zum Boss der dortigen «Dwarfs» aufzusteigen, spricht er nicht ... Allerdings ist es durchaus denkbar, dass er (zusammen mit anderen) von Shanghai in die Allianz geschickt wurde, um die Bremer «Dwarfs» beim Aufbau weiterer Niederlassungen mit der notwendigen Manpower zu unterstützen.

Im Verlauf seiner Zeit bei den «Chinese Deadly Dwarfs» ließ der Ork sich etwas Cyberware aus 2ter Hand einsetzen (Sporne, Smartgun). Zusammen mit seiner Körperkraft als Ork, Zähigkeit, natürlichem Führungstalent und Durchsetzungsvermögen sowie seinem sicheren Blick für profitable Gelegenheiten macht ihn das zum unumstrittenen Anführer der ehemals Hamburger «Dwarfs»-Niederlassung. Auf sein Konto gehen eine Vielzahl von (meist erfolgreichen) kriminellen Unternehmungen in Hamburg - besonders in der Speicherstadt - bis zum erzwungenen Rückzug vor den «Holsten-Zombies».

Ein darauf folgendes Gastspiel in Rostock blieb kurz und fruchtlos, da sich die aus Hamburg vertriebenen «Dwarfs» dort einfach nicht mit etablieren konnten… Deshalb steht Loo den Ober-Bossen der Bremer Dwarfs etwas reserviert gegenüber, da er ihnen übel nimmt, dass sie nicht bereit waren, ihm und seinen Chummern mit den erforderlichen Mitteln unter die Arme zu greifen, so dass sie sich in Rostock hätten behaupten können. (Von Hilfe, um ihren Hamburger Turf erfolgreich zurück zu erobern, gar nicht erst zu reden…)

Seit der Übernahme ihres neuen Hauptquartiers im flachen, versumpften Jütland (ein ehemaliges Wasserschloss) hat er insbesondere die Schmuggeloperationen und gelegentlichen Piratenunternehmungen der Gang kontinuierlich ausgebaut.

Konsequent strickt er an den Beziehungen seiner «Chinese Deadly Dwarfs» zu den Wikinger-Gangs Skandinaviens und den Schwarzen Kliniken in Oslo sowie einer Reihe von Schiebern und Informanten. Durch dieses Netzwerk hofft er (wohl nicht zu unrecht) die Ganger in ihrem neuen Turf fest zu etablieren…

Loo hat an Mishiwa Kai-Tang, der jugendlichen Delphinschamanin, einen wahren Narren gefressen. Dabei geht es ihm nicht nur um ihren unbestreitbaren Wert für die Gang (und die Dankbarkeit für die Warnung in Form der Vision Delphins) sondern er sieht in Ihr so etwas sie eine jüngere Schwester, was sich durch seinen persönlichen Hintergrund erklärt. Manchmal geht Mishiwa seine Anstrengungen, sie zu beschützen, sogar fast ein wenig zu weit…

Loo haßt Japaner, insbesondere die Kaiserlich Japanischen Marines und die Yakuzas, was aber angesichts seiner Erlebnisse in seiner Kindheit auf Yomi kein Wunder ist! Auf Yomi hat er auch die Grundzüge der philippinischen Kampfkunst Escrima gelernt...

Spieltechnisches

Profil

Attribute:

Konstitution 5

Schnelligkeit 6

Stärke 5

Charisma 4

Intelligenz 5

Willenskraft 5

Essenz 5

Magie 0

Reaktion 5


Aktionsfertigkeiten:

  • Athletik (Schwimmen) 5 (7)
  • Tauchen 3
  • Motorrad (Wassermotorräder) 3 (6)
    • Wassermotorräder B/R 2 (4)
  • Motorschiffe 2
  • Waffenloser Kampf (Escrima) 4 (6)
  • Knüppel 4
  • Pistolen 4
  • Messer 3
  • Cyberimplantatwaffen (Sporne) 3 (5)
  • Gebräuche (Gang) 2 (4)
  • Einschüchterung (körperlich) 3 (5)
  • Verhandlung (überreden) 2 (4)

Wissensfertigkeiten:

  • Gang-Identifizierung (Norddtsch. Bund) 3(5)
  • Moderne Piraten (Norddeutsche Küste) 2(4)
  • Nautik 2
  • Kleine Boote 3
  • Enterkampftaktik 3
  • Yomi 2
  • Hamburg (Speicherstadt) 3(5)
  • BTL-Handel 2
  • Schmugglerrouten ADL-Skandinavien 3
  • Hoverball 2


Sprachfertigkeiten:

Ausrüstung

Cyberware:

  • Einziehbarer Sporn 0,3 Essenz
(3 kl. Klingen a. Handrücken)


Waffen:

  • Knüppel
  • Messer
  • HK P48 (Holdout Pistole)
    • 5 Ersatzladestreifen für d. HK P48
    • 10 Schuss Standartmuni f. d. HK P48
  • Ceska Black Scorpion
    • 5 Ersatzladestreifen für d. Ceska
    • 20 Schuss Gelmuni für die Ceska
    • 60 Schuss Standardmuni für die Ceska
  • 2 Explosiv Granaten (defensiv)
  • 1 Thermo-Rauchgranate


Ausrüstung (Zeug):

  • Mortimer of London: Crimson Sky Jacke (in grün-schwarz & m. «Dwarfs»-Emblem)
  • Lederklamotten synthetisch
  • Panzerweste
  • Standardhalfter (für die Ceska)
  • Enterhakenkanone
    • Seil (300 m)
  • Handgelenk-Telefon m. Bildschirm
  • Credstick-Leser (Stufe 1)


Ein Straßenrennmotorrad, das bei Go-Gangern sehr beliebt ist. Es erreicht locker 195 km/h Spitze, verfügt über ein Autonav-System der Stufe 1, bietet auf dem Sitz Platz für Fahrer und Sozius-Pilot und kostet - neu und bei einem legalen Motorradhändler - 12.700 € Listenpreis. 1


Yamaha Waverunner (Wassermotorrad)

Handling: Geschwindigkeit: Beschleunigung: Rumpf: Panzerung: Signatur: Autonav: Pilot: Sensor: Fracht: Last: Sitze: Listenpreis: Verfügbarkeit:
2 130 10 2 0 2 0 0 1 5 38 1-2 25.000 € 3/7Tage

Zusätzlich kann Loo natürlich in der Regel auch auf die gemeinsamen Ressourcen der (Ex-) Hamburger «Chinese Deadly Dwarfs» zurückgreifen…

Quellen

Der Charakter und Gangleader ist - ebenso wie alle anderen «Chinese Deadly Dwarfs»-Ganger und die betreffende Gang - eine Eigenerfindung von Benutzer Karel, und kommt in keiner offiziellen Shadowrun-Quelle vor.

Quellendetails:

  • 1 Rigger 3.01D, S. 193 - komplette Wertetabelle für Yamaha Rapier.

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