Matrixjargon

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Mit dem zunehmenden Gebrauch von kabellosen Netzwerken hat sich auch die Sprache verändert. Neue Wörter mußten erschaffen werden, um die Dinge in der Neuen Welt zu beschreiben:

Inhalt: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Siehe auch

0-9

A

  • AR - Augmented Reality, erweiterte Realität - Oberflächenverbindung zwischen Kommlink und Matrix, zumeist über Bild- und Tonverbindungen
  • Arrow (von ARO, Augmented Reality Object) - virtuelle Repräsentation (normalerweise visuelle Grafiken), die verwendet wird, um Dinge im AR darzustellen

B

  • Betriebssystem (Operating System, OS) - Das zentrale Kontrollprogramm einer Einheit (Computer, Gerät)
  • Better-Than-Life (BTL) - Hyperreales Niveau von SimSinn, gefährlich und suchterzeugend

C

  • Chiphead- abfälliger Ausdruck für einen BTL-Chip-Abhängigen

D

  • Decker - jeder User eines Cyberdecks, wird aber bevorzugt auf die illegalen in den Schatten angewandt. Das Wort entstand aus der Verschmelzung von Deck als Kurzform für Cyberdeck und Hacker. Nach dem Crash von 2064 wieder vom Begriff Hacker abgelöst, da in der kabellosen Matrix kein Cyberdeck mehr erforderlich ist.
  • Deckhead - abfällig für Decker oder Drohnenrigger, die ein Fernsteuerdeck benutzen.
  • Direktes Neuralinterface (DNI) - Eine Verbindung zwischen den neuralen Impulsen des Gehirns und einem Computersystem. Ermöglicht die mentale Kommunikation zwischen Mensch und Maschine
  • Dot (DOT, Digital Object Tag) - Daten, die an ARO's oder Icons in der AR angehängt sind
  • Drohne - Unbemanntes Fahrzeug, üblicherweise über Autopilot, kabelloser Verbindung oder über die Matrix gesteuert

E

  • Echo - Eine erweiterte Fähigkeit, die Technomancer erlernen können, nachdem er sich der Wandlung unterzogen hat
  • Elektroden (E-Troden, Troden) - Stirnband oder Netz von Elektroden, wird auf dem Kopf meist versteckt unter Perücken und Hüten getragen, ermöglicht den Empfang von SimSinn

F

  • Firewall - Aus mehreren Programmen bestehender Schutz gegen unfreiwillige Eindringlinge in Netzwerken
  • Fleisch (Meat) - Unverdrahtete Person oder Körper eines in der VR handelnden Hackers

G

  • Gateway - Verbindung zwischen zwei Netzwerken
  • Geister in der Maschine - Entitäten, Erscheinungen, die selbstständig agieren; manche glauben es seien KI's, manche die Überreste von Menschen, die im Crash von ´64 in der Matrix verloren gegangen sind
  • Geo-Tagging - Verknüpfung von Dots mit einem physischen Ort, oft über RFID-Markern
  • Gestaltetes System - Matrixhosts mit ungewöhnlicher, meist durchgehend themengebundener Ikonographie
  • Gitter - Reihe verketteter Systeme

H

  • Hacker - Technologie- und Matrixforscher mit der Absicht diese zu verändern
  • Haptiks - Tastreize
  • Heißes Sim - SimSinn ohne Sicherheitseinrichtungen, Hardwarebiofeedbackfilter

I

  • Icon - Repräsentation eines Dots, Links, Programms, Benutzers auf einer Benutzeroberfläche oder innerhalb der Matrix
  • Invasions-Abwehr-Programm (Intrusion Countermeasures, IC) - Abwehrprogramm, greift einen Eindringling nach der Entdeckung aktiv an

J

  • Jackpoint - Ein Kabelzugangspunkt der den Zugriff auf die Matrix gestattet

K

  • Kaltes Sim - Standard-SimSinn
  • Kommlink (Komm, Link) - Zentraler, transportabler, persönlicher Wifi-Computer und Verwaltungsort des PAN
  • Komplexe Form - Die geistigen, algorithmischen Geistesübungen der Technomancer, analog zu den Programmen der Normuser
  • Künstliche Intelligenz (KI) - Selbständig handelnde Programmkomplexe (Agenten, IC, Autopiloten), es gibt auch 'natürlich' entstandene Intelligenzen in der Matrix, die auch oft auch fälschlicherweise 'künstliche' Intelligenzen genannt werden

L

  • Lebende Persona - Gehirnbereich der TMs, analog des Kommlinks der Norms, der den Zugang zur Matrix allein durch den Geist ermöglicht
  • Local Area Network (LAN) - Lokal begrenztes Computernetzwerk
  • LTG - Abk. für Lokales Telekommunikations Gitter
  • Luddit - Adj. Jemand der Elektronik scheut, auch Neuerungen eher ablehnt

M

  • Matrix - Weltweites opto-elektronisches Kommunikationsnetzwerk

N

  • Netzwerk - Interagierender Verbund von elektronischen Geräten
  • Netzwerkknoten - Jedes Gerät, auf das zugegriffen werden kann

O

P

  • Persona - Personaprogramm und Icon
  • Persona-Icon - Zeigt die sichtbaren Auswertungen des Personaprogramms in der Matrix
  • Personaprogramm - Ist die Zusammenfassung aller nötigen Daten die ein Decker benötigt um sich in der Matrix zu bewegen
  • Persönliches Netzwerk (Personal Area Network, PAN) - Netzwerkverbund über den persönlichen Hub, normalerweise den Kommlink
  • Pilot - KI eines Gerätes, einer Drohne, Fahrzeugs; zumeist semiautonom also eher ein Assistentenprogramm
  • PLTG - Abk. für Persönliches (oder Privates) Lokales Telekommunikations Gitter
  • Programmiersprachen - Maschinenabläufe werden zu Befehlen und diese zu Befehlsbäumen zusammengefaßt, anwendungsbezogene Befehlsbäume sind die sogenannten Programmiersprachen
  • Prozessor - Leistungsattribut eines Computers

Q

R

  • RFID-Marker (Radiofrequenzidentifikationsmarker, RFID, Marker) - Nadelkopfgroße bis briefmarkengroße kleine Geräte, die Daten in einem kleinem Bereich (meist 5m) übertragen (oft in der (Lager-)Verwaltung eingesetzt, aber auch für Spionage geeignet)
  • Regionales Telekommunikationsgitter (RTG) - Größten Gitter, die ganze Staaten abdecken
  • Riggerkontrolle - Direkte Gehirn-Geräte-Verbindung, das es einem Rigger ermöglicht, 'in eine Drohne zu springen', mit den Sinnen der Drohne Wahrzunehmen und die Fähigkeiten der Drohne direkt anzusteuern

S

  • Schwund - Erschöpfungserscheinungen eines TMs während seiner Handlungen. Bei Otaku vor dem Crash 2.0 auch schleichender Verlust ihrer Otaku-Fähigkeiten.
  • Signal - Leistungsattribut eines Senders
  • Simrig - SimSinn-Aufzeichnungsgerät
  • SimSinn - (auch Sim, SimSinn) - Soft- und Hardware für den direkten Sinnesaustausch zwischen zwei Individuen, wird für die direkte Interaktion mit der Matrix (speziell dem VR) benötigt
  • Spinne - Sicherheitshacker oder -rigger, werden als zusätzliche Schutzmaßnahme in manchen Netzwerken eingesetzt
  • Sprites - die wahren "Geister der Maschine", meist von TMs erschaffene, wesensartige, semiautonome Algorithmen
  • Statische Zone - Gebiet mit unzuverlässigem Wifi-Zugang
  • System - Leistungsattribut eines Betriebssystems

T

  • Tote Zone - Gebiet ohne Wifi-Zugang

U

V

  • Vernetzt - Slangausdruck fürs Online-sein, mit der Matrix interagierend
  • Virtuelle Realität (VR) - Ein vernetzter Zustand indem alle äußeren Eindrücke vernachlässigt und die der Matrix möglichst ausschließlich wahrgenommen werden

W

  • Wide Area Network (WAN) - Ein über ein weites Gebiet reichendes Netzwerk
  • Wireless Fidelity (WiFi) - Kabellose Wiedergabe(-treue), für Funknetz, kabelloses Netzwerk

X

Y

Z

Siehe auch