Walzer, Punks & Schwarzes ICE

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Walzer, Punks & Schwarzes ICE ist ein Quellenbuch für die zweite Edition des Pen- and Paper-Rollenspiels Shadowrun.

Das Buch ist inGame 2058, nach Dunkelzahns Tod, angesiedelt und umfasst ein umfangreiches Österreich-Kapitel. Dazu kommt ein "Kulturschock"-Kapitel für die ADL, das Lebens- und Arbeitswelt, Gesetzeshüter Mode, kulturelle Strömungen und Subkulturen in der Allianz beschreibt und als deutsches Äquivalent zum amerikanischen "Neo-Anarchists' Guide to Real Life" gedacht war. Weiterhin enthält es Updates zur Proteus AG und der Draco Foundation in der Allianz und zum Berlin nach der Konzerninvasion sowie je ein SOX und ein Bremen-Kapitel. Abgerundet wird das Buch schließlich von einem kurzen Schweiz-Update.

Cover
© FanPro

Das Buch erschien 1997 auf deutsch bei Fantasy Productions als dritte, rein deutsche Eigenproduktion, und wurde wie schon "Chrom & Dioxin nicht ins englische oder andere Fremdsprachen übersetzt.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: 10733
  • Titel: Walzer, Punks & Schwarzes ICE
  • Edition: zweite Edition
  • Verlag: Fantasy Productions
  • Sprache: deutsch
  • Seitenzahl: 151 Seiten
  • Erschienen: 1997
  • Preis: 39,80 DM
  • ISBN10: 3-89064-733-2

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Projektleitung: Guido Hölker
  • Redaktion: Guido Hölker, Thomas Römer
  • Autoren: Ten Pan Si (Schatten über Österreich), Otto Blume aka Leo Lukas (Schatten über Österreich), Thunder (Schatten über Österreich), M. Rudi De L'Eau (Schatten über Österreich), Sebastian Frankfurt (Die ADL), Timo Gleichmann (Die ADL), Guido Hölker (Die ADL), Björn Lippold (Die ADL), Jörg "Hampi" Middendorf (Die ADL), Cristo Fe Crespo (Schweiz-Update)
  • Lektorat: Guido Hölker, Susanne Lork, Florian Schauen, Anja Stock
  • Cover Art: Brom
  • Covergestaltung: Susanne Lork
  • Innenillustrationen: Christoph Anczykowski, Frank Freund, Margit Glaser, Susanne Lork, Michael Wittmann
  • Satz und Layout: Susanne Lork
  • Belichtung: Werbedruck Meyer, Düsseldorf; 4D Team Melcher, Neuss
  • Druck: Druckerei Krull GmbH, Neuss

Rückseitentext[Bearbeiten]

Walzer tanzt man, wenn es Nacht wird in Österreich. Doch in den Schatten der Innenstadt oder im Ghetto der vereinigten Wohnparks kämpfen zur gleichen Zeit Menschen um ihr Überleben.

Punks beherrschen die Straßen Berlins. Doch die Konzerne haben ihre eigenen Pläne für das Tor zum Osten Europas, und sie geben kein Pardon für die, die sich ihren Zukunftsvisionen für eine neue Weltstadt in den Weg stellen.

Schwarzes Ice sichert die Pläne und die Errungenschaften der neuen Spieler auf Deutschlands Wirtschaftsbühne. Proteus und die Draco Foundation heißen die Machtfaktoren, die noch niemand einzuschätzen weiß.

Walzer, Punks & schwarzes Ice ist ein Quellenband für Shadowrun2.01D. Er bietet [...]

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Vorwort[Bearbeiten]

  • Vorwort

Schatten über Österreich[Bearbeiten]

  • Schatten über Österreich
    • Prolog
    • Einleitung
    • Glossar
    • Geschichte
    • Magie in Österreich
      • Der dritte magische Weg
      • Der Zentralfriedhof
      • Orte der Macht
    • Rotlichtmilieu
    • Vereinigte Wohnparks
    • Donaufreizone
    • Wiener Kanalsystem
    • Matrix
    • Wirtschaft und Politik
      • Konzerne I: Standort Transdanubien
      • Konzerne II: Blue Chips in Ö
      • Die Union der Gewerken
    • Das Land
      • Tullnerfeld
      • Wiener Umgebung
      • Alpen
      • Das Waldviertel
      • Stadtstaat Salzburg
      • Kärnten
      • Steiermark
    • Waffen
    • Fahrzeuge
    • Kontakte
    • Regelergänzungen

Die ADL[Bearbeiten]

  • Die ADL
    • Einleitung

ADL: Die Menschen[Bearbeiten]

  • ADL: Die Menschen
    • Outfit
      • Kosmetische Chirurgie
      • Mode
      • Wohnraum und Einrichtung
    • Freizeit
      • Musik
      • Erotik
      • Urlaub
      • Sport
    • Arbeitswelt
      • Bildungssystem
      • Ausbildung und Arbeitsmarkt
    • Die Welt der Konzerne
    • Außerhalb der Exterritorialität
    • Mikroksomos Arkologie
    • Familienleben Gang
    • Der Weg deutscher Zauberer
    • Hardware-Update 2057
      • Feuerwaffen
      • Cyberware
      • Bioware
    • Lifestyle 2058: Das interaktive Magazin
      • Gesellschaft & Subkulturen
      • Transrapid: Die angenehme Art zu reisen
      • Magie: Das neue Gesicht der alten Macht
      • Matrix-Mystizismus
      • Wirtschaft
      • Ernährung
      • Wohnen
      • Unterhaltung

ADL: Die Mächte[Bearbeiten]

ADL: Die Orte[Bearbeiten]

  • ADL: Die Orte
    • Berlin: Die Zeit danach
      • Der Anfang vom Ende
      • Das Ende der Anarchie
      • Der Status heute
      • Die neuen Sektoren
      • Weiter Konzerne Berlins
      • Stadtteile ohne feste Konzernzugehörigkeit
    • Bremen
      • Klima
      • Medien
      • Geschichte
      • Die Situation heute
      • Stadtbild
      • Wirtschaft und Konzerne
      • Kultur und Vergnügen
      • Der Untergrund
      • Ausgewählte Bezirke und Stadtteile
      • Die Außenbezirke
    • Die SOX: Leben im verheerten Land
      • Einleitung
      • Anreise
      • Sicherheit
      • Verwaltung
      • Die Konzerne und ihre Forschungen
      • Die anderen Bewohner
      • Matrix
      • Magie
      • Regeln

Appendix[Bearbeiten]

  • Appendix
    • Appendix 1: News aus den Schweiz
      • Schweizerische Identitätsprobleme
      • Die UB am Ende
      • Lisoálfa ist tot!
      • Wissenschaftliche Erfolge
      • Sonstiges
    • Appendix 2: Szenarien
      • Radioactive Running: Szenarien in der SOX
      • Kapital und Chaos: Szenarien in Berlin
    • Appendix 3: Karten und Tabellen

Siehe auch:[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Rezensionen[Bearbeiten]