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===Akademische Wissensfertigkeiten=== | ===Akademische Wissensfertigkeiten=== | ||
;Anatomie : nach Lebewesen | ;Anatomie : nach Lebewesen | ||
− | ;Anthropologie : Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~ | + | ;Anthropologie : Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~, nach Metamenschentyp |
− | ; | + | ;Archäologie : nach Epoche oder Gegend |
− | ;Biologie : | + | ;Astronomie : Astrometrie, Astrophysik, Himmelsmechanik, Kosmologie, Planetologie, Sonnenforschung, Stellardynamik, Stellarstatistik |
+ | ;Astrologie : Chinesisch, Maya, Indianisch, Wedisch, Westlich | ||
+ | ;Biologie : Anthropologie, Anatomie, Biochemie, Bioinformatik, Biophysik, Zoologie, Kryptozoologie und [[Parazoologie]], Botanik und [[Parabotanik]], Cytologie, Genetik, Gentechnologie, Histologie, Immunbiologie, Mikrobiologie, Mykologie, Neurobiologie, Schatten-Biosphären, Ökologie, Verhaltensbiologie, Zoologie | ||
;Biotechnologie | ;Biotechnologie | ||
;Botanik : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ;Botanik : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
− | ;Chemie : | + | ;Chemie : Allgemeine, Anorganische, Organische, Analytische, Physikalische, Theoretische, Metallurgie, Biochemie |
− | + | ||
;Chronologie : Zeitmessung, Datierung | ;Chronologie : Zeitmessung, Datierung | ||
;[[Dracoform]]en : Echte Drachen, Dracomorphe | ;[[Dracoform]]en : Echte Drachen, Dracomorphe | ||
;Didaktik : Bildungstheoretische, Lerntheoretische, Curriculare, Kybernetische, Konstruktivistische, Kommunikative | ;Didaktik : Bildungstheoretische, Lerntheoretische, Curriculare, Kybernetische, Konstruktivistische, Kommunikative | ||
;[[Freie Geister]] : nach Geistertyp | ;[[Freie Geister]] : nach Geistertyp | ||
− | ;Geschichte : | + | ;Geowissenschaften : Geodäsie, Geographie, Geologie, Geophysik, Hydrologie, Meteorologie, Ozeanografie, Pedologie |
− | ; | + | ;Germanistik |
− | ; | + | ;Geschichte : Archäologie und Frühgeschichte, Alte Geschichte, Mediävistik, Neuere Geschichte, Zeitgeschichte, Wirtschafts- und Sozialgeschichte, Wissenschaftsgeschichte, Kulturgeschichte |
+ | ;Grenzwissenschaften | ||
+ | ;Humanmedizin : Biologisches System (kardiovaskulär, neurologisch, Atemsystem usw.), Traumatologie (Traumachirurgie und Traumabehandlung), Pathologie (das Studium der Krankheiten), Toxikologie (das Studium der Gifte) | ||
+ | ;Ingenieurwissenschaften : nach Fachbereichen | ||
;Jura : Strafrecht, Zivilrecht, Konzernrecht, Sicherheitsrecht, Internationales Recht, Prozessrecht, KI-Rechte | ;Jura : Strafrecht, Zivilrecht, Konzernrecht, Sicherheitsrecht, Internationales Recht, Prozessrecht, KI-Rechte | ||
;KI-Forschung : Erste Generation, Zweite Generation, Wilde-KIs, Entstehungstheorie, Evolutionszyklen | ;KI-Forschung : Erste Generation, Zweite Generation, Wilde-KIs, Entstehungstheorie, Evolutionszyklen | ||
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;Kybernetiktheorie : nach Implantatstyp | ;Kybernetiktheorie : nach Implantatstyp | ||
;Literatur : Nach Land, Epoche oder Genre | ;Literatur : Nach Land, Epoche oder Genre | ||
− | ;Logistik : Wirtschaftlich, | + | ;Logistik : Wirtschaftlich, Militärisch |
;Linguistik : nach Sprachfamilie | ;Linguistik : nach Sprachfamilie | ||
;Magische Traditionen : nach Kulturkreis | ;Magische Traditionen : nach Kulturkreis | ||
− | ;Magische Bedrohungen : [[Insektengeister]], [[Shedim]] | + | ;Magische Bedrohungen : [[Insektengeister]], [[Shedim]], Toxische Gefahren |
− | ;Mathematik : | + | ;Maschinenbau : Anlagenbau, Energietechnik, Fertigungstechnik, Fördertechnik, Klimatechnik, Kraftfahrzeugtechnik, Luft- und Raumfahrttechnik, Materialwissenschaft, Mechatronik, Reaktorphysik, Schiffbau, Verkehrstechnik, Umwelttechnik |
+ | ;Mathematik : Algebra, Analysis, Arithmetik, Geometrie, Graphentheorie, komplexe Zahlen, Mengenlehre, Statistik, Stochastik, Topologie, Technische Mathematik | ||
;Medizinforschung : Virologie, Bakteriologie, Neurologie | ;Medizinforschung : Virologie, Bakteriologie, Neurologie | ||
− | ;Metaebenen : nach Metaebene | + | ;[[Metaebenen]] : nach Metaebene |
;Meteorologie : nach Klimazone oder Gegend | ;Meteorologie : nach Klimazone oder Gegend | ||
;Ökologie : nach Lebensraum | ;Ökologie : nach Lebensraum | ||
;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum | ;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum | ||
+ | ;Ökotrophologie : Bewegung, Ernährungslehre, Fast Food, Junkfood, Konsumentenwissenschaft, Slow Food, Soyfood, Soylent Green, Superfood, Synthetisches Humanfleisch | ||
;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
;Parapsychologie | ;Parapsychologie | ||
− | ;[[Parazoologie]] : nach Tierart | + | ;[[Parazoologie]] : nach Tierart oder Lebensraum |
− | ;Pharmazie : | + | ;Pharmazie : Amphetamine, Analgetika Antibiotika, [[Gifte]], Placebos, Psychopharmaka, Sedativa |
− | ;Physik : | + | ;Philosophie : Bushido, Logik, Erkenntnistheorie (Epistemologie), Sprachphilosophie, Naturphilosophie, Medienphilosophie, Philosophische Hermeneutik, Ethik bzw. Moralphilosophie, Philosophische Anthropologie, Mythologie, Philosophische Thaumaturgie, Religionsphilosophie, Metaphysik, Ontologie, Präastronautik, Natürliche Theologie (Philosophische Gotteslehre) |
− | ;Psychologie | + | ;Physik : Experimentalphysik, Aerodynamik, Ballistik, Elektrodynamik, Festkörperphysik, Kinematik, {{WP|M-Theorie|M-Theorie}}, Mechanik, Optik, Quantenphysik, Relativitätstheorie, Teilchenphysik, Theoretische Physik, Thermodynamik |
+ | ;Psychologie : Verhaltenswissenschaftlich, Kognitionswissenschaftlich, Neurowissenschaftlich | ||
+ | ;Religionswissenschaften : [[Buddhismus]], [[Christentum]], [[Hinduismus]], [[Islam]], [[Judentum]] | ||
+ | ;Rutengehen : Kompass (westlicher oder chinesischer Luo Pan), Pendel, L-Wünschelrute, Y-Wünschelrute, Biotensor | ||
;Soziologie : Elfische Gesellschaft, Japanische Gesellschaft, Chinesische Gesellschaft | ;Soziologie : Elfische Gesellschaft, Japanische Gesellschaft, Chinesische Gesellschaft | ||
;Strategie : nach Truppentyp oder Epoche | ;Strategie : nach Truppentyp oder Epoche | ||
− | ;Theologie : | + | ;Theologie : [[Anglikanische Kirche|Anglikanisch]], [[Deutsch-Katholische Kirche|Deutsch-Katholisch]], Evangelisch, [[Französische Katholische Kirche|Französisch Katholisch]], Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, [[Kopten]], Mormonen, Quäker, [[Römisch-Katholische Kirche|Römisch-Katholisch]], Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas |
− | ;Volkswirtschaftslehre | + | ;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] |
+ | ;Wirtschaftswissenschaften : Betriebswirtschaftslehre (Organisationspsychologie, Arbeitsrecht, Marketing, Lagerhaltung, Unternehmensführung), Volkswirtschaftslehre (Mikro- und Makroökonomik), Sozioökonomie, Ökotrophologie, Entwicklungsforschung, Wirtschaftspolitik. | ||
+ | ;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ||
+ | ;[[Zulu Nation]] :''Ähnliche Wissensskills gibt es auch für andere Staaten'' | ||
+ | : Firmen, Politik, Rohstoffe, Verkehr, Wirtschaft | ||
|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ||
;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ||
− | ;Antike | + | ;Antike [[Waffen]] : nach Land, Kulturkreis oder Kontinent |
− | ;Antiquitäten : nach Epoche | + | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder Objekttyp |
;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ||
+ | ;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ||
;Betriebswirtschaft : nach Firmentyp | ;Betriebswirtschaft : nach Firmentyp | ||
;Börse : Daytrading, Termingeschäfte, Betrug, Insiderhandel, Kursprognosen | ;Börse : Daytrading, Termingeschäfte, Betrug, Insiderhandel, Kursprognosen | ||
Zeile 66: | Zeile 80: | ||
;Feinmechanik : Uhrmacherei, Spieluhren | ;Feinmechanik : Uhrmacherei, Spieluhren | ||
;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ||
− | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Schwarzes ~ | + | ;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst |
+ | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Weißes ~, Graues ~, Schwarzes ~, Psychotrophes ~ | ||
;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ||
;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ||
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;Konzernpolitik : nach Konzern | ;Konzernpolitik : nach Konzern | ||
;Maschinenbau : nach Anwendung | ;Maschinenbau : nach Anwendung | ||
− | ;Magische Gruppen : nach Tradition oder Gegend | + | ;[[Magische Gruppen]] : nach Tradition oder Gegend |
;Matrixdesign : Knoten, Icons | ;Matrixdesign : Knoten, Icons | ||
+ | ;Matrixtopographie : RTGs, LTGs, PLTGs, nach Sprawl oder Konzern | ||
;Metallurgie : nach Einsatzgebiet | ;Metallurgie : nach Einsatzgebiet | ||
− | ;Militär : nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft | + | ;Metroplexgarde : Ausrüstung, Codex, Grundausbildung |
+ | ;[[Militär]] : nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft | ||
;Miltech Hersteller : Fahrzeuge, Flugzeuge, Panzer, Panzerung, Schiffe, Waffen | ;Miltech Hersteller : Fahrzeuge, Flugzeuge, Panzer, Panzerung, Schiffe, Waffen | ||
;Panzerungsdesign : Passive, Reaktive, Komposit | ;Panzerungsdesign : Passive, Reaktive, Komposit | ||
;Satellitennetzwerke : nach Betreiber oder Zweck | ;Satellitennetzwerke : nach Betreiber oder Zweck | ||
− | ;Sicherheitsdesign : Magisch, Matrix, Mundan | + | ;[[Schamanismus]] : Nordamerikanisch, Maya, Inka, Indonesisch, Chinesisch |
+ | ;Sicherheitsdesign : Magisch, Matrix, Mundan, Konzern, Regierung | ||
;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ||
− | ;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]] | + | ;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern |
+ | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy SEALs]], [[Echo Mirage]], [[HAZMAT]], [[SSC Rangers]], [[Specialnogo Naznachenija]], Tír [[Ghosts]], Tír [[Paladine]], [[UCASMC Ferrets]], [[Wildcats]] | ||
;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ||
− | ;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf | + | ;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC |
+ | ;Terror- und Hassgruppierungen : Methoden, Ziele, Vorgehen, Struktur, Zellensystem | ||
;Triebwerkstechnik : Propeller, Pulsstrahltriebwerk, Ramjet, Raketentriebwerk, Scramjet, Turbojet, Turbofan/Mantelstromtriebwerk, Turboprop | ;Triebwerkstechnik : Propeller, Pulsstrahltriebwerk, Ramjet, Raketentriebwerk, Scramjet, Turbojet, Turbofan/Mantelstromtriebwerk, Turboprop | ||
+ | ;Waffenkunde : nach Waffenkategorie oder -typ | ||
;Waffensysteme : nach Typ oder Hersteller | ;Waffensysteme : nach Typ oder Hersteller | ||
|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
Zeile 95: | Zeile 116: | ||
;2D-Filme : Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre | ;2D-Filme : Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre | ||
;2D-Serien : nach Genre | ;2D-Serien : nach Genre | ||
− | ;Alkoholika : Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, [[Synthahol]], Wein, Whiskey, Whisky, Wodka | + | ;Alkoholika : Absinthe, Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, [[Synthahol]], Wein, Whiskey, Whisky, Wodka |
+ | ;Anarchismus : [[Neo-Anarchismus]], Anarcho-Syndikalismus, klassischer Anarchismus, Links-anarchismus, nach Gruppierung oder Region | ||
+ | ;Angeln : Fliegenfischen, Hochseeangeln | ||
;Anime & Manga : nach Genre oder Zeichner | ;Anime & Manga : nach Genre oder Zeichner | ||
;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ||
;Automobile : nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller | ;Automobile : nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller | ||
− | ;Bars in Seattle : Szenebars, Hinterhofkleipen, nach | + | ;Bars in Seattle : Szenebars, Hinterhofkleipen, nach Stadtviertel |
;BDSM : nach Fetisch | ;BDSM : nach Fetisch | ||
;Bushido : nach Schule | ;Bushido : nach Schule | ||
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;Esoterik : nach Stilrichtung | ;Esoterik : nach Stilrichtung | ||
;Europäische Rapmusik : nach Interpret, Sprache oder Subgenre | ;Europäische Rapmusik : nach Interpret, Sprache oder Subgenre | ||
− | ;Gewichtheben : nach Klasse | + | ;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur |
− | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach | + | ;Gewichtheben : nach Klasse, nach Relativpunkten, nach Sinclairpunkten, nach Sinclair-Malone-Meltzer, nach [[Metatypus]], Reißen, Stoßen |
+ | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach Stadtviertel | ||
;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
Zeile 122: | Zeile 146: | ||
;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... | ;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... | ||
;Kartenspiele : nach Kartenspiel | ;Kartenspiele : nach Kartenspiel | ||
− | ;Katzen : Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze | + | ;Katzen : Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze, Erwachte, Hybride, Phantom |
− | ;Kochen : Vegetarisch, Französisch, Spanisch, | + | ;Kochen : Vegetarisch, Französisch, Spanisch, Deutsche Hausmannskost, Elfisch, ... |
;Matrixspiele : nach Spiel | ;Matrixspiele : nach Spiel | ||
;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema | ;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema | ||
Zeile 134: | Zeile 158: | ||
;Mon (japanische "Wappen") : nach Hauptinsel | ;Mon (japanische "Wappen") : nach Hauptinsel | ||
;Musicals : Broadway, Modern | ;Musicals : Broadway, Modern | ||
− | ;Musik : Klassisch, Modern, 12-Ton, Rock, Punk, Metal, Funk, Techno, ... | + | ;Musik : Klassisch, Modern, 12-Ton, Rap, Rock, Punk, Metal, Funk, Techno, ... |
+ | ;Numismatik : Antike Münzen, Sammelmünzen, Silberdollar, Krügerrand | ||
;[[Olympische Spiele]] : Sommerspiele, Winterspiele, nach Sportart oder Jahr | ;[[Olympische Spiele]] : Sommerspiele, Winterspiele, nach Sportart oder Jahr | ||
;Opern : nach Land oder Komponist | ;Opern : nach Land oder Komponist | ||
Zeile 142: | Zeile 167: | ||
;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ||
;Poesie : nach Stil oder Epoche | ;Poesie : nach Stil oder Epoche | ||
− | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach Metatyp oder Gegend | + | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach [[Metatyp]] oder Gegend |
+ | ;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ||
+ | ;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre | ||
;Sci-Fi Simchips : nach Serie | ;Sci-Fi Simchips : nach Serie | ||
;Schach : Abzugschach, Bauernopfer, Computerschach, Eröffnungen, Gabelangriff, Mattwendung | ;Schach : Abzugschach, Bauernopfer, Computerschach, Eröffnungen, Gabelangriff, Mattwendung | ||
+ | ;Schottland : Kilts, Sportarten, Highlands, Kultur | ||
;Sekten : New Age, Selbstmord~, Psychogruppen, wirtschaftlich orientierte | ;Sekten : New Age, Selbstmord~, Psychogruppen, wirtschaftlich orientierte | ||
;Sexualpraktiken : BDSM, Kamasutra, nach Stellung | ;Sexualpraktiken : BDSM, Kamasutra, nach Stellung | ||
Zeile 151: | Zeile 179: | ||
;Surfreviere : [[Australien]], [[Kalifornien]], [[Florida]], [[Hawaii]] | ;Surfreviere : [[Australien]], [[Kalifornien]], [[Florida]], [[Hawaii]] | ||
;Straßendrogen | ;Straßendrogen | ||
+ | ;Tabaksorten : nach Anbaugebieten | ||
;Tauchgebiete : [[Great Barrier Reef]], Wracktauchen | ;Tauchgebiete : [[Great Barrier Reef]], Wracktauchen | ||
+ | ;Theater : griechisches Drama, Komödie, Tragödie | ||
;Troll Trash Metal Bands : Nach Subgenre oder Band | ;Troll Trash Metal Bands : Nach Subgenre oder Band | ||
;[[Urban Brawl]] : nach Liga oder Team | ;[[Urban Brawl]] : nach Liga oder Team | ||
Zeile 161: | Zeile 191: | ||
===Straßen Wissensfertigkeiten=== | ===Straßen Wissensfertigkeiten=== | ||
− | ;[[Ares Macrotechnology]] : Finanzen, Gerüchte, Recht, Politik, Tochterfirmen | + | ;[[Ares Macrotechnology]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen |
+ | ;[[Aztechnology]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;[[BTL]] Händler | ;[[BTL]] Händler | ||
+ | ;[[Bodyshops]] : Schattenbodyshops, nach Betreiber | ||
;[[Bunraku]]-Salons : nach Fetisch oder Betreiber | ;[[Bunraku]]-Salons : nach Fetisch oder Betreiber | ||
;Chokepoint-Design | ;Chokepoint-Design | ||
+ | ;Cracking | ||
;[[Data Haven]]s : nach Thema oder Gegend | ;[[Data Haven]]s : nach Thema oder Gegend | ||
;Decker-Legenden : nach Thema | ;Decker-Legenden : nach Thema | ||
− | ;[[Gang-Identifikation]] : nach Sprawl | + | ;[[Evo]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen |
− | ;Gang Turfs : nach Sprawl | + | ;[[Gang-Identifikation]] : nach [[Sprawl]] |
− | ;[[Go-Gang]]s : nach Sprawl | + | ;Gang Turfs : nach [[Sprawl]] |
− | ;Hinterhof Werkstätten : nach Sprawl | + | ;Gefängnisse : nach Bauart, Betreiber, Sicherheitsstufe oder [[Sprawl]] |
+ | ;[[Go-Gang]]s : nach [[Sprawl]] | ||
+ | ;[[Hehler]] : nach [[Sprawl]], Stadtviertel oder Ware | ||
+ | ;Hinterhof Werkstätten : nach [[Sprawl]] | ||
+ | ;Hinterzimmer in Seattle : zwielichtige Orkkneipen, Tacoma-Bars | ||
;[[Hong Kong]] [[Triaden]] : nach Vereinigung | ;[[Hong Kong]] [[Triaden]] : nach Vereinigung | ||
+ | ;[[Horizon Group]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;[[Humanis Policlub]] : Finanzen, Politik | ;[[Humanis Policlub]] : Finanzen, Politik | ||
+ | ;Jackpoint-Ortung : nach Stadt, [[RTG]] oder [[LTG]] | ||
;Konzernknoten : nach Gegend oder Zweck | ;Konzernknoten : nach Gegend oder Zweck | ||
;Konzerngerüchte : nach Thema oder Konzern | ;Konzerngerüchte : nach Thema oder Konzern | ||
;[[Konzerngerichtshof]] : Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation | ;[[Konzerngerichtshof]] : Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation | ||
− | ;[[Mafia]] Familien : nach Sprawl | + | ;Legendäre Top-Runner : Adepten, Decker, Faces, Hacker, Kämpfer, Magier, Otaku, Rigger, Technomancer nach [[Sprawl]] |
+ | ;[[Mafia]] Familien : nach [[Sprawl]] | ||
;Mafia Finanzen : nach Familie | ;Mafia Finanzen : nach Familie | ||
− | ;Mafia Politik : nach Familie oder Sprawl | + | ;Mafia Firmen : nach Branche oder [[Sprawl]] |
+ | ;Mafia Politik : nach Familie oder [[Sprawl]] | ||
;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend | ;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend | ||
+ | ;[[Mitsuhama Computer Technologies]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nation]], [[Pueblo Council]], ... | ;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nation]], [[Pueblo Council]], ... | ||
− | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : Mafia, Triaden, Yakuza, Seoulpa, nach Kontinent oder Sprawl | + | ;[[NeoNET]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen |
+ | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : [[Koshari]], [[Mafia]], [[Triaden]], [[Vory v zakone]], [[Yakuza]], [[Seoulpa]], nach Kontinent oder [[Sprawl]] | ||
+ | ;[[Critter|Paracritter]] | ||
+ | ;[[Policlubs]] : [[Neo-Anarchismus|neo-anarchistisch]], neo-faschistisch, [[Kommunismus|neo-kommunistisch]], pro- oder [[anti-metamenschlich]], transhumanistisch etc. | ||
+ | ;Polizeimaßnahmen : nach Polizeiorganisation / -konzern | ||
;Piratensender : nach Gegend | ;Piratensender : nach Gegend | ||
;Prostitutionsringe : nach Gegend oder Angebot | ;Prostitutionsringe : nach Gegend oder Angebot | ||
+ | ;Randgruppen : nach Gegend oder Subkultur | ||
;[[Redmond Barrens]] : Bars, Verstecke, Gangs | ;[[Redmond Barrens]] : Bars, Verstecke, Gangs | ||
− | ;[[Renraku Computer Systems]] : Finanzen, Gerüchte, Recht | + | ;[[Renraku Computer Systems]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen |
;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] : [[Redmond]], [[Tacoma]], [[Downtown (Seattle)|Downtown]], [[Council Island]], [[Fort Lewis]], [[Auburn]], ... | ;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] : [[Redmond]], [[Tacoma]], [[Downtown (Seattle)|Downtown]], [[Council Island]], [[Fort Lewis]], [[Auburn]], ... | ||
+ | ;[[Saeder-Krupp]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;Seattler [[Straßengang]]s : nach Gang | ;Seattler [[Straßengang]]s : nach Gang | ||
;Seattler [[Ork-Untergrund]] : Routen, Zugang | ;Seattler [[Ork-Untergrund]] : Routen, Zugang | ||
Zeile 192: | Zeile 240: | ||
;[[Schmuggler]] : nach Gütern | ;[[Schmuggler]] : nach Gütern | ||
;Schmuggelrouten : nach Zielen | ;Schmuggelrouten : nach Zielen | ||
− | ;[[Shadowrunnerteams]] : nach Sprawl | + | ;Schmugglervertecke : nach [[Sprawl]] |
− | ;Sicherheitsfirmen : nach Sprawl, Firma oder Betreiber | + | ;Schnorren : nach Methode (Kampfbettler, Straßenkünstler/Musiker, Schriftenverkauf auf Spendenbasis, betrügerische (?) Sammlungen) |
+ | ;[[Shadowrunnerteams]] : nach [[Sprawl]] | ||
+ | ;Shadowrunner Treffpunkte : nach [[Sprawl]] | ||
+ | ;[[Shiawase Corporation]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
+ | ;Sicherheitsfirmen : nach [[Sprawl]], Firma oder Betreiber | ||
+ | ;Söldnerbrennpunkte : nach Region | ||
;Söldnergruppen : [[MET2000|MET]], [[10.000 Dolche]] | ;Söldnergruppen : [[MET2000|MET]], [[10.000 Dolche]] | ||
+ | ;Sprühdosenmarken : nach Land oder Qualität | ||
;Stammesgesellschaft : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ;Stammesgesellschaft : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ||
;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ||
− | ;Straßenpreise : Waffen, Drogen, nach Sprawl | + | ;Städtische Paracritter : Wachcritter, Plagen, nach Lebensraum |
− | ;[[Talisschmuggler]] : nach Sprawl | + | ;Straßenpreise : Waffen, Drogen, nach [[Sprawl]] |
− | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach Sprawl | + | ;[[Talisschmuggler]] : nach [[Sprawl]] |
+ | ;Territorial-Tag's : Graffiti, RFID-Marker, nach [[Gang]] und [[Sprawl]] | ||
+ | ;Terroristengruppen : Ökoterroristen, rechte, linke, religiös motivierte | ||
+ | ;[[Tir Tairngire]]-Politik : Außenpolitik, Innenpolitik, Wirtschaftspolitik | ||
+ | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach [[Sprawl]] | ||
;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft | ;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft | ||
;Triaden Politik : nach Gesellschaft | ;Triaden Politik : nach Gesellschaft | ||
;[[UCAS]] Politiker : nach Partei | ;[[UCAS]] Politiker : nach Partei | ||
+ | ;Unterweltpolitik : nach Syndikat oder [[Sprawl]] | ||
;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend | ;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend | ||
− | ;Waffenhändler : nach Sprawl | + | ;Waffenhändler : nach [[Sprawl]] oder Waffentyp |
− | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach Sprawl | + | ;Waffenwerkstätten : [[Bogner]], [[Büchsenmacher]], [[Schmied]] |
+ | ;[[Wuxing Incorporated]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
+ | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach [[Sprawl]] | ||
;Yakuza Finanzen : nach Clan | ;Yakuza Finanzen : nach Clan | ||
;Yakuza Politik : nach Clan | ;Yakuza Politik : nach Clan | ||
+ | ;Yakuza Terrritorien : nach Clan oder [[Sprawl]] | ||
|} | |} | ||
Zeile 217: | Zeile 279: | ||
*[[Shadowrun Third Edition]] / [[Shadowrun Version 3.01D]] | *[[Shadowrun Third Edition]] / [[Shadowrun Version 3.01D]] | ||
*[[Shadowrun Fourth Edition]] / [[Shadowrun Version 4.01D]] | *[[Shadowrun Fourth Edition]] / [[Shadowrun Version 4.01D]] | ||
− | *[[Shadowrun | + | *[[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook]] / [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]] |
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern [[Benutzer:Friethjoph|Friethjoph]], [[Benutzer:Harekrishnaharerama|Harekrishnaharerama]] und [[Benutzer:Sliver|Sliver]]. | Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern [[Benutzer:Friethjoph|Friethjoph]], [[Benutzer:Harekrishnaharerama|Harekrishnaharerama]] und [[Benutzer:Sliver|Sliver]]. | ||
− | [[Kategorie:Rollenspiel]][[Kategorie:Spielhilfe]] | + | [[Kategorie:Rollenspiel]] |
+ | [[Kategorie:Spielhilfe]] | ||
+ | [[Kategorie:Wissensfertigkeiten| ]] |
Aktuelle Version vom 12. August 2018, 15:55 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Berufs Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Hobby Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Straßen Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Quellen[Bearbeiten]
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph, Harekrishnaharerama und Sliver.