Techkov-Jaws-2.04-Hochleistungs-Cyber-Gebisse

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Techkov-Jaws-2.04-Hochleistungs-Cyber-Gebisse ...sind Cyberware, und zwar welche, auf die die (Meta-) Menschheit gut verzichten könnte: mittels Servomotoren verleihen dir diese Beißer aus Densiplast, Alukeramik und Chrom die Fähigkeit, Drahtseile, fingerdicke Ketten oder auch den Lauf einer Waffe durchzubeißen. - Wer sollte so etwas können wollen? - Von ein paar Psychos mal abgesehen, und die muß man ja nicht noch zusätzlich aufrüsten...

Sie werden von Techkov Industries Ldt. in Kasachstan hergestellt, und zwar in Lizenz von Yakashima, einem Japano-Kon, der wegen seiner anti-metamenschlichen Firmenpolitik ohnehin keinen guten Ruf besitzt.

Die Horizon Group hat vor ein, zwei Jahren oder so eine Riesenwerbekampagne für diese Schrottware gestartet, und dabei einen besonders üblen Jingle-Wurm eingesetzt.

Shadowtalk Pfeil.png Verflucht, wer auch immer diesen "Schni-Schna-Schnappi"-Drek programmiert hat... dem wünsche ich eine unheimliche Begegnung mit psychotropem Schwarzen Ice, aber echt...!
Shadowtalk Pfeil.png Kwang - The VERY Korean Technomancer
Shadowtalk Pfeil.png Also die meißten Hauer, die die Straßen unserer Sprawls mit ihrer Anwesenheit verunzieren brauchen keinen Jingle-Wurm, der sie kirre macht, um harmlose Passanten zu beißen... Tiere, alle mit einander!
Shadowtalk Pfeil.png The Duke
Shadowtalk Pfeil.png Letzte Verwarnung an The Duke: Lass Deinen Humanis-Drek hier raus, oder Du fliegst...
Shadowtalk Pfeil.png Sysop
Shadowtalk Pfeil.png Im übrigen möchte ich darauf hinweisen, daß wir im CyberSafe diese unnütze und minderwertige Ware nicht implantieren!
Shadowtalk Pfeil.png Doc.Wunderlich

Wer das vom Hersteller vollmundig beworbene "Durchbeißen von Drahtseilen, Stahlketten und Waffenläufen" mit den Cyber-Beißern tatsächlich praktizieren will, der sollte zusätzlich zu seinem implantierten Gebiss auch über Kunstmuskeln und - idealer Weise - über einen Cyberschädel aus Stahl oder Titan verfügen.

Spieltechnisches

Um jemanden mit den Cyberkiefern zu beißen muss dieser immobil sein oder festgehalten werden. Siehe dazu die Regeln zum Waffenlosen Kampf im Grundregelwerk. Der Biss verursacht - analog zur Bauklaue aus dem "Bodytech" - Stärke/2 Schaden und geht gegen die Stoßpanzerung.

Essenz Kapazität Verfügbarkeit Preis
Cyberkiefer Str 10 0,25 2 10. 6.000€
Cyberkiefer Str 15 0,30 3 12.E 9.000€
Cyberkiefer Str 20 0,40 4 14.V 13.500 €









Cyberkiefer im Nahkampf:

  • Exotische Waffe: Cyberkiefer
  • Reichweite -1
  • Schaden: STR[A]/2 [+B] K
  • Pb -3

[A]Es ist die Stärke des Implantats zu benutzen.

[+B]Beim Redlinen der Kiefer wird für jeden Erfolg der Schaden um eins erhöht - was allerdings strukturelle Schäden an einem normalen Schädel hervorrufen kann. Der Benutzer muss dabei körperlichem Schaden wiederstehen, der dem erhöhten Schaden entspricht. Im Fall, dass der Benutzer einen Cyberschädel oder verstärkte Knochen hat, entfällt der Schaden.


Quelle

Dieses Implantat ist eine Eigenerfindung des Benutzers Karel und kommt in keiner offiziellen Shadowrun-Publikation vor.

Die Werte sind ein am Bodytech angelehnter Vorschlag des Benutzers Raptor.