Techkov-Jaws-2.04-Hochleistungs-Cyber-Gebisse: Unterschied zwischen den Versionen
Karel (Diskussion | Beiträge) (Ergänzenden Satz.) |
Raptor (Diskussion | Beiträge) K (→Spieltechnisches: PB etwas verbessert und einen Absatz zum Redlinen.) |
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− | + | | style="background-color:#00FFFF" | '''Cyberkiefer Str 10''' | |
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| style="background-color:#DDDDDD" | 6.000€ | | style="background-color:#DDDDDD" | 6.000€ | ||
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| style="background-color:#DDDDDD" | 0,30 | | style="background-color:#DDDDDD" | 0,30 | ||
| style="background-color:#DDDDDD" | 3 | | style="background-color:#DDDDDD" | 3 | ||
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− | + | | style="background-color:#00FFFF" | '''Cyberkiefer Str 20''' | |
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'''Cyberkiefer im Nahkampf:''' | '''Cyberkiefer im Nahkampf:''' | ||
*'''Exotische Waffe: Cyberkiefer''' | *'''Exotische Waffe: Cyberkiefer''' | ||
*'''Reichweite''' -1 | *'''Reichweite''' -1 | ||
*'''Schaden:''' STR/2 K | *'''Schaden:''' STR/2 K | ||
− | *'''Pb''' - | + | *'''Pb''' -3 |
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+ | Beim Redlinen der Kiefer wird für jeden Erfolg der Schaden um eins erhöht - was allerdings strukturelle Schäden an einem normalen Schädel hervorrufen kann. Der Benutzer muss dabei körperlichem Schaden wiederstehen, dem erhöhten Schaden entspricht. Im Fall, dass der Benutzer einen Cyberschädel oder verstärkte Knochen hat, entfällt der Schaden. | ||
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Version vom 10. März 2010, 00:37 Uhr
Techkov-Jaws-2.04-Hochleistungs-Cyber-Gebisse ...sind Cyberware, und zwar welche, auf die die (Meta-) Menschheit gut verzichten könnte: mittels Servomotoren verleihen dir diese Beißer aus Densiplast, Alukeramik und Chrom die Fähigkeit, Drahtseile, fingerdicke Ketten oder auch den Lauf einer Waffe durchzubeißen. - Wer sollte so etwas können wollen? - Von ein paar Psychos mal abgesehen, und die muß man ja nicht noch zusätzlich aufrüsten...
Sie werden von Techkov Industries Ldt. in Kasachstan hergestellt, und zwar in Lizenz von Yakashima, einem Japano-Kon, der wegen seiner anti-metamenschlichen Firmenpolitik ohnehin keinen guten Ruf besitzt.
Die Horizon Group hat vor ein, zwei Jahren oder so eine Riesenwerbekampagne für diese Schrottware gestartet, und dabei einen besonders üblen Jingle-Wurm eingesetzt.
Kwang - The VERY Korean Technomancer
The Duke
Doc.Wunderlich
Wer das vom Hersteller vollmundig beworbene "Durchbeißen von Drahtseilen, Stahlketten und Waffenläufen" mit den Cyber-Beißern tatsächlich praktizieren will, der sollte zusätzlich zu seinem implantierten Gebiss auch über Kunstmuskeln und - idealer Weise - über einen Cyberschädel aus Stahl oder Titan verfügen.
Spieltechnisches
Um jemanden mit den Cyberkiefern zu beißen muss man dieser immobil sein oder festgehalten werden. Siehe dazu die Regeln zum Waffenlosen Kampf im Grundregelwerk. Der Biss verursacht - analog zur Bauklaue aus dem Bodytech - Stärke/2 Schaden und geht gegen die Stoßpanzerung.
Essenz | Kapazität | Verfügbarkeit | Preis | |
Cyberkiefer Str 10 | 0,25 | 2 | 10. | 6.000€ |
Cyberkiefer Str 15 | 0,30 | 3 | 12.E | 9.000€ |
Cyberkiefer Str 20 | 0,40 | 4 | 14.V | 13.500 € |
Cyberkiefer im Nahkampf:
- Exotische Waffe: Cyberkiefer
- Reichweite -1
- Schaden: STR/2 K
- Pb -3
Beim Redlinen der Kiefer wird für jeden Erfolg der Schaden um eins erhöht - was allerdings strukturelle Schäden an einem normalen Schädel hervorrufen kann. Der Benutzer muss dabei körperlichem Schaden wiederstehen, dem erhöhten Schaden entspricht. Im Fall, dass der Benutzer einen Cyberschädel oder verstärkte Knochen hat, entfällt der Schaden.
Quelle
Dieses Implantat ist eine Eigenerfindung des Benutzers Karel und kommt in keiner offiziellen Shadowrun-Publikation vor.
Die Werte sind ein am Bodytech angelehnter Vorschlag des Benutzers Raptor.