Goat Foot: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Goat Foot''' ist eine [[Satyr (Metamensch)|Satyra]] {{Ref|1}}, bekannte [[Runner]]in im [[Arabien|arabischen Raum]] und Gründungsmitglied des [[JackPoint]].
  
'''Goat Foot''' ist eine [[Satyr (Metamensch)|Satyra]] {{Ref|1}}, bekannte [[Runner]]in im [[Arabien|arabischen Raum]] mit vielfältigen Verbindungen zu politischen und religiösen Spielern in den Staaten der [[islam]]ischen Welt und Gründungsmitglied des [[JackPoint]].  
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Goat Foots Magie speist sich aus ihrem Glauben an die Güte und Gnade Allahs. Wenn sie [[Zaubern|zaubert]], rezitiert sie Verse aus dem Koran. Sie ist eine Anhängerin der Auslegung, dass der [[Islam]] die Liebe zu allen [[Metamenschen]] lehrt {{Ref|2}}.
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Verdorbene Wesenheiten, namentlich [[Insektengeister]] schließt dies allerdings nicht mit ein, und gegen solche ist sie auch mehr als bereit, tödliche [[Kampfzauber]] zum Einsatz zu bringen. Zu ihrem Repertoire gehören etwa eine magische Klinge aus Licht wie auch ein Zauber, der sich Druck als elementaren Effekt zu nutze macht, um [[Bugs]] einfach zu zerquetschen. Ebenso beherrscht sie auch [[Levitation (Zauber)|Levitation]], um mit einer vor den Insektengeistern geretteten Zielperson aus dem oberen Stockwerk einer Bruchbude in einer Z-Zone in den Barrens sicher und schnell hinunter auf die Straße zu gelangen. - [[MMVV]]-[[Infizierte]]n steht sie (anders,  als Insektengeistern und [[Insektenschamane|-schamanen]]) positiv-neutral gegenüber: Selbst, wenn diese aus Sicht ihrer [[Islamische Tradition|islamischen Tradition]] blasphemischen [[Magische Tradition|magischen Traditionen]] folgen, wie [[EB]], die  [[Asatru]]-[[Blutmagie]] praktiziert, oder [[Red]], der bekennender [[Schwarzmagier]] ist, ist sie bereit, mit diesen auf einer Mission (bzw. einem [[Shadowrun]])
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*[[Shadowrun: Anarchy]]
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* [[Corporate Enclaves]] /  [[Konzernenklaven]] S.204
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* [[Shadowrun: Anarchy]] S.211-216
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* [[Street Wyrd]] / [[Arkane Kräfte]] S.6-10 - "Eine Frage der Perspektive"
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*[[Shadowtalker-Liste‎]] (Original: ''Shadowtalker list''-Pdf, ''englisch'')
  
 
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Aktuelle Version vom 10. September 2023, 15:45 Uhr

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Goat Foot
Geschlecht weiblich
Metatyp Satyra (Ork)
Augenfarbe violett
Magisch aktiv ja
Nationalität arabisch
Beruf Gelehrte / Agentin / Ms. Johnson
Religion Islam

Goat Foot ist eine Satyra [1], bekannte Runnerin im arabischen Raum und Gründungsmitglied des JackPoint.

Erscheinungsbild[Bearbeiten]

Goat Foot hat die namensgebenden, gespaltenen Hufe, die für die orkische Metavariante der Satyrn charakteristisch sind. Sie trägt in der Regel einen dunklen Hijab und hat beeindruckende, violette Augen. [1]

Magie[Bearbeiten]

Goat Foots Magie speist sich aus ihrem Glauben an die Güte und Gnade Allahs. Wenn sie zaubert, rezitiert sie Verse aus dem Koran. Sie ist eine Anhängerin der Auslegung, dass der Islam die Liebe zu allen Metamenschen lehrt [2].

Liebe für Alle, Hass für Keinen.
Koran (Sinnspruch)

Verdorbene Wesenheiten, namentlich Insektengeister schließt dies allerdings nicht mit ein, und gegen solche ist sie auch mehr als bereit, tödliche Kampfzauber zum Einsatz zu bringen. Zu ihrem Repertoire gehören etwa eine magische Klinge aus Licht wie auch ein Zauber, der sich Druck als elementaren Effekt zu nutze macht, um Bugs einfach zu zerquetschen. Ebenso beherrscht sie auch Levitation, um mit einer vor den Insektengeistern geretteten Zielperson aus dem oberen Stockwerk einer Bruchbude in einer Z-Zone in den Barrens sicher und schnell hinunter auf die Straße zu gelangen. - MMVV-Infizierten steht sie (anders, als Insektengeistern und -schamanen) positiv-neutral gegenüber: Selbst, wenn diese aus Sicht ihrer islamischen Tradition blasphemischen magischen Traditionen folgen, wie EB, die Asatru-Blutmagie praktiziert, oder Red, der bekennender Schwarzmagier ist, ist sie bereit, mit diesen auf einer Mission (bzw. einem Shadowrun) vertrauensvoll zusammenzuarbeiten [2].

Beziehungen[Bearbeiten]

Während Goat Foot als islamische Gelehrte und Agentin für die Islamische Einheitsbewegung tätig ist, sind ihre Interessen auch stark mit denen der Islamischen Renaissance-Bewegung verzahnt [1], der sie persönlich nahe steht, und verfügt darüber hinaus über vielfältige Verbindungen zu wirtschaftlichen, politischen und religiösen Spielern in den Staaten der und der islamischen Welt. Sie operiert teilweise auch als Ms. Johnson (bzw. "Ibrahim", wie man hier sagt) oder Schieberin, die selbst Runs in Auftrag gibt [1].

Sie steht mit den Töchtern der Isis - einer Technomancergruppierung - in Kontakt, mit denen das Apep Consortium wie auch Global Sandstorm so ihre Probleme haben, deren Pläne sie gerne mal durchkreuzt, und scheint freundschaftliche Beziehungen zur Technomancerin und Isistochter "Pharisee" zu unterhalten [3].

Im Jackpoint diskutiert sie durchaus gerne mit dem elfischen Vampir Rick "Red" Lang und der Vampirin EB. Mit diesen (sowie der Ghul-Deckerin Hanibelle und einem Rigger namens Sable) arbeitet sie gegebenen Falls auch im Team zusammen, um einen Konzernsprössling aus den Klauen von Insektengeistern zu retteten [2].


Quellen[Bearbeiten]

Quellenbücher:

Sonstige:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadowrun: Anarchy S.211
^[2] - Arkane Kräfte S.6-10 - "Eine Frage der Perspektive"
^[3] - Konzernenklaven S.204