Run and Gun

Aus Shadowiki
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Der deutsche Titel dieses Quellenbuchs ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Kreuzfeuer (Begriffserklärung) aufgeführt.

Run & Gun ist das Quellen- und Regelbuch zu Waffen und Rüstungen für die Fünfte Edition von Shadowrun, das daneben auch Dinge wie Sprengstoffe und Kampfkünste bzw. Kampfsportarten behandelt.

Es wurde von Catalyst Games Lab in englischer Originalsprache am 9. April 2014 als eBook-Version im Pdf-Format mit Wasserzeichen veröffentlicht und wird am 16. Juli 2014 voraussichtlich auch als Printversion veröffentlicht werden. Dabei erscheint neben dem regulären auch ein limitiertes Hardcover im geprägten, roten Kunstleder-Einband, dem zusätzlich ein großformatiges Poster mit allen im Buch abgebildeten Waffen beiliegt.

Eine deutsche, erratierte Version vom Pegasus Verlag ist im September 2014 erschienen. Ein deutscher Titel wurde im Forum gesucht, ehe der Verlag sich für "Kreuzfeuer" entschied.
Dies war in sofern etwas ungünstig, da das Söldner- und Militärausrüstungs-Quellenbuch "Fields of Fire" aus der zweiten Edition im Deutschen ebenfalls den Titel "Kreuzfeuer" trug.
Anfang Mai 2015 folgte der deuschen Print-Ausgabe auch eine deutsche eBook-Fassung im Pdf-Format mit Wasserzeichen.

Im Juli 2015 brachte Black Book Editions eine französische Übersetzung unter dem Originaltitel "Run & Gun" heraus. Diese enthält zusätzlich die französische Übersetzung von "Gun Heaven 3".

Im Oktober 2017, zur SPIEL in Essen folgte dann eine Softcover-Print-Ausgabe vom deutschen "Kreuzfeuer" zu einem noch günstigeren Preis.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: CAT27003 (englisch) / 54021G (deutsch, Hardcover) / 45053G (deutsch, Softcover) / BBESR503 (französisch)
  • Titel: Run & Gun
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Kreuzfeuer
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Französischer Titel: Run & Gun
  • Französische Ausgabe: Black Book Editions
  • Format: print / eBook
  • Einband: Hardcover / Softcover
  • Seitenzahl: 216 Seiten (englisch/deutsch) / ? Seiten (französisch)
  • Dateigrösse: 25.49 MB (englisch) / 29.32 MB (deutsch) / ? MB (französisch)
  • Erschienen:
    • englisch: 09.04.2014 (eBook) / 16.07.2014 (Print)
    • deutsch: September 2014 (Print, Hardcover) / 03.05.2015 (eBook) / 20.10.2017 (Print, Softcover)
    • französisch: 31. Juli 2015 (print & eBook)
  • Preis:
    • englisch: 24.99 $ (eBook) / 49,99 $ (Print) / 74,99 $ (Print, limitiert)
    • deutsch: 19,95 € (Print, Hardcover) / 14,95 € (eBook) / 9,95 € (Print, Softcover)
    • französisch: 15,00 € (eBook) / 39,90 € (print)
  • ISBN-13: ? (englisch) / 978-3-941976-95-5 (deutsch) / 978-2-915847-99-4 (französisch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

deutsche Ausgabe:

  • Deutsche Chefredaktion: Tobias Hamelmann
  • Cover-Layout: Ralf Berszuck
  • Innenlayout: Ralf Berszuck
  • Übersetzung: Manuel Krainer
  • Inhaltliche Ergänzungen & Errata-Redaktion: Benjamin Plaga

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

Bullseye!

Guns and ammo cost nuyen. Mastering martial arts takes time. And learning how to use explosives without blowing yourself up takes patience and a steady hand. These weapons and more are out there, waiting for you. You have the chance to use them to become deadlier, faster, more dangerous than the next guy—and more dangerous than you were yesterday. You’ll have to pay the price to get what you want, but this is the Sixth World. Don’t you always?

Run & Gun is a combat core rulebook for Shadowrun, Fifth Edition, containing more weapons, more armor, more modifications, and more game options such as martial arts and unit tactics. Explosives, survival gear, specialized techniques—they’re all here! Break the book open and prepare to raise your game!

deutsch:[Bearbeiten]

GEFAHR IN DEN SCHATTEN

Nichts ist umsonst

Waffen und Munition kosten Geld. Kampfkunsttraining kostet Zeit. Den Umgang mit Sprengstoff zu lernen, ohne sich selbst in die Luft zu jagen, kostet Konzentration. All dies wartet dort draußen auf Runner wie dich. All dies und noch viel mehr. Nur so kannst du noch tödlicher werden, noch schneller, noch gefährlicher und dem nächsten Feind einen Schritt voraus sein. Vielleicht den entscheidenden Schritt – denn wer nicht gewappnet ist, stirbt. Also werde gefährlicher. Und zahl den Preis dafür.

Kreuzfeuer ist das vollfarbige Kampfregelbuch für Shadowrun 5, inklusive der neusten Errata und Regelklarstellungen. Es enthält mehr Waffen, mehr Panzerung, mehr Modifikationen und mehr optionale Regeln, darunter Kampfkunstfähigkeiten, Schussmanöver, Taktiken kleiner Einheiten und Sprengstoffe, die dieses Werk höchst explosiv machen.

französisch:[Bearbeiten]

Rien n'est gratuit !

Les flingues et les bastos, ça raque en nuyens. Maîtriser les arts martiaux, ça prend du temps. Et pour apprendre à utiliser des explosifs sans se faire sauter la tête, il faut être patient... et ne pas avoir les mains qui tremblent. Ces armes et autres jouets sont là, n'attendant que vous. Vous avez l'opportunité de les utiliser pour devenir plus mortel, plus rapide, plus dangereux que le clampin de base - et que vous-même hier encore. Il faudra payer le prix pour obtenir ce que vous voulez, mais c'est pas toujours comme ça dans le Sixième Monde ?

Run & Gun est le livre de règles de combat pour Shadowrun, Cinquième édition. Il contient plus d'armes, plus d'armures, plus de modifications et plus d'options de jeu comme les arts martiaux et les tactiques d'escouade. Explosifs, matériel de survie, techniques spécialisées : tout est là. Ouvrez ce livre et préparez-vous à élever votre jeu !

En exclusivité dans cette édition française, ajoutez flingues et accessoires à votre arsenal avec la traduction de Gun Heaven 3.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch:

deutsch:

Table of Contents / Inhalt[Bearbeiten]

  • TABLE OF CONTENTS
  • INHALT

Catspaw / Katzenpfote[Bearbeiten]

  • CATSPAW
  • KATZENPFOTE

Fight for your Life / Kämpf um Dein Leben[Bearbeiten]

  • FIGHT FOR YOUR LIFE
  • KÄMPF UM DEIN LEBEN

What you don't know kills you / Was Du nicht kennst, tötet Dich[Bearbeiten]

  • WHAT YOU DON'T KNOW KILLS YOU
    • Sensei's Thoughts On: Fighting
    • On Weapons
    • On Armor and Protection
    • On Tactics and teamwork
    • On Manhandling and Skullcracking
    • On Things That Go Boom
    • On 'Sneaky Bastards'
    • Final Thoughts
  • WAS DU NICHT KENNST, TÖTET DICH
    • Gedanken des Senseis über das Kämpfen
    • Über Waffen
    • Über Panzerung und Schutz
    • Über Taktik und Teamwork
    • Über den Vollkontakt
    • Über Sachen die Bumm machen
    • Über "Hinterlistige Bastarde"
    • Letzte Gedanken

Arsenal / Arsenal[Bearbeiten]

  • ARSENAL
    • BLADES
        • Highland Forge Claymore
        • Horizon-Flynn Rapier
        • Victorinox Memory Blade
        • Ares "One" Monosword
        • Cougar Fineblades
    • CLUBS
        • Nemesis Arms Maul Stun Staff
    • EXOTIC MELEE WEAPONS
        • Garrote
        • Ares "Queen of Hearts" Monofilament Garrote
        • Bullwhip
        • Ash Arms Combat Chainsaw
        • Ash Arms Monofilament Chainsaw
    • IMPROVISED MELEE WEAPONS
    • RANGED WEAPONS
        • Aquadyne Shark-XS Harpoon Gun
        • Ranger Sliver Pistol Crossbow
        • Ares Giantslayer Slingshot
    • ARROWHEADS
        • Barbed Head
        • Explosive Head
        • Hammerhead
        • Incendiary Head
        • Screamer Head
        • Stick 'n' Shock
        • Boomerang
        • Harpoon/Javelin
        • Net
        • Cavalier Arms Urban Tribe Tomahawk
    • EXOTIC RANGED WEAPONS
        • Ares Screech Sonic Rifle
        • Blowgun
        • Bolas
        • Nemesis Arms Suruchin Monofilament Bolas
        • FN-AAL Gyrojet Pistol
        • Mortimer of London "Trafalger" Gun Cane
        • SA Retiarus Net Gun
        • Tiffani Élégance Shooting Bracers
    • TASERS
        • Cavalier SafeGuard
        • Tiffani-Defiance Protector
    • HOLD-OUTS
        • Fichetti Tiffani Self-Defender 2075
    • LIGHT PISTOLS
        • Fichetti Executive Action
        • Shiawase Arms Puzzler
        • Nitama Sporter
    • HEAVY PISTOLS
        • Cavalier Deputy
        • PSK-3 Collapsible Heavy Pistol
        • Savalette Guardian
        • Onotari Arms Violator
    • MACHINE PISTOLS
        • PPSK-4 Collapsible Machine Pistol
        • Onotari Arms Equalizer
        • Ultimax 70
    • SUBMACHINE GUNS
        • Ares Executioner
        • HK Urban Combat
    • ASSAULT RIFLES
    • SNIPER RIFLES
        • Terracotta Arms AM-47
        • Onotari Arms JP-K50
        • Pioneer 60
        • Barret Model 122
    • SHOTGUNS
    • MACHINE GUNS
        • GE Vindicator Mini-Gun
        • SA Nemesis
        • FN MAG-5
        • Ultamax MMG
        • Ruhrmetall SF-20
        • Ultamax HMG-2
    • CANNONS/LAUNCHERS
    • LASER WEAPONS
        • Ares Redline
        • Ares Lancer MP Laser
        • Ares Archon Heavy MP Laser
    • FLAMETHROWERS
        • Shiawase Blazer
    • WEAPON ACCESSORIES
    • AMMO
        • EX-Explosive
        • Frangible
        • Flare
        • Tracker
        • Capsule
  • ARSENAL
    • KLINGENWAFFEN
      • Highland Forge Claymore
      • Horizon-Flynn Rapier
      • Victorinox Memory Blade
      • Ares "One" Monoschwert
      • Cougar Fineblades
    • KNÜPPEL
      • Nemesis Arms Betäubungsstab
    • EXOTISCHE NAHKAMPFWAFFEN
      • Garrote
      • Ares Monofilament Garrote "Herzdame"
      • Bullenpeitsche
      • Ash Arms Kampfkettensäge
      • Ash Arms Monofilament-Kampfkettensäge
    • IMPROVISED MELEE WEAPONS
    • PROJEKTILWAFFEN
      • Aquadyne Harpunengewehr Shark-XS
      • Ranger Sliver Pistolenarmbrust
      • Ares Giantslayer Zwille
    • PFEILSPITZEN
      • Brandspitze
      • Explosivespitze
      • Hammerspitze
      • Heuler
      • Schockspitze
      • Widerhakenspitze
    • WURFWAFFEN
      • Bumerang
      • Harpune/Wurfspeer
      • Netz
      • Cavalier Arms Urban Tribe Tomahawk
    • EXOTISCHE FERNKAMPFWAFFEN
      • Ares Screech Schallgewehr
      • Blasrohr
      • Bola
      • Nemesis Arms Suruchin Monofilamentbola
      • FN-AAL Gyrojetpistole
      • Mortimer of London "Trafalger"
      • SA Retiarus Netzpistole
      • Tiffani Élégance Schussarmband
    • TASER
      • Cavalier SafeGuard
      • Tiffani-Defiance Protector
    • HOLDOUT-PISTOLEN
      • Fichetti Tiffani Self-Defender 2075
    • LEICHTE PISTOLEN
      • Fichetti Executive Action
      • Shiawase Arms Puzzler
      • Nitama Sporter
    • SCHWERE PISTOLEN
      • Cavalier Deputy
      • PSK-3 Schwere Klapppistole
      • Savalette Guardian
      • Onotari Arms Violator
    • AUTOMATIKPISTOLEN
      • PPSK-4-klapp-Automatikpistole
      • Onotari Arms Equalizer
      • Ultimax 70
    • MASCHINENPISTOLEN
      • Ares Executioner
      • HK Urban Combat
    • STURMGEWEHRE
    • SCHARFSCHÜTZENGEWEHRE
      • Terracotta Arms AM-47
      • Onotari Arms JP-K50
      • Pioneer 60
      • Barret Model 122
    • SCHROTFLINTEN
    • MASCHINENGEWEHRE
      • GE Vindicator Mini-Gun
      • SA Nemesis
      • FN MAG-5
      • Ultamax MMG
      • Ruhrmetall SF-20
      • Ultamax SMG-2
    • KANONEN UND WERFER
      • Ares Thunderstruck Gaussgewehr
      • Ogerhammer SWS Sturmkanone
      • Ares Vigorous Sturmkanone
      • Onotari Arms Ballista MML
      • Mitsubishi Yakusoku MRL
    • LASERWAFFEN
      • Ares Redline
      • Ares Lancer MP Laser
      • Ares Archon Schwere MP Laser
    • FLAMMENWERFER
      • Shiawase Blazer
    • WAFFENZUBEHÖR
    • MUNITION
      • EX-Explosivmunition
      • Kapselmunition
      • Ortermunition
      • Signalmunition
      • Splittermunition

Armor & Protection / Schutz und Panzerung[Bearbeiten]

  • ARMOR & PROTECTION
    • WHY WE WEAR IT
    • HIGH-FASHION ARMOR CLOTHING
    • SPECIALTY ARMOR
        • Form-Fitting Body Armor
        • Hardened Mil-Spec Battle Armor (Light, Medium, Heavy)
        • Security Armor (Light, Medium, Heavy)
        • Bike Racing Armor
        • Bunker Gear
        • Riot Control Armor
        • SWAT Armor
        • SecureTech PPP
        • Body Armor Bag
        • Chain Mail
        • Padded Leather Armor
        • Ares FlaShield
        • Murder Armor
        • Forearm Guards
        • Ballistic Mask
      • Environmental Protection
        • Universal
        • Ghillie Suit
        • Ares Armored Survivalist
      • Heat
        • Desert Suit
        • Snake Mesh Socks
      • Lack of Heat
        • Coldsuit
        • Polar Survival Suit
        • Ares Arctic Forces Suit
        • Ares Armored Coldsuit
        • Ares Polar Sneak Suit
      • The Great Blue Mystery
        • Enclosed Breathing Helmet
        • Full Face Mask
        • Drysuit
        • Diving Armor
        • Arctic Diver Suit
      • Space, the Moon, or Mars
        • Evo HEL Suit
        • Spacesuit
        • Security Spacesuit
        • Evo Armadillo Armored Space Suit
        • Magnetic Boots
        • Survival Bubble
        • The Nasty Spots
    • CUSTOMIZATIONS AND OPTIONS
        • Auto-Injector
        • Fresnel Fabric
        • Pulse Weave
        • Shock Weave
        • Universal Mirror Material
        • YNT SoftWeave Armor
        • Radiation Shielding
        • Ruthenium Polymer Coating
        • Gel Packs
        • Responsive Interface Gear (RIG)
  • SCHUTZ UND PANZERUNG
    • WARUM WIR TRAGEN, WAS WIR TRAGEN
    • HOCHMODISCHE PANZERKLEIDUNG
      • Armanté
      • Mortimer of London
      • Vashon Island
      • Zoé
        • Executive Suite
        • Heritage
        • NightShade/Moonsilver
        • Second Skin
      • Ares Victory
        • Globetrotter/Wild Hunt
        • Industrious
        • Big Game Hunter
        • Rapid Transit
    • SPEZIALPANZERUNG
      • Formangepasste Körperpanzerung
      • Sicherheitspanzerung
      • Militärpanzerung
      • Bikerpanzerung
      • Feuerwehrschutzanzug
      • Aufruhrbekämpfungspanzerung
      • SWAT-Panzerung
      • SecureTech PSB
      • Panzertasche
      • Kettenhemd
      • Verstärkte Lederpanzerung
      • Ares FlaShield
      • Täuschungspanzerung
      • Unterarmschützer
      • Ballistische Maske
    • PANZERUNG FÜR SPEZIELLE UMGEBUNGEN
      • Universell
        • Ghilli-Anzug
        • Ares Armoured Survivalist
      • Hitze
        • Wüstenanzug
        • Schutzstrümpfe
      • Kälte
        • Kälteschutzanzug
        • Polaranzug
        • Ares Polarkampfanzug
        • Ares Gepanzerter Kälteschutzanzug
        • Ares Polartarnanzug
      • Das große blaue Mysterium
        • Geschlossener Taucherhelm
        • Tauchpanzerung
        • Tauchermaske
        • Trockenanzug
        • Polar-Tauchanzug
      • Weltraum, Mond und Mars
        • Evo-HEL-Anzug
        • Raumanzug
        • Sicherheits-Raumanzug
        • Evo-Armadillo Gepanzerter Raumanzug
        • Magnetstiefel
        • Überlebensblase
      • Die üblen Gegenden der Erde
        • MCT Extremumgebungsanzug
    • ANPASSUNG UND MODIFIKATION
      • Fresnel-Gewebe
      • Gelpackungen
      • Injektionssystem
      • Pulse Weave
      • Reaktionsinterfacegerät (RIG)
      • Rutheniumpolymerüberzug
      • Shock Weave
      • Strahlenschutz
      • Universal-Mirror-Material
      • YNT SoftWeave-Panzerung

Tactics & Tools / Taktik und Handwerkszeug[Bearbeiten]

  • TACTICS & TOOLS
    • SIXTH WORLD COMBAT TACTICS
      • What Came Before
      • "Geek the Mage First"
      • Warfare Gone Digital
    • REALITIES OF TACTICAL TEAMWORK
      • Building the Team
        • Team Types
        • Know Your Role
      • Small Unit Tactics: Basics
        • Mission
        • Operations
        • Maneuver Considerations
        • Offense and Defense
      • "By the Book"
        • The Military
        • Law Enforcement and Security
        • Shadowrunners
        • Criminals and Gangs
    • APPLYING THE LESSONS
      • Combat Teamwork
        • Combat Maneuver Tests
      • Combat Maneuvers
        • Bounding Overwatch
        • Counter Peal
        • Crossfire
        • Diamond Formation
        • Dog Pile
        • Dynamic Entry, standard
        • Dynamic Entry, "Chuck and Charge"
        • Fire Shield
        • Marching Fire
        • Slicing the Pie
        • Traveling Overwatch
    • THE TOOLS OF THE TRADE
        • Personal Integrated Tactical Network
  • TAKTIK UND HANDWERKSZEUG
    • KAMPFTAKTIK DER SECHSTEN WELT
      • Vorläufer
      • "Killt den Magier zuerst"
      • Der digitale Krieg
    • TAKTISCHES TEAMWORK IN DER WIRKLICHKEIT
      • Der Aufbau eines Teams
        • Arten von Teams
        • Kennt eure Rolle
      • Taktik kleiner Einheiten: Die Grundlagen
        • Mission
        • Vorgehen
        • Überlegungen zu Manövern
        • Offensive und Deffensive
      • "Nach Lehrbuch"
    • DIE LEKTIONEN UMSETZEN
      • Teamwork im Kampf
        • Kampfmanöverproben
      • Kampfmanöver
        • Alle auf einen
        • Dynamisches Eindringen, Standard
        • Dynamisches Eindringen, "Wurf und Sturm"
        • Feuer und Bewegung
        • Feuerwalze
        • Gedeckte Aufklärung
        • Kreuzfeuer
        • Rautenformation
        • Schiefer Rückzug
        • Überschlagendes Vorgehen
        • Vorgehen mit Nachhut
    • HANDWERKSZEUG
      • Persönliches Integriertes Taktisches Netzwerk

Killshots and more / Kampftechniken und Spezialtreffer[Bearbeiten]

  • KILLSHOTS AND MORE
    • PUTTING THE HURT ON
      • Options for Deadlier or Less Lethal Combat
        • RG1: No Action Phase Attack Limit
        • RG2: Target Size Modifiers
        • RG3: Movement Penalties by Speed
        • RG4: Alternate Initiative
        • RG5: Putting Bullets Around Armor
        • RG6: Damage for No Defense
      • More Called Shots
        • Ammo-Specific Called Shots
        • Blast out of Hand
        • Break Weapon
        • Dirty Trick
        • Disarm
        • Entanglement
        • Feint
        • Knock Down
        • Pin
        • Reversal
        • Shake Up
        • Splitting Damage
        • Specific Target
        • Trick Shot
      • Location, Location, Location.
        • Ankle
        • Ear
        • Eye
        • Foot
        • Forearm
        • Genitals
        • Gut
        • Hand
        • Hip
        • Jaw
        • Knee
        • Neck
        • Shin
        • Shoulder/Upper Arm
        • Sternum
        • Thigh
        • Vehicle
      • Ammo Whammy!
        • Bellringer
        • Bulls-Eye Double-Tap/Burst
        • Down the Gullet
        • Extreme Intimidation!
        • Finger Popper
        • Flame On!
        • Flash Blind
        • Here's Muck in Your Eye!
        • Hit 'em Where It Counts
        • Light 'em Up
        • More Muck, Better Duck!
        • Nasty Finger Prick
        • On Pins and Needles
        • Ricochet Shot
        • Shake, Rattle, and BOOM!
        • Shake, Rattle, and Pop!
        • Shredded Flesh
        • Spinner
        • Tag!
        • That Hit the Spot!
        • Through and Through ... and Into
        • Troll Finger Popper
        • Up the Ante
        • Warning Shot
      • More actions!
        • Aimed Burst
        • Ballestra
        • Brain Blaster
        • Clinch
        • Charge Attack
        • Double-Tap
        • Escape
        • Enhanced Suppression
        • Evade
        • Finishing Move
        • Flechette Suppressive Fire
        • Flying Kick
        • Full Offense
        • Half Sword
        • Haymaker
        • Herding
        • Iaijutsu
        • Interception
        • Kip-Up
        • Playing Possum
        • Pouncing Dragon
        • Pre-emptive Block
        • Pre-emptive Dodge
        • Pre-emptive Parry
        • Push/Shove/Sacrifice Move
        • Reading the Defense
        • Subduing
        • Throw Person
        • Touch-Only Attack
      • Interrupt Actions
        • Block
        • Counterstrike
        • Dive for Cover
        • Dodge
        • Full Defense
        • Parry
        • Reversal
        • Right Back At Ya!
        • Run for Your Life/Dive on the Grenade
        • Sacrifice Throw
        • Riposte
        • Protecting the Principle
        • Shadow Block
      • Combat Edge
        • Lucky Move
        • Miracle Shot
        • Lucky Duck
        • Sixth Sense
        • Lucky Cover
    • NEW QUALITIES
      • Positive Qualities
        • Acrobatic Defender
        • Agile Defender
        • Brand Loyalty
        • One Trick Pony
        • Perceptive Defender
        • Sharpshooter
        • Too Pretty to Hit
      • Negative Quality
        • Combat Junkie
    • MARTIAL ARTS
      • Martial Art styles
        • It's All About How and Where You Hit
        • Blocks
        • Aikido
        • Arnis De Mano
        • Bartitsu
        • Boxing (Brawler Style)
        • Boxing (Classic Style)
        • Boxing (Swarmer Style)
        • Capoeira
        • Carromeleg
        • Chakram Fighting
        • Drunken Boxing
        • Fiore dei Liberi (Two Weapon Sword Fighting)
        • Firefight
        • Gun Kata
        • Jeet Kune Do
        • Jogo Du Pau
        • Jujitsu
        • Karate
        • Kenjutsu
        • Knight Errant Tactical
        • Krav Maga
        • Kunst des Fechtens (Longsword Fighting)
        • Kyujutsu
        • La Verdadera Destreza (Rapier Fighting)
        • Lone Star Tactical
        • Muay Thai
        • Ninjutsu
        • Okichitaw
        • Parkour
        • Pentjak-Silat
        • Quarterstaff Fighting
        • Sangre y Acero
        • Tae Kwon Do
        • The Cowboy Way
        • Turkish Archery
        • Whip Fighting
        • Wildcat
        • Wrestling (Sport Style)
        • Wrestling (Sumo Style)
        • Wrestling (Professional Style)
        • Wrestling (MMA Style)
        • Wudang Sword
      • Martial Art Techniques
        • Ballestra
        • Barbed Hooks
        • Bending of the Reed
        • Broken Fang
        • Called Shot (Break Weapon)
        • Called Shot Disarm
        • Called Shot Entanglement
        • Called Shot Feint
        • Called Shot Pin
        • Chin Na
        • Clinch
        • Close Quarter Firearms
        • Close Quarter Defense Against Firearms
        • Constrictor’s Crush
        • Counterstrike
        • Crushing Jaws
        • Defiant Dance
        • Dim Mak
        • Finishing Move
        • Flying Kick
        • Full Offense
        • Grasping Vines
        • Half Sword
        • Hammerfist
        • Haymaker
        • Herding
        • Iaijutsu
        • Imposing Stone
        • Jiao Di
        • Karmic Response
        • Kick Attack
        • Kip-Up
        • Knucklebreaker
        • Leaping Mantis
        • Monkey Climb
        • Multiple Opponent Combat
        • Multiple Opponent Defense
        • Oaken Stance
        • Opposing Force
        • Releasing Talons
        • Randori
        • Riposte
        • Rooted Tree
        • Sacrifice Throw
        • Shadow Block
        • Silken Storm
        • Soaring Shackles
        • Stagger
        • Pouncing Dragon
        • Rolling Clouds
        • Sweep
        • Throw Person
        • Thunder Strike
        • Ti Khao
        • Tricking
        • Two-Headed Snake
        • Two-Weapon Style Attack
        • Two-Weapon Style Defense
        • Yielding Force
    • FIXIN' ALL THE BROKEN DREK
        • Making the Blind See and the Deaf Hear
        • Broken Weapons
        • All the Other Broken Drek
  • KAMPFTECHNIKEN & SPEZIALTREFFER
    • EINE WELT VOLLER SCHMERZEN
      • Optionen für tödlicheren oder weniger tödlichen Kampf
        • KF1: Keine Angriffseinschränkung pro Handlungsphase
        • KF2: Modifi katoren nach Zielgröße
        • KF3: Bewegungsmodifi katoren nach Geschwindigkeit
        • KF4: Veränderte Initiative
        • KF5: Panzerung umgehen
        • KF6: Schaden bei fehlender Verteidigung
      • Mehr Angesagte Ziele
        • Angesagte Ziele mit Spezialmunition
        • Aus der Hand Schlagen
        • Entwaffnen
        • Fesseln
        • Festnageln
        • Finte
        • Kunstschuss
        • Niederschlag
        • Schaden teilen
        • Schmutzige Tricks
        • Trefferzonenangriff
        • Umkehrgriff
        • Vertreiben
        • Waffe Zerbrechen
      • Trefferzonen
        • Auge
        • Bauch
        • Brustbein
        • Fuß
        • Genitialien
        • Hand
        • Hals
        • Hüfte
        • Kiefer
        • Knie
        • Knöchel
        • Oberschenkel
        • Ohr
        • Schienbein
        • Schulter/Oberarm
        • Unterarm
        • Fahrzeug
      • Spezialtreffer
        • Auf die Zwölf
        • Blendblitz
        • Doppeldurchschlag
        • Dreck im Auge
        • Durch die Finger
        • Durch die Trollfinger
        • Erschütternde Explosion
        • Erschütternder Treffer
        • Extreme Einschüchterung
        • Fingerfetzer
        • Flammenspur
        • Fleischfetzer
        • Freudenfeuer
        • Glockenschlag
        • Hab dich!
        • Hintermann!
        • Im Dutzend dreckiger
        • Karussell
        • Nagelbrett
        • Perfekter Treffer
        • Runter damit!
        • Über Bande
        • Warnschuss
        • Wo’s weh tut
      • Neue Handlungen
        • Abfangen Ausweichen
        • Aufspringen
        • Ballestra
        • Berührungsangriff
        • Clinchen
        • Doppeltreffer
        • Entkommen
        • Festhalten
        • Finishing Move
        • Flechette-Sperrfeuer
        • Gezielte Salve
        • Gezieltes Automatikfeuer
        • Halbschwert
        • Iaijutsu
        • Person Werfen
        • Präventiver Block
        • Präventives Ausweichen
        • Präventives Parieren
        • Schlag von Oben
        • Schwachstelle Ausmachen
        • Schwinger
        • Sprungtritt
        • Sturmangriff
        • Treiben
        • Verbessertes Sperrfeuer
        • Verletzung Vortäuschen
        • Voller Angriff
        • Wegstoßen/Wegdrängen/Niederrennen
      • Unterbrechungshandlungen
        • Abfangen
        • Ausweichen
        • Blocken
        • Dazwischengehen
        • Gegenschlag
        • In Deckung Werfen
        • Lauf um Dein Leben/Auf die Granate
        • Werfen
        • Parieren
        • Riposte
        • Rücksichtsloser Wurf
        • Schattenblock
        • Umkehrgriff
        • Volle Abwehr
        • Zurück an den Absender
      • Edge im Kampf
        • Kampfglück
        • Nothilfe
        • Sechster Sinn
        • Tausend-Nuyen-Schuss
        • Unerwartete Deckung
    • NEUE VOR- UND NACHTEILE
      • Vorteile
        • Akrobatischer Verteidiger
        • Aufmerksamer Verteidiger
        • Fan-Kampfkunst
        • Geschickter Verteidiger
        • Kunstschütze
        • Markentreue
        • Zu Schön zum Sterben
      • Nachteile
        • Kampfsüchtig
    • KAMPFKÜNSTE
      • Kampfkunststile
        • Man muss nur wissen, wie und wo man zuschlägt
        • 52 Blocks
        • Aikido
        • Arnis De Mano
        • Bartitsu
        • Boxen (Infight)
        • Boxen (Klassischer Stil)
        • Boxen (Schlägerstil)
        • Capoeira
        • Carromeleg
        • Chakram
        • Cowboykampf
        • Drunken Boxing
        • Fiore dei Liberi
        • Firefight
        • Freistilringen
        • Gun Kata
        • Jeet Kune Do
        • Jogo do Pau
        • Jiu Jitsu
        • Karate
        • Kenjutsu
        • Knight Errant Tactical
        • Krav Maga
        • Kunst des Fechtens
        • Kyujutsu
        • La Verdadera Destreza
        • Lone Star Tactical
        • MMA
        • Muay Thai
        • Ninjitsu
        • Okitchitaw
        • Parkour
        • Peitschenkampf
        • Pencak Silat
        • Sangre y Acero
        • Stabkampf
        • Sumo-Ringen
        • Taekwondo
        • Türkisches Bogenschießen
        • Wildcat
        • Wrestling
        • Wudang
      • Kampfkunsttechniken
        • Alte Eiche
        • Angeberei
        • Angesagtes Ziel (Entwaffnen)
        • Angesagtes Ziel (Fesseln)
        • Angesagtes Ziel (Festnageln)
        • Angesagtes Ziel (Finte)
        • Angesagtes Ziel (Waffe zerbrechen)
        • Angriff mit zwei Waffen
        • Aufspringen
        • Ballestra
        • Baumwurzel
        • Beinfeger
        • Biegen des Schilfs
        • Brechen der Zähne
        • Chin Na
        • Clinchen
        • Dim Mak
        • Donnerkeil
        • Finishing Move
        • Fliegende Nadeln
        • Gegenschlag
        • Halbschwert
        • Hammerfaust
        • Harte Kraft
        • Iaijutsu
        • Jiao Di
        • Kampf gegen mehrere Gegner
        • Kampftritt
        • Karmischer Ausgleich
        • Kletteraffe
        • Knöchelbrecher
        • Konstriktor
        • Krallen Ziehen
        • Person Werfen
        • Randori
        • Riposte
        • Rücksichtsloser Wurf
        • Schattenblock
        • Schießen im Nahkampf
        • Schlag von Oben
        • Schwinger
        • Seidener Sturm
        • Sprungtritt
        • Statue
        • Tanzender Aal
        • Ti Khao
        • Treiben
        • Umhauen
        • Verteidigung gegen Feuerwaffen im Nahkampf
        • Verteidigung gegen mehrere Gegner
        • Verteidigung mit zwei Waffen
        • Verzweifelter Sprung
        • Voller Angriff
        • Weiche Kraft
        • Widerhaken
        • Wolkenwirbel
        • Zermalmen
        • Zweiköpfige Schlange
    • WIE REPARIERT MAN DEN DREK?
      • Mögen die Blinden sehen und die Tauben hören
      • Kaputte Waffen
      • All der andere Drek

Staying Alive / Am Leben bleiben[Bearbeiten]

  • STAYING ALIVE
    • INTRODUCTION
    • WORLDLY HAZARDS
      • Heat
        • Environment Severity
        • Perspiration and Dehydration
        • Erasing Explosive Fingerprints
        • Sunburn
        • Radiant Heat
      • Killing Frost
        • Environment Severity
        • Physical Damage from Cold
        • Perspiration and Cold Damage
        • Injury Modifiers, Environmental Effects, and Cold Damage
      • Pollution
        • Environment Severity
      • Radiation
        • Environment Severity
        • Extreme
        • Healing Radiation and Pollution Damage
      • Beneath the Seas
        • Fatigue from Environment
        • Troubles in the Deep
        • Underwater Combat
        • Magic of the Sea
        • Spirits
      • Above the Skies
        • Matrix Lag
        • Gravitational Complications
      • Space Combat
        • Action Modifiers
        • Damage Modifiers
        • Movement
        • Falling Damage
        • Recoil
        • Range
        • Throwing Weapons
        • Defense
      • Bigger Problems
        • Decompression
        • Suit Leaks
        • Hull Breaches
        • Long-Term Effects
        • Magic
    • QUALITIES
      • Negative Qualities
        • Blighted
        • Earther
      • Positive Qualities
        • Radiation Sponge
        • Rad-Tolerant
        • Spacer
  • AM LEBEN BLEIBEN
    • EINLEITUNG
    • WELTLICHE GEFAHREN
      • Hitze
        • Hitzestärken
        • Transpiration und Austrocknung
        • Sonnenbrand
        • Wärmestrahlung
      • Tödlicher Frost
        • Kältestärken
        • Körperlicher Schaden durch Kälte
        • Transpiration und Kälteschaden
        • Verletzungsmodifikatoren
        • Umwelteinflüsse und Kälteschaden
      • Umweltverschmutzung
        • Stärke der Umweltverschmutzung
      • Strahlung
        • Stärke der Verstrahlung
        • Heilung von Strahlungs- und Verschmutzungsschaden
      • Unter der Wasseroberfläche
        • Erschöpfung durch Umwelteinflüsse
        • Ärger in der Tiefe
        • Kampf unter Wasser
        • Die Magie des Meeres
        • Geister
      • Jenseits des Himmels
        • Matrixverzögerung
        • Schwerkraftprobleme
      • Kampf im Weltraum
        • Modifikatoren für Handlungen
        • Schadensmodifikatoren
        • Bewegung
        • Fallschaden
        • Rückstoß
        • Reichweite
        • Wurfwaffen
        • Verteidigung
      • Echte Probleme
        • Plötzliche Druckveränderung
        • Leck im Anzug
        • Hüllenbruch
        • Langzeitfolgen
        • Magie
    • VOR- UND NACHTEILE
      • Vorteile
        • Raumfahrer
        • Strahlungsressistent
        • Strahlenschwamm
      • Nachteile
        • Erdgebunden
        • Verseucht

Blow up Good / Sprengstoffe für Fortgeschrittene[Bearbeiten]

  • BLOW UP GOOD
    • ADVANCED DEMOLITIONS
      • Homemade Versus Commercial Grade
      • Explosions and Background Count
      • Time Frame for Building Charges
    • RULES FOR TAKING DOWN BUILDINGS
      • Step 1: Identify Amount of Explosives Needed
      • Step 2: Make the Demolitions Tests
      • Step 3: Planting the Explosives and Detonating
    • RULES FOR EXPLOSIVES AND VEHICLES
      • Car Bombs for Property Damage
      • Car Bombs as Tools for Assassins
      • Disabling Vehicles
      • Using Explosives with Drones
    • RULES FOR BREACHING/CUTTING
      • Breaching Charges
      • Cutting Charges
    • COOKING EXPLOSIVES
      • EXPLOSIVES
      • Ammonium Nitrate
      • ANFO
      • Detonating Cord
      • Dynamite
      • Gunpowder
      • Linear Cutting Charge
    • Liquid Explosives
      • Nitroglycerine
      • TNT
    • DETONATORS
      • Blasting Cap
      • Electrical Detonator
      • Optical Detonator
      • Pull Detonator
      • Push Detonator
      • Radio Detonator
      • Timer Detonator
    • EXPLOSIVE ACCESSORIES
      • Anti-Removal Modifications
      • Atomizer
      • Exploder
      • Hard-Shell Briefcase (Hermetically Sealed)
      • Safety Fuse
    • GEAR QUALITIES
      • Counterfeit
      • Defective
      • Hot
  • SPRENGSTOFFE FÜR FORTGESCHRITTENE
    • SPRENGSTOFFE FÜR FORTGESCHRITTENE
      • Selbstgemacht oder industriell hergestellt
      • Explosionen und Hintergrundstrahlung
      • Zeitbedarf für das Herstellen von Sprengladungen
    • REGELN FÜR DAS ABREISSEN VON GEBÄUDEN
      • Schritt 1: Festlegen der benötigten Sprengstoffmenge
      • Schritt 2: Ablegen der Sprengstoff-Probe
      • Schritt 3: Anbringen und Zünden der Sprengladungen
    • SPRENGSTOFF UND FAHRZEUGE
      • Autobomben zur Beschädigung von Immobilien
      • Autobomben für Assassinen
      • Fahrzeuge ausschalten
      • Verwischen der Spuren
      • Sprengladungen und Drohnen
    • PERFORATIONSLADUNGEN UND SCHNEIDLADUNGEN
      • Perforationsladungen
      • Schneidladungen
    • SPRENGSTOFFHERSTELLUNG
    • SPRENGSTOFFE
      • Ammoniumnitrat
      • ANC-Sprengstoffe
      • Dynamit
      • Flüssigsprengstoff
      • Lineare Schneidladungen
      • Nitroglitzerin
      • Schießpulver
      • Sprengschnur
      • TNT
    • ZÜNDER
      • Druckzünder
      • Elektrischer Zünder
      • Funkzünder
      • Optischer Zünder
      • Reisszünder
      • Sprengkapsel
      • Zündgerät
    • AUSRÜSTUNGSMERKMALE
      • Fälschung
      • Heiße Ware
      • Schadhaft

Hostile Extraction / Feindliche Extraktion[Bearbeiten]

  • HOSTILE EXTRACTION
  • FEINDLICHE EXTRAKTION

Run & Gun Tables / Tabellen[Bearbeiten]

  • RUN & GUN TABLES
  • TABELLEN

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Bezugsquellen:[Bearbeiten]

Previews:[Bearbeiten]

  • Preview auf Preview 1 bei DriveThru RPG, 6 Seiten (Pdf, englisch)
  • Preview 1 bei DriveThru RPG, 14 Seiten, 2.98 MB (Pdf, englisch - Anmeldung erforderlich)
  • Preview auf Preview 2 bei DriveThru RPG, 6 Seiten (Pdf, englisch)
  • Preview 2 bei DriveThru RPG, 11 Seiten, 3.78 MB (Pdf, englisch - Anmeldung erforderlich)
  • Preview auf Preview 3 bei DriveThru RPG, 6 Seiten (Pdf, englisch)
  • Preview 3 bei DriveThru RPG, 10 Seiten, 2.5 MB (Pdf, englisch - Anmeldung erforderlich)

Rezensionen[Bearbeiten]