Target: Wastelands

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Cover englisch
© FanPro USA
Cover englisch
© FanPro

Target: Wastelands ist ein Quellenbuch für die dritte Edition von Shadowrun, das sich mit lebensfeindlichen Umgebungen befasst, von Toxischen Umgebungen über den Weltraum mit seinen Orbitalstationen, Wüsten, die Tiefsee und Polarregionen.

Es wurde von FanPro USA in englischer Sprache veröffentlicht. Eine deutsche Übersetzung erschien 2003 bei Fantasy Productions unter dem Titel "Niemandsland".

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: FUS10653 (englisch) / 10758 (deutsch)
  • Titel: Target: Wastelands
  • Verlag: FanPro USA
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Niemandsland
  • Deutsche Ausgabe bei: FanPro
  • Format: Print
  • Einband: Softcover
  • Erschienen: ? (englisch) / 2003 (deutsch)
  • Seitenzahl: 112 Seiten (englisch) / 136 Seiten (deutsch)
  • Preis: ? $ (englisch) / 23,00 € (deutsch)
  • ISBN10: 389-0-64653-0 (englisch) / 3-89064-758-8 (deutsch)
  • ISBN13: 978-3-89064-653-4

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Projektentwicklung: Rob Boyle, Michael Mulvihill
  • Redaktion USA: Rob Boyle, Michele Lyons
  • Redaktion Deutschland und Lektorat: Christian Lonsing
  • Autoren: Rob Boyle, Steve Kenson, Michelle Lyons, Ken Peters, John Schmidt, Lucien Soulban, John Szento
  • Satz & Layout: Tobias Hamelmann, Christian Lonsing
  • Cover Artwork: Mark Zug
  • Innenillustrationen: Peter Bergting, Marc Djurdjevic, Klaus Scherwinski, Charles Rouse
  • Covergestaltung: Ralf Berszuck
  • Übersetzung: Mario Hirdes, Manfred Sanders
  • Druck: Druckerei Krull GmbH, Neuss

Rückseitentext[Bearbeiten]

Englisch:[Bearbeiten]

Abandon All Hope, Ye Who Enter Here

"An old fixer once told me that shadowrunning is about going places you're not supposed to go. That's what gives us the buzz, right? The excitement of traveling to exotic and secret places, meeting interesting people, and extracting or killing them. Believe me, chummer, sometimes shadowrunning takes you to places you really don't want to go--and that you're lucky to get out of alive."

Target: Wastelands is about hostile environments--places that are not just difficult for shadowrunners to penetrate, but dangerous to live in. This book details desert hideouts, toxic zones, polar stations, deep sea aquacologies and orbital platforms, including information on how shadowrunners can get in, get out, and survive.

For use with Shadowrun, Third Edition.

Deutsch:[Bearbeiten]

LASS ALLE HOFFNUNGEN FAHREN, EINDRINGLNG!

"Ein alter Veteran hat mir mal gesteckt, dass es beim Schattenlaufen im Wesentlichen darum geht, zu Orten zu reisen, an denen man nichts verloren hat. Das gibt uns den Kick, richtig? Zu exotischen und geheimnisvollen zu reisen und interessante, anregende Menschen zu treffen - und sie zu geeken oder zu extrahieren. Aber glaub mir, Chummer, manchmal führt dich ein Schattenlauf auch zu Orten, wo du überhaupt nicht hinwillst - und du dankbar bist, wenn du sie lebend und in einem Stück verlassen kannst."

NIEMANDSLAND ist ein Quellenbuch über lebensfeindliche Gegenden - Orte, die nicht nur schwer zu erreichen sind, sondern auch den Überlebenswillen jedes Runners auf eine Harte Probe stellen. Das Buch beschreibt Wüstenverstecke, toxische Zonen, Polarstationen, Tiefsee-Aquakolonien und Orbital-Plattformen und bietet eine Fülle von Informationen für Runner, die zu einem solchen Ort hin - und lebend wieder zurückkommen wollen. Voll kompatibel zu SHADOWRUN 3.01D.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Inhaltsverzeichnis englisch:[Bearbeiten]

INTRODUCTION[Bearbeiten]

INTO THE ABYSS[Bearbeiten]

THE POISONED EARTH[Bearbeiten]

  • A Sea of Poison
    • Industrial Toxins
    • Waste Disposal
    • Daily Pollution
    • Toxic Accidents
    • Toxic Damage
    • Toxic Safety
  • The Invisible Fire: Radiation
  • Twisted Life: Genetic Mutations
    • Mutant Nations
    • Nature Gone Mad
  • Gaia's Graveyard: Extinction
    • Survival of the Fittest
    • The Coming Plague
  • The Face of the Future
    • A Toxic Awakening
  • Eco-Alert: The North Sea
    • The Corporations
    • The Activists
    • Toxic Threats
  • Eco Alert: Tripoli Hot Zone
    • Toxic Threats
  • Eco Alert: Tsimshian
    • Toxic Threats
  • Eco Alert: Arcology Mile (Los Angeles)
    • Toxic Threats
  • Eco Alert: The Yucatán
    • Spirit War
  • Eco Alert: The SOX
    • Toxic Threats

SHIFTING SANDS[Bearbeiten]

  • Desert Survival
    • The Burning Sands
    • Wind and Grit
    • Precious Water
    • Desert Creatures
    • Desert Gear
  • The Desert Wars
    • History
    • Blood for Ratings
    • The Matches
    • Behind the Scenes
    • Running the Desert Wars
  • Great Deserts
    • The Arabian Desert
    • The Gobi Desert
    • The Namib Desert
    • The Sahara Desert
  • Other Deserts
    • The Atacama Desert
    • The Kara-Kum and Kyzyl-Kum Deserts
    • The Lout Desert
    • The Taklimakan Desert

THE ENDS OF THE EARTH[Bearbeiten]

  • The Weather Outside Is Frightful
    • Dropping Temperatures
    • Wet versus Dry
    • Polar Party Tricks
    • Frozen Stiff
    • You're Only as Good as Your Gear
  • Trans-Polar Aleut: Land of the Midnight Sun
    • The Land
    • Northern Siberia (Yupiq) and Western Aleut (Inuvialuit)
    • Eastern Aleut (Nunavut)
    • Greenland (Thule) and Iceland (Thule Protectorate)
    • Government
    • Economics
    • Corporations
    • Good ... Bad ... I'am the Shaman with the Gun
  • Antarctica: The Frozen South
    • History
    • Geography
    • Cold Magic
    • Isolates
    • The Stations

UP THE GRAVITY WELL[Bearbeiten]

  • Space, Inc.
    • Space Race Redux
    • Crash and Consolidation
    • Corp War
    • The Probe Race
    • Orbital Buzz
  • Running In Space
    • Independents
    • Jobs
    • Security and Defenses
    • Life Support
  • Beyond the Blue Sky
    • Low Earth Orbit
    • Geosynchronous Orbit
    • The LaGrange Points
    • The Moon
    • Deep Space

RIPTIDES[Bearbeiten]

  • Dunkelzahn's Aftermath: Current Situation
  • Dirty Pool
    • Exotic Atmospheres and Magic
    • Magical Countermeasures
  • Weapontech
    • Olfactory Defense
    • Ares Trident Reports: Hydroweapons
  • Unterwater Installations
    • Arboritech Vanguard Station (Shiawase)
    • Ares Trident Aquacology
    • Cadmus Deep-Habitat Colony (Saeder-Krupp)
    • Mitsuhama Aqualogical Platform

GAME INFORMATION[Bearbeiten]

  • Braving the Outdoors
    • New Skills
    • Using Survival Skill
    • Using Navigation
  • The Poisoned Earth
    • Using Toxic Zones
    • Biohazards
    • Radiation
    • Biohazard Equipment
    • Mutant and Toxic Critters
    • Toxic Domains
    • Toxic Shamans
  • Shifting Sands
    • Using Desert Adventures
    • Desert Hazards
    • Desert Gear
    • Desert Magic
    • Desert Critters
  • The Ends of the Earth
    • Using the Polar Regions
    • The Trans-Polar Aleut Nation
    • Polar Hazards
    • Polar Gear
    • Polar Vehicle Rules
    • Polar Magic
    • Inuit and Aleut Magic
    • Polar Critters
  • Up the Gravity Well
    • Running Adventures in Space
    • Using the Space Players
    • Space Obstacles
    • Low and Zero Gravity
    • Space Hazards
    • Weapon Effects in Space
    • Radiation and Solar Flares
    • Space Gear
    • Magic in Space
    • Vehicles in Space
  • Running Deep
    • Using Deep Sea Adventures
    • Deep Sea Hazards
    • Deep Sea Spells
    • Weapontech
  • Vehicle Construction Information
    • New Quality Factors
    • New Vehicle Modifications
  • New Vehicles
    • Soyo Snowglide
    • Acheron-Moss Hoplite
    • CAT Snowbear

Inhaltsverzeichnis deutsch:[Bearbeiten]

EINLEITUNG[Bearbeiten]

IN DEN ABGRUND[Bearbeiten]

VERSEUCHTE ERDE[Bearbeiten]

  • Ein Meer aus Gift
    • Industrielle Gifte
    • Müllentsorgung
    • Umweltverschmutzung im Alltag
    • Umweltkatastrophen
    • Giftschäden
    • Erste Hilfe
  • Das Unsichtbare Feuer: Strahlung
  • Verzerrtes Leben: Genetische Mutation
    • Mutantenstaaten
    • Verrückte Natur
  • Friedhof der Erde: Ausrottung
    • Darwin lässt grüßen
    • Die nächste Seuche
  • Die Zukunft der Menschheit
  • Öko-Alarm: Nordsee
    • Konzerne
    • Aktivisten
    • Toxische Gefahren
  • Öko-Alarm: Tripolis Hot Zone
    • Toxische Gefahren
  • Öko-Alarm: Tsimshian
    • Toxische Gefahren
  • Öko-Alarm: Arkologie-Meile (LA)
    • Toxische Gefahren
  • Öko-Alarm: Yucatán
    • Geisterkrieg
  • Öko-Alarm: Die SOX
    • Toxische Gefahren

WÜSTENSTAUB[Bearbeiten]

  • Überleben in der Wüste
    • Brennender Wüstensand
    • Wind und Sand
    • Kostbares Wasser
    • Wüstenkreaturen
    • Wüstenausrüstung
  • Die Wüstenkriege
    • Geschichte
    • Blut für Einschaltquoten
    • Die Kämpfe
    • Hinter den Kulissen
    • Shadowrunner und die Wüstenkriege
  • Große Wüsten
  • Andere Wüsten
    • Atacama
    • Kalahari
    • Kara-Kum und Kysyl-Kum
    • Lout
    • Taklimakan

EWIGES EIS[Bearbeiten]

  • Schreckliches Wetter
    • Stürzende Temperaturen
    • Feucht gegen Trocken
    • Tipps für Polarpartys
    • Schockgefroren
    • Ihr seid so gut wie eure Ausrüstung
  • Trans-Polar Aleut: Land der Mitternachtssonne
    • Das Land
    • Nordsibirien (Yupiq) und West-Aleut (Inuvialuit)
    • Der Osten (Nunavut)
    • Grönland (Thule) und Island (Thule-Protektorat)
    • Regierung
    • Wirtschaft
    • Konzerne
    • Schamanen mit Scheriffssternen
  • Antarktis: Der gefrorene Süden
    • Geschichte
    • Geographie
    • Kalte Magie
    • Die Eremiten
    • Forschungsstationen

SCHWERELOS[Bearbeiten]

  • Die Weltraum AG
    • Der Wettlauf
    • Crash und Konsolidierung
    • Konzernkrieg
    • Das Sondenrennen
    • Geschäfte im Orbit
  • Runner im Weltall
    • Unabhängige Raumfahrt
    • Jobs
    • Sicherheit
    • Lebenserhaltung
  • Über dem blauen Himmel
    • Der erdnahe Orbit
    • Der geosynchrone Orbit
    • Die LaGrange-Punkte
    • Der Mond
    • Das tiefe All

WASSERWELTEN[Bearbeiten]

  • Dunkelzahns Vermächtnis: Die aktuelle Situation
  • Tiefe Wasser
    • Exotische Umgebung und Magie
    • Magische Gegenmaßnahmen
    • Waffentechnologie
  • Unterwasseranlagen

SPIELLEITERINFORMATIONEN[Bearbeiten]

  • Der Natur ins Gesicht blicken
    • Neue Fertigkeiten
    • Überleben in der Wildnis
    • Navigation
  • Verseuchte Erde
    • Einsatz von verseuchten Gefahren
    • Biologische Gefahren
    • Strahlung
    • Schutzanzug
    • Mutierte und toxische Kreaturen
    • Toxische Domäne
    • Toxische Schamanen
  • Wüstensand
    • Wüstenabenteuer
    • Wütengefahren
    • Wüstenausrüstung
    • Wüstenmagie
    • Wüstenkreaturen
  • Ewiges Eis
    • Einsatz der Polarregionen
    • Die Trans-Polar Aleut Nation
    • Polarausrüstung
    • Polare Fahrzeugregeln
    • Polare Magie
    • Die Magie der Inuit und Aleut
    • Polarkreaturen
  • Schwerelos
    • Abenteuer im Weltall
    • Einsatz von Weltraumakteuren
    • Probleme im Weltraum
    • Niedrige Gravitation und Schwerelosigkeit
    • Weltraumgefahren
    • Waffen im Weltraum
    • Strahlung und Sonneneruptionen
    • Weltraumausrüstung
    • Magie im Weltraum
    • Fahrzeuge im Weltraum
  • Wasserwelten
    • Abenteuer in der Tiefsee
    • Gefahren in der Tiefsee
    • Zaubersprüche
    • Waffentechnologie
  • Fahrzeugdesign
    • Neue Fahrzeugrahmen
    • Neue Qualitätsfaktoren
    • Neue Fahrzeugmodifikationen
  • Neue Fahrzeuge

INDEX[Bearbeiten]

Siehe auch:[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Rezensionen:[Bearbeiten]