Reflexbooster: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. April 2022, 09:38 Uhr
Reflexbooster | ||
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Typ | Cyberware | |
Klasse | Bodyware | |
Andere Bezeichnungen | 'Flex-Booster, ReBos | |
Verfügbar seit | 2050 [1] | |
Legalität | Eingeschränkt [2] | |
Eingriffsintensität | Drastisch bis Extrem [2] | |
Preisniveau | 39.000¥ - 217.000¥ [2] |
Reflexbooster (engl. Wired Reflexes) sind Cyberware-Augmentierungen der Kategorie Bodyware. Sie dienen zur Verbesserung der Reaktionsfähigkeit [3] und werden in verschiedenen Leistungsstufen angeboten [2]. Im Straßenslang wird diese Art von 'ware auch kurz als "'Flex-Booster" oder "ReBos" bezeichnet.
Inhaltsverzeichnis
Funktion
In einem extrem invasiven Eingriff [4] werden dem Nutzer eine Vielzahl Nervenverstärker und Adrenalin-Stimulatoren [5] an strategisch wichtigen Positionen im Körper implantiert. Dieser Eingriff ist ganzkörperlich und erfordert nach überstandener Operation eine recht lange Eingewöhnungszeit. Reflexbooster gehören zu den am aufwändigsten zu wartenden Cyberware-Augmentierungen [6].
Auswirkungen
Nutzer bekommen eine ganz neue, schnelle Form der Situationswahrnehmung. Ihre Reaktionszeit sinkt drastisch, und daher scheint die Umwelt sich wie in Bullet Time-Zeitlupe zu bewegen [4]. Nutzer können bei aktiven Reflexboostern eine Vielzahl von Handlungen durchführen und kontrollieren, die einen unvercyberten Metamenschen komplett überfordern würden [7]. Dies beeinflusst nicht nur die Kampfsituationen, für die die Augmentierung eigentlich entwickelt wurden, sondern auch Aktivität in AR, sowie beim Steuern eines Fahrzeugs mit manuellen oder AR-Kontrollen [8].
Nebenwirkungen
Nutzer ohne einen Reflextrigger wirken oft nervös und sind leicht reizbar [9]. In Extremfällen handeln solche Nutzer auch in unbedrohlichen Situationen nur noch reflexartig und reagieren stark übertrieben. Der Reflextrigger muss zusammen mit dem Reflexbooster eingebaut werden (Reflexboostersystem), da eine spätere Nachrüstung nicht möglich ist [3]. Dies kann mitunter schwere soziale Nachteile nach sich ziehen (und trägt erheblich zur Bildung einer Cyberpsychose bei). In den 2050ern war ein Reflextrigger optional [3], moderne Reflexboostersysteme der 2070er hingegen verfügen serienmäßig über einen integrierten Trigger, ausgenommen billigste Omegaware wie verchipte Reflexe. Diese Systeme können manuell (über einen subdermalen Schalter), per DNI oder Wifi bedient werden [10].
Kompatibilität / Erweiterung
Reflexbooster können über einen Cyberware-Router [11] oder WiFi-PAN mit einer Reaktionsverbesserung kombiniert werden [10]. Sie funktionieren auch gut mit Riggerkontrollen zusammen. [7] Eine gleichzeitige Nutzung zusammen mit Verstärkten Reflexen mittels elektrochemischer Behandlung oder Synapsenbeschleunigern ist allerdings ausgeschlossen [4].
Modelle
- Aztechnology Huiztiztili 1
- Ein einfacher und Reflexbooster der Leistungsstufe 1. [12]
- Aztechnology Huiztiztili 2
- Ein Reflexbooster der Leistungsstufe 2. [12]
- Baba Yaga Cybersystems Atlas 1.12 SK
- Ein Reflexboostersystem mit ausreichender Leistung. In der Evo-Baba Yaga Cybersystems OMON/Spetznatz Cybersuite enthalten. [21]
- Evo Wired Reflexes™
- Die beste Neuralware der Welt in den 2050ern und diejenigen, die diesen Namen etablierten, der sich als generische Bezeichnung des Implantattyps an sich durchsetzte. [13]
- Fuchi Typ 5348-2110-H Reflexboostersystem
- Ein gutes Reflexboostersystem (Leistungsklasse 2) der 2050er. [3]
- Fuchi V2.050-53 Reflexboostersystem
- Ein schon in den späten 2050ern veraltetes Modell. [14]
- Mitsuhama Raikou44
- Reflexboostersystem der Leistungsstufe 1, die in Charas Urban Gunfighter Cybersuite und MCTs NeoBushido Cybersuite verwendet werden. [15]
- Quadstar 500
- Ein älterer, amerikanischer Reflexbooster [16]
- Siemens NeuroPuls
- Reflexbooster der Leistungsstufe 1, im Siemens Cyberspine System enthalten [17]
- Shiawase Cybernetics Mk 2055
- Die Mai-Produktion dieses Reflexboostersystems der 2050er musste wegen Mängeln am DNI-Interfacemodul zurückgerufen werden, die zu psychotischen Mordanfällen führen konnten [18] .
- Spin-X Cougar Pro
- Ein Reflexboostersystem der Leistungsstufe 1 [19].
- SpIn-X Totally Jacked
- Ein hochwertiges Reflexboostersystem der Leistungsstufe 3 [20].
- Techkov Reflexbooster der "BlitzKrieg"-Serie
- für ein Techkov-Implantat (in der Regel) erstaunlich zuverlässig und von ordentlicher Qualität. Der - optionale - Reflextrigger ist allerdings immernoch nur gegen Aufpreis erhältlich. [22]
- Transys Neuronet Livewire
- Ein Reflexboostersystem der Leistungsstufe 1 [21].
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Reflexbooster in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier. Hauptautor ist dort der Benutzer "fex" (umfassend überarbeitet durch den dortigen Benutzer "Richter DL", hier als Benutzer "Richter").
Primärquellen zu Reflexboostern sind: Quellenbücher:
- Shadowrun - Where Man meets Machine and Magic / Shadowrun - Das Cyberpunk Rollenspiel
- Shadowrun Second Edition p.249 / Shadowrun Version 2.01D S.249
- Cybertechnology p.38
- Shadowtech p.28
- Shadowrun Companion / Shadowrun Kompendium: Jenseits der Schatten
- Shadowrun Third Edition p.301 / Shadowrun Version 3.01D S.300f
- Man & Machine: Cyberware p.131 / Mensch und Maschine 3.01D S.27, 49ff
- Shadowrun Companion Revised p.52 / Shadowrun Kompendium 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D S.334
- Augmentation p.48 / BodyTech S.50
- Corporate Enclaves / Konzernenklaven
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook p.167, 345 / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
- Shadowrun 2050 p.33, 189
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook p.191, 455, 456 / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk
- The Way of the Samurai p.12 / Der Weg des Samurai
- Chrome Flesh p.84, 92 / Bodyshop
Romane:
- Auf dem Sprung S.126 - Roman von Harri Assmann
Quellendetails:
Diese Reflexbooster sind eine Eigenerfindung von Benutzer "Richter", und kommen - bislang - in keiner offiziellen, kanonischen Quelle zu Shadowrun vor.
^[22] - Diese Reflexbooster - wie auch ihr übel beleumundeter Hersteller - sind eine Eigenerfindung von Benutzer "Karel", und kommen - bislang - in keiner offiziellen, kanonischen Quelle zu Shadowrun vor.