Technologie: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mit der [[ASIST]]-Technologie (Artificial Sensory Induction Systems Technology) die 2018 von Dr. Hosato Hikita bei ESP Systems in [[Chicago]] entwickelt wurde, wurde direkte Sinnesverbindung zwischen menschlichem Gehirn und Maschine realisiert.  
 
* Mit der [[ASIST]]-Technologie (Artificial Sensory Induction Systems Technology) die 2018 von Dr. Hosato Hikita bei ESP Systems in [[Chicago]] entwickelt wurde, wurde direkte Sinnesverbindung zwischen menschlichem Gehirn und Maschine realisiert.  
** [[SimSinn]] - die Wahrnehmung aufgezeichneter Sinneseindrücke und Gefühle, so, als ob es die eigenen währen - basiert auf der ASIST-Technologie, und damit ein Großteil der Unterhaltungsindustrie der 6. Welt sowie auch die elektronischen Hirnröster wie BTL, CalHots und 2XS.  
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** [[SimSinn]] - Multimediatechnologie, die die Wahrnehmung aufgezeichneter Sinneseindrücke und Gefühle, so, als ob es die eigenen währen erlaubt - basiert auf der ASIST-Technologie, und damit ein Großteil der Unterhaltungsindustrie der 6. Welt sowie auch die elektronischen Hirnröster wie BTL, CalHots und 2XS.  
 
** Die gewaltigen Datenmengen der [[Matrix]] könnten ebenfalls ohne die ASIST-Technologie gar nicht mehr wahrgenommen und verarbeitet werden. Von den Isolationstanks von Echo Mirage bis zur letzten Generation der [[Cyberdeck]]s vor dem Systemausfall hängt die gesamte [[Matrix-Technologie]] derer sich [[Decker]] und Konzerne bedienen hiervon ab.  
 
** Die gewaltigen Datenmengen der [[Matrix]] könnten ebenfalls ohne die ASIST-Technologie gar nicht mehr wahrgenommen und verarbeitet werden. Von den Isolationstanks von Echo Mirage bis zur letzten Generation der [[Cyberdeck]]s vor dem Systemausfall hängt die gesamte [[Matrix-Technologie]] derer sich [[Decker]] und Konzerne bedienen hiervon ab.  
 
** Die [[Rigger]], die Fahrzeuge und ferngesteuerte [[Drohnen]] durch neuronale Impulse lenken d. h. riggen, benötigen dazu gleichfalls die ASIST-Technologie.  
 
** Die [[Rigger]], die Fahrzeuge und ferngesteuerte [[Drohnen]] durch neuronale Impulse lenken d. h. riggen, benötigen dazu gleichfalls die ASIST-Technologie.  
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** Das System der [[Smartgun]] sowie Talentsofts (und [[Linguasoft-Chip]]s) wird ebenfalls erst durch die ASIST-Technologie realisierbar.
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* Die moderne [[Chemie]] hat eine Vielzahl neuer Werkstoffe für jeden nur vorstellbaren Verwendungszweck hervorgebracht - ebenso wie diverse Medikamente für im 20sten Jahrhundert noch unheilbare Krankheiten aber auch zahlreiche synthetische Designerdrogen sowie Toxine und Giftstoffe.
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* Künstlich hergestellte und gentechnisch veränderte Nahrungsmittel stellen für die breite Masse der Sprawlbewohner die Grundlage der Ernährung dar, [[Soyfood]] (auf Soja, Mycroproteinen, Krill oder in Österreich genetisch veränderter Lupine basierende Ersatzprodukte) sind Standard.
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[[Kategorie:6. Welt]]
 
[[Kategorie:6. Welt]]

Version vom 7. Mai 2007, 17:21 Uhr

Obwohl in der 6. Welt die Magie zurück gekehrt ist, und das Erwachen, die neuen Rassen der Metamenschheit, die paranormalen Critter und die Rückkehr der Drachen zu drastischen Veränderungen geführt haben, hat sich auch die Technologie enorm weiterentwickelt:

  • Orbitale Solarkraftwerke des Japanischen Kaiserreiches und die Realisierung der Kernfusion in Shiawases Reaktoren haben die Energiewirtschaft drastisch verändert, und den endgültigen Untergang der Kohleindustrie bewirkt.
  • Mit der ASIST-Technologie (Artificial Sensory Induction Systems Technology) die 2018 von Dr. Hosato Hikita bei ESP Systems in Chicago entwickelt wurde, wurde direkte Sinnesverbindung zwischen menschlichem Gehirn und Maschine realisiert.
    • SimSinn - Multimediatechnologie, die die Wahrnehmung aufgezeichneter Sinneseindrücke und Gefühle, so, als ob es die eigenen währen erlaubt - basiert auf der ASIST-Technologie, und damit ein Großteil der Unterhaltungsindustrie der 6. Welt sowie auch die elektronischen Hirnröster wie BTL, CalHots und 2XS.
    • Die gewaltigen Datenmengen der Matrix könnten ebenfalls ohne die ASIST-Technologie gar nicht mehr wahrgenommen und verarbeitet werden. Von den Isolationstanks von Echo Mirage bis zur letzten Generation der Cyberdecks vor dem Systemausfall hängt die gesamte Matrix-Technologie derer sich Decker und Konzerne bedienen hiervon ab.
    • Die Rigger, die Fahrzeuge und ferngesteuerte Drohnen durch neuronale Impulse lenken d. h. riggen, benötigen dazu gleichfalls die ASIST-Technologie.
    • Das System der Smartgun sowie Talentsofts (und Linguasoft-Chips) wird ebenfalls erst durch die ASIST-Technologie realisierbar.
  • Die moderne Chemie hat eine Vielzahl neuer Werkstoffe für jeden nur vorstellbaren Verwendungszweck hervorgebracht - ebenso wie diverse Medikamente für im 20sten Jahrhundert noch unheilbare Krankheiten aber auch zahlreiche synthetische Designerdrogen sowie Toxine und Giftstoffe.
  • Künstlich hergestellte und gentechnisch veränderte Nahrungsmittel stellen für die breite Masse der Sprawlbewohner die Grundlage der Ernährung dar, Soyfood (auf Soja, Mycroproteinen, Krill oder in Österreich genetisch veränderter Lupine basierende Ersatzprodukte) sind Standard.