Artificial Sensory Induction Systems Technology
Artificial Sensory Induction Systems Technology | |
Typ | Cyberware |
Entwickler | Hosato Hikita |
Einführung | 2018 |
Entwicklungsstand | ausgereifter Standard |
Die Artificial Sensory Induction Systems Technology oder kurz ASIST ist eine Technologie, die es ermöglicht künstliche Sinnesdrücke im Gehirn zu erzeugen, die subjektiv als eigene sinnliche Erfahrungen empfunden werden. ASIST ist eine wichtigsten technologischen Entwicklungen und in der Sechsten Welt allgegenwärtig, auf ihr basiert SimSinn und das Direkte Neurale Interface für den Matrixzugang und die mentale Steuerung von Geräten, insbesondere kybernetische Implantante aber auch von Fahrzeugen und Drohnen durch Rigger oder die Smartgun-Technologie.
Geschichte[Bearbeiten]
ASIST wurde 2018 von Dr. Hosato Hikita bei ESP Systems in Chicago entwickelt.
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Artificial Sensory Induction Systems Technology in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren kann man
hier nachlesen.
Primärquellen zur Artificial Sensory Induction Systems Technology sind:
- Bug City (nur englisch)
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D - Grundregelwerk für die dritte Edition von Shadowrun
- Cannon Companion p.44, 58 / Arsenal 2060
- Man & Machine: Cyberware p.19 / Mensch und Maschine 3.01D
- Matrix
- Rigger 3 / Rigger 3.01D
- Target: Matrix / Brennpunkt: Matrix
- Unwired p.178-179 / Vernetzt
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook p.27, 330-331 / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition