Techkov-Jaws-2.04-Hochleistungs-Cyber-Gebisse: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | {{shadowtalk|Allerdings kann die [[MetaMenschen|(Meta-) Menschheit]] darauf gut verzichten könnte. Wer sollte so etwas können wollen? - Von ein paar Psychos mal abgesehen, und die muß man ja nicht noch zusätzlich aufrüsten...|'''''Anonymus'''''}} | ||
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− | Sie werden von [[Techkov Industries Ldt.]] in [[Kasachstan]] hergestellt | + | Sie werden von [[Techkov Industries Ldt.]] in [[Kasachstan]] hergestellt. Die Lizenz dafür kommt von von [[Yakashima]], einem [[Japano-Kon]], der wegen seiner [[anti-metamenschlich]]en Firmenpolitik keinen besonders guten Ruf besitzt. |
− | Die [[Horizon Group]] hat | + | Die [[Horizon Group]] hat um {{Shx|2070}} eine Riesenwerbekampagne für dieses Produkt gestartet, und dabei einen besonders üblen [[Jingle-Wurm]] auf Basis eines Klingeltons der {{Shx|2000}}er eingesetzt. |
{{shadowtalk|Verflucht, wer auch immer diesen "Schni-Schna-Schnappi"-Drek programmiert hat... dem wünsche ich eine | {{shadowtalk|Verflucht, wer auch immer diesen "Schni-Schna-Schnappi"-Drek programmiert hat... dem wünsche ich eine | ||
unheimliche Begegnung mit [[Psychotropes ICE|psychotropem Schwarzen Ice]], aber echt...!|'''''[[Kwang]]''''' - The VERY Korean Technomancer}} | unheimliche Begegnung mit [[Psychotropes ICE|psychotropem Schwarzen Ice]], aber echt...!|'''''[[Kwang]]''''' - The VERY Korean Technomancer}} | ||
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{{shadowtalk|Letzte Verwarnung an '''''The Duke''''': Lass Deinen [[Humanis-Drek]] hier raus, oder Du fliegst...|'''''Sysop'''''}} | {{shadowtalk|Letzte Verwarnung an '''''The Duke''''': Lass Deinen [[Humanis-Drek]] hier raus, oder Du fliegst...|'''''Sysop'''''}} | ||
{{shadowtalk|Im übrigen möchte ich darauf hinweisen, daß wir im [[CyberSafe]] diese unnütze und minderwertige Ware nicht implantieren!|'''''[[Doc.Wunderlich]]'''''}} | {{shadowtalk|Im übrigen möchte ich darauf hinweisen, daß wir im [[CyberSafe]] diese unnütze und minderwertige Ware nicht implantieren!|'''''[[Doc.Wunderlich]]'''''}} | ||
− | Wer das vom Hersteller vollmundig beworbene "Durchbeißen von Drahtseilen, Stahlketten und Waffenläufen" mit den Cyber-Beißern tatsächlich praktizieren will, der sollte zusätzlich zu seinem implantierten Gebiss auch über [[Kunstmuskeln]] und | + | {{Shadowtalk|Wer das vom Hersteller vollmundig beworbene "Durchbeißen von Drahtseilen, Stahlketten und Waffenläufen" mit den Cyber-Beißern tatsächlich praktizieren will, der sollte allerdings zusätzlich zu seinem implantierten Gebiss auch über [[Kunstmuskeln]] und idealer Weise über einen [[Cyberschädel]] aus Stahl oder Titan verfügen um Beschädigungen am Knochen vorzubeugen|'''''Cybercheck''''' Ausgabe von 2068}} |
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Version vom 27. September 2010, 14:03 Uhr
Techkov-Jaws-2.04-Hochleistungs-Cyber-Gebisse sind Cyberware die mittels Servomotoren und Kiefern aus Densiplast, Alukeramik und Chrom dem Benutzer die Fähigkeit verleihen Drahtseile, fingerdicke Ketten oder auch den Lauf einer Waffe durchzubeißen.
Anonymus
Sie werden von Techkov Industries Ldt. in Kasachstan hergestellt. Die Lizenz dafür kommt von von Yakashima, einem Japano-Kon, der wegen seiner anti-metamenschlichen Firmenpolitik keinen besonders guten Ruf besitzt.
Die Horizon Group hat um 2070 eine Riesenwerbekampagne für dieses Produkt gestartet, und dabei einen besonders üblen Jingle-Wurm auf Basis eines Klingeltons der 2000er eingesetzt.
Kwang - The VERY Korean Technomancer
The Duke
Doc.Wunderlich
Cybercheck Ausgabe von 2068
Verwandte Produkte
Einge Versionen (insbesondere therapeutische von Yakashima selbst) sind unauffällig gestaltet und arbeiten mit speziellen Kunstmuskeln statt Servomotoren, die die Kaumuskulatur ersetzen, erreichen aber nicht die gleiche Stärke und können nicht geredlined werden.
Spieltechnisches
Um jemanden mit den Cyberkiefern zu beißen muss dieser immobil sein oder festgehalten werden. Siehe dazu die Regeln zum Waffenlosen Kampf im Grundregelwerk. Der Biss verursacht - analog zur Bauklaue aus dem "Bodytech" - Stärke/2 Schaden und geht gegen die Stoßpanzerung.
Essenz | Kapazität | Verfügbarkeit | Preis | |
Kunstmuskel-Variante Str 8 | 0,2 | 2 | 08. | 10.000€ |
Cyberkiefer Str 10 | 0,25 | 2 | 10. | 6.000€ |
Cyberkiefer Str 15 | 0,30 | 3 | 12.E | 9.000€ |
Cyberkiefer Str 20 | 0,40 | 4 | 14.V | 13.500 € |
Cyberkiefer im Nahkampf:
- Exotische Waffe: Cyberkiefer
- Reichweite -1
- Schaden: STR[A]/2 [+B] K
- Pb -3
[A]Es ist die Stärke des Implantats zu benutzen.
[+B]Beim Redlinen der Kiefer wird für jeden Erfolg der Schaden um eins erhöht - was allerdings strukturelle Schäden an einem normalen Schädel hervorrufen kann. Der Benutzer muss dabei körperlichem Schaden wiederstehen, der dem erhöhten Schaden entspricht. Im Fall, dass der Benutzer einen Cyberschädel oder verstärkte Knochen hat, entfällt der Schaden.
Quelle
Dieses Implantat ist eine Eigenerfindung des Benutzers Karel und kommt in keiner offiziellen Shadowrun-Publikation vor.
Die Werte sind ein am Bodytech angelehnter Vorschlag des Benutzers Raptor.