Persona 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

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Persona ist der Schirm für mehrere [[Soziale Netzwerke]], die von der [[Horizon Group]] betrieben werden. Sie bauen teils inhaltlich aufeinander auf, sind aber organisatorisch strikt voneinander getrennt.  
'''P2.0''' - '''''Pito''''' (gesprochen: ''Pitu'') - oder '''Persona 2.0''' ist ein [[Soziales Netzwerk]], das von der [[Horizon Group]] betrieben wird.  
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==Eigenschaften==
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==Persona 1.0==
Eine [[Persona]] im Netzwerk wird nach 3 Eigenschaften bemessen:
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Persona 1.0 ist ein normales [[Social Network]], das die üblichen Freundeslisten, Vernetzungen, Netzwerkinternen Chats, Chatknoten, Freizeithosts und dergleichen beinhaltet. Es ist etwas altbacken, aber weiterhin beliebt, wenn auch nicht so beliebt wie [[MetaMatrix]] mit ihrem Metalink. Anders als MetaMatrix hat [[Horizon]] aber keine politische Präferenz. Es steht jedem offen, der sich anmelden möchte, verlangt dafür eine [[SIN]], die aber von jedem [[Megakonzern|Konzern]] oder jeder [[Kategorie:Staaten|Regierung]] stammen kann.
  
===Zentralität===
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Persona 1.0 war eins der großen sozialen Netzwerke nach dem [[Crash 2.0|Zweiten Crash]], aber ist inzwischen durch den Erfolg anderer Persona-Produkte ausgeblutet. Wer Starqualität hatte, oder sich den Stars nahe fühlen möchte, ist jetzt bei Persona 2.0, und Horizons Bürger, einst der Kern der Userschaft von Persona 1.0, sind in [[Horizon]]s interne Persona abgewandert. [[Horizon]]bürgern steht es technisch gesehen auch offen, aber die wenigen, die hier noch aktiv sind, haben hier noch einen Zweitaccount, um mit der Außenwelt zu kommunizieren. Die allermeisten Nutzer sind [[Sararimen|Lohnsklaven]] anderer Konzerne.  
Jeder kennt [[Gary Cline]] zumindest dem Namen nach - und als Freund eines Freunds eines Freunds sicherlich auch. Der Zentralitätswert gibt an, wie viele Ecken man zu Gary gehen muss - Gary selbst hat 0, seine direkten Bekannten 1 und dann immer weiter hoch bis zu 8.
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===Netzwerkgröße===
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==Persona 2.0==
Wenn man jemanden in sein Netzwerk hinzufügt, und dieser ebenfalls die Bekanntschaft bestätigt, dann erhöht dies die Netzwerkgröße, welche die reine Anzahl der Bekanntschaften listet.
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Wenn heutzutage von Persona gesprochen wird, ist meist Persona 2.0 gemeint. Dieses soziale Netzwerk war Horizons großer Coup Anfang der {{shx|2070}}er. Es ist exklusiver als Persona 1.0, da man zu Persona 2.0 eingeladen werden muss. Auch wenn es mittlerweile Persona 1.0 an Userzahlen überholt hat, konnte sich Persona 2.0 so lange den Mythos der Exklusivität erhalten.  
  
===Abonenementenzahl===
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Wird Persona 2.0 auf ein [[Kommlink]] gespielt, erscheint ein neues Icon im Knoten des Kommlinks (und auf dessen Benutzeroberfläche): Drei konzentrische Kreise, jeweils in einer anderen Farbe, und jeder mit einer Zahl darin. Diese Zahlen zeigen dem Nutzer in Echtzeit seine Popularität innerhalb des Netzwerks, den Grad seiner Vernetzung und wie nahe er an [[Gary Cline]], Horizons Mactzentrum, ist.
Die Anzahl der Leute, die dich interessant finden, wird mit der Abonementenzahl repräsentiert. Um jemanden mit einer Zentralität von 0 bis 3 zu abonieren, braucht man dessen Zustimmung, ansonsten geht es auch ohne.
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Persona bietet dem User ein eigenes, frei gestaltbares Icon, die [[Persona]], unter der User innerhalb des Netzwerks auftreten. Persona 2.0 berechtigt auch zur Nutzung von Horizons [[globales Gitter|globalem Gitter]] [[Eternal Horizon]], wo dieses Icon dann ebenfalls standardmäßig verwendet wird. Es stellt außerdem einen Persona-Agenten (ebenfalls frei konfigurierbar, aber nur innerhalb der Hosts von P 2.0 und Eternal Horizon nutzbar), der den User allerdings permanent drängt, seine Sensorfeeds, Chats und andere [[Matrix]]aktivitäten auf Persona 2.0 zu posten.
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Nicht-Horizon-Medien berichten gerne von dem Druck, den das auslöst, und davon, dass es den einen oder anderen User in den Selbstmord getrieben hat. Sich zu "pito-en", wie man diese Form des Selbstmords nennt, ist in [[Kalifornien]] eher ein Witz, auch wenn es nicht selten ist. Dieser Ruch der Gefahr und der Glaube, über solch schwachem verhalten zu stehen, machen für viele Glitterati und Möchtegerns einen Teil des Reizes von Persona 2.0 aus.
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===Der Ich-Channel===
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Persona 2.0 ist live-networken, bloggen, [[Reputation]], und [[SimSinn]], alles in einem. Es teilt anderen deinen Standort mit, bestärkt dich permanent in deiner eigenen Wichtigkeit, und erlaubt dir, einer der Sterne im glitzernden Promihimmel zu werden. Sei das, wovon alle träumen! Sein eine Persönlichkeit! Das ist jedenfalls ungefähr die Verkaufsmasche, mit der [[Horizon]] User in Persona 2.0 drängt.
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===Rate Me===
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Persona 2.0 beruht auf einer dreiteiligen Beliebtheits-Metrik, die in Echtzeit angepasst wird und so jederzeit die aktuelle Reputation innerhalb des Netzwerks anzeigt. Alles was es dafür braucht, ist die App, ein [[Kommlink]], und eine [[Matrix]]verbindung.
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====Der Cline-Faktor====
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Der erste Wert in dieser Metrik ist die '''Centrality''' (auch als C-Rating bezeichnet). Dieser Wert gibt an, wie viele Netzwerkkontakte man von [[Horizon]]s CEO [[Gary Cline]] entfernt ist. Je niedirger, desto besser: persönliche Freunde und wichtige Geschäftspartner von Cline haben den Wert 1 (Gary selbst den Wert 0). Wenn also dein Teamchummer (1) eine Bettgeschichte mit dem Sohn (2) des Typen (3) der der Personal Trainer (4) von Clines Schwägerin (5) ist, wäre dein C-Wert 5. C-Werte alternieren zwischen 0 (Cline) und 8, nach der {{WP|Kleine-Welt-Phänomen|Kleine-Welt-Theorie}}, die besagt, daß niemand über mehr als 8 Schritte mit [[Gary Cline]] bekannt sein kann.
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Cline hält seinen inneren Kreis stabil und tauscht nur gelegentlich Personen daraus aus. Mit C-Ratings von 2 bis 3 ist man im Konzern ein Power Broker, und mit 4 bis 7 ist man Normalnutzer von Persona 2.0. Der C-Wert neigt dazu, der stabilste zu sein, auch, weil die meisten User keinen Weg haben, ihn zu ändern. Natürlic ist gerade deswegen eine Verbesserung (oder Verschlechterung) des C-Ratings von enormer Bedeutung, auch für die beiden anderen Metriken.
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====Freunde und Netzwerke====
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Der zweite Wert ist die Größe des Netzwerks des Users (auch als M- oder '''Membership''' Rating bezeichnet). Das beschreibt die Größe des Friends-Netzwerks des individuellen Nutzers. Wenn Der C-Wert die Qualität der Kontakte anzeigt, zeigt M die Quantität. Hier gilt, dass die Zahl gar nicht groß genug sein kann; je mehr Friends, desto höher ist der M-Score.
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Das M-Rating ist eine Weiternetwicklung der Friends-Netzwerke herkömmlicher sozialer Medien. Friends auf Persona 2.0 sind reziproke Interaktionen, also kommt man bei jemandem, dessen Friendship man annimmt, immer auch in dessen Netzwerk. Die meisten User gehen diese Beziehungen ohne nachzudenken ein, und es ist üblich, auch mit komplett Unbekannten vernetzt zu sein. Scherzhaft nennen User das "Who-the-hell-is-Harry?"-Syndrom.
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Jemanden aus seinem M-Netzwerk zu entfernen ist wiederum einseitig und braucht keine Zustimmung des zu Entfernenden (und man verbleibt in dessen Netzwerk). Allgemein fragt man als Persona 2.0-User bei jedem dessen C-Wert um 2 Punkte niedriger ist als der eigene, um eine Netzwerkeinladung. Hierbei können es sich nur die bekanntesten und beliebetsen Persona-User leisten, wählerisch zu sein, und Members schnell mit einem Swipe hinzufügen ist eine sehr übliche Tätigkeit, selbst für Persona-Power-User.
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{{Shadowtalk|''Exklusivität''?! - Pftt... - Die Zeiten, in denen es eines dreisten oder gar aufwändigen und komplizierten Schwindels bedurfte, um als kleiner [[Go-Ganger]], Runner-Neuling, Cop, Kellerin oder Verkäufer in einem Laden in Santa Monica eine Einladung und die ''Pito''-Mitgliedschaft zu bekommen, sind lange vorbei...|'''''Doc Hollywood''''' ...und man fliegt auch längst nicht mehr so leicht wieder raus, wie am Anfang.}}
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{{Shadowtalk|Einem [[Decker]] ...ähm, [[Hacker]] 5.000 [[Nuyen]] und mehr in den virtuellen Rachen zu schmeißen, damit er einem einen "echten" gefälschten Account ins Netzwerk schleust, das machen inzwischen wirklich nur absolute Greenhorns mit zuviel Geld - oder Leute, die gute Gründe haben, auf P2.0 mit einer Fake-ID präsent sein zu wollen, die KEINERLEI  Verbindung zu ihrer echten ID und [[SIN]] und ihrer Persona in anderen [[Matrixportal]]en und -boards besitzt. - So wie auswärtige Runner und andere ''Geschäftsreisende'', die hier einen Urlaub oder Arbeitsurlaub absolvieren wollen, ohne deswegen ihre Schatten-Reputation außerhalb von LaLaLand zu ruinieren oder Ärger mit ihrem Boss in [[Washington]] oder [[Atlanta]] zu bekommen!|'''''Phil the Decker'''''}}
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{{Shadowtalk|...ich könnte Euch ja jetzt verraten, wie sich einige unserer [[Harburg]]er Gangleader mit ihren P2.0-Accounts nennen - aber ich lass es wohl doch lieber, da ich zufällig meine beiden Hände samt aller 10 Finger noch brauche!|'''''Balto da Hack-Dog'''''}}
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====Abonniere mich!====
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Der dritte Wert, aus dem das Persona-Rating errechnet wird, ist das S-rating (von Subscription). Es ergibt sich aus den Abonnenten  des "Me-feed" des Users. Je mehr Abonennten, desto populärer ist man, und desto höher steigt das S-Rating. Das Netzwerk hat dabei eine kurze Aufmerksamkeitsspanne - wer nicht Interessant ist, hat schnell keine Abonnenten mehr. Für Jeden mit einem C-Rating von 3 oder weniger ist eine Friendship nötig, um den MeFeed abonnieren zu dürfen, wenn man keine Einladung erhält. So können selbst Nicht-Persona 2.0-User eingeladen werden - ein beliebter Trick bei besonders popularitätshungrigen Persona-Promis, die so Abonnenten bekommen, ohne niederes Volk in ihrem Netzwerk zu haben.
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Bei jedem mit einem C-Rating von 4 oder höher kann man ohne Einschränkungen alle Feeds abonnieren, aber wer möchte schon den MeFeed eines Hausmesiters mit einem C-Wert von 7 anschauen?
 
{{Shadowtalk|...und genau hier sind wir an dem Punkt, wo P2.0 für alle, die sich in den [[Schatten]] oder generell jenseits des Gesetzes oder in den Grauzonen bewegen zum Tanz auf der Rasierklinge wird: Abonnenten bekommt - und behält - man nur, wenn man diesen auch etwas zu lesen, zu hören und zu sehen gibt - Statusupdates, Blog-Kommentare, Voice- und Vid-Streams, ähnlich den Me-Feeds im [[New York|Rotten Big Apple]]. - Jeder wird sich denken können, daß man damit zwangsläufig das Risiko, bei etwas illegalem oder gar bei einem [[Run]] geschnappt zu werden, deutlich erhöht, und den [[Polizei|Cops]] der [[Pueblo Sec Force]] die Beweise für seine [[Verbrechen]] (oder die seiner Geschäftspartner, Teamkollegen und [[Chummer]]) unter Umständen frei Haus liefert.|'''''Doc Hollywood'''''}}  
 
{{Shadowtalk|...und genau hier sind wir an dem Punkt, wo P2.0 für alle, die sich in den [[Schatten]] oder generell jenseits des Gesetzes oder in den Grauzonen bewegen zum Tanz auf der Rasierklinge wird: Abonnenten bekommt - und behält - man nur, wenn man diesen auch etwas zu lesen, zu hören und zu sehen gibt - Statusupdates, Blog-Kommentare, Voice- und Vid-Streams, ähnlich den Me-Feeds im [[New York|Rotten Big Apple]]. - Jeder wird sich denken können, daß man damit zwangsläufig das Risiko, bei etwas illegalem oder gar bei einem [[Run]] geschnappt zu werden, deutlich erhöht, und den [[Polizei|Cops]] der [[Pueblo Sec Force]] die Beweise für seine [[Verbrechen]] (oder die seiner Geschäftspartner, Teamkollegen und [[Chummer]]) unter Umständen frei Haus liefert.|'''''Doc Hollywood'''''}}  
 
{{Shadowtalk|Da sagt der gute Doc ein wahres Wort. Das Richtige Maß zu finden, ist wirklich eine Kunst:  Einerseits musst Du als P2.0-Runner die Abonnenten bei der Stange halten, was nur gelingt, wenn Du ihnen was bietest, und andererseits musst Du ständig acht geben, daß Du Dich nicht durch die eigene Indiskretion in die Bredoullie zu bringen, und entweder Dich selbst oder die [[Connections]] exponierst und verrätst, ohne die Du auch in den Schatten LAs nicht überlebst. Andererseits beurteilen aber eben genau diese Kontakte und Teamkollegen - inklusive der [[Mr. Johnson]]s - Dich hier ebenso nach Deinem P2.0-Profil, wie es der Türsteher irgendeines angesagten Clubs macht, um zu entscheiden, ob Du rein darfst, oder draussen bleibst, wie all die anderen Looser...|'''''[[Alex Machine]]''''' <small>...was hierzulande für den Türsteher übrigens oft wichtiger ist, als die aktuelle Clubmode, die Du trägst, oder ob ihm Dein Gesicht sympathisch ist.</small>}}  
 
{{Shadowtalk|Da sagt der gute Doc ein wahres Wort. Das Richtige Maß zu finden, ist wirklich eine Kunst:  Einerseits musst Du als P2.0-Runner die Abonnenten bei der Stange halten, was nur gelingt, wenn Du ihnen was bietest, und andererseits musst Du ständig acht geben, daß Du Dich nicht durch die eigene Indiskretion in die Bredoullie zu bringen, und entweder Dich selbst oder die [[Connections]] exponierst und verrätst, ohne die Du auch in den Schatten LAs nicht überlebst. Andererseits beurteilen aber eben genau diese Kontakte und Teamkollegen - inklusive der [[Mr. Johnson]]s - Dich hier ebenso nach Deinem P2.0-Profil, wie es der Türsteher irgendeines angesagten Clubs macht, um zu entscheiden, ob Du rein darfst, oder draussen bleibst, wie all die anderen Looser...|'''''[[Alex Machine]]''''' <small>...was hierzulande für den Türsteher übrigens oft wichtiger ist, als die aktuelle Clubmode, die Du trägst, oder ob ihm Dein Gesicht sympathisch ist.</small>}}  
 
{{Shadowtalk|Rund um die Kunst, wie man seine Runs auf P2.0 als Feeds vermarktet, ohne sich dabei so zu exponieren, daß man geschnappt wird, oder unbeabsichtigt gerichtsverwertbare Beweise produziert, hat sich mit Leuten wie den «[[Panopticons]]» in LaLaLand eine richtige, eigenständige Schattenindustrie entwickelt. Diese Tech-[[Ganger]] kümmern sich beispielsweise darum, daß Deine Lifefeeds genau solange zeitverzögert sind, daß Dir und Deinem [[Shadowrunnerteam|Team]] das notwendige Zeitfenster bleibt, um heil raus zu kommen, oder die die [[Trideo]]-Bilder so bearbeiten, daß es kein Foto oder Vid-File gibt, mit dem Du im schlimmsten Fall Deinen bewährten [[Hehler]] oder [[Schieber]] ans Messer liefern würdest... Und glaub mir, wer nicht über ein eigenes, hinreichend erfahrenes Kamerateam verfügt, der tut gut daran, die Nuyen zu investieren!|'''''Star Schnitt'''''}}
 
{{Shadowtalk|Rund um die Kunst, wie man seine Runs auf P2.0 als Feeds vermarktet, ohne sich dabei so zu exponieren, daß man geschnappt wird, oder unbeabsichtigt gerichtsverwertbare Beweise produziert, hat sich mit Leuten wie den «[[Panopticons]]» in LaLaLand eine richtige, eigenständige Schattenindustrie entwickelt. Diese Tech-[[Ganger]] kümmern sich beispielsweise darum, daß Deine Lifefeeds genau solange zeitverzögert sind, daß Dir und Deinem [[Shadowrunnerteam|Team]] das notwendige Zeitfenster bleibt, um heil raus zu kommen, oder die die [[Trideo]]-Bilder so bearbeiten, daß es kein Foto oder Vid-File gibt, mit dem Du im schlimmsten Fall Deinen bewährten [[Hehler]] oder [[Schieber]] ans Messer liefern würdest... Und glaub mir, wer nicht über ein eigenes, hinreichend erfahrenes Kamerateam verfügt, der tut gut daran, die Nuyen zu investieren!|'''''Star Schnitt'''''}}
 
{{Shadowtalk|...und während in L.A. leider fast jeder - vom [[Gang-Kiddy]] über den [[Streetsam]] bis hin zu Schiebern und Johnsons dieses Spiel mitspielt und man ein Nichts ist, wenn man sein P2.0-Profil nicht pflegt (oder, schlimmer: überhaupt keins hat), wird man als P2.0-Runner außerhalb der ''Stadt der Gefallenen Engel'' als Medienhure Horizons, [[Poser]] und Selbstdarsteller wahrgenommen, den viele gestandene Shadowrunner - inklusive meiner-einer - nicht mal mit der Kneifzange anfassen ... davon, so jemanden im Team zu haben, gar nicht zu reden!|'''''Raider''''' <br/>{{talksymbol|pfeil}} <small>...sogar dann, wenn man seine P2.0-Updates konsequent auf Freizeitaktivitäten und den eventuellen, (semi-)legalen Day-Job beschränkt.</small>}}
 
{{Shadowtalk|...und während in L.A. leider fast jeder - vom [[Gang-Kiddy]] über den [[Streetsam]] bis hin zu Schiebern und Johnsons dieses Spiel mitspielt und man ein Nichts ist, wenn man sein P2.0-Profil nicht pflegt (oder, schlimmer: überhaupt keins hat), wird man als P2.0-Runner außerhalb der ''Stadt der Gefallenen Engel'' als Medienhure Horizons, [[Poser]] und Selbstdarsteller wahrgenommen, den viele gestandene Shadowrunner - inklusive meiner-einer - nicht mal mit der Kneifzange anfassen ... davon, so jemanden im Team zu haben, gar nicht zu reden!|'''''Raider''''' <br/>{{talksymbol|pfeil}} <small>...sogar dann, wenn man seine P2.0-Updates konsequent auf Freizeitaktivitäten und den eventuellen, (semi-)legalen Day-Job beschränkt.</small>}}
==Mitgliedschaft==
 
Man kann dem Persona 2.0 Netzwerk nur auf Einladung eines Mitglieds neu beitreten, was - theoretisch - eine gewisse Exklusivität garantieren sollte. Von dieser ist anno '74 allerdings nicht mehr all zu viel übrig, da es bereits so viele Mitglieder gibt, daß es nicht schwer ist, jemanden, der bereits Mitglied ist, zu bitten, einen einzuladen. Zudem neigen viele P2.0-Mitglieder dazu, einer Bitte um eine Einladung selbst bei Zufallsbekanntschaften nachkommen, ohne einen weiteren Gedanken darauf zu verschwenden, was insbesondere für solche mit hohem Zentralitätswert und einer ausufernden Netzwerkgröße gilt.
 
  
Wer allerdings einen Zentralitätswert von 8 erreicht, dem kann es sehr schnell passieren, daß ihn all seine Kontakte aus der Liste ihrer Bekanntschaften entfernen, weil sie mit so einem ''Niemand'' nicht bekannt sein, und dies vor allem nicht öffentlich machen wollen. Wenn man dann auch noch all seine Abonnementen verliert, weil niemand sich für die Me-Feeds, Blog-Beiträge und Status-Updates eines derart ''unbedeutenden Loosers'' interessiert, kann es einem ganz schnell passieren, das man aus dem P2.0-System ausgeschlossen wird.
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====Das Geschäft mit den Subsctiptions====
{{Shadowtalk|''Exklusivität''?! - Pftt... - Die Zeiten, in denen es eines dreisten oder gar aufwändigen und komplizierten Schwindels bedurfte, um als kleiner [[Go-Ganger]], Runner-Neuling, Cop, Kellerin oder Verkäufer in einem Laden in Santa Monica eine Einladung und die ''Pito''-Mitgliedschaft zu bekommen, sind lange vorbei...|'''''Doc Hollywood''''' ...und man fliegt auch längst nicht mehr so leicht wieder raus, wie am Anfang.}}
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Persona 2.0 ist Invite Only, nur für Bessere Menschen Als Du™. Man kann sich nicht in Persona 2.0 einkaufen, man kann nur eingeladen werden. Falls eines der elitären Mitglieder von Persona 2.0 jemanden besonders sexy, interessant, lustig oder exotisch findet, kann jemand in diesen Zirkel geholt werden.
{{Shadowtalk|Einem [[Decker]] ...ähm, [[Hacker]] 5.000 [[Nuyen]] und mehr in den virtuellen Rachen zu schmeißen, damit er einem einen "echten" gefälschten Account ins Netzwerk schleust, das machen inzwischen wirklich nur absolute Greenhorns mit zuviel Geld - oder Leute, die gute Gründe haben, auf P2.0 mit einer Fake-ID präsent sein zu wollen, die KEINERLEI  Verbindung zu ihrer echten ID und [[SIN]] und ihrer Persona in anderen [[Matrixportal]]en und -boards besitzt. - So wie auswärtige Runner und andere ''Geschäftsreisende'', die hier einen Urlaub oder Arbeitsurlaub absolvieren wollen, ohne deswegen ihre Schatten-Reputation außerhalb von LaLaLand zu ruinieren oder Ärger mit ihrem Boss in [[Washington]] oder [[Atlanta]] zu bekommen!|'''''Phil the Decker'''''}}
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Das System gibt sofort sechs Einladungen zu den Netzwerken anderer an jeden Neu-User, diese sind zufällig generiert, aber an den C-Wert dieser Person angepasst. Weitere Personen im Netzwerk muss man sich verdienen, oder man kann sie von Persona (oder auf dem Schwarzmarkt) kaufen. Hacks von Persona 2.0-Accounts sind ein boomendes Geschäft in [[Los Angeles]]. Allerdings ist Persona aufmerksam, um genau so etwas zu verhindern, und wenig kann eine Persona-Score so schnell zerstören wie die Aufdeckung solcher gekaufter Abonnenten. Weniger kontrovers sind gekaufte Einladungen, und einige User mit geringem C-Wert verdienen gutes Geld damit, gegen Zahlung Außenseiter einzuladen.
{{Shadowtalk|...ich könnte Euch ja jetzt verraten, wie sich einige unserer [[Harburg]]er Gangleader mit ihren P2.0-Accounts nennen - aber ich lass es wohl doch lieber, da ich zufällig meine beiden Hände samt aller 10 Finger noch brauche!|'''''Balto da Hack-Dog'''''}}
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==Nachfolger==
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===Persona non grata===
Der Nachfolger von P2.0 ist [[P2.1]], das von der Horizon Group eingeführt wurde, nach dem über P2.0 durchgeführte Abstimmungen und Befragungen zu etlichen fragwürdigen [[Consensus]]-Entscheidungen geführt hatten, die in der brutalen, (meta)menschen verachtenden Strategie Horizons im [[Amazonisch-Aztlanischer Krieg|Az-Am-Krieg]] und dem [[Technomancer-Massaker]] in [[Las Vegas]] gipfelten.
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Man verliert seinen P2.0-Account, wenn die Persona-Score zu tief sinkt - dann fliegt man wegen mangelndem Unterhaltungswert. Persona 2.0 ist eben ein Privileg. So stellt das Netzwerk sicher, dass es nur die wirklich aufregenden, interessanten Personas hat. Die meisten User können sich mit einem ausreichenden Membership Rating oder einer ausreichenden C-Score über Wasser halten, aber wenn die Centrality 8 und die abonnentenzahlen zweistellig sind, rettet einen auch das nicht. Zumal dann auch das M-Rating sinkt, denn wer will mit so einem Loser befreundet sein?
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==Persona 2.1==
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Wo Persona 2.0 das Portal zur Selbstverherrlichung und für Onlinehass war, ist Persona 2.1 angetreten, die [[Matrix]] zu monopolisieren. Ein dramatisch ambitioniertes Update zu Persona 2.0 und seiner Abgeschlossenheit, überwacht Persona 2.1 nun einfach alle [[soziale Netzwerke|sozialen Aktivitäten]] des Users und stellt daraus ein übersichtliches Persona-Profil zusammen, das das gigantische Netz der Informationen, das sich um jeden Normalbürger aufbaut, schön zusammenfasst. Aus dessen Aktivität wird auch die '''Externe P-Score''', eine vereinfachte Persona-Score, generiert, die ähnlich wie diese die Reputation in Persona 2.0 dem Nutzer Türen bei [[Horizon]] selbst, den kommerziellen Angeboten (wie [[Lifeline]] und [[Acquire]]) und in [[Eternal Horizon]] öffnet.  
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==Horizon Internal Persona==
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Horizons Internal Persona-System ist mit Persona 2.0 vergleichbar und nutzt ein sehr ähnliches System, hat aber ein paar entscheidende Unterschiede in den Metriken. Centrality bleibt ähnlich, ebenso Membership (was die konzerinterne Vernetzung wiederspiegelt), aber Subscription ist ersetzt durch einen generellen Beliebtheitswert, der von anderen Mitgliedern von Internal Persona bestimmt wird.
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===Alles für einen Like===
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Der größte Unterschied ist, dass es hier für den S-Wert neben dem Upvote auch eine Downvote-Funktion gibt, die den Wert mutwillig senkt. Das kann von jedem [[Horizon]]bürger, zu jeder Zeit, an jedem Account durchgeführt werden und sorgt für gewaltigen sozialen Druck - üblicherweise 24/7, denn Horizonbürger wohnen wie alle [[Kon-Schlips|Konzernbürger]] oft in konzerneigenen Wohnkomplexen und Burbclaves.
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Das hat sehr unangenehme Effekte, aber auch angenehme, denn diese Wertung kann auch auf Vorgesetzte angewandt werden, die ebenso nett zu ihren Untergebenen sein müssen wie die zueinander. Es führt zu einer oberflächlichen Freundlichkeit und viel unterdrücktem Hass.  
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===Der vernetzte Konzern===
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Horizons Internal Persona sorgt für einen hohen Grad an Vernetzung unter Konzernbürgern, besonders lokal. Man kennt sich, wenigstens vom Profil her, und wenn jemand Fremdes auftaucht, sit für Horizonbürger der erste Reflex eine Gesichtssuche im Internen Persona-System, um zu sehen mit wem man es zu tun hat. Anders als in vielen Konzernen ist es bei Horizon mit der anonmen Lohnsklaenmasse nciht weit her - dank Internal Persona. Ein Mehr an Sicherheit, die so durchaus gewünscht ist.
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===Consensus===
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Neben diesen Funktionen ist Internal Persona auch eine Voraussetzung, an den Befragungen des [[Consensus]] teilzunehmen. Teilnahme an diesen Befragungen ist für [[Horizon]]-Bürger Pflicht. Wer einen Tag lang keine der durchschnittlich drei Fragen pro Stunde, die gestellt werden, beantwortet, kann Probleme mit seinen Vorgesetzten bekommen. Solche Verweigerer sind bei Horizon unbeliebt. Selbst wenn man nur eine oder zwei stunden nciht antwortet, werden die Frage-AROs schon blinkend und auffälliger, und der Lapsus geht in die Persona-Werte des Verweigerers ein.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
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==Quellen==
 
==Quellen==
* [[Corporate Enclaves]] / [[Konzernenklaven]] S.19
+
* [[Corporate Enclaves]] / [[Konzernenklaven]] p.18 f/S.19
 
* [[Corporate Guide]] / [[Konzerndossier]] S.90
 
* [[Corporate Guide]] / [[Konzerndossier]] S.90
 +
* [[A_Fistful_of_Credsticks_(A_Horizon_Adventure)|A Fistful of Credsticks]] p.13 f
 +
* [[Data Trails]] / [[Datenpfade]] p.56
 +
* [[The Twilight Horizon]] p.40 f
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==
 
*{{Shx|Persona_2.0|Shadowhelix: Persona 2.0}}
 
*{{Shx|Persona_2.0|Shadowhelix: Persona 2.0}}
 
[[Kategorie:Wireless Matrix]]
 
[[Kategorie:Wireless Matrix]]
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[[Kategorie:Soziale Netzwerke]]

Version vom 5. März 2018, 19:27 Uhr

Persona ist der Schirm für mehrere Soziale Netzwerke, die von der Horizon Group betrieben werden. Sie bauen teils inhaltlich aufeinander auf, sind aber organisatorisch strikt voneinander getrennt.

Persona 1.0

Persona 1.0 ist ein normales Social Network, das die üblichen Freundeslisten, Vernetzungen, Netzwerkinternen Chats, Chatknoten, Freizeithosts und dergleichen beinhaltet. Es ist etwas altbacken, aber weiterhin beliebt, wenn auch nicht so beliebt wie MetaMatrix mit ihrem Metalink. Anders als MetaMatrix hat Horizon aber keine politische Präferenz. Es steht jedem offen, der sich anmelden möchte, verlangt dafür eine SIN, die aber von jedem Konzern oder jeder stammen kann.

Persona 1.0 war eins der großen sozialen Netzwerke nach dem Zweiten Crash, aber ist inzwischen durch den Erfolg anderer Persona-Produkte ausgeblutet. Wer Starqualität hatte, oder sich den Stars nahe fühlen möchte, ist jetzt bei Persona 2.0, und Horizons Bürger, einst der Kern der Userschaft von Persona 1.0, sind in Horizons interne Persona abgewandert. Horizonbürgern steht es technisch gesehen auch offen, aber die wenigen, die hier noch aktiv sind, haben hier noch einen Zweitaccount, um mit der Außenwelt zu kommunizieren. Die allermeisten Nutzer sind Lohnsklaven anderer Konzerne.

Persona 2.0

Wenn heutzutage von Persona gesprochen wird, ist meist Persona 2.0 gemeint. Dieses soziale Netzwerk war Horizons großer Coup Anfang der 2070er. Es ist exklusiver als Persona 1.0, da man zu Persona 2.0 eingeladen werden muss. Auch wenn es mittlerweile Persona 1.0 an Userzahlen überholt hat, konnte sich Persona 2.0 so lange den Mythos der Exklusivität erhalten.

Wird Persona 2.0 auf ein Kommlink gespielt, erscheint ein neues Icon im Knoten des Kommlinks (und auf dessen Benutzeroberfläche): Drei konzentrische Kreise, jeweils in einer anderen Farbe, und jeder mit einer Zahl darin. Diese Zahlen zeigen dem Nutzer in Echtzeit seine Popularität innerhalb des Netzwerks, den Grad seiner Vernetzung und wie nahe er an Gary Cline, Horizons Mactzentrum, ist.

Persona bietet dem User ein eigenes, frei gestaltbares Icon, die Persona, unter der User innerhalb des Netzwerks auftreten. Persona 2.0 berechtigt auch zur Nutzung von Horizons globalem Gitter Eternal Horizon, wo dieses Icon dann ebenfalls standardmäßig verwendet wird. Es stellt außerdem einen Persona-Agenten (ebenfalls frei konfigurierbar, aber nur innerhalb der Hosts von P 2.0 und Eternal Horizon nutzbar), der den User allerdings permanent drängt, seine Sensorfeeds, Chats und andere Matrixaktivitäten auf Persona 2.0 zu posten.

Nicht-Horizon-Medien berichten gerne von dem Druck, den das auslöst, und davon, dass es den einen oder anderen User in den Selbstmord getrieben hat. Sich zu "pito-en", wie man diese Form des Selbstmords nennt, ist in Kalifornien eher ein Witz, auch wenn es nicht selten ist. Dieser Ruch der Gefahr und der Glaube, über solch schwachem verhalten zu stehen, machen für viele Glitterati und Möchtegerns einen Teil des Reizes von Persona 2.0 aus.

Der Ich-Channel

Persona 2.0 ist live-networken, bloggen, Reputation, und SimSinn, alles in einem. Es teilt anderen deinen Standort mit, bestärkt dich permanent in deiner eigenen Wichtigkeit, und erlaubt dir, einer der Sterne im glitzernden Promihimmel zu werden. Sei das, wovon alle träumen! Sein eine Persönlichkeit! Das ist jedenfalls ungefähr die Verkaufsmasche, mit der Horizon User in Persona 2.0 drängt.

Rate Me

Persona 2.0 beruht auf einer dreiteiligen Beliebtheits-Metrik, die in Echtzeit angepasst wird und so jederzeit die aktuelle Reputation innerhalb des Netzwerks anzeigt. Alles was es dafür braucht, ist die App, ein Kommlink, und eine Matrixverbindung.

Der Cline-Faktor

Der erste Wert in dieser Metrik ist die Centrality (auch als C-Rating bezeichnet). Dieser Wert gibt an, wie viele Netzwerkkontakte man von Horizons CEO Gary Cline entfernt ist. Je niedirger, desto besser: persönliche Freunde und wichtige Geschäftspartner von Cline haben den Wert 1 (Gary selbst den Wert 0). Wenn also dein Teamchummer (1) eine Bettgeschichte mit dem Sohn (2) des Typen (3) der der Personal Trainer (4) von Clines Schwägerin (5) ist, wäre dein C-Wert 5. C-Werte alternieren zwischen 0 (Cline) und 8, nach der Kleine-Welt-Theorie, die besagt, daß niemand über mehr als 8 Schritte mit Gary Cline bekannt sein kann.

Cline hält seinen inneren Kreis stabil und tauscht nur gelegentlich Personen daraus aus. Mit C-Ratings von 2 bis 3 ist man im Konzern ein Power Broker, und mit 4 bis 7 ist man Normalnutzer von Persona 2.0. Der C-Wert neigt dazu, der stabilste zu sein, auch, weil die meisten User keinen Weg haben, ihn zu ändern. Natürlic ist gerade deswegen eine Verbesserung (oder Verschlechterung) des C-Ratings von enormer Bedeutung, auch für die beiden anderen Metriken.

Freunde und Netzwerke

Der zweite Wert ist die Größe des Netzwerks des Users (auch als M- oder Membership Rating bezeichnet). Das beschreibt die Größe des Friends-Netzwerks des individuellen Nutzers. Wenn Der C-Wert die Qualität der Kontakte anzeigt, zeigt M die Quantität. Hier gilt, dass die Zahl gar nicht groß genug sein kann; je mehr Friends, desto höher ist der M-Score.

Das M-Rating ist eine Weiternetwicklung der Friends-Netzwerke herkömmlicher sozialer Medien. Friends auf Persona 2.0 sind reziproke Interaktionen, also kommt man bei jemandem, dessen Friendship man annimmt, immer auch in dessen Netzwerk. Die meisten User gehen diese Beziehungen ohne nachzudenken ein, und es ist üblich, auch mit komplett Unbekannten vernetzt zu sein. Scherzhaft nennen User das "Who-the-hell-is-Harry?"-Syndrom.

Jemanden aus seinem M-Netzwerk zu entfernen ist wiederum einseitig und braucht keine Zustimmung des zu Entfernenden (und man verbleibt in dessen Netzwerk). Allgemein fragt man als Persona 2.0-User bei jedem dessen C-Wert um 2 Punkte niedriger ist als der eigene, um eine Netzwerkeinladung. Hierbei können es sich nur die bekanntesten und beliebetsen Persona-User leisten, wählerisch zu sein, und Members schnell mit einem Swipe hinzufügen ist eine sehr übliche Tätigkeit, selbst für Persona-Power-User.

Shadowtalk Pfeil.png Exklusivität?! - Pftt... - Die Zeiten, in denen es eines dreisten oder gar aufwändigen und komplizierten Schwindels bedurfte, um als kleiner Go-Ganger, Runner-Neuling, Cop, Kellerin oder Verkäufer in einem Laden in Santa Monica eine Einladung und die Pito-Mitgliedschaft zu bekommen, sind lange vorbei...
Shadowtalk Pfeil.png Doc Hollywood ...und man fliegt auch längst nicht mehr so leicht wieder raus, wie am Anfang.
Shadowtalk Pfeil.png Einem Decker ...ähm, Hacker 5.000 Nuyen und mehr in den virtuellen Rachen zu schmeißen, damit er einem einen "echten" gefälschten Account ins Netzwerk schleust, das machen inzwischen wirklich nur absolute Greenhorns mit zuviel Geld - oder Leute, die gute Gründe haben, auf P2.0 mit einer Fake-ID präsent sein zu wollen, die KEINERLEI Verbindung zu ihrer echten ID und SIN und ihrer Persona in anderen Matrixportalen und -boards besitzt. - So wie auswärtige Runner und andere Geschäftsreisende, die hier einen Urlaub oder Arbeitsurlaub absolvieren wollen, ohne deswegen ihre Schatten-Reputation außerhalb von LaLaLand zu ruinieren oder Ärger mit ihrem Boss in Washington oder Atlanta zu bekommen!
Shadowtalk Pfeil.png Phil the Decker
Shadowtalk Pfeil.png ...ich könnte Euch ja jetzt verraten, wie sich einige unserer Harburger Gangleader mit ihren P2.0-Accounts nennen - aber ich lass es wohl doch lieber, da ich zufällig meine beiden Hände samt aller 10 Finger noch brauche!
Shadowtalk Pfeil.png Balto da Hack-Dog


Abonniere mich!

Der dritte Wert, aus dem das Persona-Rating errechnet wird, ist das S-rating (von Subscription). Es ergibt sich aus den Abonnenten des "Me-feed" des Users. Je mehr Abonennten, desto populärer ist man, und desto höher steigt das S-Rating. Das Netzwerk hat dabei eine kurze Aufmerksamkeitsspanne - wer nicht Interessant ist, hat schnell keine Abonnenten mehr. Für Jeden mit einem C-Rating von 3 oder weniger ist eine Friendship nötig, um den MeFeed abonnieren zu dürfen, wenn man keine Einladung erhält. So können selbst Nicht-Persona 2.0-User eingeladen werden - ein beliebter Trick bei besonders popularitätshungrigen Persona-Promis, die so Abonnenten bekommen, ohne niederes Volk in ihrem Netzwerk zu haben. Bei jedem mit einem C-Rating von 4 oder höher kann man ohne Einschränkungen alle Feeds abonnieren, aber wer möchte schon den MeFeed eines Hausmesiters mit einem C-Wert von 7 anschauen?

Shadowtalk Pfeil.png ...und genau hier sind wir an dem Punkt, wo P2.0 für alle, die sich in den Schatten oder generell jenseits des Gesetzes oder in den Grauzonen bewegen zum Tanz auf der Rasierklinge wird: Abonnenten bekommt - und behält - man nur, wenn man diesen auch etwas zu lesen, zu hören und zu sehen gibt - Statusupdates, Blog-Kommentare, Voice- und Vid-Streams, ähnlich den Me-Feeds im Rotten Big Apple. - Jeder wird sich denken können, daß man damit zwangsläufig das Risiko, bei etwas illegalem oder gar bei einem Run geschnappt zu werden, deutlich erhöht, und den Cops der Pueblo Sec Force die Beweise für seine Verbrechen (oder die seiner Geschäftspartner, Teamkollegen und Chummer) unter Umständen frei Haus liefert.
Shadowtalk Pfeil.png Doc Hollywood
Shadowtalk Pfeil.png Da sagt der gute Doc ein wahres Wort. Das Richtige Maß zu finden, ist wirklich eine Kunst: Einerseits musst Du als P2.0-Runner die Abonnenten bei der Stange halten, was nur gelingt, wenn Du ihnen was bietest, und andererseits musst Du ständig acht geben, daß Du Dich nicht durch die eigene Indiskretion in die Bredoullie zu bringen, und entweder Dich selbst oder die Connections exponierst und verrätst, ohne die Du auch in den Schatten LAs nicht überlebst. Andererseits beurteilen aber eben genau diese Kontakte und Teamkollegen - inklusive der Mr. Johnsons - Dich hier ebenso nach Deinem P2.0-Profil, wie es der Türsteher irgendeines angesagten Clubs macht, um zu entscheiden, ob Du rein darfst, oder draussen bleibst, wie all die anderen Looser...
Shadowtalk Pfeil.png Alex Machine ...was hierzulande für den Türsteher übrigens oft wichtiger ist, als die aktuelle Clubmode, die Du trägst, oder ob ihm Dein Gesicht sympathisch ist.
Shadowtalk Pfeil.png Rund um die Kunst, wie man seine Runs auf P2.0 als Feeds vermarktet, ohne sich dabei so zu exponieren, daß man geschnappt wird, oder unbeabsichtigt gerichtsverwertbare Beweise produziert, hat sich mit Leuten wie den «Panopticons» in LaLaLand eine richtige, eigenständige Schattenindustrie entwickelt. Diese Tech-Ganger kümmern sich beispielsweise darum, daß Deine Lifefeeds genau solange zeitverzögert sind, daß Dir und Deinem Team das notwendige Zeitfenster bleibt, um heil raus zu kommen, oder die die Trideo-Bilder so bearbeiten, daß es kein Foto oder Vid-File gibt, mit dem Du im schlimmsten Fall Deinen bewährten Hehler oder Schieber ans Messer liefern würdest... Und glaub mir, wer nicht über ein eigenes, hinreichend erfahrenes Kamerateam verfügt, der tut gut daran, die Nuyen zu investieren!
Shadowtalk Pfeil.png Star Schnitt
Shadowtalk Pfeil.png ...und während in L.A. leider fast jeder - vom Gang-Kiddy über den Streetsam bis hin zu Schiebern und Johnsons dieses Spiel mitspielt und man ein Nichts ist, wenn man sein P2.0-Profil nicht pflegt (oder, schlimmer: überhaupt keins hat), wird man als P2.0-Runner außerhalb der Stadt der Gefallenen Engel als Medienhure Horizons, Poser und Selbstdarsteller wahrgenommen, den viele gestandene Shadowrunner - inklusive meiner-einer - nicht mal mit der Kneifzange anfassen ... davon, so jemanden im Team zu haben, gar nicht zu reden!
Shadowtalk Pfeil.png Raider
Shadowtalk Pfeil.png ...sogar dann, wenn man seine P2.0-Updates konsequent auf Freizeitaktivitäten und den eventuellen, (semi-)legalen Day-Job beschränkt.


Das Geschäft mit den Subsctiptions

Persona 2.0 ist Invite Only, nur für Bessere Menschen Als Du™. Man kann sich nicht in Persona 2.0 einkaufen, man kann nur eingeladen werden. Falls eines der elitären Mitglieder von Persona 2.0 jemanden besonders sexy, interessant, lustig oder exotisch findet, kann jemand in diesen Zirkel geholt werden. Das System gibt sofort sechs Einladungen zu den Netzwerken anderer an jeden Neu-User, diese sind zufällig generiert, aber an den C-Wert dieser Person angepasst. Weitere Personen im Netzwerk muss man sich verdienen, oder man kann sie von Persona (oder auf dem Schwarzmarkt) kaufen. Hacks von Persona 2.0-Accounts sind ein boomendes Geschäft in Los Angeles. Allerdings ist Persona aufmerksam, um genau so etwas zu verhindern, und wenig kann eine Persona-Score so schnell zerstören wie die Aufdeckung solcher gekaufter Abonnenten. Weniger kontrovers sind gekaufte Einladungen, und einige User mit geringem C-Wert verdienen gutes Geld damit, gegen Zahlung Außenseiter einzuladen.

Persona non grata

Man verliert seinen P2.0-Account, wenn die Persona-Score zu tief sinkt - dann fliegt man wegen mangelndem Unterhaltungswert. Persona 2.0 ist eben ein Privileg. So stellt das Netzwerk sicher, dass es nur die wirklich aufregenden, interessanten Personas hat. Die meisten User können sich mit einem ausreichenden Membership Rating oder einer ausreichenden C-Score über Wasser halten, aber wenn die Centrality 8 und die abonnentenzahlen zweistellig sind, rettet einen auch das nicht. Zumal dann auch das M-Rating sinkt, denn wer will mit so einem Loser befreundet sein?

Persona 2.1

Wo Persona 2.0 das Portal zur Selbstverherrlichung und für Onlinehass war, ist Persona 2.1 angetreten, die Matrix zu monopolisieren. Ein dramatisch ambitioniertes Update zu Persona 2.0 und seiner Abgeschlossenheit, überwacht Persona 2.1 nun einfach alle sozialen Aktivitäten des Users und stellt daraus ein übersichtliches Persona-Profil zusammen, das das gigantische Netz der Informationen, das sich um jeden Normalbürger aufbaut, schön zusammenfasst. Aus dessen Aktivität wird auch die Externe P-Score, eine vereinfachte Persona-Score, generiert, die ähnlich wie diese die Reputation in Persona 2.0 dem Nutzer Türen bei Horizon selbst, den kommerziellen Angeboten (wie Lifeline und Acquire) und in Eternal Horizon öffnet.

Horizon Internal Persona

Horizons Internal Persona-System ist mit Persona 2.0 vergleichbar und nutzt ein sehr ähnliches System, hat aber ein paar entscheidende Unterschiede in den Metriken. Centrality bleibt ähnlich, ebenso Membership (was die konzerinterne Vernetzung wiederspiegelt), aber Subscription ist ersetzt durch einen generellen Beliebtheitswert, der von anderen Mitgliedern von Internal Persona bestimmt wird.

Alles für einen Like

Der größte Unterschied ist, dass es hier für den S-Wert neben dem Upvote auch eine Downvote-Funktion gibt, die den Wert mutwillig senkt. Das kann von jedem Horizonbürger, zu jeder Zeit, an jedem Account durchgeführt werden und sorgt für gewaltigen sozialen Druck - üblicherweise 24/7, denn Horizonbürger wohnen wie alle Konzernbürger oft in konzerneigenen Wohnkomplexen und Burbclaves.

Das hat sehr unangenehme Effekte, aber auch angenehme, denn diese Wertung kann auch auf Vorgesetzte angewandt werden, die ebenso nett zu ihren Untergebenen sein müssen wie die zueinander. Es führt zu einer oberflächlichen Freundlichkeit und viel unterdrücktem Hass.

Der vernetzte Konzern

Horizons Internal Persona sorgt für einen hohen Grad an Vernetzung unter Konzernbürgern, besonders lokal. Man kennt sich, wenigstens vom Profil her, und wenn jemand Fremdes auftaucht, sit für Horizonbürger der erste Reflex eine Gesichtssuche im Internen Persona-System, um zu sehen mit wem man es zu tun hat. Anders als in vielen Konzernen ist es bei Horizon mit der anonmen Lohnsklaenmasse nciht weit her - dank Internal Persona. Ein Mehr an Sicherheit, die so durchaus gewünscht ist.

Consensus

Neben diesen Funktionen ist Internal Persona auch eine Voraussetzung, an den Befragungen des Consensus teilzunehmen. Teilnahme an diesen Befragungen ist für Horizon-Bürger Pflicht. Wer einen Tag lang keine der durchschnittlich drei Fragen pro Stunde, die gestellt werden, beantwortet, kann Probleme mit seinen Vorgesetzten bekommen. Solche Verweigerer sind bei Horizon unbeliebt. Selbst wenn man nur eine oder zwei stunden nciht antwortet, werden die Frage-AROs schon blinkend und auffälliger, und der Lapsus geht in die Persona-Werte des Verweigerers ein.

Siehe auch


Quellen

Weblinks