Ork-Untergrund
Der Begriff Ork-Untergrund bezeichnet eine unterirdische Stadt unter einer Stadt, in der Metamenschen - mehrheitlich Orks, aber auch Trolle und Zwerge - in einer Parallelgesellschaft unter sich und (vielfach freiwllig) von den Norms und Elfen an der Oberfläche getrennt leben.
Im Regelfalle ist mit "Ork-Untergrund" explizit der "Ork-Untergrund unter Seattle" gemeint, auf den sich die folgende Beschreibung bezieht.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
Der Seattler Untergrund entstand im neunzehnten Jahrhundert, als durch Renovierungsarbeiten Teile der Stadt überbaut wurden. Diese Bereiche bestehen aus Teilen des alten Kanalisations-Systems, Versorgungsschächten und überbauten Straßenzügen und Kellergewölben.
Im zweiten und dritten Jahrzehnt dieses Jahrhunderts nahmen die ersten Orks, Zwerge und Trolle den Untergrund in Besitz. Bestehende Tunnel wurden ausgebaut, neue Tunnel angelegt. Nach Lösung von rechtlichen Problemen (Darf man Tunnel in Kellergewölbe bestehender Gebäude graben?) und technischen Herausforderungen (Was machen wir mit eindringendem Grundwasser?), schufen die Bewohner mit kunstvollen Ornamenten versehene Tunnel und Höhlen tief unter der Erde.
Die Arbeiten kamen allerdings fast völlig zum erliegen, als ein gewaltsamer Disput zwischen den Orks und den Zwergen ausbrach. Dieser resultierte darin, dass die Zwerge Anfang der vierziger Jahre die Tunnel verliessen.
In der Nacht des Zorns gelangte einer Gruppe Orks und Trolle die Flucht aus den Lagerhäusern in die Kanalisation. Um sich vor dem wütenden anti-metamenschlichen Mob zu verstecken, zogen diese Flüchtlinge sich immer weiter zurück und brachen schließlich bis in den Seattler Untergrund vor. Die meisten sind dort geblieben.
Heutzutage ist der Ork-Untergrund eine eigenständige Stadt unter der Stadt, mit einem Rathaus, einer eigenen Polizei-Truppe
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und Einkaufszentren.
Zutritt
Es gibt 22 bekannte öffentliche Zutrittsmöglichkeiten zum Untergrund sowie eine Reihe verschiedener Lüftungsschächte, private Zugänge, Verteilerstationen, Überlaufbecken und ähnliches, deren Zugang zum Untergrund weitestgehend unbekannt sind.
Der offiziellen Eingänge für Führungen sind im Big Rhino (im Kellergeschoß des Seattle Utilities Building Ecke Seneca und First Street) und im Kellergeschoß des Lordstrung’s Department Store (Ecke Fifth und Pine). Durch diese betritt man die so genannte Mall, die am besten beleuchtete (und für Brüter, Halblinge und Löwenzahnfresser sicherste) Gegend.
Die Mall arbeitet wie ein Bazar – einer der besten Schwarzmärkte des Sprawl - bei dem einige Geschäfte die Kundschaft aus renovierten Gebäudefronten heraus bedienen, die noch aus dem alten Seattle des neunzehnten Jahrhunderts stammen. Diese sind verziert mit auffälligen Wandgemälden und verzerrten Statuen, die von den Touristen angegafft werden können. Hier verkauft man jede Menge trashige Schnitzereien, billigen Ramsch und grellfarbene Souveniers für die Besucher.
Entfernt man sich von der Mall, entdeckt man ornamentale Friese und filigrane Bögen. Viele davon stammen aus der Zeit, als die Zwerge noch im Untergrund lebten - einige aber auch von den aktuellen Bewohnern, die ihre Lokalverbundenheit ausdrücken wollen.
Im Untergrund gibt es kaum Matrix-Zugänge, und nur sehr wenige Orte haben Relais für Mobilfunk-Einheiten - geschweige denn eine komplette WiFi-Matrix mit AR-Overlay - installiert (die Mall ist eine solche Ausnahme).
Bewohner
Im Angesicht der gemeinsamen Bedrohung - die Gesellschaft der Oberwelt – kommen die meisten Bewohner des Ork Untergrundes sehr gut zurecht. Es gibt zwar viele Diebe dort unten, aber sie bestehlen selten die ärmeren Bewohner. An der Oberfläche gibt es schließlich wesentlich mehr zu holen.
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«Die Trogs», die in ihrem Rot und Schwarz gefährlich aussehen, sind eine Gang, die den Untergrund für sich beanspruchen. Sie fungieren als de facto Polizei-Truppe, die Leute von kriminellen Aktivitäten abhält, von denen sie nicht mit profitieren. Der Untergrund zieht auch Wesen an, die das Sonnenlicht scheuen: Ghule, Wendigos, Vampires, und Dzoo-Noo-Qua. MMVV-Infizierte sollten allerdings darauf achten, niemanden auf die Füße zu treten: Trolle haben eine besondere Abneigung gegen die Dzoo-noo-qua, in die sie sich bei einer Infizierung verwandeln würden und gegen Vampire und Wendigos, die sie mit dem Virus anstecken könnten. Die im Untergrund verbliebenen Zwerge widerum verjagen ihre MMVV-infizierten Artgenossen, die Goblins, da sie es unerträglich finden, ihre mögliches, elendes Schicksal vor Augen zu haben. Ghule werden normalerweise toleriert, wobei sie selten überleben, werden sie beim Verzehr eines der Bewohner erwischt.
Auch andere lichtscheue Gestalten
wie z.B. Shadowrunner werden zwar gerne gesehen, weil sie den Schwarzmarkt beleben, allerdings nur, wenn sie ihren Ärger an der Oberfläche zurücklassen.
Weiterhin nennen die orkische Gang der «Skraacha» und der «Tartarus Ring» der Seoulpa den Ork-Untergrund ihren Turf, und die aus den Überresten der «Black Rains»-Gang entstandene Schmugglervereinigung der «Creeps» ist eng mit dem Ork-Untergrund verbunden (und von ihm abhängig).
Ork-Untergrund außerhalb Seattles
Auch, wenn der Ork-Untergrund in Seattle der bekannteste ist, existieren auch unter anderen Megaplexen Paralelgesellschaften von Orks und Zwergen (teilweise auch Trollen), die sich in aufgegebenen Ubahn-, Kanalschächten oder in natürlichen Höhlen regelrechte unterirdische Städte geschaffen haben. - Beispiele hierfür sind etwa Ägypten, London [1] und - erstaunlich genug - Hamburg, wo ein aufwendiges System von Pumpen, Entwässerungsrohren und Ventilklappen dafür sorgt, dass die Bewohner des Hanse-Meta-Untergrunds in den aufgegebenen U-Bahnschächte in der zu erheblichen Teilen überfluteten Stadt nicht absaufen. [2]
Die Trideo-Comedy-Serie «Down the Tubes», die in den CAS produziert wird, handelt von Orks und Trollen, die in der Kanalisation von Atlanta hausen und dort - erfolglos - Pläne gegen die Oberflächenbewohner schmieden. Auf Grund der grob rassistischen Darstellung der Metamenschen führte die Ausstrahlung der Serie zu wiederholten Boykottaufrufen der Mothers of Metahumans gegen Konzerne, die im Umfeld der Sendung Werbung schalten und zu wesentlich direkteren Aktionen der Sons of Sauron um die Ausstrahlung zu unterbinden. [3]
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Ork-Untergrund in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zum Ork-Untergrund sind:
- DNA/DOA
- Seattle Sourcebook / Seattle Quellenbuch
- New Seattle
- Runner Havens / Schattenstädte S.92, 99-100, 109-110, 112
- Trau keinem Elf - Roman von Robert N. Charrette
- Auf Beutezug und
- Kopfjäger - Romane von Mel Odom
Quellendetails:
- Blutige Straßen - Roman von Carl Sargent (& Marc Gascoigne)
- "Nordlichter"-Trilogie
Auf dem Sprung
Töne der Unendlichkeit und
Elementares Wissen - Romane von Harri Assmann - Shadowbeat (nur englisch)