Matrix-Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Matrix-Magie''' ist an und für sich ein Widerspruch in sich, da der [[Astralraum]] und die von [[(Meta)Menschen]] geschaffene virtuelle Realität der [[Matrix]] keinerlei Verbindung besitzen, und es in der Matrix auch gar kein [[Mana]] - und folglich auch keine [[Magie]] - gibt...  
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'''Matrix-Magie''' ist ein Schlagwort, das eine Verknüpfung von [[Matrixtechnologie]] und magischen Künsten meint, im engeren Sinne die Manifestation magischer Wirkungen in der virtuellen Metaphorik der [[Matrix]]. Matrix-Magie ist eigentlich nur ein Teilaspekt eines äußerst kontroversen, interdisziplinären Forschungsfeld, das sich [[Technothaumaturgie]] nennt.
 
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==Realität von Matrixmagie==
Trotzdem gibt es genügend Forscher - insbesondere in [[Konzern]]diensten aber auch Unabhängige - die versuchen die Grenze zu überwinden, und eine Verschmelzung von Matrix und Magie herbeizuführen, wobei das Auftauchen der [[Otaku]] das Interesse der [[Magietheorie]] an diesem Themenkomplex zusätzlich angeheizt hat. Die [[Proteus AG]] forschte etwa in diese Richtung, als sie in [[Prag]] mit dem irren, [[vercybert]]en [[Magier]] Krumpf/Roberti/Vladek zusammenarbeitete, um [[Cyberware]] für Magier zu entwickeln, wozu auch [[Cyberaugen]] gehörten, die den Träger beim Askennen unterstützen sollten. Krumpf war - trotz seines Wahnsinns - auch im Stande, z. B. Daten in einem [[Cyberdeck]] magisch zu verschlüsseln oder zu versiegeln. Insgesamt waren die Forschungsergebnisse aber mehr als unbefriedigend. {{Quelle|1}}
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[[Matrix]] und [[Magie]] scheinen an und für sich ein Widerspruch in sich zu sein. Der [[Astralraum]] und die von [[(Meta)Menschen]] geschaffene virtuelle Realität der [[Matrix]] besitzen keinerlei Verbindung, und es gibt in der Matrix dem zu Folge auch gar kein [[Mana]] - und folglich auch keine [[Magie]]...  
  
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Trotzdem gibt es genügend Forscher - insbesondere in [[Konzern]]diensten aber auch Unabhängige - die versuchen die Grenze zu überwinden, und eine Verschmelzung von Matrix und Magie herbeizuführen, wobei das Auftauchen der [[Otaku]] das Interesse der [[Magietheorie]] an diesem Themenkomplex zusätzlich angeheizt hat.
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==Versuche==
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=== Unbekannte Forschungsgruppe ===
 
In den [[UCAS]] gab es den Versuch, eine neuentdeckte Form von [[Elementar]] oder [[Geist]], die sich als Lichterscheinung materialisierte, in die Matrix zu beschwören, was jedoch in ein Desaster mündete, da der Geist komplett wahnsinnig und völlig unkontrollierbar war, und im Netz Amok lief. {{Quelle|2}}
 
In den [[UCAS]] gab es den Versuch, eine neuentdeckte Form von [[Elementar]] oder [[Geist]], die sich als Lichterscheinung materialisierte, in die Matrix zu beschwören, was jedoch in ein Desaster mündete, da der Geist komplett wahnsinnig und völlig unkontrollierbar war, und im Netz Amok lief. {{Quelle|2}}
  
[[Cross Applied Technologies]] war in der [[ADL]] 2058 Gastgeber der sog. «Adventsgespräche», einer Art Symposium zum Thema: "'''''Matrix und Magie - unvereinbar oder doch verwandt?'''''" Dabei trug der der [[David Singer-Schule]] entstammende [[Österreich]]er [[Prof. Dr. Dr. Paul Isia Gram]] seine äußerst kontroversen Thesen zu diesem Thema vor. Matrix-Magie war Grams bevorzugtes Forschungsprojekt. Beim sog. "Messias-Ritual" unter Mitwirkung seiner - von ihm abhängigen - Schüler [[Leif O Brian]] und [[Immaculata Zimmermann]] versuchte er in der Weihnachtsnacht des selben Jahres in [[Kitzbühl]] zu erreichen, daß O' Brian seinen Astralkörper in die Matrix projezierte. Wäre das gelungen, hätte dieser mit all seinen magischen Fertigkeiten im weltweiten Netz existieren sollen und wäre praktisch zum "''Über-Otaku''" geworden. Dieses Ritual wurde jedoch von [[Shadowrunner]]n im Auftrag von Leif O Brian - der als Grams Versuchskaninchen durch die Hölle gegangen war, und den das Experiment letztlich umgebracht hätte - sabotiert bzw. unterbunden. {{Quelle|3}}
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=== Cross Applied Technologies ===
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[[Cross Applied Technologies]] war in der [[ADL]] 2058 Gastgeber der sog. «Adventsgespräche», einer Art Symposium zum Thema: "'''''Matrix und Magie - unvereinbar oder doch verwandt?'''''" Dabei trug der der [[David Singer-Schule]] entstammende [[Österreich]]er [[Prof. Dr. Dr. Paul Isia Gram]] seine äußerst kontroversen Thesen zu diesem Thema vor. Matrix-Magie war Grams bevorzugtes Forschungsprojekt. Beim sog. "Messias-Ritual" unter Mitwirkung seiner - von ihm abhängigen - Schüler [[Leif O Brian]] und [[Immaculata Zimmermann]] versuchte er in der Weihnachtsnacht des selben Jahres in [[Kitzbühel]] zu erreichen, daß O' Brian seinen Astralkörper in die Matrix projezierte. Wäre das gelungen, hätte dieser mit all seinen magischen Fertigkeiten im weltweiten Netz existieren sollen und wäre praktisch zum "''Über-Otaku''" geworden. Dieses Ritual wurde jedoch von [[Shadowrunner]]n im Auftrag von Leif O Brian - der als Grams Versuchskaninchen durch die Hölle gegangen war, und den das Experiment letztlich umgebracht hätte - sabotiert bzw. unterbunden. {{Quelle|3}}
  
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=== Cherkov ===
 
Ein ähnliches Ziel verfolgte auch der [[Nosferatu]] [[Alexandreij Cherkov]] - ehemaliger [[CEO]] von [[Eastern Star Pharmazeuticals]] - der seinen Geist und sein Wesen mittels eines [[Schwarze Magie|schwarzmagischen Rituals]] in die Matrix übertragen wollte, um dort frei von den Beschränkungen eines [[mensch]]lichen oder [[vampir]]ischen Körpers gleich einer [[KI]] zu existieren. Falls ihm das - trotz Widerstands seiner vampirischen Tochter, des [[Mitternachtszirkel]]s und verschiedener Runner gelang, ist er vermutlich beim [[2. Matrixcrash]] 2064, der kurz nach diesem blasphemischen Experiment stattfand, ausgelöscht worden. {{Quelle|4}}
 
Ein ähnliches Ziel verfolgte auch der [[Nosferatu]] [[Alexandreij Cherkov]] - ehemaliger [[CEO]] von [[Eastern Star Pharmazeuticals]] - der seinen Geist und sein Wesen mittels eines [[Schwarze Magie|schwarzmagischen Rituals]] in die Matrix übertragen wollte, um dort frei von den Beschränkungen eines [[mensch]]lichen oder [[vampir]]ischen Körpers gleich einer [[KI]] zu existieren. Falls ihm das - trotz Widerstands seiner vampirischen Tochter, des [[Mitternachtszirkel]]s und verschiedener Runner gelang, ist er vermutlich beim [[2. Matrixcrash]] 2064, der kurz nach diesem blasphemischen Experiment stattfand, ausgelöscht worden. {{Quelle|4}}
  
Der vermutlich größte Durchbruch beim Versuch, Matrix und Magie zusammenzubringen, war jedoch [[Leonardo]]s «magisches Interface»: Vermutlich inspiriert vom Beispiel und Vorbild einiger [[Otaku]], die er als Verbündete gewonnen hatte, entwickelte er ein spezielles [[Cyberdeck|Deck]], das auf paraoptischen Prinzipien beruhte und ihm die Möglichkeit gab, sein Gehirn ohne implantierte Hardware oder anderen physischen Kontakt mit der Matrix zu verbinden. Der [[Elf]] besaß damit Fähigkeiten ähnlich der Otaku, übertraf aber die "Kinder der Matrix" noch. Sein umfassendes Wissen um Optik und Optronik, das ihn zu dieser Leistung befähigte, hatte er vermutlich bereits in der [[5. Welt]] erworben.  
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=== Leonardo ===
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Der vermutlich größte Durchbruch beim Versuch, Matrix und Magie zusammenzubringen, war jedoch [[Leonardo]]s «<u>magisches Interface</u>»: Vermutlich inspiriert vom Beispiel und Vorbild einiger [[Otaku]], die er als Verbündete gewonnen hatte, entwickelte er ein spezielles [[Cyberdeck|Deck]], das auf paraoptischen Prinzipien beruhte und ihm die Möglichkeit gab, sein Gehirn ohne implantierte Hardware oder anderen physischen Kontakt mit der Matrix zu verbinden. Der [[Elf]] besaß damit Fähigkeiten ähnlich der Otaku, übertraf aber die "Kinder der Matrix" noch. Sein umfassendes Wissen um Optik und Optronik, das ihn zu dieser Leistung befähigte, hatte er vermutlich bereits in der [[4. Welt]] erworben. {{Quelle|5}}
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==Decker-Slang==
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Daneben beschreibt «Matrix-Magie» oder «Zauberer der Matrix» im [[:Kategorie:Slang|Slang]] der [[Decker]] und [[Hacker]] Individuen (und Programme) deren Talente und Qualitäten zur Manipulation der Virtuellen Realität an Zauberei und magische Fähigkeiten grenzt. Auch [[Otaku]] oder [[Technomancer]] werden manchmal als «Zauberer der Matrix» bezeichnet... und manche Otaku sahen sich selbst als «Technoschamanen»!
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==
#Die "Deutschland in den Schatten"-Trilogie von Hans-Joachim Alpers<br>[[Das zerrissene Land]]<br>[[Die Augen des Riggers]]<br>[[Die Graue Eminenz]]
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel {{Shx|Matrix-Magie}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}} und steht dort unter GNUFDL. Die Liste der Autoren kann [http://wiki.shadowhelix.de/index.php?title=Matrix-Magie&action=history hier] eingesehen werden.
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'''Primärquellen zum Thema <u>Matrix-Magie</u> sind:'''
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#Die "Deutschland in den Schatten"-Trilogie von [[Hans-Joachim Alpers]]<br>[[Das zerrissene Land]]<br>[[Die Augen des Riggers]]<br>[[Die Graue Eminenz]]
 
#[[Das Luzifer-Deck]] - Roman von Lisa Smedman
 
#[[Das Luzifer-Deck]] - Roman von Lisa Smedman
#[http://www.eisparadies.org/fileadmin/shadow/material/Runs/die_stillste_nacht.pdf Die stillste Nacht] - Run von Leo Lukas auf www.eisparadies.org
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#[[Die stillste Nacht]] - Run von Leo Lukas  
#Mephisto-Magazin
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#[[Mephisto Magazin]] 32
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#[[Schwarze Madonna]] - Roman von [[Marc Gascoigne]] & [[Carl Sargent]]
  
 
[[Kategorie:Matrix]]
 
[[Kategorie:Matrix]]
 
[[Kategorie:Magie]]
 
[[Kategorie:Magie]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2011, 21:49 Uhr

Matrix-Magie ist ein Schlagwort, das eine Verknüpfung von Matrixtechnologie und magischen Künsten meint, im engeren Sinne die Manifestation magischer Wirkungen in der virtuellen Metaphorik der Matrix. Matrix-Magie ist eigentlich nur ein Teilaspekt eines äußerst kontroversen, interdisziplinären Forschungsfeld, das sich Technothaumaturgie nennt.

Realität von Matrixmagie[Bearbeiten]

Matrix und Magie scheinen an und für sich ein Widerspruch in sich zu sein. Der Astralraum und die von (Meta)Menschen geschaffene virtuelle Realität der Matrix besitzen keinerlei Verbindung, und es gibt in der Matrix dem zu Folge auch gar kein Mana - und folglich auch keine Magie...

Trotzdem gibt es genügend Forscher - insbesondere in Konzerndiensten aber auch Unabhängige - die versuchen die Grenze zu überwinden, und eine Verschmelzung von Matrix und Magie herbeizuführen, wobei das Auftauchen der Otaku das Interesse der Magietheorie an diesem Themenkomplex zusätzlich angeheizt hat.

Versuche[Bearbeiten]

Unbekannte Forschungsgruppe[Bearbeiten]

In den UCAS gab es den Versuch, eine neuentdeckte Form von Elementar oder Geist, die sich als Lichterscheinung materialisierte, in die Matrix zu beschwören, was jedoch in ein Desaster mündete, da der Geist komplett wahnsinnig und völlig unkontrollierbar war, und im Netz Amok lief. [2]

Cross Applied Technologies[Bearbeiten]

Cross Applied Technologies war in der ADL 2058 Gastgeber der sog. «Adventsgespräche», einer Art Symposium zum Thema: "Matrix und Magie - unvereinbar oder doch verwandt?" Dabei trug der der David Singer-Schule entstammende Österreicher Prof. Dr. Dr. Paul Isia Gram seine äußerst kontroversen Thesen zu diesem Thema vor. Matrix-Magie war Grams bevorzugtes Forschungsprojekt. Beim sog. "Messias-Ritual" unter Mitwirkung seiner - von ihm abhängigen - Schüler Leif O Brian und Immaculata Zimmermann versuchte er in der Weihnachtsnacht des selben Jahres in Kitzbühel zu erreichen, daß O' Brian seinen Astralkörper in die Matrix projezierte. Wäre das gelungen, hätte dieser mit all seinen magischen Fertigkeiten im weltweiten Netz existieren sollen und wäre praktisch zum "Über-Otaku" geworden. Dieses Ritual wurde jedoch von Shadowrunnern im Auftrag von Leif O Brian - der als Grams Versuchskaninchen durch die Hölle gegangen war, und den das Experiment letztlich umgebracht hätte - sabotiert bzw. unterbunden. [3]

Cherkov[Bearbeiten]

Ein ähnliches Ziel verfolgte auch der Nosferatu Alexandreij Cherkov - ehemaliger CEO von Eastern Star Pharmazeuticals - der seinen Geist und sein Wesen mittels eines schwarzmagischen Rituals in die Matrix übertragen wollte, um dort frei von den Beschränkungen eines menschlichen oder vampirischen Körpers gleich einer KI zu existieren. Falls ihm das - trotz Widerstands seiner vampirischen Tochter, des Mitternachtszirkels und verschiedener Runner gelang, ist er vermutlich beim 2. Matrixcrash 2064, der kurz nach diesem blasphemischen Experiment stattfand, ausgelöscht worden. [4]

Leonardo[Bearbeiten]

Der vermutlich größte Durchbruch beim Versuch, Matrix und Magie zusammenzubringen, war jedoch Leonardos «magisches Interface»: Vermutlich inspiriert vom Beispiel und Vorbild einiger Otaku, die er als Verbündete gewonnen hatte, entwickelte er ein spezielles Deck, das auf paraoptischen Prinzipien beruhte und ihm die Möglichkeit gab, sein Gehirn ohne implantierte Hardware oder anderen physischen Kontakt mit der Matrix zu verbinden. Der Elf besaß damit Fähigkeiten ähnlich der Otaku, übertraf aber die "Kinder der Matrix" noch. Sein umfassendes Wissen um Optik und Optronik, das ihn zu dieser Leistung befähigte, hatte er vermutlich bereits in der 4. Welt erworben. [5]

Decker-Slang[Bearbeiten]

Daneben beschreibt «Matrix-Magie» oder «Zauberer der Matrix» im Slang der Decker und Hacker Individuen (und Programme) deren Talente und Qualitäten zur Manipulation der Virtuellen Realität an Zauberei und magische Fähigkeiten grenzt. Auch Otaku oder Technomancer werden manchmal als «Zauberer der Matrix» bezeichnet... und manche Otaku sahen sich selbst als «Technoschamanen»!

Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Matrix-Magie in der Shadowhelix und steht dort unter GNUFDL. Die Liste der Autoren kann hier eingesehen werden.

Primärquellen zum Thema Matrix-Magie sind:

  1. Die "Deutschland in den Schatten"-Trilogie von Hans-Joachim Alpers
    Das zerrissene Land
    Die Augen des Riggers
    Die Graue Eminenz
  2. Das Luzifer-Deck - Roman von Lisa Smedman
  3. Die stillste Nacht - Run von Leo Lukas
  4. Mephisto Magazin 32
  5. Schwarze Madonna - Roman von Marc Gascoigne & Carl Sargent