Artificial Sensory Induction Systems Technology: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel {{Shx|Artificial_Sensory_Induction_Systems_Technology|Artificial Sensory Induction Systems Technology}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}}, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren kann man <br/>[http://wiki.shadowhelix.de/index.php?title=Artificial_Sensory_Induction_Systems_Technology&action=history hier] nachlesen.
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel {{Shx|Artificial_Sensory_Induction_Systems_Technology|Artificial Sensory Induction Systems Technology}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}}, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren kann man <br/><span class="plainlinks">[http://wiki.shadowhelix.de/index.php?title=Artificial_Sensory_Induction_Systems_Technology&action=history hier]</span> nachlesen.
  
 
'''Primärquellen zur <u>Artificial Sensory Induction Systems Technology</u> sind:'''
 
'''Primärquellen zur <u>Artificial Sensory Induction Systems Technology</u> sind:'''
*[[Shadowrun Version 3.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#3. Edition|dritte Edition]] von [[Shadowrun]]
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*[[Bug City (Quellenbuch)|Bug City]] (nur ''englisch'')
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*[[Shadowrun Third Edition]] / [[Shadowrun Version 3.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#3. Edition|dritte Edition]] von [[Shadowrun]]
 
*[[Cannon Companion]]  p.44, 58 / [[Arsenal 2060]]  
 
*[[Cannon Companion]]  p.44, 58 / [[Arsenal 2060]]  
*[[Rigger 3]]
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*[[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] p.19 / [[Mensch und Maschine 3.01D]]  
 
*[[Matrix (Quellenbuch)|Matrix]]
 
*[[Matrix (Quellenbuch)|Matrix]]
*[[Man and Machine]] p.19 / [[Mensch und Maschiene]]  
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*[[Rigger 3]] / [[Rigger 3.01D]]
 
+
*[[Target: Matrix]] / [[Brennpunkt: Matrix]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
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*[[Unwired]] p.178-179 / [[Vernetzt]]
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*[[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook]] p.27, 330-331 / [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]]
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==Weblinks==
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*{{Shwikia|ASIST|Shadowrun Wikia: ASIST (''englisch'')}}
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*{{Swf|Système_d'Induction_Sensorielle_Artificielle|Shadow Wiki: Système d'Induction Sensorielle Artificielle (''französisch'')}}
 +
*{{ShPwikia|Artificial_Sensory_Induction_Systems_Technology|Shadowrun Wikia: Artificial Sensory Induction Systems Technology (''polnisch'')}}
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[[Kategorie:Technologie]]
 
[[Kategorie:Technologie]]
[[Kategorie:Cyberware]]
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[[Kategorie:Matrix-Technologie]]
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[[Kategorie:Geschichte der Matrix]]

Aktuelle Version vom 24. April 2018, 13:24 Uhr

Artificial Sensory Induction Systems Technology
Typ Cyberware
Entwickler Hosato Hikita
Einführung 2018
Entwicklungsstand ausgereifter Standard

Die Artificial Sensory Induction Systems Technology oder kurz ASIST ist eine Technologie, die es ermöglicht künstliche Sinnesdrücke im Gehirn zu erzeugen, die subjektiv als eigene sinnliche Erfahrungen empfunden werden. ASIST ist eine wichtigsten technologischen Entwicklungen und in der Sechsten Welt allgegenwärtig, auf ihr basiert SimSinn und das Direkte Neurale Interface für den Matrixzugang und die mentale Steuerung von Geräten, insbesondere kybernetische Implantante aber auch von Fahrzeugen und Drohnen durch Rigger oder die Smartgun-Technologie.

Geschichte[Bearbeiten]

ASIST wurde 2018 von Dr. Hosato Hikita bei ESP Systems in Chicago entwickelt.


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Artificial Sensory Induction Systems Technology in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren kann man
hier nachlesen.

Primärquellen zur Artificial Sensory Induction Systems Technology sind:

Weblinks[Bearbeiten]