Archäologie

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In der Archäologie (Altertumskunde, von archaiología griech. archaios = alt, ursprünglich und λόγος = Lehre, Kunde, Wissenschaft, also Wissenschaft vom Alten) wird, meist in enger Zusammenarbeit mit Naturwissenschaftlern, der kulturellen Entwicklung der Menschheit nachgegangen.

Archäologie in der 6. Welt

Einige Konzerne (DIMR, Draco Foundation, Atlantean Foundation u.ä.) betreiben verstärkt archäologische Forschungen und Grabungen. Sie sind dabei hauptsächlich auf der Suche nach Artefakten mit magischen Fähigkeiten oder nach Gegenständen, die die Existenz von Atlantis beweisen sollen (nur Atlantean Foundation). Getrieben von seinem CEO, dem Großdrachen Lofwyr widmet Saeder-Krupp archäologischen Grabungen ebenfalls einiges Interesse und einen nicht geringen materiellen und finanziellen Aufwand, während bei Aztechnology speziell die Blutmagier-Fraktion hinter entsprechenden Projekten steht, die etwa für die Ausgrabung eines Locus in San Marcos/Aztlan verantwortlich war.

Ein Teilbereich der Archäologie beschäftigt sich mit der Erforschung der Alchera, die seit dem Jahr des Kometen in verschiedenen Teilen der Welt aufgetaucht sind. Durch die Natur der Alchera sind die meisten Archäologen in diesem Fachgebiet zusätzlich Magier.

Seit dem Erwachen haben sich die magisch ausgerichteten Zweige der Archäologie stärker entwickelt als der klassische Zweig der Altertumsforschung. Neben dem Interesse an den magischen Fähigkeiten früherer Kulturen (siehe auch Theorie der Manazyklen) liegt dies aber auch daran, dass mit den magischen Artefakten wesentlich mehr Prestige und Geld zu machen ist.

Illegale Grabungen

Während es legalen, wissenschaftlich arbeitenden Archäologen dabei um die Erforschung der menschlichen Geschichte (inklusive Vor- und Frühgeschichte und im Fall der Paläontologen um die Jahrmillionen vor dem Auftauchen der ersten Menschen) sowie um die Erhaltung kulturgeschichtlich bedeutender Funde und Stätten oder die bestätigung oder Widerlegung von Theorien, gibt es auch illegale Archäologen. Diese Raubgräber, Schatzsucher und -räuber sind ausschließlich an Funden interessiert, die sich an zahlungskräftige Sammler verkaufen lassen, wobei häufig andere - wissenschaftlich wichtigere - Funde rücksichtslos zerstört werden, um an verkäufliche Beute zu gelangen. Seit der Rückkehr der Magie sind neben reichen Altertumssammlern vor allem skrupellose Magier und Talislegger die Abnehmer für die Ausbeute solcher Reliquienjäger.


Quellen