Schockermunition: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. September 2023, 12:57 Uhr
Schockermunition (engl. Stick 'n Shock) ist ein spezieller non-letaler Typ von Feuerwaffenmunition.
Beschreibung[Bearbeiten]
Schockermunition ist eine nichttödliche Munition, die elektrischen Schaden am Ziel verursacht, wenn sie aufprallt. Aufgrund der elektrischen Entladung ist sie ganz passabel darin, sogar gepanzerte Ziele niederzustrecken [1].
Raptor - Utahraptor, nicht Velociraptor
2070/'72 lag der reguläre Preis für 10 Schuss der damals noch recht neuen Schockermunition bei 80 Nuyen [2].
Lectromag
2080 ist diese Munition, die faktisch aus jeder Schusswaffe, die damit geladen werden kann, einen Taser macht, doppelt so teuer, wie Standardmunition für die jeweilige Waffenklasse. - Damit ist sie jedoch wie eigentlich fast alle Munitionsarten immer noch wesentlich billiger geworden, wenn man den Listenpreis mit dem von vor knapp 10 Jahren vergleicht [3].
Da das Regelwerk des ISSV jegliche auf Elektrizität basierenden oder elektrisch aufgeladenen Waffen verbietet, ist sie im professionellen Stadtkrieg verboten.
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert teilweise auf dem entsprechenden Abschnitt im Artikel "Munition und Granaten", der dort - wie der Artikel hier - unter GNUFDL steht. Er wurde aus diesem übernommen, ausgelagert und hier etwas umgestellt und erweitert.
Autorenliste des Ursprungsartikels siehe hier.
Primärquellen zu dieser Art von Munition in Shadowrun sind:
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition S.369
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.437
- Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition S.262
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.437
^[2] - Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition S.369
^[3] - Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition S.262