Minen

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Minen sind vorgefertigte Sprengsätze, deren Zweck die schnelle Sicherung oder Blockade eines Gebietes ist. Sie werden unterschieden nach:

  • Einsatzbereich bzw. Zielauswahl (Antipersonen-, Antifahrzeug- oder Panzerabwehr- bei den Landminen sowie die Seemine)
  • Verlegungsmethode (verdeckt, offen, Abwurf- oder Wurfmine)
  • Wirkungsmethode (Richt-, Spreng-, Spring-, Hohlladungs- oder Splittermine)
  • Auslösemechanismus (Belastungs-, Entlastungs-, Erschütterungs-, Fern-, Geräusch-, IR-, Kontakt-, Magnet-, Zeit- oder Zugauslöser)
  • Bauart und Materialien (z.B. Teller-, Topf-, Rigel-, Kunststoff-, Glas-, Beton-, Schmetterlings-, Gesteinsmine, Claymore, Booby Trap, Treib-, Ankertau-, Grund-, Torpedomine)

Dabei sind häufig auch Überschneidungen zu finden - so lassen sich einige jugoslawischen Panzerabwehrminen durch das entfernen eines Sicherheitsstifts im Auslösegewicht auf wenige Kilo herunterregeln, was sie effektiv auch zu Antipersonenminen macht.

Shadowtalk Pfeil.png Was die Seeminen angeht - also Treib-, Ankertau-, Grund- und Torpedominen - haben wir Fahrensleute da einen alten Spruch, der auch in der verdammten, Sechsten Welt unverändert Gültigkeit besitzt:
"Wenn der Teufel schwimmen könnte, würde er Minen legen!"

Shadowtalk Pfeil.png Karel - letzter Käpt'n der königlich- -böhmischen Gebirgsmarine

Zu den Entwicklungen der moderne Technologie gehören auch sog. Smart-Minen, die über eingebaute Sensoren und eine Freund-/Feind-Erkennung verfügen und/oder per Funk bzw. WiFi scharfgeschaltet oder wieder deaktiviert werden können, was es demjenigen, der über den entsprechenden Aktivierungs- und Deaktivierungs-Code verfügt ermöglicht, gefahrlos ein Minenfeld zu durchqueren, das für alle anderen zur Todesfalle würde.

Siehe auch[Bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten]

Der Artikel ist eine Recherche des Benutzers Raptor auf Basis der Artikel Mine (Waffentechnik) und Landmine auf Wikipedia, wo sie unter Creative Commons Attribute/Share Alike stehen. Die Autoren finden sich hier und hier.

Primärquellen zu Minen in Shadowrun: