Wissensfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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===Akademische Wissensfertigkeiten=== | ===Akademische Wissensfertigkeiten=== | ||
− | ;Anthropologie | + | ;Anthropologie : Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~ |
− | ;Archeologie | + | ;Archeologie : nach Epoche oder Gegend |
− | ;Biologie | + | ;Biologie : Botanik, Zoologie, Ökologie, Anthropologie, ... |
;Biotechnologie | ;Biotechnologie | ||
− | ;Botanik | + | ;Botanik : nach Pflanzengattung oder Lebensraum |
− | ;Chemie | + | ;Chemie : Theoretische, Organische, Anorganische |
− | ;[[Freie Geister]] | + | ;[[Freie Geister]] : nach Geistertyp |
− | ;[[Dracoform]]en | + | ;[[Dracoform]]en : Echte Drachen, Dracomorphe |
− | ;Geschichte | + | ;Geschichte : Nach Epoche oder Gegend |
− | ;Geographie | + | ;Geographie : Nach Gegend oder Landschaftsform |
− | ;Geologie | + | ;Geologie : Nach Gesteinstyp oder Gegend |
;KI-Forschung | ;KI-Forschung | ||
− | ;Kunstgeschichte | + | ;Kunstgeschichte : Nach Epoche oder Stilrichtung |
;Kybernetiktheorie | ;Kybernetiktheorie | ||
− | ;Literatur | + | ;Literatur : Nach Land, Epoche oder Genre |
− | ;Logistik | + | ;Logistik : Wirtschaftlich, Militäisch |
− | ;Linguistik | + | ;Linguistik : nach Sprachfamilie |
− | ;Magische Traditionen | + | ;Magische Traditionen : nach Kulturkreis |
− | ;Metaebenen | + | ;Magische Bedrohungen : [[Insektengeister]], [[Shedim]] |
− | ;Ökologie | + | ;Metaebenen : nach Metaebene |
− | ;Ökonomie | + | ;Ökologie : nach Lebensraum |
− | ;[[Parabotanik]] | + | ;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum |
+ | ;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
;Parapsychologie | ;Parapsychologie | ||
− | ;[[Parazoologie]] | + | ;[[Parazoologie]] : nach Tierart odder Lebensraum |
− | ;Physik | + | ;Physik : Mechanik, Thermodynakik, Relativitätstheorie, Quantenphysik Elektrodynamik, Theoretische Physik |
;Psychologie | ;Psychologie | ||
;Soziologie | ;Soziologie | ||
− | ;Strategie | + | ;Strategie : nach Truppentyp oder Epoche |
;Volkswirtschaftslehre | ;Volkswirtschaftslehre | ||
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===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ||
− | ;Anwendungsdesign | + | ;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch |
− | ;Architektur | + | ;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... |
;Betriebswirtschaft | ;Betriebswirtschaft | ||
− | ;Datenbank-Design | + | ;Datenbank-Design : nach Datenbanktyp |
− | ;Forensik | + | ;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch |
− | ;[[IC]]-Design | + | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Schwarzes ~ |
;Icondesign | ;Icondesign | ||
− | ;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] | + | ;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... |
− | ;Initiatorische Gruppen | + | ;Initiatorische Gruppen : nach Tradition oder Gebiet |
;Knotendesign | ;Knotendesign | ||
− | ;Kommunikationssatlleiten | + | ;Kommunikationssatlleiten : Nach Betreiber |
− | ;Konzernfinanzen | + | ;Konzernfinanzen : nach Konzern |
− | ;Konzernpolitik | + | ;Konzernpolitik : nach Konzern |
;Maschinenbau | ;Maschinenbau | ||
;Magische Gruppen | ;Magische Gruppen | ||
;Matrixdesign | ;Matrixdesign | ||
− | ;Metallurgie | + | ;Metallurgie : nach Einsatzgebiet |
− | ;Militär | + | ;Militär : nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft |
− | ;Panzerungsdesign | + | ;Panzerungsdesign : Passive, Reaktive, Komposit |
− | ;Satellitennetzwerke | + | ;Satellitennetzwerke : nach Betreiber oder Zweck |
− | ;Sicherheitsdesign | + | ;Sicherheitsdesign : Magisch, Matrix, Mundan |
− | ;Sicherheitsnetzwerke | + | ;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber |
− | ;Sicherheitsprozeduren | + | ;Sicherheitsprozeduren : Militär, [[KE]], [[LS]] |
− | ;Taktik | + | ;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln |
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===Hobby Wissensfertigkeiten=== | ===Hobby Wissensfertigkeiten=== | ||
;2D-Filme | ;2D-Filme | ||
− | ;Astrology | + | ;Astrology : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich |
− | ;BDSM | + | ;BDSM : nach Fetisch |
;Bushido | ;Bushido | ||
− | ;Chatrooms | + | ;Chatrooms : nach Themen |
− | ;Club Musik | + | ;Club Musik : Gothic, Metal, Punk |
− | ;Comics | + | ;Comics : nach Epoche oder Verlag |
− | ;Desert Wars | + | ;Desert Wars : nach Teams |
− | ;Esoterik | + | ;Esoterik : nach Stilrichtung |
− | ;Gerüchteküchen | + | ;Gewichtheben |
− | ;Hardcore Punk Bands | + | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach Stadtvirtel |
− | ;Heavy Metal | + | ;Hypnose : nach Methode |
− | ;Japanische Kultur | + | ;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre |
− | ;Japanische Gesellschaft | + | ;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre |
− | ;Kartenspiele | + | ;Hubschrauber : nach Land, Epoche oder Hersteller |
− | ;Kampfsportlegenden | + | ;Japanische Kultur : nach Gegend oder Epoche |
− | ;Kochen | + | ;Japanische Gesellschaft : nach Gegend oder Epoche |
− | ;Matrixspiele | + | ;Kartenspiele : nach Kartenspiel |
− | ;Matrixlegenden | + | ;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... |
− | ;Meditation | + | ;Kochen : nach Küche |
− | ;Militärflugzeuge | + | ;Matrixspiele : nach Spiel |
− | ;Moderne Kunst | + | ;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema |
− | ;Moderner Jazz | + | ;Meditation : nach Methode |
− | ;Musicals | + | ;Militärflugzeuge : nach Epoche oder Hersteller |
− | ;Musik | + | ;Moderne Kunst : nach Stil oder Künstler |
− | ;Opern | + | ;Moderner Jazz : nach Interpret oder Gegend |
− | ;Panzer | + | ;Musicals : Broadway, Modern |
+ | ;Musik : Klassisch, Modern, 12-Ton, Rock, Punk, Metal, Funk, Techno, ... | ||
+ | ;Opern : nach Land oder Komponist | ||
+ | ;Panzer : nach Land, Epoche oder Hersteller | ||
;Pen & Paper Rollenspiele | ;Pen & Paper Rollenspiele | ||
− | ;Philosophie | + | ;Philosophie : westliche, Zen, |
;Poesie | ;Poesie | ||
;Sci-Fi Simchips | ;Sci-Fi Simchips | ||
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;Straßendrogen | ;Straßendrogen | ||
;Tauchgebiete | ;Tauchgebiete | ||
+ | ;Troll Trash Metal Bands | ||
+ | ;Urban Brawl | ||
+ | ;Virtuelle Treffpunkte | ||
;Weine | ;Weine | ||
+ | ;Wrestling | ||
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===Straßen Wissensfertigkeiten=== | ===Straßen Wissensfertigkeiten=== | ||
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;[[Bunraku]]-Salons | ;[[Bunraku]]-Salons | ||
;Chokepoint-Design | ;Chokepoint-Design | ||
− | ; | + | ;Combat-Bike |
;[[Data Haven]]s | ;[[Data Haven]]s | ||
;Decker-Legenden | ;Decker-Legenden | ||
− | ; | + | ;Gang-Identifikation |
;Gang Turfs | ;Gang Turfs | ||
;[[Go-Gang]]s | ;[[Go-Gang]]s | ||
;Hinterhof Werkstätten | ;Hinterhof Werkstätten | ||
;[[Hong Kong]] [[Triaden]] | ;[[Hong Kong]] [[Triaden]] | ||
− | ; | + | ;Humanis Policlub |
;Konzernknoten | ;Konzernknoten | ||
;Konzerngerüchte | ;Konzerngerüchte | ||
− | ; | + | ;Konzerngerichtshof |
;[[Mafia]] Familien | ;[[Mafia]] Familien | ||
;Mafia Finanzen | ;Mafia Finanzen | ||
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;Magische Bedrohungen | ;Magische Bedrohungen | ||
;[[Matrixgang]]s | ;[[Matrixgang]]s | ||
− | ;Miltech | + | ;Miltech hersteller |
;NAN Grenzpatroulienrouten | ;NAN Grenzpatroulienrouten | ||
;[[Organisiertes Verbrechen]] | ;[[Organisiertes Verbrechen]] | ||
;Piratensender | ;Piratensender | ||
;Prostitutionsringe | ;Prostitutionsringe | ||
− | ; | + | ;Redmond Barrens |
;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] | ;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] | ||
;Seattler [[Straßengang]]s | ;Seattler [[Straßengang]]s | ||
− | ;Seattler | + | ;Seattler Ork Untergrund |
;Seattler Schrottplätze | ;Seattler Schrottplätze | ||
− | ; | + | ;Schmuggler |
;Schmuggelrouten | ;Schmuggelrouten | ||
;Shadowrunner Teams | ;Shadowrunner Teams | ||
;Sicherheitsfirmen | ;Sicherheitsfirmen | ||
− | ; | + | ;Söldnergruppen |
+ | ;Stammesgesellschaft | ||
+ | ;Stammespolitik | ||
;Straßenpreise | ;Straßenpreise | ||
;[[Talisschmuggler]] | ;[[Talisschmuggler]] | ||
+ | ;[[Triade]]n-Gesellschaften | ||
+ | ;Triaden Finanzen | ||
+ | ;Triaden Politik | ||
;[[UCAS]] Politiker | ;[[UCAS]] Politiker | ||
;Verschwörungstheorien | ;Verschwörungstheorien | ||
;Waffenhändler | ;Waffenhändler | ||
+ | ;[[Yakuza]] Clans | ||
+ | ;Yakuza Finanzen | ||
+ | ;Yakuza Politik | ||
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Version vom 3. März 2012, 16:37 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten
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Berufs Wissensfertigkeiten
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Hobby Wissensfertigkeiten
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Straßen Wissensfertigkeiten
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Quellen
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun, 20th Anniversaire / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph und Harekrishnaharerama.