Simultan-Reflexsystem

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Simultan-Reflexsystem
Typ Headware [1]
Verfügbar seit 2078 [2]
Legalität Eingeschränkt [2]
Eingriffsintensität Gering [1]
Preisniveau ca. 30.000 Nuyen [1]

Ein Simultan-Reflexsystem (auch Enhanced Augmented Reality Reflex System, EARRS) ist eine Cyberware-Augmentierung, die simultanes Handeln in der physischen Welt und der Matrix erlaubt.

Geschichte

Ein neuartiges System, das Ende der 2070er entwickelt wurde, umgeht das EARSS die Beschränkungen des ASIST und doppelt die Bewegungsimpulse [2] ähnlich der Anfang der 2070er entwickelten Technologie der Multi-Icon-Personas [3].

Beschreibung

Ein aktives Simulta-Reflexsystem generiert ein neues und einzigartiges Interface zwischen dem Nutzer und der Matrix, das matrixschnelle Aktionen online gestattet, ohne das Überbrücken des Körpers durch RAS Override nötig zu machen - eine einzigartige Verschmelzung von Fleisch und Maschine.<ref name=kc066/>

Funktion

EARSS ist eine Brücke zwischen AR-Input und dem Gehirn des Nutzers, und sortiertBewegungsimpulse einer derWelten zu. So kann ein Nutzer Matrixaktionen durchführen, die auf Matriximpulsen beruhen, und gleichzeitig auch gezielt mit der physischen Welt interagieren, ohne dass der Körper sich unkontrollierbar bewegt<ref name=kc.d065/> (etwas, das zu verhindern RAS Override ursprünglich konzipiert wurde).<ref name=sr4a328>Vorlage:Qen S. 328</ref>

Natürlich ist dieses System nicht perfekt. Es ist unmöglich, sich derart in zwei Welten gleichzeitig zu bewegen; das metamenschliche Gehirn ist dafür nicht ausgelegt, und tut sich schwer mit so einer Reizüberflutung.<ref name=kc066/> entsprechend leidet die Aktionsfähigkeit durchaus; wie auch schon bei Multi-Icon-Personas.<ref name=sr4a237/> Das Simultan-Reflexsystem priorisiert hierbei deutlich die Matrix, die immer gefühlt an der Oberfläche stattfindet; körperliche Impulse sind teilweise überlagert und findet so statt, als würde man sie versuchen, wahrzunehmen, während man bei ungefilterter AR-Wahrnehmung durch eine Spam-Zone läuft.<ref name=kc.d065/>

Nutzung

Simultan-Reflexsysteme werden vor allem von militärischen und paramilitärischen Einheiten verwendet, deren Team-Decker es sich schwerlich leisten können, mitten im Einsatz leblos herumzuliegen und für ihre Kollegen zu einer Last und Bremse zu werden. In solchen Fällen ist es sehr hilfreich, wenn der Matrixnutzer des Teams mitlaufen kann und zumindest genug Bewusstsein der Umgebung besitzt, um in Deckung zu bleiben und dem Team zu folgen.<ref name=kc066/> Dennoch ist Obacht geboten, den Handeln außerhalb der Matrix ist auch mit diesem System etwas, was viel Konzentration erfordert. Jede Aktion, die Präzision erordert, wird so wirklich gefährlich.<ref name=kc.d061>Vorlage:Qde S. 61</ref>

Ein Schädeldeck, das Evo 2079 herausgebracht hat, das Evo Sublime, beinhaltet bereits fest integriert ein vergleichbares System.<ref name=kc062>Vorlage:Qen S. 62</ref>


Endnoten

Quellenangabe

Vorlage:Einzelnachweise

Index

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