Kaer: Unterschied zwischen den Versionen

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Die sogenannten '''Caerns''' oder '''''Kaers''''' waren eine Art außerdimensionaler, abgeschlossener ''Schutzräume'', die gegen Ende der [[4. Welt]] deren Hochkulturen das Überleben ermöglichen sollten, als diese von den «Horrors» genannten Dämonen von jenseits der [[Astralebne]] überrannt und zerstört wurden. In wie weit das funktioniert hat, ist unklar, aber zumindest einige Caerns wurden ebenfalls von den Horrors eingenommen und entvölkert. [[Aztechnology]]-[[Konzern]]leuten unter Führung eines gewissen [[Drake]] gelang es sich zugang zu einem solchen gefallenen und vergessenen Caern in einer Höhle, tief unter der Hochebene [[Aztlan]]s zu verschaffen. Ihr Ziel war es eine permanente Verbindung zur Realwelt herzustellen, wobei sie Blutmagie nutzten, um das sog. "''Bronzetor''" aufzustossen und offen zu halten, um sich die immense magische Macht, die in den dort vorhandenen [[Artefakte]]n ruhte, zu Nutze zu machen, die alles, was das heutige Magielevel der [[6. Welt]] möglich machte, weit überstieg. Letztlich wurden sie von [[Shadowrunner]]n gestört und an ihrem fatalen Tun gehindert, wobei Drake umkam und der Caern zerstört wurde.  
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Die sogenannten '''Kaers''' oder '''''Caerns''''' waren eine Art außerdimensionaler, abgeschlossener ''Schutzräume'', die gegen Ende der [[4. Welt]] deren Hochkulturen das Überleben ermöglichen sollten, als diese von den «Horrors» genannten Dämonen von jenseits der [[Astralebne]] überrannt und zerstört wurden. In wie weit das funktioniert hat, ist unklar, aber zumindest einige Caerns wurden ebenfalls von den Horrors eingenommen und entvölkert. [[Aztechnology]]-[[Konzern]]leuten unter Führung eines nahezu unsterblichen [[Magier]]s, der sich [[Drake]] nannte, gelang es sich zugang zu einem solchen gefallenen und vergessenen Caern in einer Höhle, tief unter der Hochebene [[Aztlan]]s zu verschaffen. Ihr Ziel war es eine permanente Verbindung zur Realwelt herzustellen, wobei sie sich mit den sogenannten Maden - grässlichen Kreaturen des [[Feindes]] verbündeten und [[Blutmagie]] nutzten, um das sog. "''Bronzetor''" aufzustossen und offen zu halten, um sich die immense magische Macht, die in den dort vorhandenen [[Artefakte]]n ruhte, zu Nutze zu machen, die alles, was das heutige Magielevel der [[6. Welt]] möglich machte, weit überstieg. Letztlich wurden sie von [[Shadowrunner]]n gestört und an ihrem fatalen Tun gehindert, wobei Drake umkam und der Caern zerstört wurde.  
  
 
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Bei den Caerns handelt es sich um ein Crossover-Element mit dem in der [[4. Welt]] angesiedelten Fantasy-Rollenspiel "[http://de.wikipedia.org/wiki/Earthdawn Earthdawn]".
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Bei den Kaers/Caerns handelt es sich um ein Crossover-Element mit dem in der [[4. Welt]] angesiedelten Fantasy-Rollenspiel "[http://de.wikipedia.org/wiki/Earthdawn Earthdawn]".
  
 
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Version vom 21. November 2007, 00:03 Uhr

Die sogenannten Kaers oder Caerns waren eine Art außerdimensionaler, abgeschlossener Schutzräume, die gegen Ende der 4. Welt deren Hochkulturen das Überleben ermöglichen sollten, als diese von den «Horrors» genannten Dämonen von jenseits der Astralebne überrannt und zerstört wurden. In wie weit das funktioniert hat, ist unklar, aber zumindest einige Caerns wurden ebenfalls von den Horrors eingenommen und entvölkert. Aztechnology-Konzernleuten unter Führung eines nahezu unsterblichen Magiers, der sich Drake nannte, gelang es sich zugang zu einem solchen gefallenen und vergessenen Caern in einer Höhle, tief unter der Hochebene Aztlans zu verschaffen. Ihr Ziel war es eine permanente Verbindung zur Realwelt herzustellen, wobei sie sich mit den sogenannten Maden - grässlichen Kreaturen des Feindes verbündeten und Blutmagie nutzten, um das sog. "Bronzetor" aufzustossen und offen zu halten, um sich die immense magische Macht, die in den dort vorhandenen Artefakten ruhte, zu Nutze zu machen, die alles, was das heutige Magielevel der 6. Welt möglich machte, weit überstieg. Letztlich wurden sie von Shadowrunnern gestört und an ihrem fatalen Tun gehindert, wobei Drake umkam und der Caern zerstört wurde.

Anmerkung

Bei den Kaers/Caerns handelt es sich um ein Crossover-Element mit dem in der 4. Welt angesiedelten Fantasy-Rollenspiel "Earthdawn".

Quelle