VR Rubik Cube

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Der VRRubiks Cube ist im Prinzip eine moderne VR-Umsetzung des berühmten Knobelspielzeugs "Zauberwürfel" (engl. Rubik's Cube) aus den 1980ern und der modernen AR-Version des Rätselklassikers.

Geschichte

Hersteller ReuterCore stellte den VR Rubik Cube auf der Hannoveraner Cybit 2079 vor.

Im September 2080 gab ReuterCore für die VR-Version des beliebten AR-Rätselklassikers, die seit ihrer Vorstellung auf der Messe in Hannover lange auf sich warten ließ, Heiligabend 2080 verbindliches Releasedatum des bereits vorbestellbaren VR-Titels bekannt. - ReuterCore behauptete dabei, Spiel und Challenges wären zu „100% unhackbar“.

Shadowtalk Pfeil.png Unhackbar ist ja wie eine Einladung. Natürlich hab ich den VRubiks Cube schon vorbestellt und ich ich glaube es gab da auch jemanden, der etwas in Auftrag gegeben hat? Ich werde auf jeden Fall gespannt auf die Veröffentlichung warten und mich derweil mit den Daten beschäftigen, die mir ReuterCore zur Verfügung gestellt hat. :)
Shadowtalk Pfeil.png Smoke

Tatsächlich wurde der „unhackbare“ VRubiks Cube - gemäß den Worten von Shadowtalker .spoof von der Berliner Hackbirds-Gang - vier Stunden nach Erscheinen gehackt.

Beschreibung

VRubiks Cube basiert - wie gesagt - auf dem Klassischen Zauberwürfel und dem auf diesem basierenden AR-Game. Das Spiel bietet Spielern neben hunderten zunehmend herausfordernder Würfel und Level den Zugang zu einer globalen Community mit zahlreichen Rankings und Wettbewerben, in denen die Besten reales Geld verdienen können. - Tatsächlich hat "VR Cubing" sich innerhalb der Nerd Community zu einer Art eSports entwickelt, auch wenn die übrige Gaming Community sich wahrschlich winden würde "VR Cubing" mit zu inkludieren.

Missbrauch

Die erwähnten Wettbewerbe um Echtgeld sind meist hinter einer Paywall platziert und können - da die versprochene "Unhackbarkeit" effektiv nicht gegeben ist - entgegen der Beteuerungen ReuterCores natürlich doch durch Hacker ausgenutzt werden.


Quellen

Quellendetails: