Sprite: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Juni 2009, 17:44 Uhr
Sprites sind Gebilde aus Elektronen, die - in der Regel - vorübergehend als quasi autonome Programme in der Virtuellen Realität der Matrix existieren, und dort Aufgaben erledigen.
Sie wurden von Technomancern - und vor dem Crash 2.0 von Otaku - "kompiliert", so, wie magisch Begabte Geister beschwören oder rufen. Während das kompilieren dabei eine unbewußte Handlung des Technomancers sein kann, werden Sprites i. d. R. anschließend "registriert" ehe sie ihrem Schöpfer zu Diensten sind, was dem Vorgang des Bindens von Elementaren oder Naturgeistern durch Magier oder Schamanen vergleichbar ist. Je nach Art des Sprites werden sie als Agenten- oder Pilotprogramme eingesetzt, vergleichbar den Smart- oder Dumbframes normaler Decker bzw. Hacker und den AutoSofts in den Drohnen und Fahrzeugen von Riggern.
Anne Archiste ...k. A., ob das heute, unter den Technos, immer noch gilt.
Die Freien, die Wilden & die Entropischen
Ähnlich wie Geister zu freien Geistern werden, können auch Sprites, deren "Registrierung" endet, und die sich anschließend nicht wieder "dekompilieren" zu freien Sprites werden. Diese leiden häufig an einer Sinnkrise bezüglich ihrer Existenz, und suchen nach einer neuen Aufgabe. Sie können aber in Freiheit auch ihre eigene Agenda verfolgen, was soweit gehen kann, daß manche freien Sprites versuchen, andere, registrierte Sprites aus der Knechtschaft der Technomancer zu befreien...
Netcat
Gerüchte über Matrixanomalien sprechen sogar von wilden Sprites in den Weiten der WiFi-Matrix, die nie unter der Fuchtel eines Technomancers standen, und deren Existenz und Motivation auch für die Technomancer selbst ein Rätsel.
Kwang, the Very Korean Technomancer
Entropische Sprites weisen dagegen Eigenschaften von Malware wie Viren und Würmern auf. Bei ihnen handelt es sich in der Regel um eine korrumpierte Form normaler Sprites, und sie stehen, wie man annimmt, ursächlich mit der Dissonanz und den dissonanten Technomancern und Otaku wie jenen von «Ex Pacis» in Verbindung.
Arten von Sprites
Es gibt eine Vielzahl verschiedener Sprite-Typen:
- Code-Sprites
- interagieren mit der Matrix auf der Ebene der Maschinensprache und sind auf die Überwachung und Änderung des Flusses von Daten und Ressourcen spezialisiert
- Daten-Sprites
- Infiltratoren-Sprites
- Lehrer-Sprites
- sind das technomantische Äquivalent virtueller Hilfs- und Lernprogramme
- Maschinen-Sprites
- Paladin-Sprites
- schützen den Technomancer im Matrixkampf
- Panzer-Sprites
- sind im Gegensatz dazu für den offensiven Teil des Matrixkampfes zuständig
- Spürhund-Sprites
- können jeder noch so schwachen Datenspur folgen
- Stör-Sprites
Dem gegenüber stehen allerdings auch ihre dissonanten Gegenstücke:
- Chaos-Sprites
- die dissonante Variation von Infiltratoren- oder Stör-Sprites
- Fäulnis-Sprites
- die dissonante Form von Code- oder Daten-Sprites, sie fressen Daten und Code oder wandeln ihn in dissonanten Code um
- Infektions-Sprites
- die dissonante Form von Kurier-Sprites, sie existieren ausschließlich, um viralen, dissonanten Code zu verbreiten und andere Programme und Files zu infizieren
- Kernschmelze-Sprites
- sind die dissonante Form von Maschinen-Sprites, sie können elektronische Geräte unbrauchbar machen oder zerstören
- Stachel-Sprites
- sind Stör- oder Panzer-Sprites, die dissonanten oder BTL-Code tragen, was sie zu IC-ähnlichen Angriffen im Matrixkampf befähigt.
Quellen
- Shadowrun Version 4.01D - Grundregelwerk für die vierte Edition von Shadowrun.
- Unwired / Vernetzt S.143, 158, 165-173, 193-195