Harajuku: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Weblinks)
(Stadtbild)
Zeile 24: Zeile 24:
  
 
==Stadtbild==
 
==Stadtbild==
Das Angebot und die Einkaufsmöglichkeiten in den Straßen Harajukus werden von kleinen, [[Indien|indischen]] Marken und Modegeschäften bestimmt, wobei manche Waren direkt vor Ort hergestellt werden. Es gibt - oder gab zumindest vor [[KFS]] - hier sogar ein oder zwei [[Nanofax]]-Boutiquen von [[Evo]]s [[Metatribe]]. Außerdem gibt es Dutzende kleiner Matrix-Ikonographie-Kunsthäuser, die ausschließlich virtuelle Mode und Accessoirs verkaufen, da es den Kids hier nicht reicht, sich physisch herauszuputzen, und das Aussehen ihrer [[Persona]]-Programme in der [[Virtuelle Realität|Virtuellen Realität]] für sie ebenso wichtig ist. - Tatsächlich findet mehr als die Hälfte der Kommunikation innerhalb Harajukus in der VR statt {{Ref|1}}. Weiterhin ist in der Gegend ein riesiger [[SimSinn]]- und Spielemarkt beheimatet, und es gibt ein paar VR-Spielhallen, die die jeweils aktuellsten Neuerscheinungen mittels [[State of the Art|Spitzen]][[technologie]] bewerben {{Ref|2}}.  
+
Das Angebot und die Einkaufsmöglichkeiten in den Straßen Harajukus werden von kleinen, [[Indien|indischen]] Marken und Modegeschäften bestimmt, wobei manche Waren direkt vor Ort hergestellt werden. Es gibt - oder gab zumindest vor [[KFS]] - hier sogar ein oder zwei [[Nanofax]]-Boutiquen von [[Evo]]s [[MetaTribe]]. Außerdem gibt es Dutzende kleiner Matrix-Ikonographie-Kunsthäuser, die ausschließlich virtuelle Mode und Accessoirs verkaufen, da es den Kids hier nicht reicht, sich physisch herauszuputzen, und das Aussehen ihrer [[Persona]]-Programme in der [[Virtuelle Realität|Virtuellen Realität]] für sie ebenso wichtig ist. - Tatsächlich findet mehr als die Hälfte der Kommunikation innerhalb Harajukus in der VR statt {{Ref|1}}. Weiterhin ist in der Gegend ein riesiger [[SimSinn]]- und Spielemarkt beheimatet, und es gibt ein paar VR-Spielhallen, die die jeweils aktuellsten Neuerscheinungen mittels [[State of the Art|Spitzen]][[technologie]] bewerben {{Ref|2}}.
  
 
==Bewohner==
 
==Bewohner==

Version vom 2. Mai 2021, 09:54 Uhr

Harajuku
(Neo-Tokio
Shibuya)

Überblick (Stand:2071)
auch: jap. 原宿
Beschreibung: Einkaufs- und Mode-Trend-Viertel Shibuyas
Sicherheit: Hoch

Harajuku (jap. 原宿) ist das Mode-Trendviertel des jugendlichen Neo-Tokioter Bezirks Shibuya [1].

Lage

Harajuku liegt etwas nördlich der Haupt-Einkaufsstraßen Shibuyas [1].

Stadtbild

Das Angebot und die Einkaufsmöglichkeiten in den Straßen Harajukus werden von kleinen, indischen Marken und Modegeschäften bestimmt, wobei manche Waren direkt vor Ort hergestellt werden. Es gibt - oder gab zumindest vor KFS - hier sogar ein oder zwei Nanofax-Boutiquen von Evos MetaTribe. Außerdem gibt es Dutzende kleiner Matrix-Ikonographie-Kunsthäuser, die ausschließlich virtuelle Mode und Accessoirs verkaufen, da es den Kids hier nicht reicht, sich physisch herauszuputzen, und das Aussehen ihrer Persona-Programme in der Virtuellen Realität für sie ebenso wichtig ist. - Tatsächlich findet mehr als die Hälfte der Kommunikation innerhalb Harajukus in der VR statt [1]. Weiterhin ist in der Gegend ein riesiger SimSinn- und Spielemarkt beheimatet, und es gibt ein paar VR-Spielhallen, die die jeweils aktuellsten Neuerscheinungen mittels Spitzentechnologie bewerben [2].

Bewohner

Das Hauptziel der Bewohner ist es, gesehen zu werden, und japanische Jugendliche präsentieren hier ihre gewagten Outfits während sie durch die Straßen und den nahegelegenen Yoyogi-Park schlendern, oder schließen sich zu Trendstämmen - Fashion-zoku - zusammen. Diese werden ihrerseits von den Trendscouts der Konzerne beobachtet, die hoffen, so auf den nächsten Modetrend aufmerksam zu werden, der sich in eine - wenn auch nur kurzlebige - Geldmaschine verwandeln lässt. - Ein 2071 aktueller Trendstamm war Moho-Ku, dessen Mitglieder sich als vollkommen übertriebene Kopie der amerikanischen Ureinwohner ausstaffierten [1].


Quellen

Quellendetails:


^[1] - Konzernenklaven S.83
^[2] - Konzernenklaven S.84

Weblinks