Shadowrun Third Edition: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Es wurde von der FASA Corporation 1998 in englischer Sprache veröffentlicht. Eine deutsche Übersetzung erschien unter dem Titel "'''Shadowrun Version 3.01D'''" bei Fantasy Productions. Eine Übersetzung in französischer Sprache wurde im Juni 2000 (Realzeit) von Editeur Descartes unter dem Titel "'''Shadowrun Troisiéme Edition'''" publiziert. Der ungarische Verlag Beholder Kiadó Bt. veröffentlichte eine Übersetzung in ungarischer Sprache unter dem Titel "'''Shadowrun Szabálykönyv 3. kiadás'''". | + | Es wurde von der FASA Corporation 1998 in englischer Sprache veröffentlicht. Eine deutsche Übersetzung erschien unter dem Titel "'''Shadowrun Version 3.01D'''" im selben Jahr bei Fantasy Productions. Sowohl von der deutschen, als auch von der englischen Version gab es auch eine auf 200 Stück limitierte Ausgabe. Eine Übersetzung in französischer Sprache wurde im Juni 2000 (Realzeit) von Editeur Descartes unter dem Titel "'''Shadowrun Troisiéme Edition'''" publiziert. Der ungarische Verlag Beholder Kiadó Bt. veröffentlichte eine Übersetzung in ungarischer Sprache unter dem Titel "'''Shadowrun Szabálykönyv 3. kiadás'''". |
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**''englisch:'' November 1998 (FASA) / 1. Februar 2004 (FanPro USA / WK Games) | **''englisch:'' November 1998 (FASA) / 1. Februar 2004 (FanPro USA / WK Games) | ||
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− | **''französisch:'' 2000 | + | **''französisch:'' Juni 2000 |
*'''Preis:''' 30,00 $ (''englisch'') / 69,00 DM / 35,00 € (''deutsch'') | *'''Preis:''' 30,00 $ (''englisch'') / 69,00 DM / 35,00 € (''deutsch'') | ||
*'''ISBN-10:''' 1-55560-371-8 (''englisch'', FASA ldt.) / 1-932564-46-2 (''englisch'', FanPro USA) / 3-89064-740-5 (''deutsch'') | *'''ISBN-10:''' 1-55560-371-8 (''englisch'', FASA ldt.) / 1-932564-46-2 (''englisch'', FanPro USA) / 3-89064-740-5 (''deutsch'') |
Version vom 10. August 2012, 15:21 Uhr
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Shadowrun Third Edition ist das Grundregelwerk für die dritte Edition des Pen-und-Paper Rollenspiels Shadowrun.
Es wurde von der FASA Corporation 1998 in englischer Sprache veröffentlicht. Eine deutsche Übersetzung erschien unter dem Titel "Shadowrun Version 3.01D" im selben Jahr bei Fantasy Productions. Sowohl von der deutschen, als auch von der englischen Version gab es auch eine auf 200 Stück limitierte Ausgabe. Eine Übersetzung in französischer Sprache wurde im Juni 2000 (Realzeit) von Editeur Descartes unter dem Titel "Shadowrun Troisiéme Edition" publiziert. Der ungarische Verlag Beholder Kiadó Bt. veröffentlichte eine Übersetzung in ungarischer Sprache unter dem Titel "Shadowrun Szabálykönyv 3. kiadás".
Inhaltsverzeichnis
- 1 Buchinformationen
- 2 Rückseitentext
- 3 Inhaltsverzeichnis
- 3.1 Introduction / Einleitung
- 3.2 Welcome to the Shadows / Willkommen in den Schatten
- 3.3 See how they run / Seht nur, wie sie laufen ...
- 3.4 And so it came to pass... / Und es begab sich ...
- 3.5 Game Concepts / Spielkonzepte
- 3.6 Creating a Shadowrunner / Die Erschaffung eines Shadowrunners
- 3.7 Skills / Fertigkeiten
- 3.8 Combat / Kampf
- 3.9 / Fahrzeuge und Drohnen
- 3.10 / Magie
- 3.11 / Die Matrix
- 3.12 / Die Schatten sehen und überleben
- 3.13 / Hinter den Kulissen
- 3.14 / Connections
- 3.15 / Geister und Drachen
- 3.16 / Ausrüstung
- 3.17 /Seattle und der moderne Nordwesten
- 3.18 / Anmerkung des Entwicklers
- 3.19 / Quellenbuch-Updates
- 3.20 / Datenblätter für Beispielcharaktere
- 3.21 / Index
- 4 Siehe auch
- 5 Weblinks
Buchinformationen
- Art.-Nr.:
- englisch: 7000 (regulär, FASA) / 7001 (ldt., FASA) / 25000 (Wizkids/FanPro USA)
- Edition: 3. Edition
- Titel: Shadowrun Fourth Edition
- Sprache: englisch
- Verlag: FASA
- Nachdruck: FanPro USA / WK Games
- Deutscher Titel: Shadowrun Version 4.01D
- Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
- Französischer Titel: Shadowrun Troisième Édition
- Französische Ausgabe: Descartes Editeurs
- Ungarischer Titel: Shadowrun Szabálykönyv 3. kiadás
- Ungarische Ausgabe: Beholder Kbt.
- Format: print
- Einband: Softcover (deutsche Ausgabe und englische limitierte Ausgabe Hardcover)
- Seitenzahl: 336 Seiten (englisch / deutsch)
- Erschienen:
- englisch: November 1998 (FASA) / 1. Februar 2004 (FanPro USA / WK Games)
- deutsch: 1998
- französisch: Juni 2000
- Preis: 30,00 $ (englisch) / 69,00 DM / 35,00 € (deutsch)
- ISBN-10: 1-55560-371-8 (englisch, FASA ldt.) / 1-932564-46-2 (englisch, FanPro USA) / 3-89064-740-5 (deutsch)
- ISBN-13: 978-1555603717 (englisch, FASA ldt.) / 978-1932564464 (englisch, FanPro USA)
Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:
- Autoren: Michael Mulvihill, Rob Boyle, Randall Bills, Diane Piron-Gelman, Steve Kenson, John Szeto
- Line Developer: Michael Mulvihill
- Cover-Artwork: Paul Bonner
- Line Developer: Michael Mulvihill
- Spieltester: John Bellando, Russ Bigham, David Buehrer, George Burke, John Carey, Lisa Chemleski, Bryan Covington, Wayne DeLisle, Michael DeVita, Adam Dolsen, Eric Duckworth, Daniel Ducret, Christi Ewart Jr., FATGOP, Daniel Felts, Andy Frades, Tony Glinka, William Gold, Rocky Goodenough, Robert Habenicht, Mason Hart, Michael Hathaway, Cary Hill, Lyle Hinkley, Chris Hussey, David Hyatt, Will Jackson, Jonathan Jacobson, Erik Jameson, Ricky Jimenez, Matt Johnson, Sean Johnson, Jim "Loki" Jones, Adam Jury, Mara Kaehn, Brad Kercher, Lorne Kerlin, Craig Knefelkamp, Don Larkin, Seth Levine, Tim Link, Craig Loos, Eva Marie, Sean Matheis, Tim Mathena, Mark McKenna, Paul Meyer, Bill Michie, Dennis Jon Miller, Michael Miller, E. Mark Mitchell, Daniel Mooneyham, Linda Naughton, Mike Naughton, Justin Pinnow, Steven "Bull" Ratkovich, Max Rible, Kenna Rice, Kenneth Riehle, Cristina Rizen, Asher Rosenberg, Seth Rutledge, Angela Schaafsma, Shayne Schelinder, Lonnie Schmidt, Sandra Schmitz, Brian Schoner, Joe Shidle, Thomas Shook, Chris Siddle, Brian Skipper, Darci Stratton, Lori Tharp, Steven Tinner, Daniel Tomalesky, Richard Tomasso, Malik "Running Wolf" Toms, Ted Turrietta, Thomas Vielkanowitz, Joe Voelker, Sebastian Wiers, Jim Wong, Jon Wooley
Rückseitentext
englisch:
Where Man Meets Magic & Machine
The year is 2060. Magic is as real as the mean streets of the mega-sprawls. Corporations call the shots while nailing each other through covert operatives in cutthroat competition. Flesh and machines have merged -- the street samurai with his smartguns and impossibly fast reflexes, the decker who can plug his own brain into the worldwide computer network, the rigger who links his mind to his vehicle and takes hairpin turns at fantastic speeds. And you're a part of this wired world, where corporate skyscrapers glitter over the dark shadows they cast. You live in those shadows. You're a shadowrunner -- a street operative.
You may be human or troll, dwarf or elf. You may throw fireballs, pull out your trusty Uzi or slice through computer security with a program as elegant and deadly as a stiletto. No matter what, you get the job done. You're a shadowrunner -- a professional. You don't just survive in the shadows -- you thrive there ... for now.
Shadowrun, Third Edition is a complete rulebook for gamemasters and players. It contains all the rules needed to create characters and ongoing adventures set in the popular Shadowrun universe. Shadowrun, Third Edition updates, revises, expands and clarifies the rules from previous Shadowrun rulebooks. It is compatible with previous versions of Shadowrun and with previously published Shadowrun source material.
deutsch:
Wo Mensch und Maschine verschmelzen.
Wir schreiben das Jahr 2060. Magie ist so real wie die finsteren Straßen der Megasprawls. Konzerne halten die wahre Macht in den Händen und haben den Begriff Konkurrenz neu definiert: Sie versuchen, sich gegenseitig mit verdeckten Operationen an die Gurgel zu gehen. Fleisch und Maschine sind verschmolzen und haben den neuen Menschen hervorgebracht: Den Straßensamurai mit übermenschlichen Reflexen, sein Gehirn mit der Waffe verbunden; den Decker, der seinen Geist direkt in das weltweite Computernetz einstöpselt oder den Rigger, dessen Bewusstsein sich mit Fahrzeugen verbindet und eine Haarnadelkurve mit Höchstgeschwindigkeit nimmt. Und Sie sind Teil dieser verdrahteten Gesellschaft, in der die Wolkenkratzer der Konzerne auf die Schatten herabstarren, die sie werfen. Sie leben in diesen Schatten. Sie sind ein Shadowrunner.
Sie können ein Mensch oder ein Troll sein, eine Zwergin oder eine Elfe. Sie können Feuerbälle werfen, auf Ihre Maschinenpistole vertrauen oder Computersicherheitssystem mit einem Programm durchdringen, das so elegant und tödlich ist wie ein Stilett. Wie auch immer der Auftrag lautet: Sie erledigen ihn. Sie sind ein Shadowrunner, ein Profi. Sie leben nicht nur in den Schatten, sondern Sie beherrschen sie. Für jetzt.
Inhaltsverzeichnis
englisch: |
französisch: |
deutsch: |
ungarisch: |
Introduction / Einleitung
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Welcome to the Shadows / Willkommen in den Schatten
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See how they run / Seht nur, wie sie laufen ...
*SEE HOW THEY RUN |
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And so it came to pass... / Und es begab sich ...
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Game Concepts / Spielkonzepte
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Creating a Shadowrunner / Die Erschaffung eines Shadowrunners
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Skills / Fertigkeiten
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Combat / Kampf
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/ Fahrzeuge und Drohnen
/ Magie
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/ Die Matrix
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/ Die Schatten sehen und überleben
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/ Hinter den Kulissen
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/ Connections
|
/ Geister und Drachen
/ Ausrüstung
|
/Seattle und der moderne Nordwesten
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/ Anmerkung des Entwicklers
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/ Quellenbuch-Updates
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/ Datenblätter für Beispielcharaktere
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/ Index
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