Großdrache
Große Drachen (auch: Großdrachen, engl. Great Dragons) sind Drachen, die im Durchschnitt um etwa 50% größer sind, als normale, erwachsene Drachen ihrer Spezies.
Inhaltsverzeichnis
Aufstieg[Bearbeiten]
Jede der vier Hauptspezies von intelligenten Dracoformen - Gefiederte Schlange, Leviathan, Östlicher Drache und Westlicher Drache sowie der Sirrush, eine Unterart des Östlichen Drachen - bringt solche Großen Vertreter ihrer Art hervor.
Man weiß nicht genau, welche Kriterien erfüllt werden müssen, damit ein Erwachsener Drache zu einem Großen Drachen aufsteigen kann. Die Vermutungen reichen von einem bestimmten Alter über einer bestimmten Größe bis hin zu bestimmten magischen Fähigkeiten [1].
Es lässt sich auch nicht zu sagen, ob der Status als "Großer Drache" auch tatsächlich die "finale Form" oder die Obergrenze dessen ist, zu dem Drachen werden können. Dunkelzahn hinterließ der Draco Foundation seine Aufzeichnungen, in denen er die Vermutung äußerte, dass Ryumyo offenbar versuchte, zu etwas noch größerem als einem Großen Drachen zu werden [1].
Habitus[Bearbeiten]
Große Drachen werden bis zu 50% größer als ihre erwachsenen Artverwandten. Sie haben alle die Fähigkeit sich in eine meta/menschliche Form zu verwandeln. Kleinere Drachen können dies nur über Zauber, die sie dann aufrecht erhalten müssen; große Drachen können die Verwandlung in Sekunden durchführen und brauchen dafür keinen eigentlichen Zauber.
Fähigkeiten[Bearbeiten]
Große Drachen sind praktisch durchwegs extrem alt , zählen jeweils mehrere Tausend Jahre und haben bereits in der vierten Welt oder sogar schon im vorausgegangenen magischen Zeitalter gelebt. Auf Grund dieser selbst für Drachen ungewöhnlichen Erfahrung verfügen sie über ein enormes Wissen und einen Verstand, der auf einer Ebene arbeitet, die kein (Meta)mensch jemals erreichen kann. Ihre Pläne sind unvorstellbar vielschichtig und für normale Sterbliche vollkommen undurchschaubar.
Puck
Außerdem haben über Jahrtausende Reichtümer angehäuft, weshalb sie zu den mächtigsten Wesen der Welt zählen. Alle bekannten Großdrachen besitzen einen Drachenhort, in dem sich meist unvorstellbare Reichtümer - angefangen von Gold und Edelsteinen bis hin zu Kunstwerken und Artefakten - befinden, was es ihnen nach dem Erwachen ermöglicht hat, sich als Finanzinvestoren par excelenz zu betätigen. Der Kauf Saeder-Krupps durch Lofwyr, Nachtmeister mit seinem Frankfurter Bankenverein, die Beteiligungen Celedyrs an Transys-Neuronet, die Großinvestitionen Rhonabwys und Dunkelzahns Portfolio, das nach seinem Tod durch die Vielzahl der Klauseln seines Testaments die Weltwirtschaft durcheinander brachte, sind nur einige, besonders augenfällige Beispiele. - Einen gegen sich aufzubringen ist nicht nur äußerst töricht, sondern in vielen Fällen auch tödlich [2].
Alle großen Drachen sind mindestens einer menschlichen Sprache mächtig, meist mehrerer. Sie können allerdings wie auch erwachsene oder aufwachsende Drachen nicht direkt mit ihrem metamenschlichen Umfeld sprechen, sondern nur telepathisch kommunizieren. Diese telepathische Sprache kann nicht aufgezeichnet werden. Daher haben die Großen Drachen, die moderne Kommunikationswege benutzen wollen, einen Sprecher oder eine Sprecherin, die auch als Drachenübersetzer bezeichnet werden. Diese Person teilt dann alles mit, was der große Drache ihr telepathisch sagt [3].
Gesellschaftliche Stellung[Bearbeiten]
Große Drachen haben sind nicht nur mächtig, sondern haben auch innerhalb der Drachengesellschaft eine höhere Stellung als ihre Artgenossen, die diese Form noch nicht erreicht haben.<ref name="WW 81"/> Dabei sind sie aber nicht nur Anführer, sondern oftmals auch Lehrer für jüngere Drachen, die sie unter ihre Fittiche nehmen. Für jüngere Drachen bedeutet dies auch eine gewaltige Chance, auch wenn man nicht weiß, was der ältere der Drachen für seinen Unterricht und seiner Nähe zu einem anderen Artgenossen (der ihm irgendwann potenziell gefährlich werden könnte) erhält [4].
Meister ist eine selbstverständliche Form der Ansprache, die Untergebene großer Drachen verwenden.
Obwohl die Großen Drachen an und für sich Einzelgänger sind, die praktisch nie dauerhafte Partnerschaften mit Artgenossen eingehen, verfügt die Drachengesellschaft über komplizierte, für Metamenschen vielfach unverständliche Regeln und Rituale, die jeweils die Position der einzelnen Drachen bestimmen. In dem Dunkelzahn sein Testament machte, statt die anderen Großen Drachen nach seinem Tod in einem Nachfolgeritual um seinen Hort kämpfen zu lassen, hat er diese ungeschriebenen Gesetze eindeutig gebrochen, und auch, dass Nachtmeister seinen Besitz einer einzelnen Nachfolgerin - und Drake - vererbte, war wohl gegen diese Bestimmungen. Die ranghöchste Position unter den Großen Drachen - und den Drachen generell - nimmt jeweils der "Loremaster" (dtsch. "Sagenmeister") ein, was allerdings nicht bedeutet, daß sich die anderen Großdrachen von ihm etwas befehlen lassen würden.
Das Verhältnis der Großdrachen zu den Elfen - namentlich den unsterblichen Elfen - ist bestenfalls schwierig, mehrheitlich jedoch feindseelig.
Bekannte Große Drachen[Bearbeiten]
Erste Sichtung |
|
Nachfolgend eine Liste bekannter Großer Drachen. Man munkelt, dass es vielleicht noch mehr gibt, sich diese aber einfach nicht zeigen möchten.<ref name="WW 84">Vorlage:QDE S.84</ref>
Große Gefiederte Schlangen[Bearbeiten]
- Arleesh - führt einen persönlichen Kreuzzug, um gefährliche magische Artefakte aus dem Verkehr zu ziehen und zu vernichten.
- Fanany - bewacht - vermutlich - ein Nest mit Dracheneiern im Landesinneren Madagaskars (ihre Existenz gilt nicht als bewiesen, möglicherweise auch eine große Hydra) [5]
- Hualpa - führte eine Invasion Brasiliens mit einer Armee aus erwachten Kreaturen an, riss die Macht in dem südamerikanischen Land an sich, und formte dieses zur erwachten Nation Amazonien um.
- Kukulkan
- Mujaji - bekannt auch als Rain Queen, Schutzpatronin des Volkes der Xhosa in Azania/Südafrika, mag keine Elfen
- Soñador - einer der Anführer der Rebellion im Yucatán. (Zugehörigkeit zu Großdrachen ungewiss, möglicherweise verstorben)
Große Leviathane[Bearbeiten]
- Der Seedrache - eigentlich: "Die Seedrachin", lebt vor der walisischen Küste, Feind Rhonabwys
Große Östliche Drachen[Bearbeiten]
- Lung - chinesischer Drache, steht hinter verschiedenen Triaden
- Masaru - eigentlich: Mameleu, philippinischer Drache, jüngster der Großdrachen, steht hinter der HUK
- Muchalinda
- Ryumyo - japanischer Drache, bedient sich der Yakuza, hat Einfluss auf das Japanische Kaiserreich und die Japano-Kons
Große Vertreter der Sirrush-Variante[Bearbeiten]
Große Westliche Drachen[Bearbeiten]
- Alamais - Bruder und Intimfeind Lofwyrs, bedient sich häufig der Unterstützung von Policlubs und Terroristen, Elfenhasser
- Celedyr - stammt aus Wales/Großbritannien, einer der Hauptinvestoren bei Transys-Neuronet
- Dunkelzahn (verstorben) - erster nicht-metamenschlicher Präsident der UCAS
- Feuerschwinge (verstorben) - von der Bundeswehr nach einem Amoklauf über der SOX abgeschossen
- Ghostwalker - bislang der letzte Großdrache, der erwacht ist, Herrscher von Denver
- Hestaby - nordkalifornische Großdrachin, zeitweilig Prinz von Tir Tairngire
- Kaltenstein - Großdrache mit pro-metamenschlicher und Umweltschutz-Agenda, nutzt teilweise die Methoden des Ökoterrorismus
- Lofwyr - Eigentümer von Saeder-Krupp, nach Dunkelzahns Tod "Loremaster" und bekanntlich Mörder Nachtmeisters
- Nachtmeister (verstorben) - ehemaliger Besitzer des FBV, von Lofwyr getötet
- Rhonabwy - Finanzinvestor, bekannt für seinen Sinn für Kunst, speziell Musik, mag keine Elfenstaaten
- Schneeflöckchen - nur einmal in Genf/CFS gesichtet [6]
- Schwartzkopf - Magie-Professor an der Karlova in Prag, Herrscher des Konzils von Marienbad
- Sirrurg - Terrorist, an der Gründung Amazoniens beteiligt.
Quelle[Bearbeiten]
Quellenbücher:
- Portfolio of a Dragon: Dunkelzahn's Secrets / Portfolio eines Drachen Dunkelzahns Geheimnisse
- Dragons of the Sixth World / Drachen der 6. Welt
- M Running Wild / Wildwechsel: Das Critterdossier S.81, 83, 84-88
Sonstige:
- Shadowrun Die 6. Welt - Shadowrun Reader, "Die Mächte der Sechsten Welt - Drachen" S.189-200
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Wildwechsel: Das Critterdossier S.81
^[2] - Wildwechsel: Das Critterdossier S.84
^[3] - Critterkompendium S.188
^[4] - Wildwechsel: Das Critterdossier S.83
^[5] - Cyberpirates! / Cyberpiraten!
^[6] - Chrom & Dioxin
Weblinks[Bearbeiten]
- Große Drachen in der Shadowhelix