Shadowrun: Editionen: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Pen- & Paper-Rollenspiel [[Shadowrun]] ist bislang in '''vier Editionen''' (bzw. '''Versionen''') veröffentlicht worden, wobei zu jeder ein Grundregelwerk und diverse Erweiterungen erschienen.
 
Das Pen- & Paper-Rollenspiel [[Shadowrun]] ist bislang in '''vier Editionen''' (bzw. '''Versionen''') veröffentlicht worden, wobei zu jeder ein Grundregelwerk und diverse Erweiterungen erschienen.
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Im Jahre 1989 (Realzeit) erschien die '''erste Edition''' von Shadowrun bei der US-Firma FASA, für die Shadowrun von Robert Charrette, Paul Hume und Tom Dowd entwickelt wurde. Sie war '''''In-Game''''' im Jahr {{Shx|2050}} angesiedelt.
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Im Jahr 1992 (Realzeit) wurde die überarbeitete, '''''In-Game''''' im Jahr {{Shx|2053}} spielende, '''zweite Edition''' veröffentlicht. Diese wurde von Fantasy Productions (FanPro) ins Deutsche übersetzt.
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Im Jahr 1998 (Realzeit) erschien die '''dritte Edition''', die '''''In-Game''''' im Jahr {{Shx|2060}} spielt und diverse Zusätze aus zwischenzeitlich erschienenen Erweiterungen zusammenfasst. Gleichzeitig wurde die Aufmachung von realistischem zu comichaften Zeichenstil verändert. Sie wurde ebenfalls von FanPro ins Deutsche übersetzt.<br/>
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2001 übernahm das in Seattle ansässige Unternehmen WizKids nach Auflösung von FASA die Shadowrun-Lizenz und übertrug diese an FanPro.
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Im Oktober 2005 erschien die '''vierte Edition'''. Sie fasst abermals viele Regeln diverser Erweiterungen zusammen und vereinfacht teilweise stark, um Anfängern den Einstieg zu erleichtern. Die Rahmenhandlung wird dabei '''''In-Game''''' ins Jahr {{Shx|2070}} verlegt, die Darstellung erneut realistischer gestaltet. Nach dem FanPro seine Rollenspiellizenzen aufgegeben hatte, erscheinen Erweiterungen für die vierte Edition bei Catalyst Games Lab und nur noch in englischer Sprache.

Version vom 11. Juli 2008, 19:04 Uhr

Das Pen- & Paper-Rollenspiel Shadowrun ist bislang in vier Editionen (bzw. Versionen) veröffentlicht worden, wobei zu jeder ein Grundregelwerk und diverse Erweiterungen erschienen.

Im Jahre 1989 (Realzeit) erschien die erste Edition von Shadowrun bei der US-Firma FASA, für die Shadowrun von Robert Charrette, Paul Hume und Tom Dowd entwickelt wurde. Sie war In-Game im Jahr 2050 angesiedelt.

Im Jahr 1992 (Realzeit) wurde die überarbeitete, In-Game im Jahr 2053 spielende, zweite Edition veröffentlicht. Diese wurde von Fantasy Productions (FanPro) ins Deutsche übersetzt.

Im Jahr 1998 (Realzeit) erschien die dritte Edition, die In-Game im Jahr 2060 spielt und diverse Zusätze aus zwischenzeitlich erschienenen Erweiterungen zusammenfasst. Gleichzeitig wurde die Aufmachung von realistischem zu comichaften Zeichenstil verändert. Sie wurde ebenfalls von FanPro ins Deutsche übersetzt.
2001 übernahm das in Seattle ansässige Unternehmen WizKids nach Auflösung von FASA die Shadowrun-Lizenz und übertrug diese an FanPro.

Im Oktober 2005 erschien die vierte Edition. Sie fasst abermals viele Regeln diverser Erweiterungen zusammen und vereinfacht teilweise stark, um Anfängern den Einstieg zu erleichtern. Die Rahmenhandlung wird dabei In-Game ins Jahr 2070 verlegt, die Darstellung erneut realistischer gestaltet. Nach dem FanPro seine Rollenspiellizenzen aufgegeben hatte, erscheinen Erweiterungen für die vierte Edition bei Catalyst Games Lab und nur noch in englischer Sprache.