Matrix (Quellenbuch)

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Buchinformationen

  • Art.-Nr.: FAS7909 (englisch) / (deutsch)
  • Titel: Matrix (englisch/deutsch)
  • Verlag: FASA (englisch) / FanPro (deutsch)
  • eBook-Wiederveröffentlichung: Catalyst Games Lab
  • Art: Softcover (deutsch / englisch)
    englisch auch als eBook (PDF mit Wasserzeichen)
  • Seitenzahl: 176 Seiten (englisch/deutsch, eBook: 6.4 MB)
  • Erschienen: 2000 (englisch) / 2001 (deutsch)
  • Wiederveröffentlichung 04.02.2005 (eBook)
  • Preis: 20.00 $ (engl., Print) / 9.60 $ (engl., eBook) / (deutsch)
  • ISBN-10: 155560-401-3

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

  • Autoren: Rob Boyle, Michael Mulvihill, Randall Bills, Drew Curtis, Dan Marcucci, Kenneth Peters, John Schmidt, Darcie Stratton, Jon Szeto, Rich Thomasso, Malik Toms, Frank Werschke& Jakko Westerbeke, Sebastian Wiers
  • Cover-Artwork: Fred Hooper

Rückseitentext

englisch, print:

REALITY IS FOR THOSE, WHO LACK IMAGINATION

Connect to the world-wide net known as the Matrix® and create a universe of your own. No matter what your status in the real world megacorp president or synthmeat street vendor you can be the lord of all you can imagine. Access virtual clubs and test your skills in total-reality games. Ransack massive databases and pillage corporate systems for paydata — and try to stay alive long enough to enjoy the results.

Matrix expands on the basic decking rules provided in Shadowrun, Third Edition, and offers advanced rules for programming, deck construction, system security and accessing the Matrix. Matrix includes rules for information searches and new updates on artificial intelligences and otaku characters.

englisch, eBook:

Matrix

Can You Hack It?

Matrix expands on the basic decking rules and offers advanced rules for programming, deck construction, system security and accessing the Matrix. This book also describes how all character types can conduct on-line searches, and covers datatrail tracking and Matrix security. It also introduces rules for artificial intelligences and otaku characters. For use with Shadowrun, Third Edition.

deutsch:

Realität ist was für Langweiler

Werde eins mit dem weltweiten Computernetz - Matrix genannt - und erschaffe dir dein eigenes Universum. Es spielt keine Rolle, was du im normalen Leben bist - Präsident eines Megakons oder nur ein dreckiger Straßenpenner -, du bist der Herrscher über all das, was du dir vorzustellen in der Lage bist. Besuche virtuelle Parties und teste deine Fähigkeiten in virtuellen Spielen, die von der Wirklichkeit nicht zu unterscheiden sind. Plündere riesige Datenbanken und durchforste Konzernsysteme nach wertvollen Informationen - und versuch dabei, lange genug am Leben zu bleiben, dass du deinen Erfolg auch genießen kannst.

Matrix erweitert die grundlegenden Deckingregeln von Shadowrun 3.01D und beinhaltet fortgeschrittene Regeln für Programmieren, Deckkonstruktion, Systemsicherheit und den Zugang zur Matrix. Des weiteren finden Sie hier Regeln für die Suche nach Informationen sowie neue Ergänzungen zu den Themen Otaku-Charaktere und Künstliche Intelligenz.

Inhaltsverzeichnis

INTRODUCTION / Einführung

  • INTRODUCTION
  • Einführung

THE MATRIX WORLD / Die Welt der Matrix

  • THE MATRIX WORLD
    • Communication
      • Life at the Speed of Light
      • Please Leave a Message at the Beep
      • The Wired Life
    • Business and the Matrix
      • The Bottom Line
      • Investing in the Sixth World
    • Electronic Funds
      • Have Cred, Will Travel
    • Beyond the Information Age
      • Relevance of an Information-Saturated Society
      • Searching for Data
      • Personal Data and Privacy
    • Matrix Culture
      • Culture Shock in 3-D
    • Sprawl Management
      • The Necessities of Life
    • Matrix Law
      • The Law of the Land
  • Die Welt der Matrix
    • Kommunikation
    • Wirtschaft und Matrix
    • Elektronische Zahlungsmittel
    • Jenseits des Informationszeitalters
    • Matrixkultur
    • Sprawl-Management
    • Matrix-Recht

THE COMPUTER INTERFACE / Computer-Interface

  • THE COMPUTER INTERFACE
    • Jacking In
    • The ASIST Interface
      • Cold ASIST
      • Hot ASIST
      • RAS Override
      • Reality Filter
      • Response Increase
    • Meet Your Persona
      • The MPCP
      • Signature
      • Persona Programs
      • The Icon
    • Protective Systems
      • Hardening
      • ICCM Biofeedback Filter
    • Transmission Speeds
      • Multiplexing

THE MATRIX USER / Matrix-User

  • THE MATRIX USER
    • Attributes
      • Reaction and Initiative
      • Skills
      • Active Skills
      • System Familiarity Knowledge Skills]]
      • Program Design Knowledge Skills
      • Cyberterminal Design Knowledge Skill
      • Info Sortilage Knowledge Skill
      • Other Knowledge Skills
    • Dice Pools
      • Hacking Pool
    • Edges and Flaws
      • Matrix Addiction Flaw
    • Matrix Users in Game Play
      • Using the Matrix
      • Using Deckers
      • Using Non-Decker Matrix Users
      • Riggers and the Matrix
      • Awakened Matrix Users
      • Non-Metahuman Matrix Users
    • Optional Rule: SOTA
      • SOTA Factor
      • Lifestyle and SOTA
      • Maintenance Costs
  • Matrix-User
    • Attribute
    • Fertigkeiten
    • Würfelpools
    • Gaben und Handicaps
    • Matrix-User im Spiel
    • Optionale Regel: State-of-the-Art

Siehe auch:

Weblinks

Preview: