Captain Corporate’s Army: Unterschied zwischen den Versionen

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Erkennungszeichen der (Möchtegern-)[[Ganger]] sind schwarzer Anzug, weißes Hemd, [[Schlips]], Sonnenbrille und eine möglichst fette, wenn möglich verchromte oder goldene [[Schusswaffe|Knarre]]: Captain Corporate ist der Star des gleichnamigen [[VR]]-/[[AR]]-Sammelkartenspiels und verteidigt die Bürger von ''Cyber City'' gegen ''Seuchengangs'', ''[[Cram]]punks'', ''Crimerunner'', ''Nanomutanten'' und ''Hellbots''. Die CCA eifert den Motiven des Spiels nach und natürlich ist eine [[Captain Corporate ARlebnis Area]] das HQ der [[Gang]]. Als Verteidiger der Stadt spielen sich die CCA-Poser zu knallharten Ordnungshütern auf, die über eine enorme Bandbreite Franchise-gerechter Beleidigungen und Oneliner für CCs Feinde verfügen. ''„Crimerunner“'' etwa dürfen sich Sprüche anhören wie: ''„Stay frostig, du Lutscher“'', ''„Genug gerannt, Krimineller“'', ''„Weichet [[Schatten]], denn ich bin das Licht“'' oder ''„Renn heim zu deinem [[Credstick]]luden, du ehrlose [[Nuyen]]hure“''.
 
Erkennungszeichen der (Möchtegern-)[[Ganger]] sind schwarzer Anzug, weißes Hemd, [[Schlips]], Sonnenbrille und eine möglichst fette, wenn möglich verchromte oder goldene [[Schusswaffe|Knarre]]: Captain Corporate ist der Star des gleichnamigen [[VR]]-/[[AR]]-Sammelkartenspiels und verteidigt die Bürger von ''Cyber City'' gegen ''Seuchengangs'', ''[[Cram]]punks'', ''Crimerunner'', ''Nanomutanten'' und ''Hellbots''. Die CCA eifert den Motiven des Spiels nach und natürlich ist eine [[Captain Corporate ARlebnis Area]] das HQ der [[Gang]]. Als Verteidiger der Stadt spielen sich die CCA-Poser zu knallharten Ordnungshütern auf, die über eine enorme Bandbreite Franchise-gerechter Beleidigungen und Oneliner für CCs Feinde verfügen. ''„Crimerunner“'' etwa dürfen sich Sprüche anhören wie: ''„Stay frostig, du Lutscher“'', ''„Genug gerannt, Krimineller“'', ''„Weichet [[Schatten]], denn ich bin das Licht“'' oder ''„Renn heim zu deinem [[Credstick]]luden, du ehrlose [[Nuyen]]hure“''.
  
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Für echte [[Shadowrunner]] stellen sie mit ihrem niedrigstufigen Vigilantismus zwar kaum ernsthafte Gegner dar, können aber extrem lästig werden, und vorallem jegliches Bemühen um Unauffälligkeit ruinieren, was auf einem laufenden [[Shadowrun]] gegebenenfalls schlimmer ist, als eine ernstzunehmende Bedrohung oder Attacke.
 
Für echte [[Shadowrunner]] stellen sie mit ihrem niedrigstufigen Vigilantismus zwar kaum ernsthafte Gegner dar, können aber extrem lästig werden, und vorallem jegliches Bemühen um Unauffälligkeit ruinieren, was auf einem laufenden [[Shadowrun]] gegebenenfalls schlimmer ist, als eine ernstzunehmende Bedrohung oder Attacke.
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==Quellen==
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*[[SRB - Shadowrun Berlin]] - <span class="plainlinks">[https://shadowrunberlin.wordpress.com/2019/03/11/36-gangs/ 36 Dinge ... die sich Runnern in den Weg stellen: 36 Gangs]</span>
  
 
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Version vom 8. Oktober 2019, 13:29 Uhr

Captain Corporate’s Army (kurz CCA) sind eine Poser-Gang, die sich in Auftreten, Erkennungszeichen und Farben komplett auf das TCG "Captain Corporate" beziehen.

Gebräuche

Erkennungszeichen der (Möchtegern-)Ganger sind schwarzer Anzug, weißes Hemd, Schlips, Sonnenbrille und eine möglichst fette, wenn möglich verchromte oder goldene Knarre: Captain Corporate ist der Star des gleichnamigen VR-/AR-Sammelkartenspiels und verteidigt die Bürger von Cyber City gegen Seuchengangs, Crampunks, Crimerunner, Nanomutanten und Hellbots. Die CCA eifert den Motiven des Spiels nach und natürlich ist eine Captain Corporate ARlebnis Area das HQ der Gang. Als Verteidiger der Stadt spielen sich die CCA-Poser zu knallharten Ordnungshütern auf, die über eine enorme Bandbreite Franchise-gerechter Beleidigungen und Oneliner für CCs Feinde verfügen. „Crimerunner“ etwa dürfen sich Sprüche anhören wie: „Stay frostig, du Lutscher“, „Genug gerannt, Krimineller“, „Weichet Schatten, denn ich bin das Licht“ oder „Renn heim zu deinem Credstickluden, du ehrlose Nuyenhure.

Gefährlichkeit

Für echte Shadowrunner stellen sie mit ihrem niedrigstufigen Vigilantismus zwar kaum ernsthafte Gegner dar, können aber extrem lästig werden, und vorallem jegliches Bemühen um Unauffälligkeit ruinieren, was auf einem laufenden Shadowrun gegebenenfalls schlimmer ist, als eine ernstzunehmende Bedrohung oder Attacke.


Quellen