Zauberspruch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zaubersprüche''' (auch ''Zauber'' oder ''Sprüche'') sind [[Mana]]-Konstrukte, die von [[Magier]]n erschaffen werden, ein Prozess, den man als ''Zaubern'' bezeichnet. Ein Spruch hat eine astrale Form und ist "Träger" einer vom Magier intendierten Wirkung, diese entfaltet sich, wenn der Spruch astral sein Ziel erreicht und sich die magische Energie umsetzt. Zaubersprüche sind das vielfältigste Instrument eines Magiers und die möglichen Wirkungen sind, mit einigen Ausnahmen, nur durch seine Fähigkeiten begrenzt.  
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'''Zaubersprüche''' (auch ''Zauber'' oder ''Sprüche'') sind [[Mana]]-Konstrukte, die von [[Magier]]n erschaffen werden, ein Prozess, den man als ''Zaubern'' bezeichnet. Ein Spruch hat eine astrale Form und ist "Träger" einer vom Magier intendierten Wirkung, diese entfaltet sich, wenn der Spruch astral sein Ziel erreicht und sich die magische Energie umsetzt. Zaubersprüche sind das vielfältigste Instrument eines Magiers und die möglichen Wirkungen sind, mit einigen Ausnahmen, nur durch seine Fähigkeiten begrenzt, siehe auch [[Spruchzauberei]].
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==Begriff==
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Der Begriff Zauberspruch wird auch oft für die [[Spruchformel]] gebraucht.
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Ein Spruch hat eine [[Astralform|astrale Form]] und ist "Träger" einer vom Magier indendierten Wirkung, diese entfaltet sich, wenn der Spruch astral sein Ziel erreicht und sich die magische Energie umsetzt Zaubersprüche sind das vielfältigste Instrument eines Magiers und die möglichen Wirkungen sind, mit einigen Ausnahmen, nur durch seine Fähigkeiten begrenzt. Niemand kann wirklich alle Zaubersprüche aufzählen, da Magier zum Teil Zaubersprüche entwickeln, die eigentlich schon bekannt sind.
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===Aspekte der Magischen Tradition===
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Je nach [[Magische Tradition|magischer Tradition]] gibt es unterschiedliche Bezeichnungen des Phänomens. [[Schamane]]n bezeichnen einen Zauberspruch zum Beispiel oft als "Tanz" oder "Lied". Je nach Tradition unterscheiden sich auch die das Zaubern begleitenden Praktiken. [[Hermetiker]] rezitieren ihre Sprüche murmelnd oder auch laut. Schamanen wirken Spruchmagie durch Singen oder Tanzen. Beides ist aber nicht unbedingt notwendig, sofern ein Magier nicht durch ein [[Geas]]a einer entsprechenden Beschränkung unterworfen ist. Rezitation antiker Texte in "toten" Sprachen, Singen, Tanzen oder arkane Gesten können es dem Zaubernden aber erleichtern, das Mana zu formen, und können als [[Zentrierung]]stechnik auch eine wertvolle Hilfe darstellen, um dem [[Entzug]] beim Zaubern zu widerstehen.
  
 
== Zauberkategorie ==
 
== Zauberkategorie ==
Wie so oft in der [[Magietheorie]] werden auch hier wieder pseudowissenschaftliche Konzepte angewandt, um die Zauber in bestimmte Raster zu fassen. Eines dieser Raster ist die Zauberkategorie. Es gibt fünf verschiedene Kategorien:
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Wie so oft in der [[Magietheorie]] werden auch hier wieder pseudowissenschaftliche Konzepte angewandt, um die Zauber in bestimmte Raster zu fassen. Eines dieser Raster ist die Zauberkategorie. Es gibt fünf verschiedene Kategorien: {{Ref|1}}
* [[Zauberkategorie Heilung|Heilung]]
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* [[Zauberkategorie Illusion|Illusion]]
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* [[Zauberkategorie Kampf|Kampf]]
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* [[Zauberkategorie Manipulation|Manipulation]]
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! Kategorie !! Beschreibung
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| [[Heilzauber]] || Zauber, die den Zustand und die Leistungsfähigkeit eines Lebewesens betreffen. Diese können Verletzungen heilen, Entgiften oder auch Körperliche Eigenschaften kurzfristig steigern oder senken.
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| [[Illusionszauber]] || Diese Zauber beeinflussen die Wahrnehmung des Betrachters. Dinge können unsichtbar gemacht werden oder auch schlicht effektvoll gestaltet werden, um abzulenken.
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| [[Kampfzauber]] || Solche Zauber fokussieren sich auf den Kampf; Feuerbälle werden geschleudert, Personen mittels kurzer Schocks bewusstlos, etc.
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| [[Manipulationszauber]] || Diese Zauber beeinflussen den Geist eines Ziels und suggerieren ihm Dinge; Emotionen und Handlungen werden beeinflusst, Objekte bewegt, Energie geformt, etc.
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| [[Wahrnehmungszauber]] || Diese Zauber dienen dazu, die Wahrnehmung und die Sinne zu erweiterten. Manche Zauber können sogar sehr zielgerichtet Magie, Leben, Feinde, etc. in der Nähe aufzeigen.
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== Grenzen der Magie ==
 
== Grenzen der Magie ==

Version vom 24. Juni 2022, 01:15 Uhr

Zaubersprüche (auch Zauber oder Sprüche) sind Mana-Konstrukte, die von Magiern erschaffen werden, ein Prozess, den man als Zaubern bezeichnet. Ein Spruch hat eine astrale Form und ist "Träger" einer vom Magier intendierten Wirkung, diese entfaltet sich, wenn der Spruch astral sein Ziel erreicht und sich die magische Energie umsetzt. Zaubersprüche sind das vielfältigste Instrument eines Magiers und die möglichen Wirkungen sind, mit einigen Ausnahmen, nur durch seine Fähigkeiten begrenzt, siehe auch Spruchzauberei.

Begriff

Der Begriff Zauberspruch wird auch oft für die Spruchformel gebraucht.

Hintergrund

Ein Spruch hat eine astrale Form und ist "Träger" einer vom Magier indendierten Wirkung, diese entfaltet sich, wenn der Spruch astral sein Ziel erreicht und sich die magische Energie umsetzt Zaubersprüche sind das vielfältigste Instrument eines Magiers und die möglichen Wirkungen sind, mit einigen Ausnahmen, nur durch seine Fähigkeiten begrenzt. Niemand kann wirklich alle Zaubersprüche aufzählen, da Magier zum Teil Zaubersprüche entwickeln, die eigentlich schon bekannt sind.

Aspekte der Magischen Tradition

Je nach magischer Tradition gibt es unterschiedliche Bezeichnungen des Phänomens. Schamanen bezeichnen einen Zauberspruch zum Beispiel oft als "Tanz" oder "Lied". Je nach Tradition unterscheiden sich auch die das Zaubern begleitenden Praktiken. Hermetiker rezitieren ihre Sprüche murmelnd oder auch laut. Schamanen wirken Spruchmagie durch Singen oder Tanzen. Beides ist aber nicht unbedingt notwendig, sofern ein Magier nicht durch ein Geasa einer entsprechenden Beschränkung unterworfen ist. Rezitation antiker Texte in "toten" Sprachen, Singen, Tanzen oder arkane Gesten können es dem Zaubernden aber erleichtern, das Mana zu formen, und können als Zentrierungstechnik auch eine wertvolle Hilfe darstellen, um dem Entzug beim Zaubern zu widerstehen.

Zauberkategorie

Wie so oft in der Magietheorie werden auch hier wieder pseudowissenschaftliche Konzepte angewandt, um die Zauber in bestimmte Raster zu fassen. Eines dieser Raster ist die Zauberkategorie. Es gibt fünf verschiedene Kategorien: [1]

Kategorie Beschreibung
Heilzauber Zauber, die den Zustand und die Leistungsfähigkeit eines Lebewesens betreffen. Diese können Verletzungen heilen, Entgiften oder auch Körperliche Eigenschaften kurzfristig steigern oder senken.
Illusionszauber Diese Zauber beeinflussen die Wahrnehmung des Betrachters. Dinge können unsichtbar gemacht werden oder auch schlicht effektvoll gestaltet werden, um abzulenken.
Kampfzauber Solche Zauber fokussieren sich auf den Kampf; Feuerbälle werden geschleudert, Personen mittels kurzer Schocks bewusstlos, etc.
Manipulationszauber Diese Zauber beeinflussen den Geist eines Ziels und suggerieren ihm Dinge; Emotionen und Handlungen werden beeinflusst, Objekte bewegt, Energie geformt, etc.
Wahrnehmungszauber Diese Zauber dienen dazu, die Wahrnehmung und die Sinne zu erweiterten. Manche Zauber können sogar sehr zielgerichtet Magie, Leben, Feinde, etc. in der Nähe aufzeigen.

Grenzen der Magie

Shadowtalk Pfeil.png Grenzen der wat? Der Magie? Mein lieber Mann, da bin ich aber froh, das dis auch Grenzen hat, nee-nee-nee. Neulich erst wieder fast mein Haupthaar versengt. Sollte vielleicht doch mal was lernen.
Shadowtalk Pfeil.png Zauberclown Zabzerack

Zu den bekannten Grenzen der Spruchzauberei in der Sechsten Welt gehört etwa, daß Zaubersprüche

  • kein echtes Leben erschaffen,
  • den Tod eines Lebewesens nicht rückgängig machen
Shadowtalk Pfeil.png Auch schon veraltet. Blutmagier können Leute innerhalb von bis zu 5 Minuten nachdem sie gestorben sind zurückholen.
Shadowtalk Pfeil.png Klingenmagier
Shadowtalk Pfeil.png Dafür gibt's ja auch die Kunst der Beschwörung... für irgendwas muss die ja auch gut sein!
Shadowtalk Pfeil.png Melmag
  • nicht intelligent sind (Künstliche Intelligenz gibt es nur in der technologischen Version)
  • nicht in den Zeitfluss eingreifen, die Zeit weder schneller noch langsamer laufen lassen und die Vergangenheit nicht verändern können und
  • daß Bewegungszauber keine Ortsversetzung - also keine Teleportation - ermöglichen.
Shadowtalk Pfeil.png Wobei man da unterscheiden muss. Teleportation wie Blinzeln oder Beamen geht soweit nicht. Aber man arbeitet an Korridoren wo man über einen Miniweg auf der Astralen Ebene eine Mehrstündige Flugzeugreise innerhalb von einem kurzem Fußmarsch überbrücken kann.
Shadowtalk Pfeil.png Prof. DDR

Der Begriff Zauberspruch wird auch oft für die Spruchformel gebraucht.

Schamanen bezeichnen einen Spruch teilweise auch als "Tanz" oder "Lied des..." und so, wie Hermetiker ihre Sprüche durch aus nicht unbedingt laut rezitieren (oder auch nur murmeln) müssen, wenn sie Zaubern, können auch Schamanen ihre Magie wirken, ohne zu singen oder zu Tanzen - sofern sie nicht durch ein Geasa einer entsprechenden Beschränkung unterworfen sind. - Allerdings können Rezitation antiker Texte in - oft - "toten" Sprachen, Singen, Tanzen oder arkane Gesten es dem Zaubernden erleichtern, das Mana zu formen, und können als Zentrierungstechnik auch eine wertvolle Hilfe darstellen, um dem Entzug beim Zaubern zu widerstehen.

Niemand kann wirklich alle Zaubersprüche aufzählen, da viele Magier zum Teil Zaubersprüche neu entwickeln, die eigentlich schon bekannt sind.

Quelle

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Zauberspruch in der Shadowhelix, der dort unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zum Thema Zaubersprüche in Shadowrun sind: