Three-Two

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Three-Two
Alias Three-Two
Geschlecht männlich<ref name=ha2043>Vorlage:Qen S. 43</ref>
Metatyp Zwerg<ref name=ha2043/>
Magisch aktiv nein<ref name=ha2043/>
Nationalität Japan<ref name=ha2043/>
Staats-
angehörigkeit
Japan<ref name=ha2043/>
Zugehörigkeit Yakuza<ref name=ha2043/>
Religion Shinto<ref name=ha2043/>

Three-Two ist ein in Neo-Tokyos Yokohama Ward operierender Yakuza-Schieber und Betreiber des Hotels/Bordells 27 Osoku Road.

Biographie

Three-Twos Werdegang ist der Stoff zahlloser Straßenlegenden, und er nutzt das geschickt, um sich darzustellen und die Wahrheit zu verschleiern. Gesichert ist, dass er einst als ein geschworener Killer der Yakuza in Yokohama diente.<ref name=ha2043/>

Jetzt gilt er als zur Ruhe gesetzt und leitet das Hotel/Bordell 27 Osoku Road in Yokohama. Aus seiner aktiven Zeit hat er eine Menge Kontakte zu mächtigen Personen in den Schatten von Neo-Tokyo, die er nutzt, um sich ein angenehmes Leben zu verschaffen und als Schieber zu arbeiten.<ref name=ha2043/>

Beschreibung

Three-Two ist ein japanischer Zwerg durchschnittlicher Größe, der einen Kinn- und Schnurrbart kultiviert und seine langen Haupthaare in einem Pferdeschwanz trägt. Er kleidet sich in Hard Business-Anzüge<ref name=ha2043/> und hat an der rechten Hand nur noch den Mittelfinger und den Daumen - die anderen Finger musste er als Yubitsume abschneiden und seinem Oyabun präsentieren.<ref name=ce088>Vorlage:Qen S. 88</Ref> Weswegen, ist der Gegenstand zahlloser Gerüchte,<ref name=ha2043/> aber es heißt, er hätte wirklich großen Mist gebaut.<ref name=ce088/>

Der Zwerg ist recht stark augmentiert: mit Aluminium-Kompositknochen, guten, umfangreich mit Extras ausgestatteten Cyberaugen und Kunstmuskeln.<ref name=ha2043/>

Persönlichkeit

Three-Two ist ein pragmatischer Verbrecher. Er schätzt gute Geschäfte, Loyalität und Effizienz. Wer diese drei Bedingungen erfüllt, kann ihn zu seinen Freunden zählen (solange er sie erfülllt). Wer das nicht tut, ist im besten Fall ein Kunde, oder für Three-Two Zeitverschwendung; beides ist für ihn wenig mehr Wert als ein paar Sätze und einen Arschtritt.<ref name=ha2043/> Wer ihm Geld schuldet, kann außerdem damit rechnen, von ihm Runner als Geldeintreiber auf den Hals geschickt zu bekommen.<ref name=ha2026>Vorlage:Qen S. 26</ref>

Three-Two rühmt sich seines Versprechens zu Anonymität. Auch wenn dies durchaus anzweifelbar ist, und sicher nicht unendlich belastbar,<ref name=ce089>Vorlage:Qen S. 89</ref> so muss man dem Zwerg doch lassen, dass er seine Geheimnisse nicht leicht preis gibt, und eher Schläger hinter allzu neugierigen Personen her schickt, als sich das einfach abkaufen zu lassen. Man muss mindestens mehr bieten als der Betreffende, und diese Person sollte keinen Freundesstatus bei Three-Two haben.<ref name=ha2024/>

Bei Freunden ist wenig zu machen. Three-Two sieht sich da an ein Schweigegelübde gebunden; hier kombinieren sich die Sitten der Yakuza mit zwergischer Sturheit.<ref name=ha2024/>

Tätigkeit

Three-Two ist ein bestens in der Unterwelt Neo-Tokyos verbundener Zwerg, und hat eine Fülle an Kontakten innerhalb der Yakuza, unter Prostituierten und Spielern, korrupten Cops und Geschäftsleuten und anderen dubiosen Typen.<ref name=ha2043/>

Three-Two sucht immer nach Runnern, die ihm seine Schmutzarbeit abnehmen. In Schatten wie den japanischen, in denen Giri, ein Netzwerk gegenseitiger Gefallen wichtig sind, ist es sehr vorteilhaft, solchen Personen auch gegen wenig Geld, für Einfluss und um sie in seiner Schuld zu wissen, zu helfen. Das weiß Three-Two und nutzt es eiskalt, um bei Neulingen den Preis zu drücken.<ref name=ha2026/>


Endnoten

Quellendetails:


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