SimSinn: Unterschied zwischen den Versionen

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Schnell stellte sich heraus, daß bei Simsinn Beschränkungen für die Signalspitzen eingebaut werden müssen, da sonst zu intensive Empfindungen vermittelt werden, was suchterzeugend währe. - Genau das also, was bei [[BTL]]-Chips der Fall ist... Wie die Grenzen sind, bei denen legale Sims aufhören und illegale BTLs oder Dreamchips anfangen, ist nicht überall gleich geregelt (und äußerst umstritten), wofür die sog. [[CalHots]] im [[Freistaat Kalifornien]] ein gutes Beispiel sind. - Manche Kritiker der Entwicklung behaupten, auch «normales» Simsinn könnte süchtig machen!
 
Schnell stellte sich heraus, daß bei Simsinn Beschränkungen für die Signalspitzen eingebaut werden müssen, da sonst zu intensive Empfindungen vermittelt werden, was suchterzeugend währe. - Genau das also, was bei [[BTL]]-Chips der Fall ist... Wie die Grenzen sind, bei denen legale Sims aufhören und illegale BTLs oder Dreamchips anfangen, ist nicht überall gleich geregelt (und äußerst umstritten), wofür die sog. [[CalHots]] im [[Freistaat Kalifornien]] ein gutes Beispiel sind. - Manche Kritiker der Entwicklung behaupten, auch «normales» Simsinn könnte süchtig machen!
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Außer als [[SimSinn-Chips]] gibt es SimSinn auch als Download aus der [[Matrix]] - und erst recht aus der kabellosen [[WiFi-Matrix]] der 2070er. Die ''konsistuelle Halluzination'' der Matrix, wie sie die [[Decker]] wahrnehmen, umfasste - zumindest mit heißen Cyberdecks und in modulierten Systemen - auch in der alten Matrix bereits SimSinn-Signale.
  
 
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Version vom 11. September 2007, 10:41 Uhr

SimSinn steht für "simulierte Sinneswahrnehmung". eine in den 2060ern verbreitete Form der Unterhaltung, die weit über Fernsehen oder Trideo (3D TV) hinausgeht: Der Konsument «erlebt» was der Schauspieler gesehen, gefühlt gehört, gerochen und geschmeckt hat (oder was die Tricktechnik bei Schnitt und Nachbearbeitung ihn fühlen, schmecken usw. lassen will) - er ist also mit allen Sinnen Teil der Simsinn-Aufzeichnungen, womit der Slogan eines Sportsenders aus dem 20sten Jahrhundert «Mittendrin statt nur dabei» Realität wird! Sim-Starlets und andere SimSinn-Darsteller sind in der 6. Welt ebenso populär, wie im 20sten Jahrhundert die großen Filmstars.

Während man bei einer MonoP (P steht für Perspektive) auf die Rolle des Hauptdarstellers beschränkt ist, kann man bei einem PolyP Sim zwischen den verschiedenen Charakteren wechseln. Davor, mehrere Perspektiven simultan zu genießen, wird dringend abgeraten (auch wenn manche Chips oder Abspielgeräte das erlauben), da es zu schwerer Desorientierung oder im schlimmsten Fall sogar zu schizophrenen Effekten beim Anwender führen kann.

Dr. Hosato Hikita von ESP Systems Inc. war es, der 2018 die erste Generation der ASIST-Techonolgie (Artificial Sensory Induction System) entwickelte und vorstellte. Die Unterhaltungsindustrie konnte es kaum erwarten, die neue Technologie in die Finger zu bekommen, und die Mitte der 2020er sah die erste Generation komerzieller Simsinn-Abspielgeräte...

Schnell stellte sich heraus, daß bei Simsinn Beschränkungen für die Signalspitzen eingebaut werden müssen, da sonst zu intensive Empfindungen vermittelt werden, was suchterzeugend währe. - Genau das also, was bei BTL-Chips der Fall ist... Wie die Grenzen sind, bei denen legale Sims aufhören und illegale BTLs oder Dreamchips anfangen, ist nicht überall gleich geregelt (und äußerst umstritten), wofür die sog. CalHots im Freistaat Kalifornien ein gutes Beispiel sind. - Manche Kritiker der Entwicklung behaupten, auch «normales» Simsinn könnte süchtig machen!

Außer als SimSinn-Chips gibt es SimSinn auch als Download aus der Matrix - und erst recht aus der kabellosen WiFi-Matrix der 2070er. Die konsistuelle Halluzination der Matrix, wie sie die Decker wahrnehmen, umfasste - zumindest mit heißen Cyberdecks und in modulierten Systemen - auch in der alten Matrix bereits SimSinn-Signale.