Shadowrun Companion Revised: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Fertigkeiten und Ausbildung)
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Version vom 15. Juli 2012, 16:51 Uhr

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Shadowrun Companion (Revised for Third Edition) ist ein Quellenbuch für die dritte Edition von Shadowrun.

Das Buch ist der Nachfolger von "Shadowrun Companion Beyond The Shadows", und versorgt Spielleiter und Spieler mit einer ganzen Reihe von zusätzlichen Charakteroptionen und -konzepten, die es etwa erlauben, einen Gestaltwandler oder Ghul als Spielercharakter zu spielen. Hinzu kommen ergänzenden und optionalen Regeln, Tipps für den Spielleiter und alternativen Kampagnenkonzepten, um statt eines Runnerteams etwa ein DocWagon HTR-Team, Lone Star Cops, Regierungsagenten, Reporter oder eine Straßengang zu spielen.

Das Buch wurde von FASA im englischen Original veröffentlicht, und von Fantasy Productions unter dem Titel "Shadowrun Kompendium 3.01D" auf deutsch herausgegeben. Eine ungarische Übersetzung erschien im Oktober 2005 bei Beholder Kiadó Bt. unter dem Titel "Árnyvadász kézikönyv".

2006 wurde das Shadowrun Companion 3rd Edition vom neuen Lizenzinhaber Catalyst Games Lab als eBook im Pdf-Format noch einmal veröffentlicht, und mittlerweile ist es als Print-on-demand auch wieder in gedruckter Form erhältlich.

Buchinformationen

Cover
© FASA
Cover
© Beholder Kiadó Bt.
  • Art.-Nr.: 25010 (englisch) / 10751 (englisch)
  • Edition: 3. Edition
  • Titel: Shadowrun Companion Revised
  • Verlag: FASA
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Shadowrun Kompendium 3.01D
  • Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
  • Ungarischer Titel: Árnyvadász kézikönyv
  • Ungarische Ausgabe: Beholder Kiadó Bt.
  • Format: Print (englisch auch eBook)
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 136 Seiten (englisch / deutsch)
  • Dateigröße: 6.2 MB
  • Erschienen: 1999 (englisch) / 2001 (deutsch) / Oktober 2005 (ungarisch)
  • Preis:
    • englisch: 18 $ (print) / 8 $ (eBook) / 13,50 $ (print on demand)
    • deutsch: 20,00 €
  • ISBN-10: 1555603807 (englisch) / 3-89064-751-0 (deutsch)
  • ISBN-13: 978-1555603809 (englisch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

  • Autoren:
    • Zach Bush, Jennifer Brandes, Chris Hepler, Chris Hussey, Jonathan Jacobson, Steve Kenson, Michael Mulvihill, Linda Naughton, Brian Schoner
    • Revised Edition, Text compiled and produced by: Michael Mulvihill & Robert Boyle
  • Product Entwicklung: Michael Mulvihill
  • Editing:Robert Boyle & Sharon Turner Mulvihill
  • Shadowrun Line Developer: Michael Mulvihill
  • Editorial Staff:
    • Editorial Director: Donna Ippolito
    • Managing Editor: Sharon Turner Mulvihill
    • Assistant Editor: Robert Boyle
  • Art & Production Staff:
  • Art Director: Jim Nelson
  • Cover Design: Fred Hooper
  • Cover Illustration: John Zeleznik
  • Innenillustrationen: Doug Alexander, Janet Aulisio, Tom Baxa, Joel Biske, Brian Despain, Fred Hooper, Mike Jackson, Larry MacDougall, Jim Nelson, Mike Nielsen, Paolo Parente, Matt Wilson, Mark Zug
  • Layout Design: Fred Hooper

Deutsche Ausgabe:

  • Übersetzung: Manfred Sanders, Mario Hirdes, Frank Werschke

Ungarische Ausgabe:

  • Übersetzung: Hefinger Krisztián

Rückseitentext

englisch:

Been There. Run That.

For Players:

Expanded character creation rules allow you to customize your character's background with Edges and Flaws and play ghouls or shapeshifters. Also includes rules for running, jumping and even being an escape artist!

For Gamemasters:

Provides expanded contact rules and introduces Enemies--the evil side of contacts. Plus campaign and scenario creation, prime runners, training rules and security rules for gas traps, trip wires and sensor plates!

For New Campaigns:

Play a street gang or a government covert ops team, a DocWagon high-threat response team or even the cops!

The Shadowrun Companion offers advanced and alternate rules for players and gamemasters. This indispensable book includes a guide to creating adventures and campaigns, and suggests step-by step techniques to help gamemasters get the most out of the Shadowrun universe. The Shadowrun Companion is revised for use with Shadowrun, Third Edition, and is compatible with all Shadowrun sourcebooks.

deutsch:

Alles schon mal dagewesen?

Für Spieler:
Erweiterte Regeln für die Charaktererschaffung erlauben es, den Hintergrund Ihres Charakters durch Gaben und Handicaps individueller zu gestalten und sogar Ghule und Gestaltwandler als Spielercharaktere zu generieren. Des weiteren finden Sie hier Regeln für athletische Leistungen wie Springen, Laufen und Entfesseln.

Für Spielleiter:
Genauere Regeln für Connections und Feinde beleuchten auch die Schattenseiten der sozialen Interaktion der Charaktere. Zusätzlich finden Sie in diesem Buch Tipps für die Planung und Ausarbeitung eigener Szenarien und Kampagnen, Regeln für Top-Runner, optionale Ausbildungsregeln sowie neue Sicherheitssysteme wie zum Beispiel Gasfallen, Lichtschranken oder Drucksensoren.

Neue Kampagnen:
Spielen Sie eine Straßengang, ein DocWagon-HTR-Team, ein Sondereinsatzkommando oder sogar einmal die Hüter des Gesetzes. Die hier vorgestellten alternativen Kampagnenkonzepte eröffnen völlig neue Möglichkeiten und Spielstile.

Das Shadowrun Kompendium 3.01D bietet eine Fülle erweiterter und optionaler Regeln für Spieler und Spielleiter gleichermaßen. Dieses Quellenbuch hilft dem Spielleiter Schritt für Schritt, das Shadowrun-Universum noch besser ausschöpfen und darstellen zu können. Das Shadowrun Kompendium 3.01D ist die überarbeitete Neuauflage für die Nutzung mit Shadowrun 3.01D und es ist kompatibel mit allen Shadowrun-Quellenbüchern.

ungarisch:

Amit a Játékosoknak kínálunk:

Részletesebb karakteralkotási szabályok felvehető előnyökkel és hátrányokkal kiegészítve, alakváltók és temetőlidércek, mint játékos karakterek, és a sokáig hiányolt kiegészítő szabályok olyan alapvető dolgokra, mint például a futás, az ugrás vagy a szabadulás!

Amit a Játékmestereknek kínálunk:

Szabályok, melyekkel életre kelthetők a kapcsolatok és ellenségek. Segítség kampányok és független történetek gyors összerakásához vagy elmélyítéséhez. Fejlődési és tanulási irányelvek, valamint a játékosok ellen bevethető, újabb és halálosabb csapdák és buktatók.

Az újdonságra vágyóknak:

Új kampányok, melyekben a karakterek utcai bandát, titkosügynököket, DocWagon csapatokat vagy akár rendőrosztagokat is alakíthatnak!

Az Árnyvadász kézikönyv kiforrott és bővített szabályokat és irányelveket tartalmaz, melyek élvezetesebbé tehetik a játékot játékosoknak és játékmestereknek is egyaránt. A kiegészítő segítségével olyan irányelveket ismerhetünk meg, amelyek megkönnyíthetik a karakter- és kampányalkotás folyamatát, és segíthetnek a játékmesternek a lehető legtöbbet kihozni a Shadowrun világából. Az Árnyvadász kézikönyv a Shadowrun harmadik kiadásához készült kiegészítő, amely teljes mértékben kompatibilis a megjelent Shadowrun kiegészítőkkel.

Inhaltsverzeichnis

Introduction / Einleitung

  • INTRODUCTION
  • EINLEITUNG

Character Creation / Charaktererschaffung

  • CHARACTER CREATION
    • The Concept
      • More than an Archetype
      • Start with the Story
      • The Sky’s the Limit
      • Something to Consider
      • Finishing Touches
      • Twenty Questions
    • Point-Based Character Design System
      • Race
      • Magic
      • Attributes
      • Skills
      • Resources
    • Edges and Flaws
      • Purchasing Edges and Flaws
      • Limitations
      • Eliminating Flaws
      • Designing Edges and Flaws
      • Attribute Edges
      • Skill Edges and Flaws
      • Physical Edges and Flaws
      • Mental Edges and Flaws
      • Social Edges and Flaws
      • Magical Edges and Flaws
      • Matrix Edges and Flaws
      • Miscellaneous Edges and Flaws
    • New Character Types
      • Ghouls
      • Shapeshifter Characters
      • Metahuman Variants

Skills and Training / Fertigkeiten und Ausbildung

    • SKILLS AND TRAINING
    • Using Athletics
      • Climbing
      • Escape Artist
      • Jumping
      • Lifting/Throwing
      • Running
      • Swimming
    • Optional Training Rules
      • Skill Training Time
      • Learning a New Skill
      • Training Days
      • Improving Attributes
  • FERTIGKEITEN UND AUSBILDUNG
    • Athletikregeln
    • Optionale Ausbildungsregeln

How to hire a Shadowrunner / Wie man einen Shadowrunner anheuert

  • HOW TO HIRE A SHADOWRUNNER

Connections und Feinde

  • CONTACTS AND ENEMIES
    • Maximizing Contacts
    • Contact Upkeep
      • Improving Contact Levels
    • Friends of a Friend
      • Using FOFs
      • Waiting for the Goods
    • The Walls have Ears
    • Special Contacts
      • Members of Clubs and Organizations
      • Fixers
      • International Contacts
      • Shadowland
    • Contact Knowledge
      • Spilling the Beans
    • Enemies
      • Creating Enemies
      • Enemy Charactersistics
      • Using Enemies
      • Death at the Enemy’s Hand
      • Killing Enemies
    • New Contacts
      • Corporate Contacts
      • Government Contacts
      • Street Contacts
      • Underworld Contacts
      • Media Contacts
      • Amerindian Tribesperson
      • Arms Dealer
      • Bounty Hunter
      • Company Man
      • Corporate Wage Slave
      • Gang Leader
      • Mob Soldier
      • Paramedic
      • Plainclothes Cop
      • Reporter
      • Snitch
      • Street Cop
      • Street Doc
  • CONNECTIONS UND FEINDE
    • Wie nutzt man Connections optimal?
    • Freunde eines Freundes
    • Die Wände haben Ohren
    • Spezielle Connections
    • Wissen von Connections
    • Feinde
    • Neue Connections

Advanced Rules / Erweiterte Regeln

  • ADVANCED RULES
    • Karma
      • Balancing Karma and Nuyen
      • Karma and the Amoral Campaign
      • Favors and Markers
      • Karma Pools
      • Team Karma
    • Creating Prime Runners
      • Inferior
      • Equal
      • Superior
      • Superhuman
      • Ultimate
    • State of the Art
      • How it Works
      • Determining the Field of SOTA Advancement
      • SOTA Advancements 85
      • Falling Behind the SOTA Curve
      • Roleplaying the SOTA
      • Dead-end Tech Option
    • Retirement
      • Second Careers
      • Integrating New Team Members
    • Additional Security Systems
    • DocWagon
      • Contracts
  • ERWEITERTE REGELN
    • Karma
    • Top-Runner
    • State-of-the-Art
    • Ruhestand
    • Zusätzliche Sicherheitssysteme
    • DocWagon

Running the Game / Spielleitung

  • RUNNING THE GAME
    • The Role of the Gamemaster
      • Breaking the Rules
    • Keys to a Good Adventure
      • The Premise
      • The Goal
      • The Opposition
      • Complications
    • Plotting a Shadowrun Adventure
      • Getting Started
      • Choosing the Cast
      • The Decision Tree
      • When the Drek Hits the Fan
      • Aftermath
      • Payment and Reward
    • Archetypal Adventure Plots
      • Assassination
      • Blackmail
      • Bodyguard
      • Courier/Smuggling
      • Datasteal
      • Distraction
      • Destruction
      • Encryption/Decryption
      • Enforcement
      • Hoax/Counterfeit
      • Investigation
      • Extraction (Kidnapping)
      • Plant
      • Retrieval of Object
      • Security
      • Tailchaser
      • War
      • Wild Things
    • Campaign Considerations
      • Player Characters
      • Themes
      • Morality
      • Scope
      • Location, Location, Location
      • The First Run
      • Character Advancement
      • Keeping it Fresh
      • Bluebooking
      • Ending the Campaign
    • Solutions to Common Problems
      • Power-gaming
      • Obnoxious Characters
      • Maintaining Game Balance
      • Incorporating Deckers
      • Avoiding Information Overload
      • The Secrets of FASA
  • SPIELLEITUNG
    • Die Rolle des Spielleiters
    • Erfolgreiche Abenteuer
    • Abenteuer-Entwurf
    • Abenteuer-Archetypen
    • Ein Wort zu Kampagnen
    • Lösungen verbreiteter Probleme

Alternate Campaign Concepts / Alternative Kampagnenkonzepte

  • ALTERNATE CAMPAIGN CONCEPTS
    • Where Does it Hurt?
    • Smile, You’re on Camera!
    • Trained to be Ghosts
    • I am the Law
    • Double, Double, Toil and Trouble
    • This is our Turf, Meat
      • Gang Creation
      • Character Creation
      • Adventure Ideas
      • Campaigning with Gangs
      • Special Rules
    • Gangs in Shadowrun
  • ALTERNATIVE KAMPAGNENKONZEPTE
    • Wo tut's denn weh?
    • Lächeln, Sie sind auf Sendung!
    • Secret Mission
    • Ich bin das Gesetz
    • Die Geister, die ich rief
    • Du bist auf unserem Turf, Penner!
    • Gangs

List of Actions / Handlungen

  • LIST OF ACTIONS
  • HANDLUNGEN

Shadowrun Character Sheets / Charakterbögen

  • SHADOWRUN CHARACTER SHEETS
  • CHARAKTERBÖGEN

Index / Index

  • INDEX
  • INDEX

Siehe auch

Weblinks

Bezugsquellen:

Previews: