Shadowrun Companion Revised: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. Juli 2012, 15:19 Uhr

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Buchinformationen

Cover
© FASA
  • Art.-Nr.: 25010 (englisch) / 10751 (englisch)
  • Edition: 3. Edition
  • Titel: Shadowrun Companion Revised
  • Verlag: FASA
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Shadowrun Kompendium 3.01D
  • Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
  • Ungarischer Titel:
  • Ungarische Ausgabe:
  • Format: Print
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 136 Seiten (englisch / deutsch)
  • Erschienen:
  • Preis: ? $ (englisch) / 20,00 € (deutsch)
  • ISBN-10: 1555603807 (englisch) / 3-89064-751-0 (deutsch)
  • ISBN-13: 978-1555603809 (englisch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

  • Autoren: Zach Bush, Jennifer Brandes, Chris Hepler, Chris Hussey, Jonathan Jacobson, Steve Kenson, Michael Mulvihill, Linda Naughton, Brian Schoner

Deutsche Ausgabe:

  • Übersetzung: Manfred Sanders, Mario Hirdes, Frank Werschke

Rückseitentext

englisch:

Been There. Run That.

For Players:

Expanded character creation rules allow you to customize your character's background with Edges and Flaws and play ghouls or shapeshifters. Also includes rules for running, jumping and even being an escape artist!

For Gamemasters:

Provides expanded contact rules and introduces Enemies--the evil side of contacts. Plus campaign and scenario creation, prime runners, training rules and security rules for gas traps, trip wires and sensor plates!

For New Campaigns:

Play a street gang or a government covert ops team, a DocWagon high-threat response team or even the cops!

The Shadowrun Companion offers advanced and alternate rules for players and gamemasters. This indispensable book includes a guide to creating adventures and campaigns, and suggests step-by step techniques to help gamemasters get the most out of the Shadowrun universe. The Shadowrun Companion is revised for use with Shadowrun, Third Edition, and is compatible with all Shadowrun sourcebooks.

deutsch:

Alles schon mal dagewesen?

Für Spieler:
Erweiterte Regeln für die Charaktererschaffung erlauben es, den Hintergrund Ihres Charakters durch Gaben und Handicaps individueller zu gestalten und sogar Ghule und Gestaltwandler als Spielercharaktere zu generieren. Des weiteren finden Sie hier Regeln für athletische Leistungen wie Springen, Laufen und Entfesseln.

Für Spielleiter:
Genauere Regeln für Connections und Feinde beleuchten auch die Schattenseiten der sozialen Interaktion der Charaktere. Zusätzlich finden Sie in diesem Buch Tipps für die Planung und Ausarbeitung eigener Szenarien und Kampagnen, Regeln für Top-Runner, optionale Ausbildungsregeln sowie neue Sicherheitssysteme wie zum Beispiel Gasfallen, Lichtschranken oder Drucksensoren.

Neue Kampagnen:
Spielen Sie eine Straßengang, ein DocWagon-HTR-Team, ein Sondereinsatzkommando oder sogar einmal die Hüter des Gesetzes. Die hier vorgestellten alternativen Kampagnenkonzepte eröffnen völlig neue Möglichkeiten und Spielstile.

Das Shadowrun Kompendium 3.01D bietet eine Fülle erweiterter und optionaler Regeln für Spieler und Spielleiter gleichermaßen. Dieses Quellenbuch hilft dem Spielleiter Schritt für Schritt, das Shadowrun-Universum noch besser ausschöpfen und darstellen zu können. Das Shadowrun Kompendium 3.01D ist die überarbeitete Neuauflage für die Nutzung mit Shadowrun 3.01D und es ist kompatibel mit allen Shadowrun-Quellenbüchern.

Siehe auch

Weblinks