Runner’s Companion: Unterschied zwischen den Versionen

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Das erste Kapitel - "Starting Out" - legt den Fokus auf den Teamaufbau und stellt die die Rollen innerhalb eines [[Shadowrunnerteam]]s klar, was [[Gruppe]]n helfen soll, die richtige Ballance von Charakteren als [[SC]]s für das Rollenspiel zu finden.
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"Survival Tips" beleuchtet als zweites Kapitel die Hindernisse in Form moderner Sicherheitstechnik, die Runnern begegnen, die in den [[Schatten]] laufen und einige von deren Schwächen, die sie ausnutzen können, wenn sie sich in einer überwachten Hightech-Umgebung bewegen. Das Kapitel ist als Ratgeber zu verstehen, mit Tipps für die Durchführung von Runs, Reisen, Schmuggeln und das Operieren in einer total überwachten Gesellschaft - hilfreich für Wannabees ebenso wie für Oldtimer unter den Runnern.
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Das dritte Kapitel - "Alternative Character Creation" - führt zwei optionale Charakter-Generations-Systeme ein: eines prioritäten-basiertes System und ein Karma-basiertes system.
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* Update der unter Shadowrun-Fans so populären Characteroptionen: [[Metavarianten]], [[SURGE]]-[[Changelings]], [[Gestaltwandler]] und [[Ghule]] als [[Spielercharaktere]] für die 4. Edition von [[Shadowrun]].
 
* Update der unter Shadowrun-Fans so populären Characteroptionen: [[Metavarianten]], [[SURGE]]-[[Changelings]], [[Gestaltwandler]] und [[Ghule]] als [[Spielercharaktere]] für die 4. Edition von [[Shadowrun]].
 
* Neueinführung von verschiedenen Nicht-metamenschlichen Rassen: [[Artificial Intelligences]], Geister in der Maschine und selbst [[Freie Geister]] als Charakteroptionen.  
 
* Neueinführung von verschiedenen Nicht-metamenschlichen Rassen: [[Artificial Intelligences]], Geister in der Maschine und selbst [[Freie Geister]] als Charakteroptionen.  
 
* Eine Vielzahl neuer Vorzüge und Nachteile sowie SURGE-Effekte für SCs wie [[NSCs]].
 
* Eine Vielzahl neuer Vorzüge und Nachteile sowie SURGE-Effekte für SCs wie [[NSCs]].
* Ein Führer für Spieler, um in den [[Schatten]] zu laufen mit Tipps für die Durchführung von Runs, Reisen, Schmuggeln und das Operieren in einer total überwachten Gesellschaft - hilfreich für Wannabees ebenso wie für Oldtimer unter den Runnern.
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Version vom 9. August 2008, 09:54 Uhr

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Runner’s Companion ist ein Ergänzungsband zum Shadowrun 4th Edition Grundregelwerk, der die alternativen Metavarianten, Gestaltwandler, Ghule, SURGE-Changelings und andere exotische Variationen für Spielercharaktere in der 4. Edition einführt, wie es sie im Shadowrun-Kompendium: Jenseits der Schatten in der 2. und 3. Edition gegeben hat.

Das Buch erscheint als Hardcover und E-Book bei Catalyst Game Labs voraussichtlich im Sommer 2008 und ausschließlich in englischer Sprache.

Buchinformationen

Cover "Runner’s Companion"
® Catalyst Games Lab
  • Edition: 4. Edition
  • Art.-Nr.: CAT26005
  • Titel: Runner's Companion
  • Verlag: Catalyst Game Labs
  • Sprache: Englisch
  • Art: Hardcover
  • Seitenzahl: 208 Seiten (geschätzt)
  • Erscheinungdatum: Sommer 2008 (angekündigt)
  • Preis: 34.99 $
  • ISBN-13: 978-1-934857-09-0

Autoren, Illustratoren und Mitarbeiter

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Rückseitentext

Englisch:

Life in the shadows has never been as dangerous, and runners need every edge they can get. Runner’s Companion opens up a world of expanded options for Shadowrun players with dozens of New Qualities, Advanced Contact and Lifestyle Rules, and handy tips on running, travelling and smuggling, and operating in a surveillance society.

This core book for Shadowrun, Fourth Edition also introduces Metavariants, Changelings, and the Infected as player character options, and expands the scope of the game to include unique non-metahuman characters such as Shapeshifters, Free Spirits, and a new generation of AIs among others.

Inhaltsangabe

Starting Out

Das erste Kapitel - "Starting Out" - legt den Fokus auf den Teamaufbau und stellt die die Rollen innerhalb eines Shadowrunnerteams klar, was Gruppen helfen soll, die richtige Ballance von Charakteren als SCs für das Rollenspiel zu finden.

Survival Tips

"Survival Tips" beleuchtet als zweites Kapitel die Hindernisse in Form moderner Sicherheitstechnik, die Runnern begegnen, die in den Schatten laufen und einige von deren Schwächen, die sie ausnutzen können, wenn sie sich in einer überwachten Hightech-Umgebung bewegen. Das Kapitel ist als Ratgeber zu verstehen, mit Tipps für die Durchführung von Runs, Reisen, Schmuggeln und das Operieren in einer total überwachten Gesellschaft - hilfreich für Wannabees ebenso wie für Oldtimer unter den Runnern.

Alternative Character Creation

Das dritte Kapitel - "Alternative Character Creation" - führt zwei optionale Charakter-Generations-Systeme ein: eines prioritäten-basiertes System und ein Karma-basiertes system.



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Siehe auch:

Weblinks:

Das angebliche Preview ist allerdings in Wahrheit ein Aprilscherz von Catalyst Gamelabs.