Hinter dem Vorhang: Unterschied zwischen den Versionen

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****Wie löst dein Charakter Konflikte?
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****Was sind die Werkzeuge deines Charakters?
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****Was ist das Narrativ der Rolle?
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***Mehr als die Summe ihrer Teile
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***Welche Rollen gibt es also?
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***Rollenbeispiele für Shadowrunner in drei Varianten
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****Scharfschütze/Feuerunterstützung
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****Mediziner
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****Nahkampfspezialist
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***Alternative Baukonzepte
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**Weitere Beispiele für Wissensfertigkeiten
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**Allergien in Shadowrun
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**Phobien in der Sechsten Welt
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***Beispiele für Phobien
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****Umgebungen/Situationen
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**Gründe, Hintergründe, Abgründe
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***Innere Konflikte
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***Warum bist du ein Shadowrunner?
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****Beispielgründe für ein Leben als Shadowrunner
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***Das Leben ist kein Spiel
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****Der Fahrplan
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***Äußerlichkeiten und Merkmale
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****Persönlicher Stil
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**Connectionbau
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***Schatten-Connections
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****Connections beim Charakterbau
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****Connections im Spiel
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***Connections in Zahlen
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****Einfluss- und Loyalitätsstufe im Spiel
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****Schatten-Netzwerke
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***Lebendige Connections
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**Gruppenbau
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***Die Zeche gemeinsam zahlen
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***Rollen im Team ersetzen
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***Beispiele für den Ersatz von Teamrollen
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**Alternative Zusammenführung von Gruppen
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***Zigarettenlänge-Methode
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***Der Klappentext
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****Ein Beispiel
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***Der Beziehungskatalog
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**Charakterentwicklung außerhalb des Spiels
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***Nach dem Run ist vor dem Run
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***Nachsorge
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***Vom Feuergefecht hinter die Ladentheke
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***Warten auf das Päckchen
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***Du bist, wen du kennst
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***Und als Spielleitung?
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****Ich mach dem jetzt ein Ende!
  
 
==Siehe auch==
 
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Version vom 27. September 2020, 21:01 Uhr

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Hinter dem Vorhang ist ein Buch für Spieler und Spielleiter für die Sechste Edition von Shadowrun und eine deutsche Eigenproduktion. Es war vom Pegasus Verlag ursprünglich als dezidiertes "Spielleiterhandbuch" angekündigt, was sich jedoch im Lauf der Entwicklung zu einem "Buch für Spieler und Spielleiter" wandelte.

Es wird vom Pegasus Verlag voraussichtlich am 15. Oktober 2020 in deutscher Originalsprache gedruckt im Hardcover und als eBook (Pdf mit Wasserzeichen) veröffentlicht werden.

Buchinformationen

  • Art.-Nr.: 46117G
  • Titel: Hinter dem Vorhang
  • Edition: 6. Edition
  • Typ: Quellenbuch (Spielhilfe für Spieler und Spielleiter)
  • Sprache: Deutsch
  • Verlag: Pegasus Spiele
  • Format: eBook / Print
  • Einband: Hardcover
  • Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
  • Dateigröße: ??? MB
  • Seitenzahl: 168 Seiten
  • Erscheinungsdatum: angekündigt für 15.10.2020
  • Preis: 19,95 €
  • ISBN: 9783969280072

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

Rückseitentext

Bühne frei

Nicht nur Runner müssen sich in den Schatten ständig Gedanken machen, damit sie mit Credsticks in der Tasche und nicht mit Blei im Körper von ihren Aufträgen zurückkehren. Auch die Spieler der Charaktere stehen vor diversen Entscheidungen: Wen will ich spielen, warum und wo? Wie verknüpfe ich meinen jungen Decker mit dem alten Haudegen der Gruppe? Wie kann ich meine Hintergrundgeschichte weiter ausgestalten?

Für spannende Geschichten in der Sechsten Welt bedarf es zudem gut konzipierte Abenteuer, vielleicht sogar ganzer Kampagnen und Settings. Es bedarf vielschichtiger Gegenspieler, interessanter Locations und vielleicht darf es ja auch mal etwas anderes sein als die Schießerei in einer zwielichtigen Gasse.

Hinter dem Vorhang ist eine weitere Eigenproduktion und ein Regelband für Shadowrun 6, der kaum Regeln enthält. Neben ein paar optionalen Vorschlägen Veränderungen finden sich vor allem Werkzeuge für Spieler und Spielleiter: Informationen zum Charakterausbau, zur Gruppenzusammenführung, zur Abenteuerplanung, zu alternativen Einstiegen, zu Kampagnen-Konzepten. Du brauchst schnell einen zusammengewürfelten NSC, ein Abenteuer am Rand des eigentlichen Abenteuers, eine Automatenrestaurant-Speisekarte, einen Alltagshost oder willst wissen, was der Wachmann gerade zufällig in der Tasche oder auf dem Kommlink hatte? Hier wirst du fündig.

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

  • EINLEITUNG

Shadowrun

  • SHADOWRUN
    • Am Rand des Chaos
    • Weiterdrehen
    • Das Erwachen
    • Der Punk geht ab
    • Fusion
    • Orte und Horizonte

Charaktere

  • CHARAKTERE
    • Charakterbau
      • Teamrollen und Konzepte
        • Wie löst dein Charakter Konflikte?
        • Was sind die Werkzeuge deines Charakters?
        • Was ist das Narrativ der Rolle?
      • Mehr als die Summe ihrer Teile
      • Welche Rollen gibt es also?
      • Rollenbeispiele für Shadowrunner in drei Varianten
        • Scharfschütze/Feuerunterstützung
        • Infiltrator
        • Mediziner
        • Nahkampfspezialist
        • Jockey/Transporteur
      • Alternative Baukonzepte
    • Weitere Beispiele für Wissensfertigkeiten
    • Allergien in Shadowrun
    • Phobien in der Sechsten Welt
      • Beispiele für Phobien
        • Umgebungen/Situationen
        • Sechste Welt
    • Gründe, Hintergründe, Abgründe
      • Innere Konflikte
      • Warum bist du ein Shadowrunner?
        • Beispielgründe für ein Leben als Shadowrunner
      • Das Leben ist kein Spiel
        • Der Fahrplan
        • Das Elternhaus
        • Ereignisse
      • Äußerlichkeiten und Merkmale
        • Persönlicher Stil
    • Connectionbau
      • Schatten-Connections
        • Connections beim Charakterbau
        • Connections im Spiel
      • Connections in Zahlen
        • Einfluss- und Loyalitätsstufe im Spiel
        • Schatten-Netzwerke
      • Lebendige Connections
    • Gruppenbau
      • Die Zeche gemeinsam zahlen
      • Rollen im Team ersetzen
      • Beispiele für den Ersatz von Teamrollen
    • Alternative Zusammenführung von Gruppen
      • Zigarettenlänge-Methode
      • Der Klappentext
        • Ein Beispiel
      • Der Beziehungskatalog
    • Charakterentwicklung außerhalb des Spiels
      • Nach dem Run ist vor dem Run
      • Nachsorge
      • Vom Feuergefecht hinter die Ladentheke
      • Warten auf das Päckchen
      • Du bist, wen du kennst
      • Und als Spielleitung?
        • Ich mach dem jetzt ein Ende!

Siehe auch

Weblinks

Bezugsquellen: