Cybertorsos und Cyberschädel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Quellen)
(Installation)
 
(24 dazwischenliegende Versionen des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{WIP}}
+
{{Infobox Augmentierung
[[Datei:Cybertorsos and Skulls.jpg|300px|thumb|right|Synthethischer Cyberschädel und offensichtlicher Cybertorso (Beispielmodelle). <br> (c) Mike Jackson, FASA 1995]]  
+
|BILD=Cybertorsos and Skulls.jpg
 +
|COPYRIGHT=Offensichtlicher Cybertorso und<br/>Synthethischer Cyberschädel (Beispielmodelle).<br/>{{C Fanpro|FASA}}, (<u>Urheber:</u> [[Mike Jackson]], 1995)
 +
|TYP=Cyberware
 +
|KLASSE=Cybergliedmaßen
 +
|ALIAS=
 +
|ENTWICKLER=[[Fuchi]] {{Ref|1}}
 +
|EINFÜHRUNG={{Shx|2050er}} {{Ref|1}}
 +
|SEIT={{Shx|2050er}} {{Ref|1}}
 +
|REIFE=ausgereifter Standard
 +
|HERSTELLER=divers, u. a. [[Evo]], [[Transys Neuronet]], [[Fuchi]], ''Molybdenum'', [[Renraku]], [[Universal Omnitech]], [[Zeiss]]
 +
|LEGALITÄT=legal <small>(Extras und Mods können genehmigungspflichtig oder illegal sein)</small> {{Ref|2}}
 +
|EINGRIFF=• Schädel: gering<br>• Torso: erheblich
 +
|PREIS=• '''Schädel'''<br>offensichtlich: ab 10.000 ¥ ({{Shx|2075}}) {{Ref|3}}<br/>synthetisch: ab 15.000 ¥ ({{Shx|2075}}) {{Ref|3}} <br>• '''Torso'''<br>offensichtlich: ab 20.000 ¥ ({{Shx|2075}}) {{Ref|3}}<br/>synthetisch: ab 25.000 ¥ ({{Shx|2075}}) {{Ref|3}}
 +
}}
 
'''Cyberschädel''' und '''Cybertorsos''' (engl. ''Cybertorsos and Skulls'') zählen zu den [[Cybergliedmaßen]], auch wenn es techisch gesehen keine Gliedmaßen sind.  
 
'''Cyberschädel''' und '''Cybertorsos''' (engl. ''Cybertorsos and Skulls'') zählen zu den [[Cybergliedmaßen]], auch wenn es techisch gesehen keine Gliedmaßen sind.  
  
 
==Funktion==
 
==Funktion==
Ein Cyberschädel basiert auf einem Plastahlrahmen, der vor Kopfschüssen und anderen Quellen von Hirnschäden schützen soll und erheblich robuster ist als der natürliche Schädelknochen. Synthetische Formen ersetzen nur Teile des Schädels - die Gesichtsknochen lassen sie meist intakt, auch wenn sie sie zumindest in Teilen verstärken. Auch Kopfhaut und -Behaarung werden weitgehend erhalten. Offensichtliche Schädel können viele Formen annehmen, und sind meist leicht erkennbar da Gesichtshaut und Kopfbehaarung ebenso wie der darunterliegende Knochen und die Muskulatur entfernt und durch eine künstliche Hartplast- oder Plastahl-Verschalung ersetzt werden.
+
Ein Cyberschädel und Cybertorso ist kein kompletter Ersatz, in beiden Körperregionen enthaltene Organe werden erhalten und dann vom Cyberersatz umschlossen. {{Ref|xxx}}. Beides sind [[Cyberware]]-Vollersatzsysteme, dafür gedacht, das Muskel- und Knochensystem von Torso und Schädel vollständig zu ersetzen. Als solche sind sie kein Vollersatz des gesamten Körperbereich wie [[Cyberarme]] und [[Cyberbeine]], sondern Gefäß wie auch Schutz für die Organe (und [[Augmentierungen]] in ihnen) {{Ref|4}}. Das stellt hohe Ansprüche. Daher ist es kein Wunder, wenn diese beiden Implantate erst in den späten {{shx|2050ern}} auf dem Markt eingeführt wurden {{Ref|2}}.
  
Im Falle des Cybertorsos werden Brustkorb und Abdomen sowie die Hüfte ersetzt. Knochen und Muskeln werden, je nach Bauart, verstärkt oder durch elektromechanische Komponenten ersetzt. Bei offensichtlichen Modellen wird der ganze Bereich mit Panzerplatten umhüllt im Fall von synthetischen Modellen kommt eine Synthskinvariante zum Einsatz, die einer Dermalverschalung ähnelt.  
+
===Cyberschädel===
 +
Ein Cyberschädel basiert auf einem Plastahlrahmen {{Ref|2}}, der vor Kopfschüssen und anderen Quellen von Hirnschäden schützen soll und erheblich robuster ist als der natürliche Schädelknochen {{Ref|3}}.  Er ersetzt die Muskeln und Knochen des Schädels, Gesichts und Nackens. Zudem ist im Cyberschädel ein [[Cyberkiefer]] beinhaltet. Der Cyberschädel bietet volle Beweglichkeit eines natürlichen Gegenstücks, was den Hals und das Gesicht angeht {{Ref|16}}.
  
Beides sind [[Cyberware]]-Vollersatzsysteme, dafür gedacht, das Muskel- und Knochensystem von Torso und Schädel vollständig zu ersetzen. Als solche sind sie kein Vollersatz des gesamten Körperbereich wie [[Cyberarme]] und [[Cyberbeine]], sondern Gefäß wie auch Schutz für die Organe (und [[Augmentierungen]] in ihnen). Das stellt hohe Ansprüche. Daher ist es kein Wunder, wenn diese beiden Implantate erst in den späten {{shx|2050ern}} auf dem Markt eingeführt wurden.
+
Offensichtliche Schädel können viele Formen annehmen, und sind meist leicht erkennbar, da Gesichtshaut und Kopfbehaarung ebenso wie der darunterliegende Knochen und die Muskulatur entfernt und durch eine künstliche Hartplast- oder Plastahl-Verschalung ersetzt werden {{Ref|3}}.
  
==Installation==
+
Synthetische Formen ersetzen nur Teile des Schädels - die Gesichtsknochen lassen sie meist intakt, auch wenn sie sie zumindest in Teilen verstärken. Auch Kopfhaut und -Behaarung werden weitgehend erhalten {{Ref|3}}.
Die Transplantationsprozeduren für diese [[Augmentierungen]] gehören zu den kompliziertesten, die es gibt. Das ist nichts, was man in einer [[Straßendoc|Hinterhofklinik]] erledigen kann. Mindestens eine [[Alphaklinik]], besser eine [[Betaklinik]] ist hier vonöten, selbst für einfache [[Standardcyberware]].
+
{{Shadowtalk|Stichwort: "[[Bottichjob]]", wie ihn mein damaliger [[Ork|Bordork]] [[Fleischer]] im Frühjahr '74, nach der Attacke des [[Rhinohaibär]]s, in einer der besseren Kliniken im «{{Shx|Pott}}» benötigte...|'''''[[Karel]]''''' - letzter Käpt'n der kgl-böhmischen Gebirgsmarine}}
+
  
Analog zu [[Cyberarme]]n und [[Cyberbeine]]n können auch bei Cyberschädeln und Cybertorsos Phantomeffekte entstehen, die aber nur selten mit verschobener Körperwahrnehmung zu tun haben. Üblicher sind einfach nur Schmerzen.  
+
===Cybertorsos===
 +
Im Falle des Cybertorsos werden Brustkorb und Abdomen sowie die Hüfte und der Schambereich ersetzt {{Ref|16}}. Knochen und Muskeln werden, je nach Bauart, verstärkt oder durch elektromechanische Komponenten ersetzt {{Ref|3}}.
 +
 
 +
Bei offensichtlichen Cybertorsos werden Genitalien komplett durch reine Exkretionsanschlüsse ersetzt {{Ref|16}}. Bei offensichtlichen Modellen wird der ganze Torso mit Panzerplatten umhüllt {{Ref|3}}.
 +
 
 +
Synthetische Cybertorsos hingegen legen wert auf naturnahe Funktion und Erscheinung. Hierbei kann man sich entweder für einen perfekten, stilisierten Look entscheiden; manche Träger wählen aber bewusst einen natürlichen, druchschnittlich aussehenden Torso, um sich möglichst wenig von normalen [[Metamensch]]en zu unterscheiden {{Ref|16}}. Im Fall von synthetischen Modellen kommt eine Synthskinvariante zum Einsatz, die einer Dermalverschalung ähnelt {{Ref|3}}.
 +
 
 +
==Installation==
 +
Die Transplantationsprozeduren für diese [[Augmentierungen]] gehören zu den kompliziertesten, die es gibt. Das ist nichts, was man in einer [[Straßendoc|Hinterhofklinik]] erledigen kann. Mindestens eine [[Alphaklinik]], besser eine [[Betaklinik]] ist hier vonöten, selbst für einfache [[Standardcyberware]] {{Ref|2}}.
 +
{{Shadowtalk|Stichwort: "[[Bottichjob]]", wie ihn mein damaliger [[Ork|Bordork]] [[Fleischer]] im Frühjahr '74, nach der Attacke des [[Rhinohaibär]]s, in einer der besseren Kliniken im «[[Der Pott|Pott]]» benötigte...|'''''[[Karel]]''''' - letzter Käpt'n der kgl-böhmischen Gebirgsmarine|64%}}
 +
{{Shadowtalk|Für alle [[Chummer]], die einen [[Sanologe|magischen Heiler]] - oder eine [[Hobgoblin]]-[[Hexe]] wie [[Bastet (Idol)|Bastets]] Tochter - im Team haben, wäre noch zu sagen, daß sie bei Kampfschäden am Cybertorso gar nicht erst anzukommen brauchen: Da kann ich mit einem [[Heilzauber]] wie "[[Stabilisieren (Zauber)|Stabilisieren]]" oder gar "Verletzungen heilen" nämlich absolut nix ausrichten, selbst, wenn ich mich beim Versuch, einen Essenzkrüppel wie unseren alten Bordork oder Kollegas wie [[Pale]], [[Snake]] oder gar diese Chrom-Echse [[Raptor]] magisch zu heilen, nicht selbst K.O. zaubern würde!|'''''[[Dolores El Kharimi|Curiosity THRILLS the Cat]]'''''|64%}}
 +
Analog zu [[Cyberarme]]n und [[Cyberbeine]]n können auch bei Cyberschädeln und Cybertorsos Phantomeffekte entstehen, die aber nur selten mit verschobener Körperwahrnehmung zu tun haben. Üblicher sind einfach nur Schmerzen {{Ref|5}}.
  
 
==Effekte==
 
==Effekte==
Analog zu [[Cyberarme]]n und [[Cyberbeine]]n gibt es Cyberschädel und Cybertorsos sowohl als offensichtliche [[Cyberware]], deren mechanische Natur klar erkennbar ist, und als synthetische Modelle, die den [[Metamenschen|metamenschlichen]] Körper imitieren und dem Träger so ermöglichen, nicht allzu sehr aufzufallen.  
+
Analog zu [[Cyberarme]]n und [[Cyberbeine]]n gibt es Cyberschädel und Cybertorsos sowohl als offensichtliche [[Cyberware]], deren mechanische Natur klar erkennbar ist, und als synthetische Modelle, die den [[Metamenschen|metamenschlichen]] Körper imitieren und dem Träger so ermöglichen, nicht allzu sehr aufzufallen {{Ref|4}}.  
  
Wie auf andere [[Cybergliedmaßen]] auch, reagieren [[Metamenschen]] unproportional heftig auf Cybertorsos, besonders aber auf Cyberschädel. Wenig [[Cyberware]] ist so verstörend für normale [[Metamenschen]] wie ein offensichtlicher Cyberschädel. Egal ob der Rest nur aus metallischen Platten besteht - das Fehlen eines metamenschlichen Gesichts löst einen Urinstinkt aus, der zu Ablehung, Angst und feindseligen Reaktionen führt.
+
Wie auf andere [[Cybergliedmaßen]] auch, reagieren [[Metamenschen]] unproportional heftig auf Cybertorsos, besonders aber auf Cyberschädel. Wenig [[Cyberware]] ist so verstörend für normale [[Metamenschen]] wie ein offensichtlicher Cyberschädel. Egal ob der Rest nur aus metallischen Platten besteht - das Fehlen eines metamenschlichen Gesichts löst einen Urinstinkt aus, der zu Ablehnung, Angst und feindseligen Reaktionen führt {{Ref|6}}.
  
 
==Erweiterungsmöglichkeiten und Optionen==
 
==Erweiterungsmöglichkeiten und Optionen==
Wie andere [[Cybergliedmaßen]] sind Cyberschädel wie Cybertorsos an den typischen Träger anpassbar, aber auch als Standardmodell mit durchschnittlichen Proportionen für ihren [[Metamenschen|Metatyp]] verfügbar.  
+
Wie andere [[Cybergliedmaßen]] sind Cyberschädel wie Cybertorsos an den typischen Träger anpassbar, aber auch als Standardmodell mit durchschnittlichen Proportionen für ihren [[Metamenschen|Metatyp]] verfügbar {{Ref|4}}.  
  
Wie auch bei [[Cyberarm]]en und [[Cyberbein]]en gibt es auch vom Cyberschädel zwei Teilersatz-[[Augmentierungen]]: Einmal der [[partieller Cyberschädel|partielle Cyberschädel]], und einmal der [[Cyberkiefer]]. Es gibt allerdings keine partiellen Cybertorsos.
+
Wie auch bei [[Cyberarm]]en und [[Cyberbein]]en gibt es auch vom Cyberschädel zwei Teilersatz-[[Augmentierungen]]: Einmal der [[partieller Cyberschädel|partielle Cyberschädel]] {{Ref|7}}, und einmal der [[Cyberkiefer]]. Es gibt allerdings keine partiellen Cybertorsos {{Ref|8}}.
  
 
==Modelle==
 
==Modelle==
; '''DuraPlast-Cyberschädel''': No-Name-[[Omegaware]], offensichtlich und gepanzert. Sicher aus irgendeinem Sweatshop.
+
; '''DuraPlast-Cyberschädel''': No-Name-[[Omegaware]], offensichtlich und gepanzert. Sicher aus irgendeinem Sweatshop {{Ref|9}}.
; '''Evo Androit''': Ein [[Alphaware]]-Cyberschädelmodell.  
+
; '''Evo Adroit''': Ein [[Alphaware]]-Cyberschädelmodell {{Ref|10}}.  
; '''Fuchi 50/2953-A''': Ein Cyberschädel der späten {{shx|2050er}}.  
+
; '''Fuchi 50/2953-A''': Ein Cyberschädel der späten {{shx|2050er}} {{Ref|2}}.  
; '''Molybdenum Cyberskull 42-X-P''': Ein [[Deltaware]]-Cyberschädelsystem.  
+
; '''Molybdenum Cyberskull 42-X-P''': Ein [[Deltaware]]-Cyberschädelsystem {{Ref|11}}.  
; '''Renraku Kuroko''': Eines der wenigen optimierten Cyberschädelmodelle, ist [[Renraku]]s Kuroko mit kleinen, beweglichen Plättchen und formveränderlichen [[Kunstmuskeln]] darauf optimiert, die Gesichtsstruktur zu ändern.
+
; '''Renraku Kuroko''': Eines der wenigen optimierten Cyberschädelmodelle, ist [[Renraku]]s Kuroko mit kleinen, beweglichen Plättchen und formveränderlichen [[Kunstmuskeln]] darauf optimiert, die Gesichtsstruktur zu ändern {{Ref|12}}.
; '''Transys Neuronet Ironface Cyberskull''': Ein moderner, offensichtlicher Cyberschädel, den der [[Urban Brawl|Brawler]] [[Kip Vanover|Kip "Ironface" Vanover]] bekannt gemacht hat.  
+
; '''Transys Neuronet Ironface Cyberskull''': Ein moderner, offensichtlicher Cyberschädel, den der [[Urban Brawl|Brawler]] [[Kip Vanover|Kip "Ironface" Vanover]] bekannt gemacht hat {{Ref|13}}.  
; '''Universal Omnitech Teflon T7200''': Ein Cybertorso mit verstärkter Panzerung, eingebauter Enterhakenkanone, und integriertem [[Lufttank]]. Wird in [[Universal Omnitech]]s Glenn Space Survivor-[[Cyberset|Cybersuite]] verwendet.
+
; '''Universal Omnitech Teflon T7200''': Ein Cybertorso mit verstärkter Panzerung, eingebauter Enterhakenkanone, und integriertem [[Lufttank]]. Wird in [[Universal Omnitech]]s [[Universal Omnitech Glenn Space Survivor|Glenn Space Survivor]]-[[Cyberset|Cybersuite]] verwendet {{Ref|14}}.
; '''Zeiss SenseShell Cyberskull''': Industrielle Cyberware der {{shx|2050er}}, schmerzhaft offenichtlich. Damals nicht schlecht, aber keine Spitzenware, dennoch eins der ersten kommerziell erhältlichen Cyberschädelmodelle.
+
; '''Zeiss SenseShell Cyberskull''': Industrielle Cyberware der {{shx|2050er}}, schmerzhaft offenichtlich. Damals nicht schlecht, aber keine Spitzenware, dennoch eins der ersten kommerziell erhältlichen Cyberschädelmodelle {{Ref|15}}.
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==
* [[Cybertechnology]] p.37
+
<u>Quellenbücher:</u>
* [[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] p.28 / [[Mensch und Maschine 3.01D]]
+
*{{Qfc|4}} [[Cybertechnology]] p.30, 37
* [[Deutschland in den Schatten II]]
+
*{{Qfc|4}} [[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] p.28, 48 / [[Mensch und Maschine 3.01D]]
* [[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook]] p.343f  
+
*{{Qfc|1}} [[Deutschland in den Schatten II]] S.61
* [[Rhein-Ruhr-Megaplex (Quellenbuch)|Rhein-Ruhr-Megaplex]]
+
*{{Qfc|4}} [[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook]] p.343f / [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]]
* [[Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook]] p.455f
+
*{{Qfc|1}} [[Rhein-Ruhr-Megaplex (Quellenbuch)|Rhein-Ruhr-Megaplex]] S.71
* [[The Way of the Samurai]] / [[Der Weg des Samurai]]
+
*{{Qfc|4}} [[Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook]] p.455f / [[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]]
* [[Lockdown]] / [[Sperrzone Boston]] S.110-111
+
*{{Qfc|1}} [[The Way of the Samurai]] p.13 / [[Der Weg des Samurai]]
* [[Stolen Souls]] / [[Gestohlene Seelen]]
+
*{{Qfc|1}} [[Lockdown]] / [[Sperrzone Boston]] S.110-111
 +
*{{Qfc|1}} [[Stolen Souls]] / [[Gestohlene Seelen]] S.91
 +
*{{Qfc|3}} [[Chrome Flesh]] p.87, 88, 91
 +
*{{Qfc|4}} [[Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook]] p.288 /
 +
 
 +
<u>Sonstige:</u>
 
* [[Shadowrun:_Dragonfall|Shadowrun Returns: Dragonfall]]
 
* [[Shadowrun:_Dragonfall|Shadowrun Returns: Dragonfall]]
 +
 +
===Quellendetails:===
 +
{{Ref2|1}} [[Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook|Shadowrun Fifth Edition]] p.457
 +
{{Ref2|2}} [[Cybertechnology]] p.37
 +
{{Ref2|3}} [[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] p.28
 +
{{Ref2|4}} [[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook|Shadowrun 20th Anniversary]] p.343
 +
{{Ref2|5}} [[Cybertechnology]] p.30
 +
{{Ref2|6}} [[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] p.48
 +
{{Ref2|7}} [[Chrome Flesh]] p.88
 +
{{Ref2|8}} [[Chrome Flesh]] p.91
 +
{{Ref2|9}} [[Deutschland in den Schatten II]] S.61
 +
{{Ref2|10}} [[Gestohlene Seelen]] S.91
 +
{{Ref2|11}} [[Rhein-Ruhr-Megaplex (Quellenbuch)|Rhein-Ruhr-Megaplex]] S.71
 +
{{Ref2|12}} [[Chrome Flesh]] p.87
 +
{{Ref2|13}} [[Sperrzone Boston]] S.110-111
 +
{{Ref2|14}} [[The Way of the Samurai]] p.13 
 +
{{Ref2|15}} [[Shadowrun Returns: Dragonfall]] - Computerspiel
 +
{{Ref2|16}} [[Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook|Shadowrun Sixth World Edition]] p.288
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==
 
*{{Shx|Cybertorsos_und_Cyberschädel|Shadowhelix: Cybertorsos und Cyberschädel}}
 
*{{Shx|Cybertorsos_und_Cyberschädel|Shadowhelix: Cybertorsos und Cyberschädel}}
 
[[Kategorie:Cyberware]]
 
[[Kategorie:Cyberware]]

Aktuelle Version vom 27. März 2020, 16:10 Uhr

Cybertorsos und Cyberschädel

Cybertorsos and Skulls.jpg


Offensichtlicher Cybertorso und
Synthethischer Cyberschädel (Beispielmodelle).
© FASA, (Urheber: Mike Jackson, 1995)
Typ Cyberware
Klasse Cybergliedmaßen
Entwickler Fuchi [1]
Einführung 2050er [1]
Verfügbar seit 2050er [1]
Entwicklungsstand ausgereifter Standard
Hersteller divers, u. a. Evo, Transys Neuronet, Fuchi, Molybdenum, Renraku, Universal Omnitech, Zeiss
Legalität legal (Extras und Mods können genehmigungspflichtig oder illegal sein) [2]
Eingriffsintensität • Schädel: gering
• Torso: erheblich
Preisniveau Schädel
offensichtlich: ab 10.000 ¥ (2075) [3]
synthetisch: ab 15.000 ¥ (2075) [3]
Torso
offensichtlich: ab 20.000 ¥ (2075) [3]
synthetisch: ab 25.000 ¥ (2075) [3]

Cyberschädel und Cybertorsos (engl. Cybertorsos and Skulls) zählen zu den Cybergliedmaßen, auch wenn es techisch gesehen keine Gliedmaßen sind.

Funktion[Bearbeiten]

Ein Cyberschädel und Cybertorso ist kein kompletter Ersatz, in beiden Körperregionen enthaltene Organe werden erhalten und dann vom Cyberersatz umschlossen. [xxx]. Beides sind Cyberware-Vollersatzsysteme, dafür gedacht, das Muskel- und Knochensystem von Torso und Schädel vollständig zu ersetzen. Als solche sind sie kein Vollersatz des gesamten Körperbereich wie Cyberarme und Cyberbeine, sondern Gefäß wie auch Schutz für die Organe (und Augmentierungen in ihnen) [4]. Das stellt hohe Ansprüche. Daher ist es kein Wunder, wenn diese beiden Implantate erst in den späten 2050ern auf dem Markt eingeführt wurden [2].

Cyberschädel[Bearbeiten]

Ein Cyberschädel basiert auf einem Plastahlrahmen [2], der vor Kopfschüssen und anderen Quellen von Hirnschäden schützen soll und erheblich robuster ist als der natürliche Schädelknochen [3]. Er ersetzt die Muskeln und Knochen des Schädels, Gesichts und Nackens. Zudem ist im Cyberschädel ein Cyberkiefer beinhaltet. Der Cyberschädel bietet volle Beweglichkeit eines natürlichen Gegenstücks, was den Hals und das Gesicht angeht [16].

Offensichtliche Schädel können viele Formen annehmen, und sind meist leicht erkennbar, da Gesichtshaut und Kopfbehaarung ebenso wie der darunterliegende Knochen und die Muskulatur entfernt und durch eine künstliche Hartplast- oder Plastahl-Verschalung ersetzt werden [3].

Synthetische Formen ersetzen nur Teile des Schädels - die Gesichtsknochen lassen sie meist intakt, auch wenn sie sie zumindest in Teilen verstärken. Auch Kopfhaut und -Behaarung werden weitgehend erhalten [3].

Cybertorsos[Bearbeiten]

Im Falle des Cybertorsos werden Brustkorb und Abdomen sowie die Hüfte und der Schambereich ersetzt [16]. Knochen und Muskeln werden, je nach Bauart, verstärkt oder durch elektromechanische Komponenten ersetzt [3].

Bei offensichtlichen Cybertorsos werden Genitalien komplett durch reine Exkretionsanschlüsse ersetzt [16]. Bei offensichtlichen Modellen wird der ganze Torso mit Panzerplatten umhüllt [3].

Synthetische Cybertorsos hingegen legen wert auf naturnahe Funktion und Erscheinung. Hierbei kann man sich entweder für einen perfekten, stilisierten Look entscheiden; manche Träger wählen aber bewusst einen natürlichen, druchschnittlich aussehenden Torso, um sich möglichst wenig von normalen Metamenschen zu unterscheiden [16]. Im Fall von synthetischen Modellen kommt eine Synthskinvariante zum Einsatz, die einer Dermalverschalung ähnelt [3].

Installation[Bearbeiten]

Die Transplantationsprozeduren für diese Augmentierungen gehören zu den kompliziertesten, die es gibt. Das ist nichts, was man in einer Hinterhofklinik erledigen kann. Mindestens eine Alphaklinik, besser eine Betaklinik ist hier vonöten, selbst für einfache Standardcyberware [2].

Shadowtalk Pfeil.png Stichwort: "Bottichjob", wie ihn mein damaliger Bordork Fleischer im Frühjahr '74, nach der Attacke des Rhinohaibärs, in einer der besseren Kliniken im «Pott» benötigte...
Shadowtalk Pfeil.png Karel - letzter Käpt'n der kgl-böhmischen Gebirgsmarine
Shadowtalk Pfeil.png Für alle Chummer, die einen magischen Heiler - oder eine Hobgoblin-Hexe wie Bastets Tochter - im Team haben, wäre noch zu sagen, daß sie bei Kampfschäden am Cybertorso gar nicht erst anzukommen brauchen: Da kann ich mit einem Heilzauber wie "Stabilisieren" oder gar "Verletzungen heilen" nämlich absolut nix ausrichten, selbst, wenn ich mich beim Versuch, einen Essenzkrüppel wie unseren alten Bordork oder Kollegas wie Pale, Snake oder gar diese Chrom-Echse Raptor magisch zu heilen, nicht selbst K.O. zaubern würde!
Shadowtalk Pfeil.png Curiosity THRILLS the Cat

Analog zu Cyberarmen und Cyberbeinen können auch bei Cyberschädeln und Cybertorsos Phantomeffekte entstehen, die aber nur selten mit verschobener Körperwahrnehmung zu tun haben. Üblicher sind einfach nur Schmerzen [5].

Effekte[Bearbeiten]

Analog zu Cyberarmen und Cyberbeinen gibt es Cyberschädel und Cybertorsos sowohl als offensichtliche Cyberware, deren mechanische Natur klar erkennbar ist, und als synthetische Modelle, die den metamenschlichen Körper imitieren und dem Träger so ermöglichen, nicht allzu sehr aufzufallen [4].

Wie auf andere Cybergliedmaßen auch, reagieren Metamenschen unproportional heftig auf Cybertorsos, besonders aber auf Cyberschädel. Wenig Cyberware ist so verstörend für normale Metamenschen wie ein offensichtlicher Cyberschädel. Egal ob der Rest nur aus metallischen Platten besteht - das Fehlen eines metamenschlichen Gesichts löst einen Urinstinkt aus, der zu Ablehnung, Angst und feindseligen Reaktionen führt [6].

Erweiterungsmöglichkeiten und Optionen[Bearbeiten]

Wie andere Cybergliedmaßen sind Cyberschädel wie Cybertorsos an den typischen Träger anpassbar, aber auch als Standardmodell mit durchschnittlichen Proportionen für ihren Metatyp verfügbar [4].

Wie auch bei Cyberarmen und Cyberbeinen gibt es auch vom Cyberschädel zwei Teilersatz-Augmentierungen: Einmal der partielle Cyberschädel [7], und einmal der Cyberkiefer. Es gibt allerdings keine partiellen Cybertorsos [8].

Modelle[Bearbeiten]

DuraPlast-Cyberschädel
No-Name-Omegaware, offensichtlich und gepanzert. Sicher aus irgendeinem Sweatshop [9].
Evo Adroit
Ein Alphaware-Cyberschädelmodell [10].
Fuchi 50/2953-A
Ein Cyberschädel der späten 2050er [2].
Molybdenum Cyberskull 42-X-P
Ein Deltaware-Cyberschädelsystem [11].
Renraku Kuroko
Eines der wenigen optimierten Cyberschädelmodelle, ist Renrakus Kuroko mit kleinen, beweglichen Plättchen und formveränderlichen Kunstmuskeln darauf optimiert, die Gesichtsstruktur zu ändern [12].
Transys Neuronet Ironface Cyberskull
Ein moderner, offensichtlicher Cyberschädel, den der Brawler Kip "Ironface" Vanover bekannt gemacht hat [13].
Universal Omnitech Teflon T7200
Ein Cybertorso mit verstärkter Panzerung, eingebauter Enterhakenkanone, und integriertem Lufttank. Wird in Universal Omnitechs Glenn Space Survivor-Cybersuite verwendet [14].
Zeiss SenseShell Cyberskull
Industrielle Cyberware der 2050er, schmerzhaft offenichtlich. Damals nicht schlecht, aber keine Spitzenware, dennoch eins der ersten kommerziell erhältlichen Cyberschädelmodelle [15].

Quellen[Bearbeiten]

Quellenbücher:

Sonstige:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadowrun Fifth Edition p.457
^[2] - Cybertechnology p.37
^[3] - Man & Machine: Cyberware p.28
^[4] - Shadowrun 20th Anniversary p.343
^[5] - Cybertechnology p.30
^[6] - Man & Machine: Cyberware p.48
^[7] - Chrome Flesh p.88
^[8] - Chrome Flesh p.91
^[9] - Deutschland in den Schatten II S.61
^[10] - Gestohlene Seelen S.91
^[11] - Rhein-Ruhr-Megaplex S.71
^[12] - Chrome Flesh p.87
^[13] - Sperrzone Boston S.110-111
^[14] - The Way of the Samurai p.13
^[15] - Shadowrun Returns: Dragonfall - Computerspiel
^[16] - Shadowrun Sixth World Edition p.288

Weblinks[Bearbeiten]