Astrales Chamäleon

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Manche Personen der Sechsten Welt sind wahre Astrale Chamäleons.

Beschreibung[Bearbeiten]

Im Astralraum ist die Erscheinungsform des betreffenden einer stetigen Veränderung unterworfen, und seine Astrale Signatur verschmilzt schneller als dies bei anderen der Fall ist, mit dem astralen Hintergrund. Dadurch ist der oder die Betreffende im Astralraum nur schwer zu identifizieren oder gar zu verfolgen. - In einer erwachten Welt, wo man im Astralraum von Geistern und astral projizierten Zauberern beobachtet werden kann, Auren und astrale Spuren gelesen und verfolgt werden können, und eine Aura ebenso zur Identifikation einer Person herhalten kann, wie sein Erscheinungsbild in der physischen Realität oder der Fingerabdruck, stellt dies eine wertvolle Gabe und - nicht zuletzt für Shadowrunner und andere Gesetzesbrecher - einen manchmal entscheidenden Vorteil dar.

Während manche Individuen diese Eigenheit von Natur aus aufweisen - teilweise schon seit ihrer Geburt - können initiierte Magier daneben als eine ihrer metamagischen Fertigkeiten die Kunst der "Maskierung" erlernen, und eine "Flexible Signatur" entwickeln, die ihnen einen vergleichbaren Vorteil verschafft.

Das negative Gegenstück dazu ist das Handicap "Astrales Leuchtfeuer", durch das das betreffende Individuum im Astralraum wie der sprichwörtliche Leuchtturm oder Weihnachtsbaum strahlt...

Spieltechnisches[Bearbeiten]

Astrales Chamäleon ist eine Gabe für SCs (und NSCs) in der vierten Edition von Shadowrun.


Quellen[Bearbeiten]