Anti-Fahrzeugmine

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-=Anti-Fahrzeugminen=-


...sind logischer Weise Minen, die der Zerstörung oder Fahruntüchtigmachung von Fahrzeugen (alles, vom PKW über den schweren Laster bishin zu Panzern und im Falle von sog. Springminen, die bei Auslösung in die Höhe Springen, ehe sie explodieren, sogar Hoovercrafts) dienen. Dabei wird die Gefährdung metamenschlicher Fahrzeuginsassen billigend in Kauf genommen...


Ausgelöst werden ))Anti-Fahrzeugminen in der Regel durch das Gewicht des Fahrzeugs (Druckpolster oder Viberationsdetektoren). - Da sie gegen Fahrzeuge gerichtet sind, kann sich ein ''normaler'' Metamensch auf eine Anti-Fahrzeugmine(( setzen oder stellen, ohne sie auszulösen (theoretisch jedenfalls, und wenn er kein Troll ist...)


Spieltechnische Werte:


Tarnstufe: 6, Schaden: 12 T, Sprengwirkung: -4/m, Gewicht: 4 kg, Verfügbarkeit: 10/7 Tage, Preis: 500 € (bei Russischen Altbeständen ggf. weniger), Straßenindex: 3


Quelle: Arsenal 2060