Anti-Fahrzeugmine: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Anti-Fahrzeugminen''' ...sind logischer Weise Minen, die der Zerstörung oder Fahruntüchtigmachung von Fahrzeugen (alles, vom PKW über den schweren Laster bishin zu Panzern und im Falle von sog. Springminen, die bei Auslösung in die Höhe Springen, ehe sie explodieren, sogar Hoovercrafts) dienen. Dabei wird die Gefährdung metamenschlicher Fahrzeuginsassen billigend in Kauf genommen...  
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...sind logischer Weise Minen, die der Zerstörung oder Fahruntüchtigmachung von Fahrzeugen (alles, vom PKW über den schweren Laster bishin zu Panzern und im Falle von sog. Springminen, die bei Auslösung in die Höhe Springen, ehe sie explodieren, sogar Hoovercrafts) dienen. Dabei wird die Gefährdung metamenschlicher Fahrzeuginsassen billigend in Kauf genommen...
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Ausgelöst werden Anti-Fahrzeugminen in der Regel durch das Gewicht des Fahrzeugs (Druckpolster oder Viberationsdetektoren). - Da sie gegen Fahrzeuge gerichtet sind, kann sich ein ''normaler'' [[MetaMenschen|Metamensch]] auf eine Anti-Fahrzeugmine setzen oder stellen, ohne sie auszulösen (theoretisch jedenfalls, und wenn er kein [[Troll]] ist...)
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Ausgelöst werden ))Anti-Fahrzeugminen[[ in der Regel durch das Gewicht des Fahrzeugs (Druckpolster oder Viberationsdetektoren). - Da sie gegen Fahrzeuge gerichtet sind, kann sich ein ''normaler'' Metamensch auf eine ]]Anti-Fahrzeugmine(( setzen oder stellen, ohne sie auszulösen (theoretisch jedenfalls, und wenn er kein [[Troll]] ist...)  
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<u>Spieltechnische Werte:</u> <br>
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Tarnstufe: 6, Schaden: 12 T, Sprengwirkung: -4/m, Gewicht: 4 kg, Verfügbarkeit: 10/7 Tage, Preis: 500 € (bei Russischen Altbeständen ggf. weniger), Straßenindex: 3
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Tarnstufe: 6, Schaden: 12 T, Sprengwirkung: -4/m, Gewicht: 4 kg, Verfügbarkeit: 10/7 Tage, Preis: 500 € (bei Russischen Altbeständen ggf. weniger), Straßenindex: 3  
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==Quelle:==
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*[[Arsenal 2060]]
Quelle: Arsenal 2060
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[[Kategorie:Waffen]]

Version vom 11. April 2007, 20:13 Uhr

Anti-Fahrzeugminen ...sind logischer Weise Minen, die der Zerstörung oder Fahruntüchtigmachung von Fahrzeugen (alles, vom PKW über den schweren Laster bishin zu Panzern und im Falle von sog. Springminen, die bei Auslösung in die Höhe Springen, ehe sie explodieren, sogar Hoovercrafts) dienen. Dabei wird die Gefährdung metamenschlicher Fahrzeuginsassen billigend in Kauf genommen...

Ausgelöst werden Anti-Fahrzeugminen in der Regel durch das Gewicht des Fahrzeugs (Druckpolster oder Viberationsdetektoren). - Da sie gegen Fahrzeuge gerichtet sind, kann sich ein normaler Metamensch auf eine Anti-Fahrzeugmine setzen oder stellen, ohne sie auszulösen (theoretisch jedenfalls, und wenn er kein Troll ist...)

Spieltechnische Werte:
Tarnstufe: 6, Schaden: 12 T, Sprengwirkung: -4/m, Gewicht: 4 kg, Verfügbarkeit: 10/7 Tage, Preis: 500 € (bei Russischen Altbeständen ggf. weniger), Straßenindex: 3


Quelle: