Smartgun
Eine Smartgun ist eine Waffe, die mit einem speziellen Feedback-Schaltkreis ausgestattet ist, der das Zielen erleichtert. Waffen können je nach Typ mit internen oder externen Smartgunsystemen ausgerüstet sein.[1] Bei vielen Waffen ist ein solches System bereits ab Werk eingebaut.
Die erste Waffe, die dieses System serienmäßig aufwies, war die Ingram Smartgun, die noch heute unter Straßensamurai als DIE Referenz in dieser Hinsicht gilt, und gewisser Maßen Kult ist... [2]
Infomancer
Um den vollen Nutzen aus einer Smartgun ziehen zu können wird eine Smartgunverbindung benötigt. Mit Hilfe dieser auch als Smartgunverdrahtung oder Smartlink bezeichneten Cyberware erscheint das von der Waffe anvisierte Ziel auf der Retina oder in den Cyberaugen des Schützen als kleiner Punkt oder Fadenkreuz. Um die Verbindung zwischen Waffe und Smartgunverbindung herzustellen wird für gewöhnlich ein Induktionspad unter die Haut der Handfläche implantiert.[1] Mit der Smartverbindung-2 existiert eine weiterentwickelte Version der Standard-Smartverbindung, die eine bessere Zielerfassungsfähigkeit und eine genauere Berechnung für indirekte Schussbahnen bietet. [3]
Abgesehen von der Zielerfassung bieten Smartguns weitere Unterstützungsfunktionen, wie die Überwachung von Munitionsvorrat, Materialermüdung und Überhitzung, sowie die Möglichkeit zum schnellen Wechseln zwischen verschiedenen Feuermodi, dem Auswerfen eines Magazins und dem Auslösen oder Sperren des Abzugs über einen elektronischen Befehl.
Als Alternative zur Implantation einer Smartgunverbindung kann man auch eine so genannte Smartbrille verwenden, was besonders für Magier oder Ki-Adepten die Essenz-schonende Option ihrer Wahl ist. Allerdings erreicht diese nicht den gleichen Grad an Effektivität.[1]
Jynx
Die Smartgun-Technologie basiert im übrigen auf den selben technologischen Grundlagen, wie SimSinn und ASIST.
Neben Datenbuchsen und Cyberaugen gehören Smartgunverbindungen wohl zu den am weitesten verbreiteten Cyberware-Implantaten. Aufgrund ihres verhältnismäßig niedrigen Preises gehören sie bei Soldaten, Söldnern, Sicherheitspersonal und Shadowrunnern fast schon zum Standard. - Nichtsdesto Trotz ist sie in der ADL - und vielen anderen Ländern - genehmigungspflichtig, da sie als "sicherheitsrelevante Cyberware" eingestuft werden. Wer sie sich ohne Erlaubnis und Lizenz von einem Straßendoc einbauen lässt, riskiert im Falle des Erwischt-werdens eine empfindliche Geld- oder Haftstrafe und zudem, daß die Implantate von Amts wegen dauerhaft außer Funktion gesetzt oder - schlimmer noch - entfernt werden...
Technomancer - die Cyberware schlecht vertragen, da diese ihre Verbindung zur Resonanz stört - können ein Smartlink mittels einer Komplexen Form simulieren, um so auch ohne Implantat den vollen Nutzen aus einer Smartgun zu ziehen. [4]
Siehe auch
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Smartgun in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zur Smartgun sind:
- Shadowrun Version 3.01D S.281, 301 - Grundregelwerk
- Canon Compendium / Arsenal 2060
- Man and Machine / Mensch und Maschine S.34
- Unwired / Vernetzt S.147, 219