Tom Dowd: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. April 2012, 13:48 Uhr
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Tom Dowd ist ein us-amerikanischer Autor und Spieldesigner. Er war als leitender Spieldesigner an der Entstehung der ersten Edition von Shadowrun beteiligt, und hat an zahlreichen Quellenbüchern, Regelwerken und Abenteuerbänden für Shadowrun mitgeschrieben. Daneben hat Tom Dowd auch mehrere Shadowrun-Romane und -Kurzgeschichten verfasst.
Inhaltsverzeichnis
Bibliographie
Die folgende Auflistung von Tom Dowds Arbeiten für Shadowrun erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit:
Shadowrun-Romane:
- Night's Pawn (dtsch. "Spielball der Nacht")
- The Burning Bright (dtsch. "Nuke City")
Kurzgeschichten:
- Rex Tremendae
- Hunter and Prey (dtsch. "Jäger und Beute")
- Post Mortem
Regelwerke und Quellenbücher:
- Sprawl Sites (dtsch. "Asphaltdschungel", Entwicklung)
- The Grimoire: 14th Edition, 2050 (zusätzliche Texte)
- Native American Nations Volume Two (Entwicklung)
- Neo-Anarchist's Guide to North America (Autor)
- Street Samurai Catalog (dtsch. Strassensamurai Katalog, Autor)
- Rigger Black Book (Konzept)
- Shadowbeat (Entwicklung)
Abenteuer- und Kampagnenbände:
- Mercurial (Konzept zusammen mit Paul Hume)
- Bottled Demon (dtsch. Flaschendämon, Entwicklung)
- Harlequin (dtsch. Harlekin, Entwicklung, Autor)
- Elven Fire (Entwicklung, Autor zusammen mit James Reichstadt)
- A Killing Glare (Entwicklung)
- Divided Assets (Entwicklung, Autor)
- Ivy & Chrome (Entwicklung)
- Eye Witness (Entwicklung)
- Dark Angel (Entwicklung)
- One Stage Before (Entwicklung)
- Celtic Double-Cross (Entwicklung)
- Imago (Entwicklung)
- Double Exposure (Entwicklung)
- Paradise Lost (Entwicklung)
- Super Tuesday! (Dunkelzahn-Backgroundmaterial)