Knochenverstärkung: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel basiert auf dem {{Shx|Knochenverstärkung|gleichnamigen Artikel}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}}, wo er - wie hier - unter [[GNUFDL]] steht. Autorenliste siehe <span class="plainlinks">[https://shadowhelix.de/index.php?title=Knochenverstärkung&action=history hier]</span>.
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Version vom 22. August 2023, 08:55 Uhr

Knochenverstärkung
Typ Standard-Bioware
Legalität Legal<ref name ="SR5 465">Vorlage:QDE S.465</ref>
Eingriffsintensität Gering bis Mittel
Preisniveau 5.000 - 20.000 Nuyen<ref name ="SR5 465"/>

Eine Knochenverstärkung ist eine Bioware-Augmentierung, die die natürlichen Knochen einer Person verstärkt. Ein Cyberware-Äquivalent (mit dem diese Augmentierung natürlich nicht kompatibel ist) sind die Kompositknochen.

Beschreibung

Durch diese Augmentierung wird die Molekularstruktur der Knochen so verändert, dass ihre Dichte und Bruchwiderstand erhöht werden. Dies geschieht in unterschiedlicher Invasivität, die auch die Wirkung weiter intensiviert. Zudem werden bei diesem Prozess auch die Bänder gestärkt. Der Nutzer hält also nicht nur mehr aus, sondern kann aufgrund der Festigkeit im Nahkampf sogar mehr Schaden austeilen - und dabei sogar tödliche Wunden verursachen.<ref>Vorlage:QDE S.464-465</ref>

Nebenwirkungen

Eine der Nebenwirkungen ist ein erhöhtes Körpergewicht, das der Nutzer in der Folge aufweist. Wie Eingangs erwähnt ist diese Bioware zudem mit Kompositknochen inkompatibel.<ref name="SR5 464">Vorlage:QDE S.464</ref>


Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem gleichnamigen Artikel in der Shadowhelix, wo er - wie hier - unter GNUFDL steht. Autorenliste siehe hier.

Primärquellen zu dieser Augmentierung sind:
Quellenbücher:

Index

Quellenbücher

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