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Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Shadowrun-Autoren | Shadowrun-Illustratoren

Rollenspiel[Bearbeiten]

Shadowrun

Voraussetzungen - Material | Gruppe | Spielleiter

Hintergrundmaterial

Quellen- und Regelbücher | Abenteuer- & Kampagnenbände | Shadowrun Romane | Zusatzmaterial

Die Sechste Welt[Bearbeiten]

Europa | Nordamerika | Lateinamerika | Afrika | Asien | Australien | Ozeanien | Weltraum

Länder
ADL | Ägypten | Amazonien |Arabisches Kalifat | Azanische Konföderation | Aztlan | CAS | CFS | Frankreich | Japanisches Kaiserreich | NAN | Republik Österreich | République de Québec | Schweiz | Skandinavische Union | Tír na nÓg | Tír Tairngire | UCAS | Vereinigte Niederlande | Vereinigtes Königreich Großbritannien

Metamenschheit
Menschen | Elfen | Zwerge | Orks | Trolle

Magie
Magische Traditionen | Ki-Adepten | Zaubersprüche | Initiation | Geister | Critter | Drachen

Technologie
Bioware | Chemie | Cyberware | Drohnen | Fahrzeuge | Genware | Matrix | Nanotechnologie | Waffen

Konzerne
Ares Macrotechnology | Aztechnology | Evo | Horizon Group | Mitsuhama Computer Technologies | NeoNET | Renraku Computer Systems | Saeder-Krupp | Shiawase Corporation | Wuxing Incorporated

Geschichte[Bearbeiten]

Erwachen | Geistertanzkrieg | Goblinisierung

Crash von 2029 | Eurokriege | Großer Dschihad

Nacht des Zorns | Konzernkrieg | Jahr des Kometen

Crash von 2064 | Technomancer-Verfolgung | Tempo-Drogenkrieg

Aztlanisch-Amazonischer Krieg | Drachenbürgerkrieg | KFS-Krise