The Third Parallel

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Achtung.png
Aktuelle Publikation
Dieser Artikel behandelt eine aktuelle Publikation, die entweder erst angekündigt oder bisher nur auf englisch erschienen ist.
Das bedeutet, dass der Artikeltext mit dem Erscheinen der Publikation (oder der :deutschen Übersetzung) nicht mehr aktuell sein wird.
Hilf mit, das Wiki aktuell zu halten, indem du den Artikel zeitnah auf den neuesten Stand bringst.
Achtung.png Dieser Artikel oder Abschnitt ist unvollständig, und bedarf daher einer Überarbeitung.

Falls Du etwas zu diesem Thema beitragen kannst, mach es! Näheres zu diesem Thema findest du auf der auf der Diskussionsseite.

The Third Parallel ist ein Kampagnenband für die Sechste Edition von Shadowrun, angesiedelt in Denver.

Er wurde von Catalyst Games Lab am 14. April 2022 (RJ) in englischer Originalsprache als eBook im Pdf-Format mit Wasserzeichen veröffentlicht. Eine Printversion wird vermutlich noch erscheinen.

Eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Parallele Wirklichkeit" wurde am 7. Februar 2023 im Pegasus-Verlag als eBook im Pdf-Format mit Wasserzeichen veröffentlicht, eine Print-Ausgabe als Hardcover folgte im März 2023.

Eine französische Version unter dem Titel "Le Troisième Parallèle" ist im Juni 2023 als Preco-Bundle (eBook und Print-Ausgabe) bei Black Book Éditions vorbestellbar.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: E-CAT28403 (englisch) / 46140G (deutsch) / BBESR614 (französisch)
  • Titel: The Third Parallel
  • Edition: 6. Edition
  • Typ: Kampagnenband
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Game Labs
  • Deutscher Titel: Parallele Wirklichkeit
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus-Verlag
  • Französischer Titel: Le Troisième Parallèle
  • Französische Ausgabe: Black Book Éditions
  • Format: Print / eBook
  • Einband: ??? (englisch) / Hardcover (deutsch + französisch)
  • Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
  • Dateigröße: 20.99 MB (englisch) / 59.13 MB (deutsch)
  • Seitenzahl: 168 Seiten (englisch) / 177 Seiten (deutsch, print) / 180 Seiten (deutsch, eBook) / 128 Seiten (französisch)
  • Erschienen: 14.04.2022 (englisch) / 7. Februar 2023 (deutsch, eBook) / März 2023 (deutsch, print) / Juni 2023 vorbestellbar (Preco-Bundle, französisch)
  • Preis: 19,99 $ (englisch) / 19,95 € (deutsch, eBook) / 29,95 € (deutsch, print) / 36,90 € (Preco-Bundle, französisch)
  • ISBN-13: ??? (englisch) / 9783969280904 (deutsch) / 9782382275528 (französisch)

Anmerkung: Die deutsche ISBN-13 ist mit der EAN identisch.

Autoren, Illustratoren & Metainformationen:[Bearbeiten]

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

ALL LINED UP
Your eyes have to be everywhere. In front. In back. On the Matrix. On the astral. Threats come from every possible direction and dimension, and runners who don’t keep an eye on every possible danger end up falling to the one they neglected.

The threats are lined up in Denver, a city ruled by a dragon and home to one of the greatest outlaw tech archives in the world. Shadows are aligning and plots are fomenting, and shadowrunners have the chance to learn what’s happening in enough time to make some nuyen and save a few lives — including their own.

The Third Parallel is a campaign book for use with Shadowrun, Sixth World.

deutsch:[Bearbeiten]

Nimm dich in Acht
Du musst alles im Blick behalten. Vor dir. Hinter dir. In der Matrix. Im Astralraum. Die Bedrohungen kommen aus allen möglichen Richtungen und Dimensionen, und Runner, die nicht auf alle möglichen Gefahren achten, fallen am Ende derjenigen zum Opfer, die sie vernachlässigt haben.

Die Bedrohungen lauern in Denver, einer Stadt, die von einem Drachen regiert wird und in der sich eines der größten illegalen Tech-Archive der Welt befindet. Die Schatten rüsten auf, Verschwörungen werden angezettelt, und Shadowrunner haben die Chance, rechtzeitig zu erfahren, was hier vor sich geht, um ein paar Nuyen zu verdienen und ein paar Leben zu retten – ihr eigenes eingeschlossen.

Parallele Wirklichkeit ist ein Kampagnenband für Shadowrun, Sechste Edition.

französisch:[Bearbeiten]

Il faut que vous ayez des yeux partout. Devant. Derrière. Dans la Matrice. Dans l'astral. Les runners peuvent être la cible de menaces provenant de toutes les directions et dimensions, et ceux qui ne sont pas prêts à bondir à la moindre alerte y laisseront leur peau.

Denver est le théâtre de multiples menaces, une cité tenue par un dragon, et le berceau d'une des plus grandes archives illégales de technologie du monde entier. Les Ombres s'étirent, des complots se fomentent, et les shadowrunners ont là l'opportunité d'apprendre ce qui se trame suffisamment tôt pour se faire quelques nuyens et sauver quelques vies — la leur y compris.

Le Troisième Parallèle est un supplément de campagne pour Shadowrun, Sixième Édition et Shadowrun Anarchy (via un guide de conversion gratuit à venir).

Inhalt[Bearbeiten]

A Bad Omen[Bearbeiten]

  • A BAD OMEN

Shadows of Denver[Bearbeiten]

  • SHADOWS OF DENVER
    • History of the Front Range
    • Places to Go
      • Arvada
      • Aurora Warrens
      • Boulder
      • Brighton
      • Broomfield
      • Castle Rock
      • Centennial
      • Colorado Springs
      • Commerce City
      • Elbert
      • Englewood
      • Front Range
      • Lakewood
      • Lowry
      • Stapleton
      • The Gap
      • The Hub
      • Thornton
      • Westminster
    • Denver Metaplane
      • Black Canyon
      • Shattered Lands
      • Iron Horse Nation
      • City of Steel
      • Roumor: Dragon's Den
    • Denver Matrix Hotspots
    • ... People to Meet
    • Loose Ends

Mission 1: Mile High Mission[Bearbeiten]

Mission 2: Toward the Edge[Bearbeiten]

  • MISSION 2: TOWARD THE EDGE
    • Hook
    • The Job
      • Staking out the Warehouse
      • On-Site Sourveillance
      • Breaking into the Warehouse
      • Success
      • Returning to the Johnson
    • Who's Who

Mission 3: Breadcrumbs[Bearbeiten]

  • MISSION 3: BREADCRUMBS
    • Hook
    • The Job
      • Meeting Ms. Johnson
      • Wrath of GOD
      • Tactical Situation
      • Aftermath
    • Hotspots
    • Who's Who
      • Stiletto
    • Special Notes

Mission 4: A Certain Glow[Bearbeiten]

  • MISSION 4: A CERTAIN GLOW
    • Hook
    • The Job
      • What's Happening?
      • Investigating the Glyphs
      • Hunting tue Hunter
      • Tracking the Source
      • Glyph Locations
    • Who's Who
      • Guide
    • Special Notes

Mission 5: Wispy Will[Bearbeiten]

Mission 6: I'm here to see[Bearbeiten]

  • MISSION 6: I'M HERE TO SEE
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • Above It's All
    • Who's Who
    • Special Notes

Mission 7: And What Does it Now?[Bearbeiten]

  • MISSION 7: AND WHAT DOES IT NOW?
    • Hook
    • The Job
    • Legwork
      • Contacts
      • Site Scouting
      • Anatomy of a Gouvernement Archive
      • Foci
      • Defenders
      • Success

Mission 8: Selection[Bearbeiten]

  • MISSION 8: SELECTION
    • Hook
    • The Job (Part One)
      • Walkabout
      • A Night On the Town
      • Backroom Meeting
      • Paydata Obtained
      • Follow the Leader
    • The Job (Part Two)
      • Getting There is Half the Fun
      • Knock, Knock
      • What Secrets Lay Inside
      • Paydata Obtained
      • Time to Go
    • Hotspots
      • Deep Diver
      • Green Water Bay
    • Who's Who
      • Dark Wave Syndicate
    • Special Notes

Mission 9: The Refugee[Bearbeiten]

  • MISSION 9: THE REFUGEE
    • Hook
    • The Job
      • Details, then Legwork
      • The Troll at the Door, the Enemy Aboard
      • The Refugee

Mission 10: Who wrote the Book?[Bearbeiten]

  • MISSION 10: WHO WROTE THE BOOK?
    • Hook
      • The Job
    • Hotspots
      • Library of Alexandria (Kindered Metaplane)
    • Who's Who
      • Mr. Bookbinder
    • Special Notes

Mission 11: Rearing Heads[Bearbeiten]

  • MISSION 11: REARING HEADS
    • Hook
    • The Job
      • Short Notice Legwork
    • Legwork
      • Security and Defenses
      • Opposing Forces and Tactics
      • Returning to Ms. Johnson

Mission 12: Get the Goodies[Bearbeiten]

  • MISSION 12: GET THE GOODIES
    • Hook
    • The Job
      • Meeting Mr. K
    • Cast of Shadows

Mission 13: Those Who know to much[Bearbeiten]

  • MISSION 13: THOSE WHO KNOW TO MUCH

Mission 14: Fade to Black[Bearbeiten]

Mission 15: Best of Enemies[Bearbeiten]

  • MISSION 15: BEST OF ENEMIES
    • Hook
    • The Job
      • Legwork
      • Security and Defenses
    • Legwork

Mission 16: Data Cleanup[Bearbeiten]

Mission 17: The Trail of Betrayal[Bearbeiten]

  • MISSION 17: THE TRAIL OF BETRAYAL
    • Hook
    • The Job
      • Returning to Mr. Johnson
    • Using Foundations
      • Entering the Resonance Realms

Mission 18: Cracks in the Foundation[Bearbeiten]

  • MISSION 18: CRACKS IN THE FOUNDATION
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • Olympus
      • The Reflecting Pool
      • ZDF Precinct 3
      • The Jester's Nest
      • MCT Offices
      • Zero Factor
    • Who's Who

Mission 19: Down on the Farm[Bearbeiten]

  • MISSION 19: DOWN ON THE FARM
    • Hook
    • The Job
      • Do I Know You from Somewhere?
    • Wrap Up
    • Who's Who

Mission 20: Agents of Instability[Bearbeiten]

  • MISSION 20: AGENTS OF INSTABILITY
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • Jester's Nest
      • Sunset Ridge

Mission 21: Powerfull Wrath[Bearbeiten]

  • MISSION 21: POWERFULL WRATH
    • Hook
    • The Job
      • Legwork
      • The Site
      • Returning to Mr. Johnson

Mission 22: Greater Darkness[Bearbeiten]

Mission 23: Watching You, Watching Me[Bearbeiten]

  • MISSION 23: WATCHING YOU, WATCHING ME
    • Hook
      • The Job
      • The Setup
      • We're Here to Rescue You
      • It's a Trap
      • Arenas of Combat
      • Aftermath
    • Hotspots
      • Fitzsimons Army Hospital (former)
    • Who's Who
    • Special Notes

Missionen 24: Den of Asps[Bearbeiten]

  • MISSION 24: DEN OF ASPS
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots
      • The Viper's Den
    • Who's Who
      • Vipers
      • Blockade
      • ASPS Mage
    • Special Notes

Missionen 25: Warp & Weed[Bearbeiten]

  • MISSION 25: WARP & WEED
    • Hook
    • The Job
    • Legwork
      • The Site
      • The Corridors
      • The Main Chamber
      • The Boxes
      • The Matrix
      • The Fight
      • Escape? Not Likely
      • Returning to Mr. Johnson
    • Disclaimer

Mission 26: The Art of Asking[Bearbeiten]

  • MISSION 26: THE ART OF ASKING
    • Hook
    • The Job
    • Who's Who
      • Riggers
      • Combat Medics
      • Door-Kickers
      • Combat Healers (Hermetic)
    • Special Notes

Mission 27: Closing the Door[Bearbeiten]

  • MISSION 27: CLOSING THE DOOR
    • Hook
    • The Job
      • Legwork
      • Behind the Curtain
    • Hotspots
    • Who's Who

Mission 28: Old Scars[Bearbeiten]

  • MISSION 28: OLD SCARS
    • Hook
    • The Job
    • Hotspots

Mission 29: Digital Assault[Bearbeiten]

  • MISSION 29:DIGITAL ASSAULT

Mission 30: The Collector[Bearbeiten]

  • MISSION 30: THE COLLECTOR
    • Hook
    • The Job
      • After Entering Zecorporatum
      • After Entering Caelum
      • Returning to Zecorporatum
      • Returning to Denver
    • Hotspots
      • Zecorporatum
      • Caelum (Selam)
    • Who's Who

Mission 31: Proof of Concept[Bearbeiten]

  • MISSION 31: PROOF OF CONCEPT
    • Hook
    • The Job
      • Legwork
      • The Encounter

Mission 32: Venegance is Ours![Bearbeiten]

  • MISSION 32: VENEGANCE IS OURS!
    • Hook
    • The Job
      • Responding to Niki
      • Legwork on the Run
      • The Aftermath

Mission 33: Final Audit[Bearbeiten]

  • MISSION 33: FINAL AUDIT
    • Hook
    • The Job
      • A Quick Reunion
      • Down the Rabbit Hole
      • Tactical Situation and Opposition Forces
      • Connection Revealed
      • Crossroads
      • Parting Ways
    • Hotspots
      • Former U.S. Air Force Academy Grounds

Mission 34: Into the Gap[Bearbeiten]

  • MISSION 34: INTO THE GAP
    • Hook
      • Smallest Breezes
    • The Mile-High Railway
    • Hotspots
    • Special Notes

Mission 35: A Hole in the World[Bearbeiten]

  • MISSION 35: A HOLE IN THE WORLD
    • Hook
    • The Job
      • What Is Happening?
      • One Last Job
      • The Seer
      • Breaking the Machine
    • Hotspots
      • Never Deal with a Null
    • The Aftermath

Afterword[Bearbeiten]

  • AFTERWORD
    • Plot Summary
      • For Gamemasters Only!

Character Trove[Bearbeiten]

  • CHARACTER TROVE
    • The Allies
      • The Runner's Neighbors
      • Arcane
      • Carol "Cat" McTavish
      • Cap'n Kludge
      • Goldsmoke
      • Kangee Obanze
      • Mr. K
      • Masque
      • Perri
      • The Refugee
      • Stiletto
      • Thomas White Feather
      • Vishala
      • Niki the Gardener
    • Adversaries
      • Null Sect
      • Protosapient Constructs
    • Null Qualities
      • Special Null Attacks
      • Authority
      • Deviceless
      • Fnord
      • Noiseless
      • Real World Naivite
      • Virtual Processing

Rules Reference[Bearbeiten]

  • RULES REFERENCE
    • Dissonance Pools
      • Small Dissonance Pool
      • Medium Dissonance Pool
      • Large Dissonance Pool
    • Metaplanar Translation
    • Using Foundations
    • Entering the Resonance Realms
      • New Hacking Programm: Hitchhiker
    • Mana Ebbs

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Bezugsquellen:[Bearbeiten]

Previews:[Bearbeiten]

Reviews:[Bearbeiten]