Halbwolf (Zauber)

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 Inoffiziell 

Mit dem Halbwolf-Zauber kann sich eine Person selbst das Aussehen eines mythologischen Werwolfs verschaffen. Dabei wird lediglich die Grundanatomie verändert, aber keinesfalls verstärkt. Das heißt, es wächst ein Fell, Muskeln schwellen an ohne an Stärke oder Leistung zu gewinnen, die Gesichtsknochen verformen sich schnauzenhaft und die Bein- und Fußknochen bilden sich zu denen eines Zehengängers um und Fingernägel verhärten sich zu Klauen.

Die Gestalt kann man nicht nicht mit einem MMVV-II Infizierten verwechseln.

Spieltechnische Metadaten[Bearbeiten]

"Halbwolf' ist ein großer Manipulationszauber

Halbwolf
Art: Physisch, Reichweite: selbst Dauer: Aufrechterhalten, Entzug: (Kraft : 2) + 1

Die Klauen und Zähne machen Strärke/2+Nettoerfolge Schaden (die Zähne haben Reichweite -1, die Klauen 0), die Zehenläuferbeine erhöhen die Bewegungsraten im Gehen und Rennen, sowie Sprungweiten und Höhen auf 150% (abgerundet). Mit den Klauen gilt Klettern als unterstützt.

Man hat während der Wirkung des Zaubers die Auswirkungen von "Auffälliger Stil" zu ertragen.

Quellen[Bearbeiten]

Dieser Zauber wurden Anhand der Regeln für Zauberentwurf im Magiebuch der vierten Edition

vom Benutzer Friethjoph selbst entworfen.