Fenris Nacht

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Fenris Nacht
Überblick (Stand:2078)[1]
Kurzbeschreibung: kleiner Nachtclub, angeblicher Gestaltwandler-Treffpunkt [2]
Lage: 1807 North 49th Avenue Court NE, Tacoma, Seattle [3]
Koordinaten:
47°17'00.6" N, 122°22'56.7" W (GM), (OSM)
Leitung: Eddie Traber, Manager [4]
LTG-Nummer: 5206 (16-3719) [4]

GeoPositionskarte Seattle - Fenris Nacht.png

Das Fenris Nacht ist ein verrauchter Nachtclub in Tacoma, der ein Treffpunkt für Seattles Gestaltwandler und andere Raubtiere der Schatten ist.

Geschichte[Bearbeiten]

Während der Nacht des Zorns wurden nicht nur Metamenschen angegriffen, sondern auch andere, exotischere erwachte Wesen. Viele von ihnen unterstützten die gleichfalls unter den Ausschreitungen leidenden Metamenschen und halfen, sie gegen Übergriffe zu verteidigen [1].

Nachdem die Nacht und ihre unmittelbaren Nachwirkungen ausgestanden waren, blieben viele von ihnen im städtischen Bereich. Sie bildeten Rudel, Kollektive oder andere Gruppen und schufen sich ihre eigenen Räume im Sprawl. Einer dieser Räume ist «Fenris Nacht», ein Treffpunkt der Seattler Gestaltwandler [1].

Beschreibung[Bearbeiten]

Das «Fenris Nacht» hat nur einen Eingang, der sich in einer kleinen Gasse zwischen einer Ladenzeile und einer Mietskaserne befindet [1]. Diese zweiflügelige, mit dem eingravierten Kopf eines großen Wolfs verzierte Tür [5] wird von einem einzelnen Türsteher bewacht, der aber astral von zwei Watchern verstärkt wird [1]. Besonders einladend ist diese Tür nicht [3], und weder der Türsteher noch das flache Gebäude, in das die Tür führt, sind besonders auffällig [6]. Es gibt keine Außenbeleuchtung, die Fassade ist düster und schwarz [5]. Eintritt ist nur mit einem Passwort möglich, das sich regelmäßig ändert [6]. Der Türsteher ist bewaffnet, um seiner Einschätzung, wer in den Club darf und wer nicht, Nachdruck zu verleihen [5].

Der Gastraum (und die Hinterzimmer) sind dunkel wie in einer Höhle [2] und auch ein wenig wie eine eingerichtet [4]. - Es hat allerdings auch etwas von einer traditionellen amerindianischen Jagdhütte: Texturen und Gerüche erinnern an einen Wald bei Nacht, Nadelholz und Pollen mischen sich mit Tabak und einem animalischen Moschusgeruch. Die einzigen Lichtquellen sind kleine rote Laternen auf den Tischen und an den Wänden, die wie kleine Feuer flackern [7]. Diese schummerige Beleuchtung und viele dunkle Ecken bieten sich für diskrete Besprechungen an [6]. Reliefs des Jägers - bei der Pirsch, der Verfolgung, dem Töten und dem Fressen - zieren die Wände. Der Fußboden ist dunkel und porös und so angelegt, dass er wie eine Schicht über die Jahre festgetretener Blätter und Bodendecker aussieht [7] Die Hostess des Clubs ist normalerweise mit einem Betäubungsschlagstock bewaffnet und eine Expertin in der Kunst der Selbstverteidigung [5].

Die Bar bietet natürliche, bodenständige Getränke, wie Cidre. Designercocktails wie in Downtown sucht man vergeblich auf der Karte [7].

Trotz seines durchaus furchterregenden Rufs hat «Fenris Nacht» großes Interesse daran, neutrales Gebiet zu bleiben, und unterbindet offene Gewalt oder Drohungen, oder Zurschaustellung von Macht im Club [6]. Um dies zu gewährleisten und für Abschirmung zu sorgen hat der Club außerdem umfangreiche elektronische Sicherheitsmaßnahmen. Das Mitbringen von Wanzen und anderen Aufnahmegeräte ist ebenfalls sehr ungerne gesehen [7].

Im hinteren Teil des Clubs gibt es eine weitere Tür, vor der weitere Türsteher Wache halten. Das Hinterzimmer ist Geschäften und Stammkunden vorbehalten [7].

Klientel[Bearbeiten]

Die Stammgäste bilden untereinander eine verschworene Gemeinschaft und sind Fremden gegenüber eher abweisend. Privatsphäre und Geheimhaltung werden hier großgeschrieben. Dies macht Fenris Nacht zu einem beliebten Treffpunkt in den Schatten, zumindest wenn mindestens eine der Parteien hier regelmäßig verkehrt [2].

«Fenris Nacht» ist außerdem sehr beliebt bei städtischen Gestaltwandlern. Sie bleiben hier in ihrer Metamenschlichen Form und halten sich bedeckt, aber man kann sie durchaus identifizieren, wenn man weiß, wonach man suchen muss. Die meisten Gestaltwandler sind Wölfe, aber auch andere Typen kann man hier antreffen [2]. Sie sind hier vor allem, um untereinander zu sein und sich um ihre eigenen Geschäfte zu kümmern. Sie sind aber auch oft willens, sich als Führer über die Grenze anwerben zu lassen, denn viele von ihnen kennen Lücken, die Wildtiere nutzen und wenig bekannt sind [6].

Neben den Gestaltwandlern hat das «Fenris Nacht» auch einige tierische Wechselbälger, Adepten und Naturschamanen jägerischer Totems angezogen [6]. Orks und Trolle sind hier nicht so gerne gesehen [4].

Ein Schieber namens Castillano arbeitet vom «Fenris Nacht» aus [7].


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel in seiner aktuellen Form auf dem Artikel Fenris Nacht in der Shadowhelix, wo er ebenso, wie hier unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier. Hauptautor des Artikels ist Benutzer "Richter" (dort als "Richter DL").

Primärquellen zu diesem Thema sind:
Quellenbücher:

Romane:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Seattle Sprawl: Emerald Shadows p.28
^[2] - New Seattle p.45
^[3] - Seattle 2072 p.75
^[4] - Seattle Sourcebook p.80
^[5] - Der Weg in die Schatten p.137
^[6] - Seattle 2072 p.76
^[7] - Der Weg in die Schatten p.138