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'''Zombies''' (auch '''Corps Cadavre''') sind durch [[Geister]] besetzte Kadaver von Menschen, [[Metamenschen]] oder Tieren. Wenn es sich bei dem Geist um einen [[Watcher]] handelt, entsteht dagegen ein '''Widergänger'''. Wird der Geist, der an den Leichnam gebunden ist, zum [[Freier Geist|Freien Geist]], entsteht ein sogenannter '''Großer Zombie'''. Zombies werden von [[Magier]]n, deren Tradition auf dem Prinzip der [[Besessenheit]] basiert, erschaffen, insbesondere von Houngans des [[Voodoo]], die [[Loa]]geister beschwören und westafrikanischen [[Schamanen]], die [[Ahnengeister]] rufen, aber auch von [[Schwarzmagier|Schwarz-]] und [[Hermetik|hermetischen]] [[Magier]]n, die mit [[Nekromantie]] experimentieren.
  
'''Zombies''' sind eigentlich durch [[Geister]] besetzte Kadaver von Menschen, [[Metamenschen]] oder Tieren. Sie werden von Anhängern magischer Traditionen erschaffen, die auf dem Prinzip der Besessenheit basieren. Insbesondere sind das [[Houngan]]s des [[Voodoo]], die [[Loa]]geister beschwören und westafrikanischen [[Schamanen]], die [[Ahnengeister]] rufen, aber auch von Schwarz- und hermetischen [[Magier]]n, die mit [[Nekromantie]] experimentieren. Dabei können die körperliche Eigenschaften des «'''Corps Cadavre'''» sich je nach Erhaltungsgrad der Leiche, die als [[Geistergefäß]] dient, auf die des Geistes aufaddieren. Der Geist kann jedoch nicht auf die ehemaligen Fertigkeiten der Leiche zurückgreifen. Nur passive [[Cyberware]], wie zum Beispiel eine [[Dermalpanzerung]], steht weiterhin zur Verfügung.
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==Hintergrund==
  
Wird ein Geist, der in den Körper eines Zombies gebunden ist, zum [[Freier Geist|Freien Geist]], entsteht ein sogenannter '''Großer Zombie''' - eine wahrhaft schreckliche Erscheinung, die gezwungen ist, metamenschliches Fleisch zu verzehren, und so Essenz aufzunehmen, um sich auf der physischen Existenzebene zu halten.  
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===Fähigkeiten===
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Die körperlichen Eigenschaften des Zombies hängen vom Erhaltungsgrad der Leiche ab, auch wenn die magischen Kräfte des Geistes diese verstärken. Der Geist kann nicht auf die ehemaligen Fertigkeiten der toten Person zurückgreifen. Auch kann er keine [[Cyberware]]systeme steuern, nur passive Modifikationen, wie zum Beispiel eine Dermalpanzerung, funktionieren weiterhin.
  
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===Großer Zombie===
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Ein Großer Zombie, also ein Zombie, der frei geworden ist, gilt als wahrhaft schreckliche Erscheinung. Das Wesen ist gezwungen, metamenschliches Fleisch zu verzehren und so [[Essenz]] aufzunehmen, da es sich nur so auf der [[Physische Ebene|physischen Existenzebene]] zu halten vermag.
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{{shadowtalk|Ich kann nur jeden Anfänger, der meint, es wäre cool, mal einen Zombie zu erheben, dringend warnen: Zombies, die sich der Kontrolle ihres Beschwörers entziehen, wenden sich fast immer gegen denjenigen, der den Geist aus der Anderswelt in den Körper der Leiche gezwungen hat - nicht anders, als das bei [[Blutgeist]]ern der Azzies der Fall ist! - Und es kann schneller passieren, als ihr [[Wizkid]]s denkt, selbst wenn ihr das [[Geistergefäß]] noch so sorgfältig vorbereitet habt... Also kommt hinterher nicht heulend zu mir, und sagt, eure gute alte VoodooMama hätte euch nicht gewarnt!|'''''[[VoodooMama]]'''''|68%}}
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===Widergänger===
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Widergänger sind deutlich machtloser als echte Zombies, was die relative Schwäche von Watchern wiederspiegelt. Dennoch verfügen sie über wesentlich mehr Einfluss auf seine physische Umgebung als ein normaler, manifestierter Watcher, der nicht selbst direkt auf die stoffliche, reale Welt einwirken kann.
  
{{shadowtalk|Ich kann nur jeden Anfänger, der meint, es wäre cool, mal einen Zombie zu erheben, dringend warnen: Zombies, die sich der Kontrolle ihres Beschwörers entziehen, wenden sich fast immer gegen denjenigen, der den Geist aus der Anderswelt in den Körper der Leiche gezwungen hat - nicht anders, als das bei [[Blutgeist]]ern der Azzies der Fall ist! - Und es kann schneller passieren, als ihr [[Wizkid]]s denkt, selbst wenn ihr das [[Geistergefäß]] noch so sorgfältig vorbereitet habt... Also kommt hinterher nicht heulend zu mir, und sagt, eure gute alte VoodooMama hätte euch nicht gewarnt!|'''''[[VoodooMama]]'''''|70%}}
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==Abgrenzung zum Shedim-Phänomen==
 
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Dient ein Leichnam als Gefäß für einen [[Watcher]] oder ähnlich minderen Geist, nennt sich das Ergebnis nicht Zombie, sondern '''Widergänger''', und ist entschieden schwächer als ein Zombie - auch wenn er immer noch mehr Möglichkeiten hat, auf der physischen Ebene zu handeln, als ein Watcher in seiner "normalen" projizierten Gestalt.
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Von [[Shedim]] besetzte Leichen sind '''''nicht''''' das selbe wie Zombies, auch, wenn sie leicht mit diesen verwechselt werden können. - Genau deshalb kam es im Jahr des Kometen zum kompletten Verbot des Voodoo in den [[Confederated American States|Konföderierten Staaten von Amerika]] und zur Hetzjagd auf Houngans, [[Mambo]]s und Nekromanten, die man verdächtigte, die Shedimplage verursacht zu haben.   
 
Von [[Shedim]] besetzte Leichen sind '''''nicht''''' das selbe wie Zombies, auch, wenn sie leicht mit diesen verwechselt werden können. - Genau deshalb kam es im Jahr des Kometen zum kompletten Verbot des Voodoo in den [[Confederated American States|Konföderierten Staaten von Amerika]] und zur Hetzjagd auf Houngans, [[Mambo]]s und Nekromanten, die man verdächtigte, die Shedimplage verursacht zu haben.   
 
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{{shadowtalk|Wundert's irgend einen, daß die Leute mit den Voodoo-Heinis nix zu tun ha'm wollen? - Wenn Du schon mal nem Großen Zombie gegenüber gestanden hast, wirst'e bestätigen, daß es keinen Unterschied macht, ob der Dein Gehirn fressen will, oder 'n [[Meistershedim]]!|'''''[[Kane]]''''' - [[Haiti]]s Most Wanted <nowiki>#</nowiki>19...and dropping!}}
 
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==Quellen==
 
==Quellen==
* [[Critter (Quellenbuch)|Critter]]
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*[[Paranormal Animals of Europe]] p.30-31 (nur ''englisch'', ''französisch'' und ''spanisch'')
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*[[Magic in the Shadows]] p.104/105  / [[Schattenzauber 3.01D]]
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*[[Critters (Booklet)|Critters]] / [[Critter (Booklet)|Critter]]
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*[[Street Magic]] / [[Straßenmagie]]
  
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==Weblinks==
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*Zombies in Shadowrun:
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**{{Shx|Zombie|Shadowhelix: Zombie}} (die aktuelle Gliederung wurde von dort übernommen, Autor dort ist Benutzer "{{Shx|Benutzer:Loki|Loki}}")
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**{{Shwikia|Corps_Cadavre|Shadowrun Wikia: Corps Cadavre}} (''englisch'')
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**{{Swf|Zombie|Shadow Wiki: Zombie}} (''franzöisch'')
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*Zombies in der realen Mythologie und Popkultur:
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**{{WP|Zombie|Wikipedia: Zombie}}
 
[[Kategorie:Critter]]
 
[[Kategorie:Critter]]
 
[[Kategorie:Geister]]
 
[[Kategorie:Geister]]

Aktuelle Version vom 31. August 2014, 06:16 Uhr

Zombie

Critter Corps Cadavre.jpg

Zombie
© FanPro
Besonderheit toter Körper, der als Geistergefäß dient
Verbreitung überall, wo Voodoo praktiziert wird

Zombies (auch Corps Cadavre) sind durch Geister besetzte Kadaver von Menschen, Metamenschen oder Tieren. Wenn es sich bei dem Geist um einen Watcher handelt, entsteht dagegen ein Widergänger. Wird der Geist, der an den Leichnam gebunden ist, zum Freien Geist, entsteht ein sogenannter Großer Zombie. Zombies werden von Magiern, deren Tradition auf dem Prinzip der Besessenheit basiert, erschaffen, insbesondere von Houngans des Voodoo, die Loageister beschwören und westafrikanischen Schamanen, die Ahnengeister rufen, aber auch von Schwarz- und hermetischen Magiern, die mit Nekromantie experimentieren.

Hintergrund[Bearbeiten]

Fähigkeiten[Bearbeiten]

Die körperlichen Eigenschaften des Zombies hängen vom Erhaltungsgrad der Leiche ab, auch wenn die magischen Kräfte des Geistes diese verstärken. Der Geist kann nicht auf die ehemaligen Fertigkeiten der toten Person zurückgreifen. Auch kann er keine Cyberwaresysteme steuern, nur passive Modifikationen, wie zum Beispiel eine Dermalpanzerung, funktionieren weiterhin.

Großer Zombie[Bearbeiten]

Ein Großer Zombie, also ein Zombie, der frei geworden ist, gilt als wahrhaft schreckliche Erscheinung. Das Wesen ist gezwungen, metamenschliches Fleisch zu verzehren und so Essenz aufzunehmen, da es sich nur so auf der physischen Existenzebene zu halten vermag.

Shadowtalk Pfeil.png Ich kann nur jeden Anfänger, der meint, es wäre cool, mal einen Zombie zu erheben, dringend warnen: Zombies, die sich der Kontrolle ihres Beschwörers entziehen, wenden sich fast immer gegen denjenigen, der den Geist aus der Anderswelt in den Körper der Leiche gezwungen hat - nicht anders, als das bei Blutgeistern der Azzies der Fall ist! - Und es kann schneller passieren, als ihr Wizkids denkt, selbst wenn ihr das Geistergefäß noch so sorgfältig vorbereitet habt... Also kommt hinterher nicht heulend zu mir, und sagt, eure gute alte VoodooMama hätte euch nicht gewarnt!
Shadowtalk Pfeil.png VoodooMama

Widergänger[Bearbeiten]

Widergänger sind deutlich machtloser als echte Zombies, was die relative Schwäche von Watchern wiederspiegelt. Dennoch verfügen sie über wesentlich mehr Einfluss auf seine physische Umgebung als ein normaler, manifestierter Watcher, der nicht selbst direkt auf die stoffliche, reale Welt einwirken kann.

Abgrenzung zum Shedim-Phänomen[Bearbeiten]

Von Shedim besetzte Leichen sind nicht das selbe wie Zombies, auch, wenn sie leicht mit diesen verwechselt werden können. - Genau deshalb kam es im Jahr des Kometen zum kompletten Verbot des Voodoo in den Konföderierten Staaten von Amerika und zur Hetzjagd auf Houngans, Mambos und Nekromanten, die man verdächtigte, die Shedimplage verursacht zu haben.

Shadowtalk Pfeil.png Wundert's irgend einen, daß die Leute mit den Voodoo-Heinis nix zu tun ha'm wollen? - Wenn Du schon mal nem Großen Zombie gegenüber gestanden hast, wirst'e bestätigen, daß es keinen Unterschied macht, ob der Dein Gehirn fressen will, oder 'n Meistershedim!
Shadowtalk Pfeil.png Kane - Haitis Most Wanted #19...and dropping!
Shadowtalk Pfeil.png Hass'e völlig recht, Kane, du alta Pirat! - Aba daneben gibbet es auch alle möglich'n Runner un' Go-Ganger, die sich den Kampf- oda Straß'nnamen Zombie zuleg'n... ich sach nur: Holsten-Zombies!
Shadowtalk Pfeil.png Fleischer


Quellen[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]